PsVita, cosa sta succedendo? |
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PsVita, cosa sta succedendo? |
Sunday 11 November 2012 - 12:45
Messaggio
#1
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 366 Iscritto il: Tue 22 June 2010 - 20:22 Da: Veneto Utente Nr.: 47.588 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 3823-8535-7266 |
Sono un pò preoccupato circa le sorti della nuova nata di casa Sony... Si è sempre detto che mancavano i giochi, ma anche ora che qualche bel titolone comincia ad uscire, la console continua a non vendere (Liberation ha dato un boost di vendite di appena 10'000 unità a livello mondiale portando la console a 59'000 console complessive vendute settimanalmente, che comunque sono poco o niente comparate alle oltre 300'000 piazzate a settimana da 3DS).
I motivi di tutto ciò? Secondo me fondamentalmente ci sono 5 problemi fondamentali. 1 ormai la gente preferisce portarsi dietro uno smartphone piuttosto che una console portatile, ma si sapeva. 2 i giochi interessanti sono pochi e soprattutto mal sviluppati, segno che anche i developers ormai non ci credono più (vedi per l'appunto Liberation che va a stento a 30 frames al secondo) 3 con il ritmo attuale di innovazione sull'hardware dei dispositivi portatili, Ps Vita sta iniziando a venir rapidamente sorpassata da altri dispositivi a livello computazionale. 4 Sony ha fatto la politica pubblicitaria e di lancio peggiore che potesse fare, come si fa ad ammettere pubblicamente che una console non riesce a vendere? In questo modo si allontana la gente e gli sviluppatori dal dispositivo. 5 il prezzo, che comunque sta iniziando a diventare relativo dato che ormai si trovano bundle console + gioco + memory card a circa 200€. Cosa ne pensate? |
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Sunday 11 November 2012 - 15:13
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#2
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 2.093 Iscritto il: Sat 21 March 2009 - 13:07 Da: Tempio del Re Mar Utente Nr.: 35.774 Feedback: 0 (0%) |
Sai da dove nasce il problema? Da Sony stessa. Non per non aver fatto price cut o bundle convenienti o killer app.
Loro hanno fatto un prezzo magnifico, vedo sempre più bundle convenienti e di giochi ce ne sono parecchi che meritano... Il vero problema é l'aver dato troppa fiducia alle software house, le quali, visto lo scarso inizio hanno deciso di investirci poco. Nintendo ad esempio ha avuto lo stesso inizio, poi ha deciso di rimediare da sola aumentando il numero di titoli di Mario & co, e infatti si può ben vedere che le vendite sono aumentate! Sony invece ha lasciato parecchi buchi di tempo alle SH e ha aspettato un po' troppo... Questo non vuol dire che sarà così per sempre: già l'arrivo di AC e NfS, titoli di ottimo valore, stanno portando i primi cambiamenti, ora sta a Sony usare i suoi assi nella manica: non solo giochi, ma anche l'arrivo del PS Plus che convincerà chi ha già la PS3 a prendere la Vita (io ad esempio, che con il plus avrei la possibilità di avere giochi appena comprata la console!). Insomma a mio parare PSV avrà la sua rivincità! @dragonmaster: il problema degli smartphone arriva fino ad un certo punto, io penso che gli smartphone non potranno mai essere console da gioco data la mancanza di tasti e soprattutto, di giochi che valgono quanto le console portatili. Vero che ci sono giochi non male come Ghost Trick e Chaos Rings (pensiero tuo, a me non piace), ma finchè costeranno 10€ in quanti li compreranno? Quanti preferiranno spendere 10€ a scaricarsi gratuitamente Angry Birds o Jetpack Joyride o quel che si vuole? Gli smartphone sono adatti a quel tipo di giochetti! A proposito dei generi, se vendi una console dopo pochi mesi e ti lamenti che non ci sono quelli che volevi potevi pensarci prima, già si sapeva che tipo di giochi sarebbero usciti nel primo periodo! È la fregatura del D1! Vedrai che fra poco usciranno titoli più vari... Messaggio modificato da PhantomEdo il Sunday 11 November 2012 - 15:26 -------------------- |
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Sunday 11 November 2012 - 15:50
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#3
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 356 Iscritto il: Mon 2 July 2012 - 12:08 Utente Nr.: 58.959 Feedback: 0 (0%) |
