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> [Wii U] Project CARS: specifiche tecniche e finestra di lancio
rdaelmito
messaggio Friday 11 July 2014 - 14:19
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NintenGen, che da tempo segue lo sviluppo della versione Wii U di Project CARS - gioco di corse sviluppato da Slightly Mad Studios - ha svelato alcune delle caratteristiche tecniche del motore alla base della versione per la home console Nintendo.
  • Multi-threaded shadow rendering. Supporto DX11 per shadow rendering multi-threaded (via -DX11MT)
  • Valori di illuminazione e nebbia DX11 renderizzati per thread
  • Supporto al formato 11.11.10 HDR e 32bit HDR
  • Supporto DX11 per formati pixel MRT
  • Piccoli rendertargets differiti sono memorizzati nell’EDRAM
  • Implementazione della classe CTexture (Caricamento GTX texture, texture locking, strutture Color/DepthBuffer GX2 ecc)
  • Full Tonemapping con correzione Colour Cube e Bloom
  • Full Motion-blur / filtri Post processing
  • Piena profonditą di campo
  • Supporto per Raw Vertex / Index Buffers (accelera il rendering particellare)
  • FXAA
  • SSAO
  • 720p e 30 FPS
  • Compilatore Unity Engine per convertire le features DX11 per funzionare sulla GPU del Wii U
Tutto molto bello. Peccato che (una novitą assoluta...) la versione Wii U vedrą la luce solo nel 2015, mentre i possessori di PS4 / Xbox One / PC potranno mettere le mani sul titolo gią a novembre 2014.

E pensare che un sondaggio - presente sul sito ufficiale - a tre mesi dalla sua apertura vede ancora la versione Wii U come la pił attesa!
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SinNiji
messaggio Saturday 12 July 2014 - 10:56
Messaggio #2

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Aragą il problema non č la base installata. L'utenza Wii U non compra la roba di terze parti.
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CapRichard
messaggio Saturday 12 July 2014 - 11:49
Messaggio #3

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CITAZIONE (SinNiji @ Saturday 12 July 2014 - 10:56) *
Aragą il problema non č la base installata. L'utenza Wii U non compra la roba di terze parti.


Perchč non ci sono? Cioč, mi sembra il solito circolo vizioso. Non ci sono titoli terze parti decenti (solo mezzi porting becchi) -> nessuno li compra -> non si fanno altri porting.
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- rdaelmito   [Wii U] Project CARS: specifiche tecniche e finestra di lancio   Friday 11 July 2014 - 14:19
- - CapRichard   Questa WiiU ha sempre roba che gli arriva con rita...   Friday 11 July 2014 - 16:07
- - alucard86   Penso sia il discorso che facevano anche quelli de...   Friday 11 July 2014 - 16:29
|- - CapRichard   CITAZIONE (alucard86 @ Friday 11 July 2014 ...   Friday 11 July 2014 - 16:36
|- - uriel7   CITAZIONE (CapRichard @ Friday 11 July 2014 ...   Saturday 12 July 2014 - 10:34
- - SinNiji   Aragą il problema non č la base installata. L...   Saturday 12 July 2014 - 10:56
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|- - CapRichard   CITAZIONE (Lybra @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 13:15
|- - Volfreja   CITAZIONE (CapRichard @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 16:54
|- - SinNiji   CITAZIONE (Volfreja @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 17:52
|- - CapRichard   CITAZIONE (Volfreja @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 18:03
- - kek300   ragazzi scusate l'OT ma dei rumors su diddy ko...   Sunday 13 July 2014 - 10:42
- - rdaelmito   CITAZIONE (kek300 @ Sunday 13 July 2014 ...   Sunday 13 July 2014 - 20:14


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