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> Recensione M3 CF
DaRk_ViVi
messaggio Friday 13 January 2006 - 18:57
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M3 Adapter Versione CF


Recensione by DaRk_ViVi per gbarl.it


0.Indice

0.Indice (è questo a che serve il link? tongue.gif)
1.Introduzione (è qui sotto)
2.Il Passkey
3.M3 Game Manager
4.Modalità NDS
5.Modalità GBA
6.MP3, DivX, Ebook e Foto
7.Conclusioni

1.Introduzione

Eccoci alla seconda recensione ufficiale di gbarl.it, e questa volta parleremo della M3 CF, una delle migliori flash per NDS.

La M3 presenta una forma simile alle cartuccie GBA, ma è più lunga di 1-2 centimentri quindi sporge leggermente dal DS una volta inserita nello slot GBA; questo comunque non da nessun fastidio durante il gioco, anche se può risultare scomodo durante il trasporto.



La compatibilità con le memorie CF è praticamente perfetta, ma per sicurezza potete controllare se una CF (ma anche SD) è compatibile con l'M3 potete usare questa lista.



Innanzitutto se volete usarla sul DS per le rom del DS dovete prima controllare se il vostro DS è protetto o no, in modo da vedere se prendere la versione con il Passkey1 (se il vostro DS non è protetto) o con il Passkey2 (se è protetto).

Per controllare se il DS è protetto dovete seguire questa semplice guida.


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DaRk_ViVi
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2.Il Passkey

Prima di passare alla M3 vera e proprio ci tengo a spendere due parole sul Passkey, un parte hardware che permette di bypassare la protezione del DS e quindi di farvi giocare alle rom DS.



Questo oggetto deve venir inserito nello Slot DS (quello dove si mettono i giochi del DS) e poi deve venire inserito all'interno dell'apposita apertura sul Passkey un gioco originale (va bene anche la demo di Metroid) per bypassare la protezione.



Il Passkey è un erede del PassMe, ma a differenza di questo ha una forma migliore e sporge di meno dal DS perchè ha la parte inferiore che passa sotto al DS e quindi, oltre a sporgere di meno, permette anche di proteggere la cartuccia originale.

Sopra il Pass c'è da notare un comodo tastino con due opzioni "Passkey - Card" che permettono rispettivamente di usare le rom DS dall'M3 oppure di avviare il gioco originale inserito nel PassKey, e che quindi evita di doverlo rimuovere se si deve avviare il gioco originale.



Di questo Passkey potete trovarne due versioni: il Passkey 1 e il Passkey 2, che hanno come unica differenza che il Passkey 2 vi permetterà di giocare alle rom DS anche sui nuovi DS che hanno una protezione diversa.

Il Passkey 2 ha però un piccolo difetto: infatti deve venire programmato (mediante un apposita cartuccia che deve venir inserita nello slot GBA e che viene data con il Passkey2) per il gioco originale che volete inserire con esso.



Il Passkey è prodotto con ottimi materiali e una volta nel DS non sembra dare problemi con la molla di espulsione dei giochi DS, problema che è stato riscontrato per esempio con la MK2.

In teoria dovrebbe essere venduto a parte dall'M3, ma in quasi tutti i siti li troverete abbinati.



L'unico difetto nell'usarlo è che la batteria del DS otterrà una notevole riduzione della sua durata, durando circa 2-3 ore in meno, ma questo problema può essere risolto installando il FlashMe, o firmware modificato, che permette l'uso della M3 senza bisogno del Passkey.


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