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Messaggio
#1
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![]() I'm-a gonna win! ![]() Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.081 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) ![]() |
Diversi anni fa, più o meno intorno al 2008/2009 Activision contattò i Renegade Kid (sviluppatori del recente Mutant Mudds) per commissionarli la realizzazione di una demo per Crash Bandicoot; e quello che vedete sopra è il risultato. Il progetto fu poi abbandonato ed il gioco non vide mai luce. Inoltre Activision con l'acquisizione di Sierra Entertainment nel 2008, attualmente detiene i diritti sulla serie. -------------------- ![]() |
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Messaggio
#2
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![]() The Pampero Man ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 11.694 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) ![]() 7168-3624-4994 ![]() 3866-8001-9740 ![]() |
La demo non è PER NIENTE male: ottima fluidità e collisioni ben sopra la media dei giochi poligonali su Ds... Unico dubbio sulle scelte del prototipo: ma perchè diamine voler realizzare un motore a camera libera su una console sprovvista di secondo comando di input (e prestazioni computazionali adeguate) quando sarebbe stata PERFETTA proprio la meccanica originale (coincidenza clamorosa) a camera fissa?!
![]() Messaggio modificato da uriel7 il Friday 11 January 2013 - 15:32 -------------------- |
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