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#1
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 612 Iscritto il: Mon 10 March 2008 - 22:15 Da: Torino Utente Nr.: 25.963 Feedback: 0 (0%) ![]() 4554 - 0009 - 8785 ![]() Samatarou ![]() |
![]() AGGIORNAMENTO Il gioco sarà disponibile su eShop dal 23 novembre 2017. ORIGINALE Era il 2007 quando Apollo Justice: Ace Attorney, quarto capitolo della famosa saga dell'avvocato Phoenix Wright, vedeva luce su console Nintendo DS. Gioco piuttosto atipico che vedeva un cambio di protagonista. Capcom finalmente annuncia il porting del titolo, che arriverà a novembre, su eShop 3DS al prezzo di €19.99. Tale versione presenterà una veste grafica migliorata oltre alla possibilità di cambiare tra lingua inglese e giapponese. Non ci resta che rimboccarci le maniche perché il tribunale ci sta chiamando di nuovo! |
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#2
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Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 5.870 Iscritto il: Mon 15 May 2006 - 16:18 Utente Nr.: 11.385 Feedback: 2 (100%) ![]() 6627-7899-4761 ![]() 3909-7580-6026 ![]() danjelricci ![]() |
Praticamente mancano (grosse) porzioni di sfondo per tutto il gioco e i PG non sono stati ridisegnati ma sono stretchati alla nuova risoluzione, con conseguente perdita di dettagli e incremento di aliasing. In realtà le porzioni di sfondo mancanti sono piccole e irrilevanti, e i PG sono più morbidi visto che sono stati ridisegnati. Anche perché il gioco era uscito su GBA in origine, quindi con risoluzione ancora minore. Diamo a Cesare quel che è di Cesare? ![]() ![]() ![]() Messaggio modificato da SpeedShine il Thursday 10 August 2017 - 11:35 |
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#3
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.052 Iscritto il: Sun 17 March 2013 - 21:20 Da: Veneto, Italia Utente Nr.: 60.589 Feedback: 0 (0%) ![]() 0447-5676-8144 ![]() |
Praticamente mancano (grosse) porzioni di sfondo per tutto il gioco e i PG non sono stati ridisegnati ma sono stretchati alla nuova risoluzione, con conseguente perdita di dettagli e incremento di aliasing. In realtà le porzioni di sfondo mancanti sono piccole e irrilevanti, e i PG sono più morbidi visto che sono stati ridisegnati. Anche perché il gioco era uscito su GBA in origine, quindi con risoluzione ancora minore. Diamo a Cesare quel che è di Cesare? No, i PG sono blurrati, non ridisegnati. Fa conto come ci sia un effetto nebbia applicato sopra ad essi che leva parzialmente gli errori di upscale, ma nel contempo aumenta anche la perdita di dettagli. Non è comunque un buon lavoro di porting. Stessa storia per i fondali. Qualsiasi porting di giochi "molto" vecchi sulle altre piattaforme ha le classiche 3 opzioni zoom/stretch/pillarbox. Posto che la 2° è da galera, ma comunque ad alcuni non dispiace, perché non dare anche qui le 3 opzioni anziché obbligarti ad avere un "ritaglio" del gioco originale? Ma la qualità è l'ultima dei problemi (qui in Italia) parlando del fatto della lingua già esistente nei 4 giochi. Puo' anche essere fatta male come traduzione e tutto quel che volete.. ma quando lo giocai in italiano è stata una goduria e mi sono divertito un sacco proprio nel leggere i dialoghi. Per questo dicevo quello che ho scritto nel vecchio post Non so, io sono dell'idea che "Meglio non sia fatta che sia fatta male" per le localizzazioni in italiano. Messaggio modificato da Cusy il Thursday 10 August 2017 - 17:09 -------------------- Attualmente in uso:
- New Nintendo 3DS XL - ZMM Limited Edition -- Now Playing: -- - Sony PS4 -- Now Playing: Final Fantasy XII The Zodiac Age - Sony PSVita -- Now Playing: --- - PC -- HP 1279 SL -- OS: Windows 7 Professional SP1 (x64) - RAM: 6GB - GPU: Intel HD3000 + AMD 6470 - CPU: Intel i5-2430M@2.4 GHz -- Now Playing: --- - Macbook Pro Retina Late 2013 -- OS: OSX Sierra 10.12 - RAM 8GB - GPU: Intel Iris - CPU: Intel i5-4258U 2.6ghz -- Now Playing: --- Mobile: - iPad Mini 3 16gb WiFi (iOS 10.0.1) -- Now Playing: -- - Xiaomi Redmi Note 4X -- Now Playing: Fate/Grand Order Con due dita di polvere sopra: PS3 - PS2 - PSPGo - PSX - X360 - Wii - DSLite Huawei Ideos U8150 - Vodafone Smart II |
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