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> E3 2015 (Opinioni)
Litos
messaggio Tuesday 16 June 2015 - 11:20
Messaggio #1

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Apro questo topic, se possibile, per parlare delle nostre opinioni sull'E3 2015 che si sta svolgendo in questi giorni.
Microsoft, Sony, Nintendo, Ubisoft, EA, ecc... Che ne pensate dei nuovi annunci? rolleyes.gif

Ecco alcune registrazioni delle LIVE :

MICROSOFT
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SONY
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Messaggio modificato da Litos il Tuesday 16 June 2015 - 11:24


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Lybra
messaggio Wednesday 17 June 2015 - 07:04
Messaggio #2

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CITAZIONE (Volfreja @ Tuesday 16 June 2015 - 23:10) *
Speculazioni ovviamente ma non così improbabile.

Se fosse così...sparano a salve.
Tra l'altro io ho svariati giochi giapponesi region-free...scommetto che quelli me li sono su una Xbox One europea biggrin.gif giochi che pure lo sviluppatore ha dimenticato di aver sviluppato.
Diciamo che mediamente alla massa può fare comodo come cosa, io però devo tenermi la 360 tassativamente per il parco di titoli id nicchia che ho.
Io la vedo però in un'altra prospettiva: rendere i titoli giocabili sulla One e (ho letto) di un cross-multiplayer 360-One significa che forse per 360 non uscirà più niente però vogliono mantenere in piedi la struttura della 360 (Live/Marketplace/Obiettivi) e non abbandonare a spegnere tutta la struttura come accadde con la prima Xbox che, per quanto fosse una struttura rudimentale, è stata spenta secondo me troppo in fretta

CITAZIONE (Volfreja @ Tuesday 16 June 2015 - 23:10) *
Non dico siano pessimi giochi ma hanno proprio uno stile che non digerisco.

Alla fine Nintendo copia da sè stessa perchè è unica.
Gli altri si copiano a vicenda proprio perchè sono in tanti. Poi chi ha più successo nella stagione natalizia diciamo detta le leggi per l'anno dopo.
Francamente, sopratutto in questo gigantesco marasma che è diventato il genere Action-RPG e Action-Adventure, molta roba potrebbe non esistere che nessuno ne sentirebbe la mancanza.
Se Nintendo non ha idee non è che gli altri studios che scimiottano sempre 2 o 3 formule di successe abbiano chissà che profonda creatività

CITAZIONE (CapRichard @ Wednesday 17 June 2015 - 00:55) *
Ah, per Shenmue, Sony ha confermato che aiuterà nello sviluppo. Quindi si Kickstarter è un modo per tastare l'interesse, poi i soldi e la manodopera veri arrivano da altre parti. Oramai è così. (ed io lo dico un po' ovunque).

Non mi pare che il clone di MegaMan ed il clone di Castlevania abbiano ricevuto soldi e manodopera da fuori rolleyes.gif anzi ho visto la (triste) pratica di continuare ad innalzare gli obiettivi per comporre il gioco a mò di LEGO.
Comunque la notizia che mi dai mi rende sereno, Shenmue 3 ha bisogno di tanti soldi e tanta gente, non è un gioco da fare in cantina.
Mi spiace solo per chi lo finanzierà (se sarà Sony o qualcun altro), perchè farà la fine di Bayonetta o Xenoblade: tutti ci sbavano, tutti lo vogliono, fioccano i votoni ma poi nessuno se lo piglia

CITAZIONE (Prace @ Wednesday 17 June 2015 - 01:33) *
Questo direct invece non è stata una presa in giro: per me è stata proprio una coltellata alla schiena. È chiaro che ormai hanno perso ogni direzione (inutile mascherarla col termine "trasformazione") e Miyamoto è sempre più alla frutta, già l'anno scorso non mi sono risparmiato su quelle due cagate di giochi che per fortuna non hanno avuto seguito. È un eterno bambino, è stato un grande game designer, anche basta.

Bisognerebbe capire cosa fa veramente Miyamoto e cosa no all'interno di Nintendo. Oggi sembra faccia tutto, che è quasi un modo per dire che non fa niente.
Ci ha messo la faccia su Wii Music ed era meglio se non ce l'avesse mai messa, adesso l'ha rimessa su StarFox 0...e in mezzo? Gli hanno attribuiti i meriti di Splatoon ma non l'ha ideato certo lui dal foglio bianco.
Eterno bambino sicuramente si, totalmente fuori luogo in un'industria ormai trasformata rispetto a 30 anni fa e dove vige la regola che tutto deve essere "maturo e dark"...non è il mondo di miyamoto, decisamente no.
Ora resta da capire se il problema è che i "giovani" di Nintendo hanno esaurito le idee o è lui che le sta soffocando. Temo che la realtà sia un mix delle due

CITAZIONE (Prace @ Wednesday 17 June 2015 - 01:33) *
Starfox sarà anche un titolo di punta, ma la grafica è da Nintendo 64 e l'arwing-gallinaccio purtroppo è al massimo "meh", per non parlare del paddone-cockpit.

