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> [Wii U] Star Fox Zero rimandato al 2016
CapRichard
messaggio Friday 18 September 2015 - 10:12
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In un recente comunicato, Miyamoto ha deciso di rimandare il titolo al Q1 2016. Qui sotto il comunicato.

CITAZIONE
Ho preso una decisione importante la settimana scorsa.
Stavamo sviluppando Star Fox Zero con l'intento di rilasciarlo quest'anno. Anche se secondo noi lo sviluppo procedeva bene, crediamo ora che abbiamo bisogno di un po' più di tempo per lavorare in alcune aree, come tutta l'esperienza a doppio schermo del gioco e migliorare ancora di più il level design ed il tono delle cutscene. Abbiamo raggiunto un risultato che ci permetterebbe di lanciarlo per fine anno, ma vogliamo migliorare il gioco ancora di più, così che i giocatori siano in grado di comprendere al meglio il nuovo stile di gioco che vogliamo proporgli.
Alle persone che lo stavano aspettando per queste vacanze, mi scuso profondamente. Star Fox Zero poterà nuove esperienze di gameplay che porteranno la saga al di fuori dal framework stabilito con Star Fox 64. Tutti i membri del team di sviluppo stanno facendo il loro meglio affinché il prodotto finale non tradisca le aspettative. Il gioco non verrà ritardato di molto, vorremmo lanciarlo nel Q1 2016. Rimanete sintonizzati per annunci futuri.


Così la Wii U perde un titolo per il novembre 2015, con Mario Tennis che dovrà farne le veci e Xenoblade in dicembre.

*ringraziamo giordiii per la segnalazione*
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_-Fra-_
messaggio Friday 18 September 2015 - 10:57
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Se questo serve effettivamente per rendere il titolo migliore, va bene.



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CapRichard
messaggio Friday 18 September 2015 - 11:13
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CITAZIONE (_-Fra-_ @ Friday 18 September 2015 - 11:57) *
Se questo serve effettivamente per rendere il titolo migliore, va bene.


Non ho mai capito il senso della frase. Ci sono un sacco di esempi di giochi rimandati che sono usciti uno schifo lo stesso. O che nel venire rimandati sono peggiorati rispetto al progetto iniziale.
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