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Messaggio
#1
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Banned Messaggi: 23 Iscritto il: Sun 23 December 2012 - 04:38 Da: Napoli Utente Nr.: 60.159 Feedback: 0 (0%) ![]() cosa vuol dire ![]() nintendo ds ![]() |
Secondo voi e meglio"Pc engine" o "SuperNintendo"a livello di potenza.
SuperNintendo: CPU: 65c816 (16-bit) CPU speed: 2.68 and 3.58 Mhz RAM memory: 1 Mbit (128 Kbyte) Picture Proc. Unit: 16-bit Video RAM: 0.5 Mbit (64 Kbyte) Resolution: 256x224 512 x 448 pixels max hi res and interlaced modes Colors Available: 32,768 colors Max colors on screen: 256 colors Max sprite size: 64 x 64 pixels Max sprites: 128 Min/Max Cart Size: 2 Mbit - 48 Mbit Sound chip: 8-bit Sony SPC700 Sound channels: 8, uses compressed wave samples PcEngine: System Specs: Custom 8bit CPU: HuC6280 (7.16MHz) Video Processor: HuC6270 Color Processor: HuC6260 Color Pallet: 512 On screen: 512 (256 for sprites, 256 for the background.) Screen resolution 256x216 Sound: 6 channel stereo (5-bit sampling) Can Control 64 sprites at once (16 colors and 32x64 max size.) Ram: 8 Kbyte (TurboDuo = 32 Kbyte) Video Ram: 64Kbyte " 512 Kbit" Cart Size: 256Kbit - 20 Megabit Max. (S.F. 2) Normally 8 Mbits Turbo CD / TurboDuo CD ROM Speed: 1x -------------------- Let's go Cena
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Messaggio
#2
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 540 Iscritto il: Wed 20 April 2011 - 14:52 Utente Nr.: 54.043 Feedback: 2 (100%) ![]() 3437-3035-5623 ![]() |
Non comprendo molto la comparazione... il pc engine nasce nell' 87 per competere con il famicom... è ovviamente inferiore allo snes!
Il pc engine penso che sia una console fantastica tra le 8 bit (anche se aiutata dal fatto di essere coadiuvata da una gpu da 16) con un parco giochi non vastissimo (sopratutto se siconsidera quello del turbografx) ma con grandi titoli! -------------------- Volete moddare la vostra retro console? Andate su retroshaker.com
Possessore di: » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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Messaggio
#3
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Banned Messaggi: 23 Iscritto il: Sun 23 December 2012 - 04:38 Da: Napoli Utente Nr.: 60.159 Feedback: 0 (0%) ![]() cosa vuol dire ![]() nintendo ds ![]() |
Non comprendo molto la comparazione... il pc engine nasce nell' 87 per competere con il famicom... è ovviamente inferiore allo snes! Il pc engine penso che sia una console fantastica tra le 8 bit (anche se aiutata dal fatto di essere coadiuvata da una gpu da 16) con un parco giochi non vastissimo (sopratutto se siconsidera quello del turbografx) ma con grandi titoli! Allora chiedo scusa a tutti se in qualche modo (non sapendo mi e stato detto che vi prendo per il cu..)Se o fatto qualche cosa al forum spero di non essere bannato (anche se io non ci sto molto faccio solo domande che mi interessano in tutto 4 domande) se forse in questa domanda o fatto una cosa cioè mi sono inviato 1 risposta da solo ma io non riesco ad usare il sito ancora bene volevo modificare un messaggio ed o fatto un macello con il ragazzo che ha la foto di Castlevania non ricordo il suo nome detto questo spero che non mi bannano. Cmq o capito lo SNES e molto più forte. E pure Castlevania e davvero bello sul Pcengine ha una grafica migliori di quella dello snes -------------------- Let's go Cena
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