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> Crash Bandicoot DS: come sarebbe stato
OniAle
messaggio Friday 11 January 2013 - 12:54
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Diversi anni fa, più o meno intorno al 2008/2009 Activision contattò i Renegade Kid (sviluppatori del recente Mutant Mudds) per commissionarli la realizzazione di una demo per Crash Bandicoot; e quello che vedete sopra è il risultato.
Il progetto fu poi abbandonato ed il gioco non vide mai luce.

Inoltre Activision con l'acquisizione di Sierra Entertainment nel 2008, attualmente detiene i diritti sulla serie.


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Butterhands
messaggio Friday 11 January 2013 - 17:39
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Non erano una bomba Crash 2, 3 e Team racing? Scherzavi vero? XD Crash non ha avuto fortuna, era un gioco di ottima qualità, la fortuna forse l'hanno avuta altri giochi che secondo me valgono molto meno.


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PiKaKeRoRo
messaggio Friday 11 January 2013 - 17:45
Messaggio #3

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CITAZIONE (Butterhands @ Friday 11 January 2013 - 18:39) *
Non erano una bomba Crash 2, 3 e Team racing? Scherzavi vero? XD Crash non ha avuto fortuna, era un gioco di ottima qualità, la fortuna forse l'hanno avuta altri giochi che secondo me valgono molto meno.

*coff coff* Cod *coff coff*

cmq, io non ho MAI giocato a crash seriamente...
presi solo in mano il 2 che mi prestò un mio amico...
era divertente, ma io stavo + per il draghetto viola (anche quello, ormai, torturato da giochi disutili...).


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Emapika
messaggio Friday 11 January 2013 - 18:01
Messaggio #4

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CITAZIONE (PiKaKeRoRo @ Friday 11 January 2013 - 17:45) *
era divertente, ma io stavo + per il draghetto viola (anche quello, ormai, torturato da giochi disutili...).

Quello ha fatto la medesima identica fine di Crash, un vero peccato.
Rovinati i loro giochi e resi dei veri mostri a livello di design, ma perché dare il colpo di grazia rendendoli così brutti?
CTR per me È il gioco di kart definitivo, non mi interessa chi ha scopiazzato chi, CTR ti regalava un divertimento veramente enorme, ci ho passato sopra ore ed ore nonostante apprezzi poco il genere.


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