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#1
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![]() I'm-a gonna win! ![]() Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.081 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) ![]() |
Diversi anni fa, più o meno intorno al 2008/2009 Activision contattò i Renegade Kid (sviluppatori del recente Mutant Mudds) per commissionarli la realizzazione di una demo per Crash Bandicoot; e quello che vedete sopra è il risultato. Il progetto fu poi abbandonato ed il gioco non vide mai luce. Inoltre Activision con l'acquisizione di Sierra Entertainment nel 2008, attualmente detiene i diritti sulla serie. -------------------- ![]() |
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#2
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Banned Messaggi: 5.523 Iscritto il: Mon 27 July 2009 - 15:23 Utente Nr.: 39.209 Feedback: 8 (100%) ![]() |
Dite quello che volete, ma alla Ubisoft hanno mostrato come se si vuole si può riportare alla luce un brand rovinato e dimenticato, ma c'è una bassa probabilità che ciò succeda ancora per via del basso numero di vendite che si va a creare, nonostante le recensioni osannatrici. Alla Nintendo sono fortunati perché Mario è un evergreen, ma gli altri no.
-------------------- The Apple Fanboy (Credits to Forest87 <3) (link fixato, double credits to Forest87 <3<3)
Recensioni: Bit.Trip Saga 50 Classic Games 3D Test batteria e fotocamere Nintendo 3DS Lista ultimi firmware Flash Cards DSi/3DS [5.0.0-11] |
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#3
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![]() Guru GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 4.587 Iscritto il: Tue 8 August 2006 - 09:59 Da: Carasco(Genova) Utente Nr.: 12.713 Feedback: 17 (100%) ![]() 4553-9946-0225 ![]() |
Dite quello che volete, ma alla Ubisoft hanno mostrato come se si vuole si può riportare alla luce un brand rovinato e dimenticato, ma c'è una bassa probabilità che ciò succeda ancora per via del basso numero di vendite che si va a creare, nonostante le recensioni osannatrici. Alla Nintendo sono fortunati perché Mario è un evergreen, ma gli altri no. Fortuna costruita, giacché i Mario storici sono tutti gioconi e manuali di level design. Crash mica era la stessa cosa, alla fine è stato un tentativo un pò più fortunato di creare una mascotte rispetto a Croc o Gex, ma alla fine della fiera pure i primi capitoli su Psx non erano poi tutta questa bomba. Rayman già è più affine, il problema è stato mettere di fatto in stand-by la serie per tanto tempo, con porting e Rabbids vari. -------------------- » Clicca per leggere lo Spoiler! « "E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi finché u matin crescià da puéilu rechéugge frè di ganeuffeni e dè figge bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä" Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber. » Clicca per leggere lo Spoiler! « R II is Coming... |
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#4
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.631 Iscritto il: Mon 18 February 2008 - 15:03 Utente Nr.: 25.531 Feedback: 1 (100%) ![]() 3480-3511-6343 ![]() |
Dite quello che volete, ma alla Ubisoft hanno mostrato come se si vuole si può riportare alla luce un brand rovinato e dimenticato, ma c'è una bassa probabilità che ciò succeda ancora per via del basso numero di vendite che si va a creare, nonostante le recensioni osannatrici. Alla Nintendo sono fortunati perché Mario è un evergreen, ma gli altri no. Fortuna costruita, giacché i Mario storici sono tutti gioconi e manuali di level design. Crash mica era la stessa cosa, alla fine è stato un tentativo un pò più fortunato di creare una mascotte rispetto a Croc o Gex, ma alla fine della fiera pure i primi capitoli su Psx non erano poi tutta questa bomba. Rayman già è più affine, il problema è stato mettere di fatto in stand-by la serie per tanto tempo, con porting e Rabbids vari. ... alla faccia del fortunato. Crash Bandicoot, se non l'avesse preso in mano Activision, sarebbe tutt'oggi una delle saghe più discusse e amate. Naugthy Dog ha creato 3 giochi magnifici, magari non capolavori, ma di elevata qualità. -------------------- |
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