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Messaggio
#1
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![]() All your base are belong to us ![]() Gruppo: Moderatori Messaggi: 6.490 Iscritto il: Sat 12 February 2005 - 14:52 Da: Isola di Koholint Utente Nr.: 3.924 Feedback: 22 (100%) ![]() 1332-7697-6786 ![]() Snake75 ![]() |
Lasciatemi l'onore di inaugurare il topic(con ben due giorni di anticipo) di questo meraviglioso titolo bidimensionale che rappresenta un indiscusso tributo alla saga di "Illusion" con particolare riferimento al titolo "Castle of illusion Starring Mickey Mouse". Che altro dire se non " buon gioco a tutti!" ![]() -------------------- |
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Messaggio
#2
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![]() The Pampero Man ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 11.694 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) ![]() 7168-3624-4994 ![]() 3866-8001-9740 ![]() |
Oh, beh... Sul discorso di EdwardBloom, con me si sfonda una porta aperta: non nego di subire un fascino fatale per il bitmap e lo scrolling parallattico, ma è anche vero che il "2D" (salvo rarissimi casi, vedasi i lavori di Vanillaware) è rimasto fermo "tecnologicamente" (ma spesso anche "artisticamente") parlando agli anni '90.
Certo, ora si cerca di impressionare l'utente boccalone puntando al "fotorealismo a tinte marroni" dei vari UnrealEngine, per cui il caro vecchio bitmap è rimasto li a prender polvere... Ma c'è da dire che nel mare di "marrone" (e non mi riferisco più solo alla sopracitate tonalità cromatiche...) che inquina il nostro caro Media, un po' di pixel colorati (seppur alle volte non magistralmente... ed in questo gioco, ad esempio mi riferisco allo sprite di Ariel) possono solo che far del bene! ![]() P.s. son convinto che i "limiti artistici" di questo gioco siano dettati direttamente da Disney (che poi secondo me non è affatto male da vedere, tutt'altro...) dato che nei loro due precedenti giochi i DreamRift han dimostrato una discreta verve creativa ed una padronanza dello stile piuttosto magistrale. ![]() -------------------- |
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