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#1
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.326 Iscritto il: Tue 24 June 2008 - 12:11 Da: Cinquefrondi (RC) Utente Nr.: 28.383 Feedback: 0 (0%) ![]() 5069-3968-5489 ![]() VincSnow ![]() |
![]() Ricordate questa immagine? Be', dimenticatela ![]() Michel Ancel, level-designer Ubisoft aveva da poco affermato che il titolo sarebbe stato un'esclusiva Wii U proprio per poter lavorare al meglio sul gioco e non far gravare su di esso le disattenzioni dovute ai lavori di porting, insomma, creare un titolo perfetto. Ed ora è proprio forse in virtù di questa perfezione che Rayman Legends non sarà pubblicato al lancio della console? Ubisoft ha così affermato: CITAZIONE "Rayman Legends sarà lanciato in tutto il mondo nel primo trimestre del 2013" e ancora CITAZIONE "Siamo contenti che i fans siano in attesa per il gioco, e stiamo prendendo il tempo necessario per esser sicuri di consegnare un gioco che superi ed eventualmente sopravviva alle loro aspettative. Avremo maggiori dettagli da condividere a breve." Del resto, non è la prima volta che Rayman ritarda su una piattaforma Nintendo, proprio come era stato per Rayman Origins su 3DS. -------------------- ![]() |
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#2
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.631 Iscritto il: Mon 18 February 2008 - 15:03 Utente Nr.: 25.531 Feedback: 1 (100%) ![]() 3480-3511-6343 ![]() |
Io ci spero di vedere Rayman Legends multipiattaforma... perché sinceramente me lo vorrei giocare sul mio schermo oled come ho fatto con Origins ...
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#3
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 667 Iscritto il: Thu 24 March 2011 - 15:55 Da: Hyrulandia Utente Nr.: 53.658 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Io ci spero di vedere Rayman Legends multipiattaforma... perché sinceramente me lo vorrei giocare sul mio schermo oled come ho fatto con Origins ... lo puoi giocare senza problemi...acquistando il Wii U ![]() Aggiorno sulla questione multi si o multi no. Ubisoft ha detto in un'intervista che non avrebbe senso modificare un titolo come rayman legends, che sfrutta appieno il paddone del wii u, per farlo girare su un pc o console come 360+smartglass, o andare a vendere un titolo che per essere giocato richieda l'acquisto di ben due console (ps3+vita..sempre se ciò sia fattibile ovviamente, visto che ciò che si é visto con il nuovo lbp non sembra assolutamente la stessa cosa.). ecco qui: “Well, technically we could to it with SmartGlass [for Xbox 360] and with the Vita being linked to the PlayStation 3. The possibility could be there, but we chose to really focus on Wii U specifically because it has a special toolset, and because everyone that buys it gets what they need to play the game. We don’t want to have the player dependent on other technology that they have to purchase to make sure they can play the full experience. Here you buy the Wii U system, you buy the game, and you can experience all of the content without extras. And we didn’t want to give somebody half of the experience just for the sake of getting it out on another console. We want the player to get everything that we have to offer them from this game.” - Rayman Legends'level designer. Chris McEntee Messaggio modificato da Cippirimerlo il Tuesday 9 October 2012 - 23:38 |
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#4
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![]() Fanatic GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.326 Iscritto il: Tue 24 June 2008 - 12:11 Da: Cinquefrondi (RC) Utente Nr.: 28.383 Feedback: 0 (0%) ![]() 5069-3968-5489 ![]() VincSnow ![]() |
“Well, technically we could to it with SmartGlass [for Xbox 360] and with the Vita being linked to the PlayStation 3. The possibility could be there, but we chose to really focus on Wii U specifically because it has a special toolset, and because everyone that buys it gets what they need to play the game. We don’t want to have the player dependent on other technology that they have to purchase to make sure they can play the full experience. Here you buy the Wii U system, you buy the game, and you can experience all of the content without extras. And we didn’t want to give somebody half of the experience just for the sake of getting it out on another console. We want the player to get everything that we have to offer them from this game.” - Rayman Legends'level designer. Chris McEntee Bè, in sostanza perchè vogliono concentrarsi e dare il meglio su Wii U ![]() -------------------- ![]() |
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