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> [OFFICIAL] Wii U - Problemi, impostazioni, errori, etc..
nexus81
messaggio Friday 30 November 2012 - 11:56
Messaggio #1

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Qui potete parlare di eventuali problemi, delle configurazioni, di eventuali errori e/o di qualunque cosa richieda un suppurto specifico smile.gif


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Andrea262
messaggio Monday 17 December 2012 - 10:10
Messaggio #2

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Anche il mio non ha problemi di "ingiallimento", ma ho notato che rispetto alla TV i colori sono molto più spenti (il verde di Miiverse sulla TV è verde evidenziatore, sul GamePad verde abete) e la definizione, soprattutto dei bordi di alcune immagini (avatar Mii ad esempio) è inferiore...


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Lybra
messaggio Monday 17 December 2012 - 10:24
Messaggio #3

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CITAZIONE (Andrea262 @ Monday 17 December 2012 - 10:10) *
Anche il mio non ha problemi di "ingiallimento", ma ho notato che rispetto alla TV i colori sono molto più spenti (il verde di Miiverse sulla TV è verde evidenziatore, sul GamePad verde abete) e la definizione, soprattutto dei bordi di alcune immagini (avatar Mii ad esempio) è inferiore...

Ogni pannello ha le sue specifiche e performance...Nintendo non può tarare ogni pannello per far si che i colori concidano
Il Pad ha i suoi parametri, la TV i suoi

Sui bordi pixelati l'ho notato pure io in Mario ma quel che è strano è che diventano pixelati dettagli come il cappello di Mario o alcune iconcine...mentre nemici e fondali sono dettagliatissimi, non vorrei che abbiano compresso solo alcuni dettagli per ottimizzare la comunicazione (leggasi trasferire meno quantità di dati) tra consolle e pad ce ricordo è stato il grosso problema degli sviluppatori per mesi
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Robertino75
messaggio Monday 17 December 2012 - 17:53
Messaggio #4

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CITAZIONE (Lybra @ Monday 17 December 2012 - 10:24) *
CITAZIONE (Andrea262 @ Monday 17 December 2012 - 10:10) *
Anche il mio non ha problemi di "ingiallimento", ma ho notato che rispetto alla TV i colori sono molto più spenti (il verde di Miiverse sulla TV è verde evidenziatore, sul GamePad verde abete) e la definizione, soprattutto dei bordi di alcune immagini (avatar Mii ad esempio) è inferiore...

Ogni pannello ha le sue specifiche e performance...Nintendo non può tarare ogni pannello per far si che i colori concidano
Il Pad ha i suoi parametri, la TV i suoi

Sui bordi pixelati l'ho notato pure io in Mario ma quel che è strano è che diventano pixelati dettagli come il cappello di Mario o alcune iconcine...mentre nemici e fondali sono dettagliatissimi, non vorrei che abbiano compresso solo alcuni dettagli per ottimizzare la comunicazione (leggasi trasferire meno quantità di dati) tra consolle e pad ce ricordo è stato il grosso problema degli sviluppatori per mesi

anche sulla mia tv i colori sono più brillanti, ma come hai detto anche tu quello dipende dai settaggi della televisone, peccato che non si possano modificare quelli dello schermo del pad, avrei preferito poter mettere dei colori più accesi.
io ho notato che sulla tv nella mappa ci sono un pò di scalettature mentre nel gioco vero e proprio invece neanche l'ombra, chissà come mai...ovviamente invece sul pad anche la mappa risulta priva di aliasing.
lo schermo è un 37" fullhd.

Messaggio modificato da Robertino75 il Monday 17 December 2012 - 17:54


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