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> [Wii U] Project CARS: specifiche tecniche e finestra di lancio
rdaelmito
messaggio Friday 11 July 2014 - 14:19
Messaggio #1

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NintenGen, che da tempo segue lo sviluppo della versione Wii U di Project CARS - gioco di corse sviluppato da Slightly Mad Studios - ha svelato alcune delle caratteristiche tecniche del motore alla base della versione per la home console Nintendo.
  • Multi-threaded shadow rendering. Supporto DX11 per shadow rendering multi-threaded (via -DX11MT)
  • Valori di illuminazione e nebbia DX11 renderizzati per thread
  • Supporto al formato 11.11.10 HDR e 32bit HDR
  • Supporto DX11 per formati pixel MRT
  • Piccoli rendertargets differiti sono memorizzati nell’EDRAM
  • Implementazione della classe CTexture (Caricamento GTX texture, texture locking, strutture Color/DepthBuffer GX2 ecc)
  • Full Tonemapping con correzione Colour Cube e Bloom
  • Full Motion-blur / filtri Post processing
  • Piena profondità di campo
  • Supporto per Raw Vertex / Index Buffers (accelera il rendering particellare)
  • FXAA
  • SSAO
  • 720p e 30 FPS
  • Compilatore Unity Engine per convertire le features DX11 per funzionare sulla GPU del Wii U
Tutto molto bello. Peccato che (una novità assoluta...) la versione Wii U vedrà la luce solo nel 2015, mentre i possessori di PS4 / Xbox One / PC potranno mettere le mani sul titolo già a novembre 2014.

E pensare che un sondaggio - presente sul sito ufficiale - a tre mesi dalla sua apertura vede ancora la versione Wii U come la più attesa!
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SinNiji
messaggio Saturday 12 July 2014 - 10:56
Messaggio #2

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Aragà il problema non è la base installata. L'utenza Wii U non compra la roba di terze parti.
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CapRichard
messaggio Saturday 12 July 2014 - 11:49
Messaggio #3

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CITAZIONE (SinNiji @ Saturday 12 July 2014 - 10:56) *
Aragà il problema non è la base installata. L'utenza Wii U non compra la roba di terze parti.


Perchè non ci sono? Cioè, mi sembra il solito circolo vizioso. Non ci sono titoli terze parti decenti (solo mezzi porting becchi) -> nessuno li compra -> non si fanno altri porting.
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WeirdAlYankovic
messaggio Saturday 12 July 2014 - 12:04
Messaggio #4

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CITAZIONE (CapRichard @ Saturday 12 July 2014 - 12:49) *
CITAZIONE (SinNiji @ Saturday 12 July 2014 - 10:56) *
Aragà il problema non è la base installata. L'utenza Wii U non compra la roba di terze parti.


Perchè non ci sono? Cioè, mi sembra il solito circolo vizioso. Non ci sono titoli terze parti decenti (solo mezzi porting becchi) -> nessuno li compra -> non si fanno altri porting.


Già, mi pare proprio questo il punto...una volta innescato il loop, specie su una console la cui casa ha dei personaggi così carismatici (i quali spesso sono la sola ragione che spinge all'acquisto) e giochi dai generi più disparati, diventa difficile far ritagliare a produttori terzi il proprio spazio.

Messaggio modificato da WeirdAlYankovic il Saturday 12 July 2014 - 12:05
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CapRichard
messaggio Saturday 12 July 2014 - 12:26
Messaggio #5

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CITAZIONE (SinNiji @ Saturday 12 July 2014 - 11:59) *
Oddio non ci sono ADESSO più che MAI. Ricordo che MOLTI editori nel 2013 si lamentarono proprio delle scarissime vendite su Wii U dei propri giochi. Ok, non c'erano tutti i multi ma è innegabile ce ne siano stati diversi.
Non regge nemmeno la scusa del "Eh ma se esce anche per PS3/X360..": con PS4 e One sì è visto l'opposto. (Vedesi AC4, che su One ha venduto più che su Wii U, nonostante la base installata inferiore. Tanto per fare un esempio a caso. Basterebbe un qualsiasi CoD, a dirla tutta.)
È inutile sbatterci la testa la maggioranza dell'utenza MS/Sony è diversa da quella Nintendo.
Personalmente faccio parte della "minoranza" e compro tutto. pinch.gif I giochi di terze parti se posso, li preferisco su Wii U al PC, fai un po' te.


