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> PsVita, cosa sta succedendo?
UNNAMEDPLAYER
messaggio Sunday 11 November 2012 - 12:45
Messaggio #1

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Sono un pò preoccupato circa le sorti della nuova nata di casa Sony... Si è sempre detto che mancavano i giochi, ma anche ora che qualche bel titolone comincia ad uscire, la console continua a non vendere (Liberation ha dato un boost di vendite di appena 10'000 unità a livello mondiale portando la console a 59'000 console complessive vendute settimanalmente, che comunque sono poco o niente comparate alle oltre 300'000 piazzate a settimana da 3DS).
I motivi di tutto ciò? Secondo me fondamentalmente ci sono 5 problemi fondamentali.
1 ormai la gente preferisce portarsi dietro uno smartphone piuttosto che una console portatile, ma si sapeva.
2 i giochi interessanti sono pochi e soprattutto mal sviluppati, segno che anche i developers ormai non ci credono più (vedi per l'appunto Liberation che va a stento a 30 frames al secondo)
3 con il ritmo attuale di innovazione sull'hardware dei dispositivi portatili, Ps Vita sta iniziando a venir rapidamente sorpassata da altri dispositivi a livello computazionale.
4 Sony ha fatto la politica pubblicitaria e di lancio peggiore che potesse fare, come si fa ad ammettere pubblicamente che una console non riesce a vendere? In questo modo si allontana la gente e gli sviluppatori dal dispositivo.
5 il prezzo, che comunque sta iniziando a diventare relativo dato che ormai si trovano bundle console + gioco + memory card a circa 200€.
Cosa ne pensate? huh.gif
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Lybra
messaggio Sunday 11 November 2012 - 23:57
Messaggio #2

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Dico la mia....e inizio dicendo: la Sony si sta sistemando finanziariamente ma è vicina comunque al precipizio e questo non scordatelo mai.
Secondo molti la ricetta per superare le crisi è lanciare modelli e roba nuova a raffica sperando di alzare le vendite, cosa che non è invece automatica, cosa che se fa cilecca ti condanna a morte definitivamente senza possibilità d'appello.

Sony é messa male, si sta ristrutturando e sta tagliando i rami secchi, per quanto la divisione Gaming sia importante nello schema di Kaz Hirai non siamo ancora nella fase degli investimenti, se state attenti e seguite le news Sony adesso sta licenziando gente, chiudendo stabilimenti e stringendo alleanze (tipo Japan DIsplay...cercate su internet se non sapere cosa sia questa grossa alleanza).Quanto avrà ottimizzato stabilimenti e personale tornerà ad investire pesantemente sui prodotti, per oggi grande attenzioni sono focalizzate sul brand Xperia avendo tagliato fuori Ericsson, il resto sta a galla.

PS Vita è stata progettata e deliberata dalla precedente amministrazione, la stessa che ha condannato Sony quasi alla rovina...anche se più che di crisi di Sony dovremmo parlare di crisi dell'intero mondo industriale giapponese.

E' una consolle che andava fatta per non perdere per sempre il treno, solo che Sony non aveva e non ha ancora i mezzi finanziari per sostenerla a livello di marketing e a livello di esclusive...sembra strano che un colosso cos come tutti lo conosciamo soffra ma oggi PS Vita non riesce ad avere quella "spinta" che invece Nintendo ha dato al 3DS in pochi mesi col taglio di prezzo e l'arrivo dei giochi validi....e ormai abbiamo capito che per vendere videogiochi "portatili" un calcione devi darlo perchè i caccaphone sono dietro l'angolo.

Altri errori strategici beh...sono facili da vedere:
_hanno voluto fare una consolle praticamente per Occidentali...scordandosi totalmente che il loro mercato interno è grande,variegato e il solo Giappone a livello videoludico vale quasi (se non di più) di un intero continente (l'Europa).Chiamarsi fuori dal mercato nipponico non è stata una furbata, anche perché oggi quando si aprla di flop di PS Vita si fa riferimento alle vendite giapponesi, non a quelle americane/mondiali/europee...segno che ilgiappone è ancora un "test" importante per il successo delle consolle

_come qualcuno ha detto poco sopra hanno voluto scimiottare troppo le consolle fisse, male...in Occidente usiamo di più le consolle fisse per cui degli stessi giochi non ce ne facciamo niente.In Giappone si usano meno le fisse e più le portatili, peccato che...però...beh vedere il punto appena sopra biggrin.gif

_Più che poche esclusive direi anche "poche idee" e qui si mostrano le fragili fondamenta di tutto il videogaming by Sony dal 1996 ad oggi: titoli iper-osannati (molto spesso sopravvalutati) ma senza una mente comune capace di tracciare un solco. SEGA (con Dreamcast) e Nintendo (con DS e Wii) a modo loro hanno dimostrato di avere delle filosofie che le guidavano.Sony che ha dimostrato in questi anni? Che sa fari ottimi affari di esclusive e sa anticipare il mercato, per carità grandissimo merito non lo nego, ma quando il mercato ti volta le spalle devi cercare di capire il perché, non continuare su una strada che é fallimentare

_ultima ma non meno importante: più che la mancanza di titoli futuri io vedo mancanze di prospettive.Comprare il 3DS prima o dopo il price-cut era comunque un investimento: chiunque sapeva che PRIMA O POI un mario, uno zelda, un mario kart,un animal crossing...sarebbero usciti ed infatti qualcosa é uscito e qualcosa uscirà ma da questo punto di vista Nintendo e i suoi brand una garanzia te la danno eccome.
Sony cosa ci sta dando? oltre ad annunciare poco/niente Yoshida fa spesso lo gnorri...e ripeto Sony non può dare le garanzie che può dare Nintendo...ecco qui l'ennesimo errore di Sony: non aver creduto mai nelle mascotte e negli "eroi" first-party.
Fino a qualche anno fa consideravamo DragonQUest,Final Fantasy, Monster Hunter alcune delle "garanzie" Sony, ma Square-Enix così come Capcom non guardano al marchio della consolle, guardano ai soldi wink.gif e in quel caso non vi sono mai certezze.

Sulla polemica touch vs tasti non ci entro, mi spiace solo che certi giochini App da pochi centesimi abbiano attuato un rincoglionimento generalizzato di massa che rischia di far scomparire il mondo del videogioco, per come lo abbiamo conosciuto dal 1970 ad oggi
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cartaigenica
messaggio Monday 12 November 2012 - 11:57
Messaggio #3

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CITAZIONE (Lybra @ Sunday 11 November 2012 - 23:57) *
Dico la mia....e inizio dicendo: la Sony si sta sistemando finanziariamente ma è vicina comunque al precipizio e questo non scordatelo mai.


Bella analisi, complimenti.

Inoltre aggiungo che un grosso deficit di psv è la scarsa retrocompatibilità con i titoli psp. Io su 3ds ho recuperato un sacco di giochi ds, cosa che non si può fare su Vita.
Capisco che psp vende ancora e quindi Sony non voglia ammazzarla con la retrocompatibilità, però deve decidersi a mandare psp in pensione a favore di Vita; doloroso ma necessario.
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