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> [RECENSIONE] EverDrive 64 v3, Flashcard per Nintendo 64
OniAle
messaggio Sunday 7 June 2015 - 16:01
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EverDrive 64 v3



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Link utili
Sito ufficiale/Shop: http://shop.krikzz.com/
Pagina prodotto e Downloads: http://shop.krikzz.com/EverDrive-64-v3-ED64V30.htm
Forum di supporto: http://krikzz.com/forum

I nostri ringraziamenti vanno a krikzz per averci fornito il sample utilizzato per la recensione.

Il Nintendo 64 è sempre stato problematico nell'ambito hacking, infatti ad oggi nemmeno su PC si è raggiunta l'emulazione 100% e le flashcard che si sono susseguite nel corso degli anni non si sono mai contraddistinte per immediatezza di utilizzo e compatibilità.
Ed è qui che entra in gioco la Everdrive 64 sviluppata da krikzz, in quanto offre una compatibilità vicinissima al 100%, una facilità di utilizzo disarmante e tutto questo racchiuso in una semplice cartuccia. Insomma, un sogno per tutti gli amanti del retrogaming!

Quindi noi di GBArl.it ci siamo adoperati per offrirvi una recensione dettagliata e guidarvi nella scoperta di questa flashcard.

Introduzione & Caratteristiche




L'Everdrive 64 viene venduta in due versioni che hanno le seguenti caratteristiche:

v2.5 (99$):
CITAZIONE
  • High compatibility. Near to 100% compatibility with n64 game library
  • 64Mbyte (512mbit) SDRAM for ROM data (max ROM size 64Mbyte)
  • SD and SDHC cards are supported
  • FAT16/FAT32 support. Unlimited partition size for FAT32
  • SD to SDRAM transfer speed up to 23 Mbyte/s
  • Emulation features
  • Gamepack saves support (SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k, FlashRam)
  • GameShark cheats
  • IPS/APS patches
  • CIC boot emulator. Enough to have CIC6102/CIC7101 to play any games
  • No extra software needed


v3 (167$):
CITAZIONE
  • High compatibility. Near to 100% compatibility with n64 game library
  • 64Mbyte (512mbit) SDRAM for ROM data (max ROM size 64Mbyte)
  • 256Kbyte battery RAM (Save RAM)
  • RTC (real time clock)
  • Game pak saves does not require reset
  • SD and SDHC cards are supported
  • FAT16/FAT32 support. Unlimited partition size for FAT32
  • SD to SDRAM transfer speed up to 23 Mbyte/s
  • Emulation features
  • Gamepack saves support (SRAM, SRAM128Kbyte, EEPROM16k, EEPROM4k, FlashRam)
  • GameShark cheats
  • IPS/APS patches
  • CIC boot emulator. Enough to have CIC6102/CIC7101 to play any games
  • No extra software needed
  • USB port 800k - 1Mbyte/s. USB port useful for developers


Come potete notare le due versioni sono molto simili, la v3 è una sorta di versione "premium" che offre piccole aggiunte, più o meno utili a seconda delle vostre esigenze. Andiamo ad analizzare le differenze tra le due versioni:
  • La v3 aumenta la già ottima compatibilità e permette di giocare a due titoli che sulla v2.5 non sono correttamente funzionanti. I titoli in questione sono Pokemon Stadium 2 e Doubutsu No Mori (Animal Crossing).
  • La v3 aggiunge una batteria per i salvataggi e ciò significa maggiore velocità durante il salvataggio dei progressi di gioco. Inoltre con la v3 una volta finito di giocare al vostro gioco per N64, vi basterà salvare e spegnere la console. Mentre nel caso della v2.5 una volta effettuato il salvataggio dovrete resettare la console, attendere che torni al menu Everdrive e solo allora potrete spegnere la console.
  • La v3 include una porta USB che la v2.5 non possiede. La porta USB è utile per gli sviluppatori e non offre ulteriori vantaggi.

Una cosa molto importante da specificare è che la card non funziona senza il chip CIC, quindi al momento dell'ordine dovrete specificare la vostra preferenza tra le 3 disponibili:
  • UltraCIC (14$): Con questo CIC potrete utilizzare la flashcard su qualsiasi tipo di console, sia essa PAL o NTSC/J.
  • CIC-6102 (7$): Con questo CIC potrete utilizzare la flachcard solo su console NTSC/J.
  • Senza CIC: Nel caso in cui non vogliate comprare nessun CIC , dovrete procurarvi una cartuccia di gioco contentente il CIC e saldarlo manualmente sulla board della ED64.

Visto il prezzo modesto vi consigliamo vivamente di sceglierne uno tra UltraCIC e CIC-6102.

Inoltre sempre al momento dell'ordine potrete scegliere se ricevere la flashcard con shell rossa (9$), grigia(9$) oppure senza nessuna shell. Ma anche in questo caso vi consigliamo di comprare una delle due shell in modo da avere una flashcard completa e pronta all'utilizzo.

Terminata questa breve introduzione sulla EverDrive 64, è giunto il momento di spolverare il nostro piano di lavoro e toccare con mano il prodotto!
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OniAle
messaggio Sunday 7 June 2015 - 16:02
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Preparare la Card


Come prima cosa scaricate l'ultima versione dell'OS dal sito ufficiale di Krikzz. All'interno troverete tutto il necessario per il corretto funzionamento della card.

Inserite la vostra SD nel PC e formattatela in fat32, dopodichè estraete e copiate il contenuto dell'archivio precedente scaricato, semplicemente nella root della SD, come mostrato in figura:



I giochi potete metterli dove volete nella root della SD, ma NON metteteli nella cartella ED64. Potete creare tutte le cartelle che volete, l'OS dell'ED64 le leggerà senza problemi. Ad esempio noi abbiamo deciso di strutturarle così:



Come potete notare è presente anche un file emu.nes, si tratta di un vecchio emulatore NES (ormai non più supportato) integrato nella ED64. Per utilizzarlo vi basterà mettere i giochi in formato .nes nella root della vostra SD.
Ma ne parleremo in modo più approfondito col proseguo della recensione.

Bene! Ora la EverDrive 64 è pronta all'utilizzo, siamo quindi pronti per vederla in azione.
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