Si, vero l'utenza Nintendo è la maggior colpevole della caduta stessa della console (o del suo resistere, dipende dai punti di vista) però secondo me dipende anche da cosa è stato messo.
Cioè, voglio dire, One e Ps4 hanno il fattore NEW GEN! GRAPHICS! quindi riescono a generare vendite in automatico diciamo. La WiiU è un'alternativa alle già esistenti alla 360 e Ps3, con roba che ci gira pure peggio e nel primo anno la roba che usciva su WiiU era tutta vecchia, già vista e probabilmente già giocata, non vendeva ed ha aiutato a creare il trend negativo di: non mettiamoci più roba.

CITAZIONE (WeirdAlYankovic @ Saturday 12 July 2014 - 12:04) *
Già, mi pare proprio questo il punto...una volta innescato il loop, specie su una console la cui casa ha dei personaggi così carismatici (i quali spesso sono la sola ragione che spinge all'acquisto) e giochi dai generi più disparati, diventa difficile far ritagliare a produttori terzi il proprio spazio.


Ommiodio, la WiiU dai generi più disparati non mi sembra... ha principalmente platform >.> Ecco perchè ancora non la sto comprando. Io voglio GDR, FPS e Action! Dai X, sbrigati ad uscire su!

EDIT: comunque i ragazzi di peoject cars hanno ufficialmente dichiarato che il ritardo serve per farlo venire su meglio. Praticamente quasi le stesse parole di Ubisoft XD

Messaggio modificato da CapRichard il Saturday 12 July 2014 - 12:34
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Lybra
messaggio Sunday 13 July 2014 - 08:30
Messaggio #6

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CITAZIONE (CapRichard @ Saturday 12 July 2014 - 13:26) *
EDIT: comunque i ragazzi di peoject cars hanno ufficialmente dichiarato che il ritardo serve per farlo venire su meglio. Praticamente quasi le stesse parole di Ubisoft XD

E hanno fatto una bella cretinata, perchè un racing game simulativo su WiiU avrebbe (anzi avrà) il monopolio...della serie: voglio un bel gioco di corse? Compro al 100% Project Cars perchè non ho alternative!
Penso solo a Xbox One rolleyes.gif tra i mille mila Forza usciti e che usciranno e un'altra dozzina di racing game che certamente usciranno da qui a 5 anni...Project Cars finirà nel dimenticatoio molto presto.

Vabbeh speriamo che The 90's Arcade Racer arrivi, tanto alla fine l'utenza retro e vecchiotta di Nintento lo apprezzerà certamente di più di un palloso simulatore rolleyes.gif
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CapRichard
messaggio Sunday 13 July 2014 - 13:15
Messaggio #7

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CITAZIONE (Lybra @ Sunday 13 July 2014 - 08:30) *
E hanno fatto una bella cretinata, perchè un racing game simulativo su WiiU avrebbe (anzi avrà) il monopolio...della serie: voglio un bel gioco di corse? Compro al 100% Project Cars perchè non ho alternative!
Penso solo a Xbox One rolleyes.gif tra i mille mila Forza usciti e che usciranno e un'altra dozzina di racing game che certamente usciranno da qui a 5 anni...Project Cars finirà nel dimenticatoio molto presto.

Vabbeh speriamo che The 90's Arcade Racer arrivi, tanto alla fine l'utenza retro e vecchiotta di Nintento lo apprezzerà certamente di più di un palloso simulatore rolleyes.gif


Beh appunto perché ha il monopolio, non ha importanza quando uscirà. Ci sarà solo lui. Sulle altre console meglio giocare d'anticipo rispetto a GT6, driveclub e Forza.
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- rdaelmito   [Wii U] Project CARS: specifiche tecniche e finestra di lancio   Friday 11 July 2014 - 14:19
- - CapRichard   Questa WiiU ha sempre roba che gli arriva con rita...   Friday 11 July 2014 - 16:07
- - alucard86   Penso sia il discorso che facevano anche quelli de...   Friday 11 July 2014 - 16:29
|- - CapRichard   CITAZIONE (alucard86 @ Friday 11 July 2014 ...   Friday 11 July 2014 - 16:36
|- - uriel7   CITAZIONE (CapRichard @ Friday 11 July 2014 ...   Saturday 12 July 2014 - 10:34
- - SinNiji   Aragà il problema non è la base installata. L...   Saturday 12 July 2014 - 10:56
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|- - Lybra   CITAZIONE (CapRichard @ Saturday 12 July 2014...   Sunday 13 July 2014 - 08:30
|- - CapRichard   CITAZIONE (Lybra @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 13:15
|- - Volfreja   CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 16:54
|- - SinNiji   CITAZIONE (Volfreja @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 17:52
|- - CapRichard   CITAZIONE (Volfreja @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 18:03
- - kek300   ragazzi scusate l'OT ma dei rumors su diddy ko...   Sunday 13 July 2014 - 10:42
- - rdaelmito   CITAZIONE (kek300 @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 20:14


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