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Messaggio
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![]() Il Trillo del Diavolo ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 5.172 Iscritto il: Mon 14 June 2004 - 11:27 Da: Hyrule Utente Nr.: 830 Feedback: 1 (100%) ![]() |
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Messaggio
#2
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 904 Iscritto il: Sun 4 April 2004 - 15:46 Da: Ischia (NA) Utente Nr.: 427 Feedback: 0 (0%) ![]() 5112-3661-0688 ![]() |
CITAZIONE (Pie @ Venerdì 17 Febbraio 2006 - 12:03) Penso che farlo a turni fosse l'unica cosa. In tempo reale, con centinaia di truppe da muovere, nemici, abitanti e quant' altro, avrebbe richiesto una potenza di calcolo quasi quasi pari a quella di un pc di fascia bassa, e il nostro DS non ce la può fare. ![]() nn sono d'accordo con te!! nn so se conosci match platton (se nn sbaglio si scrive cosi') x gba, quello e' in tempo reale, magari nn ha un gran numero di sprite da muovere pero' e' stato all'altezza! il ds ke e' 2 volte superiore quindi nn dovrebbe avere problemi. io spero ke in futuro avremo qualke gioco in tempo reale del tipo commander e conquer, ecc. -------------------- 1) Gameboy (primo modello) con + di 30 titoli tra cui tutti i mario land e wario
2) Gameboy color con + di 20 titoli tra cui tutti i mario e warioland, resident evil gaiden, alone in the dark, metal gear solid 3) Gameboy advance con Flash 2 advance 128mb + numerosi titoli 4) Plaustation con sillent hill e tutti i resident evil 5) playstation 2 con tutti i sillent hill ed i resident evil + pistola 6) Xbox360 falcon con resident evil 5, silent hill 5, dead space, e diversi altri titoli 7) Nintendo DS con mario64, another code, splinter cell, nintendog, metroid demo 11) Psp fat 12) Nintendo 3ds cosmo black + zelda 3ds, Mercenaries 3d e resident evil rivelation, Metal gear,mario bross, castelvania, splinte cell, Ghost racom |
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