Sai da dove nasce il problema? Da Sony stessa. Non per non aver fatto price cut o bundle convenienti o killer app. Loro hanno fatto un prezzo magnifico, vedo sempre più bundle convenienti e di giochi ce ne sono parecchi che meritano... Il vero problema é l'aver dato troppa fiducia alle software house, le quali, visto lo scarso inizio hanno deciso di investirci poco. Nintendo ad esempio ha avuto lo stesso inizio, poi ha deciso di rimediare da sola aumentando il numero di titoli di Mario & co, e infatti si può ben vedere che le vendite sono aumentate! Sony invece ha lasciato parecchi buchi di tempo alle SH e ha aspettato un po' troppo... Questo non vuol dire che sarà così per sempre: già l'arrivo di AC e NfS, titoli di ottimo valore, stanno portando i primi cambiamenti, ora sta a Sony usare i suoi assi nella manica: non solo giochi, ma anche l'arrivo del PS Plus che convincerà chi ha già la PS3 a prendere la Vita (io ad esempio, che con il plus avrei la possibilità di avere giochi appena comprata la console!). Insomma a mio parare PSV avrà la sua rivincità! @dragonmaster: il problema degli smartphone arriva fino ad un certo punto, io penso che gli smartphone non potranno mai essere console da gioco data la mancanza di tasti e soprattutto, di giochi che valgono quanto le console portatili. Vero che ci sono giochi non male come Ghost Trick e Chaos Rings (pensiero tuo, a me non piace), ma finchè costeranno 10€ in quanti li compreranno? Quanti preferiranno spendere 10€ a scaricarsi gratuitamente Angry Birds o Jetpack Joyride o quel che si vuole? Gli smartphone sono adatti a quel tipo di giochetti! A proposito dei generi, se vendi una console dopo pochi mesi e ti lamenti che non ci sono quelli che volevi potevi pensarci prima, già si sapeva che tipo di giochi sarebbero usciti nel primo periodo! È la fregatura del D1! Vedrai che fra poco usciranno titoli più vari... Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona. Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone. E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti). Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti). |
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Sunday 11 November 2012 - 16:12
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#4
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I'm-a gonna win! Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.080 Iscritto il: Wed 29 November 2006 - 19:35 Da: Roma Utente Nr.: 14.967 Feedback: 31 (100%) |
Sai da dove nasce il problema? Da Sony stessa. Non per non aver fatto price cut o bundle convenienti o killer app. Loro hanno fatto un prezzo magnifico, vedo sempre più bundle convenienti e di giochi ce ne sono parecchi che meritano... Il vero problema é l'aver dato troppa fiducia alle software house, le quali, visto lo scarso inizio hanno deciso di investirci poco. Nintendo ad esempio ha avuto lo stesso inizio, poi ha deciso di rimediare da sola aumentando il numero di titoli di Mario & co, e infatti si può ben vedere che le vendite sono aumentate! Sony invece ha lasciato parecchi buchi di tempo alle SH e ha aspettato un po' troppo... Questo non vuol dire che sarà così per sempre: già l'arrivo di AC e NfS, titoli di ottimo valore, stanno portando i primi cambiamenti, ora sta a Sony usare i suoi assi nella manica: non solo giochi, ma anche l'arrivo del PS Plus che convincerà chi ha già la PS3 a prendere la Vita (io ad esempio, che con il plus avrei la possibilità di avere giochi appena comprata la console!). Insomma a mio parare PSV avrà la sua rivincità! @dragonmaster: il problema degli smartphone arriva fino ad un certo punto, io penso che gli smartphone non potranno mai essere console da gioco data la mancanza di tasti e soprattutto, di giochi che valgono quanto le console portatili. Vero che ci sono giochi non male come Ghost Trick e Chaos Rings (pensiero tuo, a me non piace), ma finchè costeranno 10€ in quanti li compreranno? Quanti preferiranno spendere 10€ a scaricarsi gratuitamente Angry Birds o Jetpack Joyride o quel che si vuole? Gli smartphone sono adatti a quel tipo di giochetti! A proposito dei generi, se vendi una console dopo pochi mesi e ti lamenti che non ci sono quelli che volevi potevi pensarci prima, già si sapeva che tipo di giochi sarebbero usciti nel primo periodo! È la fregatura del D1! Vedrai che fra poco usciranno titoli più vari... Senza offesa ma questa che hai detto è una str*****a bella e buona. Non ci sono i tasti fisici? ci sono, ma sono solo "disegnati" sul touch screen, anziche essere delle scomodissime asticelle di plastica come sulle console. Il bello del comando touch screen è quello, i tasti su cui devi schiacciare li puoi disegnare dove ti pare, e questo da anche più libertà alle software house. e nel caso che a qualche nostalgico manchino i tasti di plastica, può facilmente rimediare tramite vari gamepad attaccabili direttamente allo smartphone. E poi perchè dici che sono giochetti quelli su smartphone? Ci sono vere perle che pian piano stanno diventando capolavori, guarda ad esempio rayman jungle run, io fino a poco tempo fa non mi sarei mai aspettato un gioco così bello per meno di 3 euro (che se fosse stato tramutato in 3ds ware sarebbe costato minimo 10 euro), e che gira meglio sul mio s plus che sul 3ds (rayman origins già dalla demo si vede che in confronto al porting per psvita il porting per 3ds è penoso, va lento e a scatti). Io penso che i tasti fisici di plastica nel 2012 siano fuori luogo, dato che con un touch screen non solo è possibile rimpiazzarli, ma anche migliorarli e ottenere un gameplay incredibile. (infatti la psvita sarebbe stato meglio che uscisse full touch e senza quei tasti). -------------------- |
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