La grafica è niente di che in effetti, vedremo cosa uscirà comunque alla fine. Certo graficamente dove sono passati i Platinum i risultati sono sempre stati eccellenti.
Questo StarFox temo sia un miscuglio di quello che sarebbe dovuto essere StarWing 2 che mai è uscito....non sarà StarFox 64, ma non sarà nemmeno una porcheria come i capitoli usciti negli ultimi anni

CITAZIONE (Prace @ Wednesday 17 June 2015 - 01:33) *
non tutti i JRPG sono uguali, non si è visto abbastanza dal video... ma non ne posso più di sta roba.

Anche qui ho avuto la tua stessa reazione: inizialmente ho pensato "wow, un bel titolo 100% japan". Dopo l'entusiasmo si è raffreddato.
Parlo per esperienza personale: su PS Vita c'è strapieno di jRPG/dungeon crawler tutti stereotipati/fotocopiati e spesso di qualità infima...roba che non vende nè in giappone nè da noi, buona solo per far parlare qualche giappo-minkia nei forum di manga. perché..perchè hanno seguito quella strada?
Potevano fare qualcosa di "unico" e invece hanno scelto la strada del jRPG bimbominkioso.
Colpa di Nintendo? Qui solo parzialmente, non credo abbia la forza per dettare legge ad Atlus...ad Intelligent System si, ad Atlus no
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SilverM
messaggio Wednesday 17 June 2015 - 10:47
Messaggio #3

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CITAZIONE (Lybra @ Wednesday 17 June 2015 - 08:04) *
CITAZIONE (CapRichard @ Wednesday 17 June 2015 - 00:55) *
Ah, per Shenmue, Sony ha confermato che aiuterà nello sviluppo. Quindi si Kickstarter è un modo per tastare l'interesse, poi i soldi e la manodopera veri arrivano da altre parti. Oramai è così. (ed io lo dico un po' ovunque).

Non mi pare che il clone di MegaMan ed il clone di Castlevania abbiano ricevuto soldi e manodopera da fuori rolleyes.gif anzi ho visto la (triste) pratica di continuare ad innalzare gli obiettivi per comporre il gioco a mò di LEGO.
Comunque la notizia che mi dai mi rende sereno, Shenmue 3 ha bisogno di tanti soldi e tanta gente, non è un gioco da fare in cantina.
Mi spiace solo per chi lo finanzierà (se sarà Sony o qualcun altro), perchè farà la fine di Bayonetta o Xenoblade: tutti ci sbavano, tutti lo vogliono, fioccano i votoni ma poi nessuno se lo piglia


Ehm, si. Per Bloodstained Igarashi ha detto specificatamente che hanno già dei fondi e che il kickstarter serviva a far vedere che c'è interesse da parte del pubblico e per aumentare il budget. Mighty invece no, Deep Silver come publisher è arrivata solo dopo. Comunque quella di kickstarter per Shenmue non la vedo così tragica. Sappiamo benissimo che raggiungerà una cifra significativa (credo che sui 6-7 milioni più quelli di sony ci possa anche arrivare, visto che Bloodstained è arrivato ai 5,5 milioni), e secondo me è meglio così che nulla, per lo meno per i fan (e ripeto, per i fan, non per i sedicenti tali che vogliono Shenmue 3 da una vita senza aver mai giocato gli altri 2). Io personalmente non ci ho mai giocato (e non sono certo uno di quelli che ha chiesto il 3 XD), anche se mi piacerebbe, ma se fossi un fan preferirei una conclusione anche in un gioco non troppo longevo (se la somma raggiunta non sarà altissima), ma che dopo 14 (e più) anni mi dia una conclusione, piuttosto che niente.


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Il fumetto di Mega Man finalmente in italiano!
http://archiemegaman.blogspot.it/


Se i giochi conosciuti da tutti ti hanno stancato, qui potrai trovare informazioni su giochi di tutte le età, che pochi conoscono,
ma che sono comunque da giocare:
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