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#1
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![]() Ex-Admin & Founder ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 20.995 Iscritto il: Sun 11 January 2004 - 13:42 Da: Provincia Torino Utente Nr.: 1 Feedback: 5 (100%) ![]() 1662-8175-4905 ![]() 1590-4669-8575 ![]() Nintendaro ![]() |
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-------------------- ![]() ![]() -------------------- Codice Amico 3DS 1590-4669-8575 Nintendo Network ID Nintendaro Codice Amico Switch 1662-8175-4905 |
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#2
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 30 Iscritto il: Thu 28 April 2005 - 10:58 Utente Nr.: 4.521 Feedback: 0 (0%) ![]() |
il dettaglio grafico per GBA è già diminuito all'osso, calcola che siamo partiti dall'ambientazione per la versione PC (immensa e strapiena di poligoni), abbiamo diminuito anche il traffico nella vrsione GBA e usato modelli con un minor numero di poligoni rispetto a ds, ovviamente.
Per i veicoli abbiamo introdotto la tecnica del LOD (a 4 livelli), quindi x distanze elevate vengono visualizzati modelli con meno poligoni, purtroppo l'ambientazione è enorme e pesa moltissimo sul piccolino nintendo! ![]() |
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