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Messaggio
#1
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![]() Admin in pensione ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 9.370 Iscritto il: Mon 2 February 2004 - 20:28 Da: Asti Utente Nr.: 99 Feedback: 5 (100%) ![]() 6131-1646-1043 ![]() 4725-8160-1545 ![]() DaRkViVi87 ![]() 6900-2196-1245 ![]() |
Dopo pochi giorni dalla patch per BOF2 ecco uscire altre due traduzioni in italiano per giochi del GBA.
Questa volta è il turno di Tactics Ogre e Lufia, entrambi in versione USA, e il tutto è stato opera di Locke. Consiglio di leggere il file leggimi.txt della patch di Lufia perchè indica anche la procedura per correggere un bug presente nella rom rilasciata dai Mode7 (la versione degli Eurasia è esente da questo bug). Potete trovare il tutto su Clomax Dominion dove è presente anche un link dove si possono riportare bug e suggerimenti per queste patch. -------------------- |
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#2
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 34 Iscritto il: Tue 7 September 2004 - 06:39 Da: Roma Utente Nr.: 1.597 Feedback: 1 (100%) ![]() |
piccoli chiarimenti:
1 - sono passati dei mesi dall'ultima patch rilasciata. il fatto che tactics ogre e bof2 (e non lufia che era già stata rilasciata da tempo) siano stati pubblicati a pochi giorni di distanza è soltanto un caso. 2 - solitamente le versioni PROFESSIONALI dei videogiochi sono pessime. non per forma o per grammatica ma molte volte risulta evidente che chi ci ha messo mano non ci capisce una mazza. tempo fa (vi parlo die due o tre anni) una tizia che era stata assunta per tradurre i libretti delle istruzioni di non so qualche distributore ci chiese consiglio per alcuni termini proprio perchè lei era li per tradurre e non sapeva nemmeno di che gioco si trattasse. 3 - voledo essere pignoli le traduzioni in inglese di QUASI TUTTI gli rpg fanno cagare rispetto a quanto possano rendere in giapponese (almeno su questo gemmo ha ragione) 4 - come ha scritto yuu, da un pò di tempo a questa parte la scena italiana è cresciuta. un tempo esistevano solo i sadnes e le loro traduzioni erano oro colato. a posteriori si potrebbe fare più di un appunto (sopratutto tewcnico) su quelle traduzioni che hanno consentito a non so quante centinaia di persone di giocare a secret of mana, chrono trigger, final fantasy 6 e zelda (anche se quest'ultima è "recente") in italiano. di traduzioni ne sono uscite e ne usciranno altre, la loro qualità dipende dal traduttore ma non è un problema che ci riguarda. se una patch non piace tantovale non giocarla. non esiste un "controllo di qualità" anche perchè ognuno è libero di tradurre e di veder la propria patch pubblicata... ma nei limiti della decenza! mentz è un veterano, locke ha imparato e sta imparando molto ed è un buon traduttore. se pubblicherà altre patch state sicuri che saranno figlie delle precedenti esperienze. 5 - il mondo delle traduzioni è da sempre orfano di una componente importante: un gruppo quasi-fisso di beta-tester: qualcuno, cioè, che si giochi le patch e segnali gli errori. oggi ho scambiato tre frasi con vivi e accennato qualcosa a pie nell'altro post ma, daccordo coi traduttori, mi piacerebbe che almeno le patch per gba vengano testate da questa comunità. ognuno può dare il suo supporto e, perchè no, imparare. di materiale ne è stato scritto parecchio e di gente che si è voluta mettere alla prova ce n'è stata... detto questo vorrei far notare che, negli ultimi due anni, sono stati tradotti MAGISTRALMENTE grandi titoli come breath of fire, terranigma, robotrek, lufia, breath of fire 2, TALES OF PHANTASIA, final fantasy II, parasite eve, rpg maker, dragon quest (2 traduzioni ottime) e ci sono ancora molti progetti in cantiere portati avanti da chi, in principio, aveva sfornato patch discutibili che gli sono cmq servite per imparare. un esempio su tutti (e per tutti): brisma. rilascio della patch di final fantasy II (snes) quasi cinque anni fa: decisamente discutibile. forte delle esperienze che sono venute dopo ha voluto rifarsi ritraducendo il gioco in maniera impeccabile. a presto per altre patch... chi ha detto brain lord, secret of mana 2, legend of mana, castlevania sotn? |
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