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Messaggio
#1
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![]() Admin in pensione ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 9.370 Iscritto il: Mon 2 February 2004 - 20:28 Da: Asti Utente Nr.: 99 Feedback: 5 (100%) ![]() 6131-1646-1043 ![]() 4725-8160-1545 ![]() DaRkViVi87 ![]() 6900-2196-1245 ![]() |
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#2
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 965 Iscritto il: Thu 26 January 2006 - 21:59 Da: Milano Utente Nr.: 10.214 Feedback: 0 (0%) ![]() |
CITAZIONE (Robertino75 @ Domenica 30 Luglio 2006 - 23:20) lo sto provando ora...sembra molto carino come gioco ![]() però una cosa mi viene naturale chiedermi....il DS ha 1 Gigabite a disposizione e vedere che questi bei titoli utilizzano cosi poco, 256 Megabite rispetto a quanti ne hanno a disposizione.....non capisco, ma perchè non sfruttare piu memoria se si può? ![]() ![]() [OT] "gigabite" si scrive "gigabit" così come "megabite" diventa "megabit" 1 bit = un 0 oppure un 1 1 byte = 8 bit [/OT] riguardo alla tua domanda la risposta viene naturale. se il gioco così com'è va bene, perchè aggiungere roba che potrebbe rallentarne il caricamento e l'esecuzione? |
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