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> [Wii U] Mighty No.9 è arrivato... e non stupisce nessuno
CapRichard
messaggio Monday 20 June 2016 - 14:49
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Mighyt No.9 è arrivato. L'uscita in territorio USA è data a domani, per il PAL e resto del mondo il 24 giugno. Embargo delle recensioni si è alzato oggi ed i risultati sono come quelli previsti! Le demo che non convincevano, i trailer orridi, il design di personaggi e gioco da tutti trovati sottotono non erano note storte di un bel gioco, ma la punta dell'iceberg di un gioco che risulta essere perlopiù inoffensivo.

Il metacritic attuale è sul 62, ed i voti più favorevoli sono quelli della stampa nostrana.

Di contro, la stampa internazionale


L'idea generale è che, malgrado il gameplay moment-to-moment possa anche essere piacevole, il level design è poco ispirato, il cast di personaggi terribile, le meccaniche a lungo termine sono ininfluenti e lo stile grafico è davvero sottotono. Dov'è finito il genio di Inafune? C'è veramente mai stato?

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Lybra
messaggio Monday 20 June 2016 - 19:42
Messaggio #2

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IMHO un colpo al cerchio e uno alla botte.
Non sono mai stato un fan di Inafume da quando ha sbattuto la porta in CAPCOM e ha iniziato a sparare stupidaggini contro le aziende giapponesi, contro i colleghi giapponesi e contro i "cattivoni che non mi lasciano esprimere liberamente" esaltando questa "libertà di espressione" ovviamente pagata col portafoglio altrui, però è altrettanto vero che non mi aspettavo nulla di diverso visto il titolo e il genere di appartenenza.
Parliamoci chiaro: i Platform non godono di molta popolarità soprattutto presso gli under 30/35, figuriamoci un Platform sulla falsariga di MegaMan biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif che era parecchio frustrante anche ai tempi e leggendo le recensioni ho letto tra le righe che per una piccola nicchia (di cui faccio parte) il titolo potrebbe anche essere interessante, certo non come un Yoshi Wooly World però...di questi tempi ci si accontenta, soprattutto se costa la metà di un titolo normale

Per cui IMHO questo titolo risente molto del parere soggettivo del singolo recensore che, probabilmente, tra i tanti difetti del titolo (che ci saranno sicuramente,innegabile) si ritrova catapultato 25 anni indietro nel tempo e giudicare un simil-MegaMan nell'epoca degli open-world senza senso e senza scopo.

Detto ciò è l'ennesimo colpo a salve di Inafume dopo Ninja Gaiden Z, dopo Soul Sacrifice e dopo le mille mila collaborazioni che ha già firmato con il suo studio Comcept...a sto punto aspettiamo ReCore, ma quello hanno già deciso tutti che fa schifo perché esce su Xbox e non su PS4 biggrin.gif biggrin.gif

Unica consolazione è che questo gioco chiuda un po' l'era dei giochi finanziati "ad cazzum" tramite KS
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bombottino
messaggio Wednesday 22 June 2016 - 08:03
Messaggio #3

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Onestamente penso che Inafume sia diventato vittima di sè stesso, non riesce più ad uscire dai suoi stessi cliché, altro che colpa degli altri...
CITAZIONE (Lybra @ Monday 20 June 2016 - 20:42) *
...a sto punto aspettiamo ReCore, ma quello hanno già deciso tutti che fa schifo perché esce su Xbox e non su PS4 biggrin.gif biggrin.gif
Esce anche su PC e a quanto pare fa schifo pure li laugh.gif una serie di corridoi con relative stanze in cui sconfiggere tutti i nemici intervallate da fasi platform legnose. Sembra il remake di Dino Crisis 3 ph34r.gif

Messaggio modificato da bombottino il Wednesday 22 June 2016 - 08:05


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