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> [WiiU] Rayman Legend rinviato - Popolo in rivolta e sviluppatori arrabbiati
DarkBehemot
messaggio Friday 8 February 2013 - 12:50
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Ormai è chiaro, il recente rinvio di Rayman Legends non è stato accolto dalla comunità Nintendo con festoni e bicchieri ripieni di champagne; nelle ore seguenti al detestato annuncio la community di Miiverse si è infatti data parecchio da fare nell'insultare/screditare Ubisoft e (stranamente) i moderatori non hanno poi moderato un granché.
Ma non solo gli utenti sono amareggiati da questa bislacca decisione, anche gli sviluppatori si sono aggiunti allo sdegno generale. Xavier Poix, comparso mesi fa sul palco dell’E3 per presentare Rayman Legends durante la conferenza di Nintendo, ha infatti dichiarato:
CITAZIONE
Capisco completamente voi videogiocatori, ma dovete sapere una cosa. Questa non è una decisione presa dal team di sviluppo, bensì dai piani alti della compagnia, perciò non prendetevela con il gioco.
Se siete incazzati, posso capirlo. Pensate alla nostra situazione; abbiamo lavorato giorno e notte a questo gioco sin da maggio per far sì che fosse pronto per l’E3, e poi abbiamo preparato una demo al mese (Gamescom, presentazione del Wii U, stand nei negozi, eShop, etc.), ed allo stesso tempo abbiamo cercato di terminare il progetto. Il primo rinvio fu dovuto a noi, non riuscivamo a finirlo in tempo ma abbiamo fatto del nostro meglio per farlo uscire a febbraio. Quale faccia pensate abbiamo fatto quando, nella settimana di chiusura, ci hanno detto che il gioco non sarebbe stato rilasciato? Non potevamo crederci.
Per ragioni pratiche, dovrete attendere qualche mese in più per il lancio del gioco, e molto probabilmente questo ci permetterà di renderlo ancora migliore, con più contenuti. Per noi, però, questo è significato spendere 6 mesi vedendo pochissimo le nostre mogli, i nostri figli ed i nostri amici, a che pro? Per niente, perché dopotutto questa fretta non sarebbe stata necessaria. Credetemi, è stato un inferno accettare tutto questo.
Nonostante questo, rimango convinto di ciò che ho sempre detto, Rayman Legends è un gioco eccellente, ed il team che l’ha sviluppato non merita di vedere le vostre spalle girarsi, solo perché qualche uomo in giacca e cravatta ha preso una decisione sbagliata. L’industria fa davvero così schifo.

Sarebbe senza dubbio interessante intervistare Michel Ancel (creatore di Rayman e capo del progetto) in merito a questa faccenda.


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messaggio Friday 8 February 2013 - 13:23
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diciamo che Ubisoft (e non solo lei) non e' contenta dei numeri di WiiU, quindi e' andata da Nintendo e gli ha detto:

"carissimi, noi abbiamo speso un sacco di risorse per questo gioco e per farvelo avere come un'esclusivita' a tempo, ma wiiu sta vendendo pochissimo quindi, o voi ci date $$$ per uscire a febbraio sulla vostra piattaforma, o ciccia"

ed voila', gioco rimandato e subito multipiatta all'uscita.
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Robertino75
messaggio Friday 8 February 2013 - 13:36
Messaggio #3

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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:23) *
diciamo che Ubisoft (e non solo lei) non e' contenta dei numeri di WiiU, quindi e' andata da Nintendo e gli ha detto:

"carissimi, noi abbiamo speso un sacco di risorse per questo gioco e per farvelo avere come un'esclusivita' a tempo, ma wiiu sta vendendo pochissimo quindi, o voi ci date $$$ per uscire a febbraio sulla vostra piattaforma, o ciccia"

ed voila', gioco rimandato e subito multipiatta all'uscita.

ma non credo proprio che sia mai avvenuto il dialogo del genere, secondo me corri troppo con la fantasia.
Nintendo non ha mai chiesto che Rayman Legends fosse un'esclusiva ne definitiva ne a tempo, e penso che sia la cosa più normale del mondo che una console uscita da appena 3 mesi non abbia un bacino di utenza paragonabile a quella di console uscite 7 anni prima...oltretutto, non è neanche detto che utenza maggiore = vendite elevate...basta guardare Origins uscito su 6 piattaforme diverse.
non capisco perchè si vuole a tutti i costi dare responsabilità a Nintendo per una scelta presa da Ubisoft...
p.s : ma poi WiiU sta vendendo pochissimo?forse venderà meno delle aspettative ma non parlerei di pochissimo.

