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#1
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.883 Iscritto il: Tue 11 January 2005 - 14:52 Da: Verbania Utente Nr.: 3.650 Feedback: 2 (100%) ![]() 2406-5107-4951 ![]() Mister_Ax ![]() 7100-2318-2340 ![]() |
Sono molto curioso di sapere come sarà il verdetto di questo sondaggio..
Preferite lasciare l'effeto 3D attivo? O siete come il sottoscritto che l'effetto 3D lo attiva si e no una volta al mese? ![]() -------------------- ![]() Più di 800 trattative e feedback positivi sulla baya e su molti forum! Le mie vendite sul forum Le mie vendite generiche |
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#2
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.967 Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 14:46 Utente Nr.: 19.445 Feedback: 1 (100%) ![]() 3179-6051-4112 ![]() GioB86 ![]() 6500-2217-0490 ![]() |
il 50% dei possessori del 3ds non usa il 3d,dato interessante
io lo tengo sempre attivo e al massimo,lo stacco quando si accende il led rosso per prolungare l'autonomia e ogni tanto nelle sezioni di gioco con l'accelerometro non sempre col 3d attivo percepisco le distanze ma disattivandolo la grafica mi sembra peggiore -------------------- Le mie app per iOS - Game Of Calcs - Wrong Calcs Quiz - Quizz - Count Game -- commenti e altro
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#3
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.475 Iscritto il: Tue 27 July 2004 - 07:20 Da: Provincia di Monza e Brianza Utente Nr.: 1.219 Feedback: 2 (100%) ![]() |
non sempre col 3d attivo percepisco le distanze ma disattivandolo la grafica mi sembra peggiore Beh per la profondità dipende da gioco a gioco; ad esempio con new super mario bros 2 cambiano giusto i fondali e la resa del 3d è minima, invece con mario 3d land è tutta un altra cosa Per quanto riguarda la grafica peggiore in verità dovrebbe essere il contrario visto che con 3D attivo la risoluzione orizzontale viene dimezzata (da 800 complessivi a 400 per occhio); lo si nota dall'effetto aliasing che in 2D si riduce leggermente |
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#4
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.967 Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 14:46 Utente Nr.: 19.445 Feedback: 1 (100%) ![]() 3179-6051-4112 ![]() GioB86 ![]() 6500-2217-0490 ![]() |
non sempre col 3d attivo percepisco le distanze ma disattivandolo la grafica mi sembra peggiore Beh per la profondità dipende da gioco a gioco; ad esempio con new super mario bros 2 cambiano giusto i fondali e la resa del 3d è minima, invece con mario 3d land è tutta un altra cosa Per quanto riguarda la grafica peggiore in verità dovrebbe essere il contrario visto che con 3D attivo la risoluzione orizzontale viene dimezzata (da 800 complessivi a 400 per occhio); lo si nota dall'effetto aliasing che in 2D si riduce leggermente lo schermo del 3ds ha 400pxl come risoluzione orizzontale,se attivo il 3d la risoluzione raddoppia perchè c'è uno schermo per occhio,senza 3d lo schermo è uno solo ed è per questo che la grafica mi sembra peggiore,nonostante alcuni giochi supportano la disattivazione del 3d dalle impostazioni per aumentare il livello di dettaglio la risoluzione del 3ds è già bassa di suo,quindi gioco sempre e solo col 3d per avere una migliore resa visiva -------------------- Le mie app per iOS - Game Of Calcs - Wrong Calcs Quiz - Quizz - Count Game -- commenti e altro
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#5
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.475 Iscritto il: Tue 27 July 2004 - 07:20 Da: Provincia di Monza e Brianza Utente Nr.: 1.219 Feedback: 2 (100%) ![]() |
l 3ds ha 400pxl come risoluzione orizzontale,se attivo il 3d la risoluzione raddoppia perchè c'è uno schermo per occhio,senza 3d lo schermo è uno solo ed è per questo che la grafica mi sembra peggiore,nonostante alcuni giochi supportano la disattivazione del 3d dalle impostazioni per aumentare il livello di dettaglio la risoluzione del 3ds è già bassa di suo,quindi gioco sempre e solo col 3d per avere una migliore resa visiva Guarda che è esattamente l'opposto; è lo stesso discorso per le tv che usano il 3D passivo/polarizzato (la risoluzione fullhd di 1920x1080 diventa 1920x540 per occhio in quanto le lenti mandano ad un occhio le linee pari dell'immagine e all'altro quelle dispari), nel 3DS la risoluzione orizzontale dello schermo per generare l'immagine 3D viene dimezzata e passa da 800x240@60fps a 400x240@30fps per occhio Specifiche console: Risoluzione: 800×240 pixel Risoluzione con 3D attivo: 400×240 pixel (per occhio) Chiuso OT ![]() Messaggio modificato da WALFER il Saturday 13 July 2013 - 16:36 |
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