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> Crash Bandicoot DS: come sarebbe stato
OniAle
messaggio Friday 11 January 2013 - 12:54
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Diversi anni fa, più o meno intorno al 2008/2009 Activision contattò i Renegade Kid (sviluppatori del recente Mutant Mudds) per commissionarli la realizzazione di una demo per Crash Bandicoot; e quello che vedete sopra è il risultato.
Il progetto fu poi abbandonato ed il gioco non vide mai luce.

Inoltre Activision con l'acquisizione di Sierra Entertainment nel 2008, attualmente detiene i diritti sulla serie.


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yoppe
messaggio Friday 11 January 2013 - 13:22
Messaggio #2

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Ne sono felice.
Già il fatto che la telecamera non è fissa si intuisce che più che un platformer sarebbe stato un gioco di esplorazione, cosa che c'entra poco e nulla con i primi Crash. Già da quella premessa si capisce che avrebbe deluso tante persone.

Rassegnatevi, a meno che Naughty Dog riprenda in mano i diritti della serie non vedremo mai più un Crash Bandicoot come si deve.. ed anche lì è tutto da vedere dato che ormai sono passati 13 anni da Crash Bandicoot 3.


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FIERO DI NON POSSEDERE UNA FIRMA.
..DOH
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Butterhands
messaggio Friday 11 January 2013 - 13:29
Messaggio #3

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CITAZIONE (yoppe @ Friday 11 January 2013 - 13:22) *
Ne sono felice.
Già il fatto che la telecamera non è fissa si intuisce che più che un platformer sarebbe stato un gioco di esplorazione, cosa che c'entra poco e nulla con i primi Crash. Già da quella premessa si capisce che avrebbe deluso tante persone.

Rassegnatevi, a meno che Naughty Dog riprenda in mano i diritti della serie non vedremo mai più un Crash Bandicoot come si deve.. ed anche lì è tutto da vedere dato che ormai sono passati 13 anni da Crash Bandicoot 3.
Devo quotarti, Crash è solo Naughty dog, perchè altrimenti fa schifo. Qui poi aveva davvero una faccia disgustosa.


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- - yoppe   Ne sono felice. Già il fatto che la telecamera non...   Friday 11 January 2013 - 13:22
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