Messaggio modificato da Robertino75 il Friday 8 February 2013 - 13:37


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messaggio Friday 8 February 2013 - 13:46
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QUOTE (Robertino75 @ Friday 8 February 2013 - 13:36) *
QUOTE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:23) *
diciamo che Ubisoft (e non solo lei) non e' contenta dei numeri di WiiU, quindi e' andata da Nintendo e gli ha detto:

"carissimi, noi abbiamo speso un sacco di risorse per questo gioco e per farvelo avere come un'esclusivita' a tempo, ma wiiu sta vendendo pochissimo quindi, o voi ci date $$$ per uscire a febbraio sulla vostra piattaforma, o ciccia"

ed voila', gioco rimandato e subito multipiatta all'uscita.

ma non credo proprio che sia mai avvenuto il dialogo del genere, secondo me corri troppo con la fantasia.
Nintendo non ha mai chiesto che Rayman Legends fosse un'esclusiva ne definitiva ne a tempo, e penso che sia la cosa più normale del mondo che una console uscita da appena 3 mesi non abbia un bacino di utenza paragonabile a quella di console uscite 7 anni prima...oltretutto, non è neanche detto che utenza maggiore = vendite elevate...basta guardare Origins uscito su 6 piattaforme diverse.
non capisco perchè si vuole a tutti i costi dare responsabilità a Nintendo per una scelta presa da Ubisoft...
p.s : ma poi WiiU sta vendendo pochissimo?forse venderà meno delle aspettative ma non parlerei di pochissimo.


tu lo sai che le esclusivita', anche quelle a tempo, si pagano vero?

quindi se e' vero che si pagano (anche per rimborsare il producer di un introito non generato dal non andare multipiatta) per quale motivo Ubi non dovrebbe essere andata da N con la richiesta di soldi in caso il gioco non avesse venduto come doveva?

Activision ha appena detto che, anche loro, NON sono contenti della penetrazione di wiiu e pensavano avrebbero venduto molto di piu' (la frase usata e' "very concerned" - molto preoccupati)... oh, poi magari sto sbagliando tutto io, ma se gia' due grossi pubblisher si lamentano delle vendite, forse forse, un fondo di verita' c'È.. (vedi anche le stime al ribasso di N ed il fatto che su ebay ormai il price cut c'e' gia' stato e stanno cercando in tutti i modi di piazzare piu' console possibili - forse perche' vogliono raggiungere l'obbiettivo di fine marzo?)

o magari sono pazzo io e sono il nuovo Pachter italiano... senza offesa eh... smile.gif
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Cippirimerlo
messaggio Friday 8 February 2013 - 14:08
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CITAZIONE (flag @ Friday 8 February 2013 - 13:46) *
Activision ha appena detto che, anche loro, NON sono contenti della penetrazione di wiiu e pensavano avrebbero venduto molto di piu' (la frase usata e' "very concerned" - molto preoccupati)... oh, poi magari sto sbagliando tutto io, ma se gia' due grossi pubblisher si lamentano delle vendite, forse forse, un fondo di verita' c'È.. (vedi anche le stime al ribasso di N ed il fatto che su ebay ormai il price cut c'e' gia' stato e stanno cercando in tutti i modi di piazzare piu' console possibili - forse perche' vogliono raggiungere l'obbiettivo di fine marzo?)

o magari sono pazzo io e sono il nuovo Pachter italiano... senza offesa eh... smile.gif


Sii, figurati e che potevano dire?!..... La gente nun cià i soldi!! Non l'hanno capito ancora! Già é tanto che vende come sta vendendo adesso!
Scommetto che secondo i loro criteri una nuova console deve vendere 5 milioni di pezzi a settimana altrimenti é doomed...
Sarebbe curioso andare a vedere i dati di vendita delle altre console casalinghe a distanza di pochi mesi dall'uscita, così come delle future console sony e microsoft wink.gif
Finirà come per il Wii...prima tutti ad allontanarsi, poi tutti a rimangiarsi le dichiarazioni wink.gif
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