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> Programmazione e sviluppo homebrew, per appassionati...
hyuma
messaggio Tuesday 6 December 2005 - 11:19
Messaggio #1

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Da: Dal paese del Taiko no Tatsujin
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Ciao,

Se ci fosse qualche appassionato di programmazione, e vorrebbe cimentarsi nello studio dell'hardware del DS per poi sviluppare qualche semplice programmino (iniziamo a fare dei test) così tanto per studiarne il funzionamento, sarei ben lieto di fare la sua conoscenza.

innanzitutto inizio con il dire che questo topic è utile...

dai fatevi avanti


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heian
messaggio Sunday 28 May 2006 - 12:28
Messaggio #2

Boss GBA/NDS
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CITAZIONE (Sephiroth87 @ Sabato 27 Mag 2006 - 12:43)
mhm, non saprei se esiste lo sleep, però puoi sempre ricorrere a un loop di delay, che rallenti l'esecuzione...

potreste darmi qualche dritta, per favore? sono un po niubbo in questo genere di cose...

ho fatto questo ciclo:
CODICE
//definisco le variabili
int contatore, max_contatore;

//attribuisco i valori alle variabili
contatore = 0;
max_contatore = 100000000;

//stampo del testo.
iprintf ("Demo n.23\n");

//ciclo "ritardatore".
    while (contatore <= max_contatore)
    {
    contatore ++;
    }

//cancello il contenuto dello schermo.    
    consoleClear();


nonostante abbia attribuito a max_contatore in valore esagerato, non riesco a leggere nulla sullo schermo: l'esecuzione continua ad essere troppo veloce, il testo stampato non si riesce nemmeno intravedere.

come posso fare per avere un ritardo di... diciamo... un paio di secondi?

grazie in anticipo;
-heian


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