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> Smash brothers, sono troppo vecchio?
playfortoday
messaggio Friday 12 December 2014 - 22:23
Messaggio #1

Boss GBA/NDS
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Nonostante l'età non ho mai giocato ad un gioco della serie.
Poco fa ho provato super smash bros per wii u e... boh, non ci capisco niente. mi sembra un gran casino. Non vinco, non capisco cosa succede e non capisco cosa faccio o dovrei fare.
Qualche suggerimento o lascio perdere?smile.gif
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uriel7
messaggio Saturday 13 December 2014 - 01:44
Messaggio #2

The Pampero Man
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Che bello scoprire che non sono il solo a cui proprio non piace! smile.gif

E c'ho provato (praticamente ad ogni release, tranne questa): col primo qualche ora, con Melee una ventina di partite, con Brawl una manciata, con la Demo per 3Ds una sola e quella per WiiU... dirri anche basta.

Pensavo fosse a causa della mia sindrome "cagacazzosa" (praticamente quasi tutte le saghe mainstream per un motivo o per l'altro finiscono per starmi antipatiche non appena il numero di fan supera il numero delle mie dita... XD) che mi faceva partire coi pregiudizi (per questo ci ho riprovato e non l'ho scartato al primo colpo... Un po' come Halo! XD), beh, mi rincuora! biggrin.gif


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hem
messaggio Saturday 13 December 2014 - 02:40
Messaggio #3

Utente GBARL
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A me questa serie piace tantissimo!
Comunque, Smash è divertente solo se giocato in compagnia.
Giocato da soli stufa dopo 2 partite.

Questo nuovo è troppo incasinato, ci sono troppi oggetti, il mio consiglio è di disabilitarne la maggior parte (quelli più fastidiosi) e di impostarli su pochi.
Giocato senza oggetti è per i tecniconi da torneo, a me personalmente non diverte molto, io preferisco giocarlo con gli oggetti.

Sempre personalmente, penso che la serie di Smash sia caduta in basso con Brawl... il primo era una genialata, una rivoluzione dei picchiaduro, e ci sta; Melee è stato un miglioramento sotto tutti i punti di vista, seppur avesse qualche difetto (i personaggi cloni, alcune tecniche avanzate che secondo me rovinano il divertimento come l'L canceling e il wavedash, per citarne alcuni).
Con Brawl invece sono tornati indietro tantissimo, aggiungendo contenuti su contenuti ma senza curarli nel dettaglio come avveniva negli episodi precedenti.
Per finire questi nuovi Smash al 100%, ci vogliono settimane e settimane di grinding/farming!
A me questo nuovo Smash non dispiace, ma in confronto a Melee, questo sembra solo un Brawl con qualche difetto fixato, e più collectables fastidiosi da collezionare.

Se è vero che dal prossimo capitolo cambia il director, spero in qualche innovazione nel core del gioco e nelle mosse dei personaggi, anche dei classici... non farebbe male ogni tanto aggiornare i moveset con le mosse dei giochi nuovi, chissene importa se il gioco sarà diverso da quelli vecchi, è un gioco nuovo no?

Poi c'è questa storia della paranoia dei casual gamers. Hanno "ammorbidito" i controlli del gioco per renderlo più accessibile, ma di fatto secondo me l'hanno reso meno accessibile: schivare e difendersi è troppo facile, i personaggi sono poco reattivi e si muovono in modo impacciato... in pratica, un giocatore niubbo non riesce nemmeno a muovere il personaggio, un giocatore esperto non riesce a reagire in tempo ad alcune mosse perchè il personaggio non si muove bene, ci guadagnano solo gli spammers, quelli che prendono il personaggio con la mossa forte e continuano a farla finchè l'avversario non ci casca (rovinando pesantemente l'esperienza di gioco, vedi l'online che fa solo prendere il nervoso, e le CPU a livello alto che schivano l'improbabile con riflessi disumani e non si fanno colpire).

Se attacchi per primo, l'avversario si para con lo scudo e poi contrattacca approfittando dei tempi morti dei movimenti del tuo personaggio. Per vincere bisogna provocare e sperare che sia l'avversario ad attaccare per primo, e ovviamente schivare il suo colpo.
Questa cosa non mi piace molto, in Melee ci si pestava e basta, bisognava bilanciare bene la difesa e l'attacco, se spammavi sempre la stessa mossa perdevi.


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Anche se mi chiamo hem, in realtà sono Iko

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