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rastan1989
messaggio Monday 30 July 2012 - 08:54
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Gustatevi questo lungo video che mostra i primi livelli completi dell' atteso New Super Mario Bros 2. Ricordo che il titolo sarà disponibile nei negozi a partire dal 17 Agosto.


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DevilNinja
messaggio Wednesday 1 August 2012 - 08:31
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Non so,se vi siete accorti,ma questo gioco è la fiera del riciclo.Tanto mi venite a dire che se vi diverte va bene,ma oltre quello ha altri problemi.Il gioco sembra girare a rallentatore,non è che sembra,gira a rallentatore,questo per renderlo più facile.Il gioco è così semplificato,che gli 1up ormai sono li solo per tradizione,arriverete al 5mondo(tra l'altro in 30minuti,si perchè il gioco ha una longevità estrema) con 99vite messe li per bellezza.Poi bho,cosa devo criticare ancora?Ah,si il prezzo pieno per questo scempio,almeno metterlo ad una 10ina di euro,macchè prezzo pieno,tanto laggente lo compra ugualmente.

Messaggio modificato da DevilNinja il Wednesday 1 August 2012 - 08:33
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snake75
messaggio Wednesday 1 August 2012 - 08:49
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CITAZIONE (DevilNinja @ Wednesday 1 August 2012 - 09:31) *
Non so,se vi siete accorti,ma questo gioco è la fiera del riciclo.Tanto mi venite a dire che se vi diverte va bene,ma oltre quello ha altri problemi.Il gioco sembra girare a rallentatore,non è che sembra,gira a rallentatore,questo per renderlo più facile.Il gioco è così semplificato,che gli 1up ormai sono li solo per tradizione,arriverete al 5mondo(tra l'altro in 30minuti,si perchè il gioco ha una longevità estrema) con 99vite messe li per bellezza.Poi bho,cosa devo criticare ancora?Ah,si il prezzo pieno per questo scempio,almeno metterlo ad una 10ina di euro,macchè prezzo pieno,tanto laggente lo compra ugualmente.

Quindi tu hai finito in 30 minuti il vecchio Mario Bross per DS? Complimenti...Seriamente, capisco il discorso del riciclo e ci sta tutto come in parte quello della difficoltà, ma perchè rovinare un intervento sensato con delle informazioni parossistiche che non stanno ne in cielo ne in terra( a meno che tu non abbia già provato il titolo in questione) smile.gif
Ti dirò inoltre che la difficoltà inesistente è una prerogativa dei mario, specie quella dei portatili: i due Mario land per Gameboy in bianco e nero ne sono il primo esempio lampante. Se poi vogliamo dirla tutta, tramite i Warp in sala giochi quando ero piccolo ed i giochi erano "bastardi"( leggi 20\22 anni fà) arrivavo in neanche 10 minuti al mondo 8-1...


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Robertino75
messaggio Wednesday 1 August 2012 - 14:05
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CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 1 August 2012 - 09:49) *
CITAZIONE (DevilNinja @ Wednesday 1 August 2012 - 09:31) *
Non so,se vi siete accorti,ma questo gioco è la fiera del riciclo.Tanto mi venite a dire che se vi diverte va bene,ma oltre quello ha altri problemi.Il gioco sembra girare a rallentatore,non è che sembra,gira a rallentatore,questo per renderlo più facile.Il gioco è così semplificato,che gli 1up ormai sono li solo per tradizione,arriverete al 5mondo(tra l'altro in 30minuti,si perchè il gioco ha una longevità estrema) con 99vite messe li per bellezza.Poi bho,cosa devo criticare ancora?Ah,si il prezzo pieno per questo scempio,almeno metterlo ad una 10ina di euro,macchè prezzo pieno,tanto laggente lo compra ugualmente.

Quindi tu hai finito in 30 minuti il vecchio Mario Bross per DS? Complimenti...Seriamente, capisco il discorso del riciclo e ci sta tutto come in parte quello della difficoltà, ma perchè rovinare un intervento sensato con delle informazioni parossistiche che non stanno ne in cielo ne in terra( a meno che tu non abbia già provato il titolo in questione) smile.gif
Ti dirò inoltre che la difficoltà inesistente è una prerogativa dei mario, specie quella dei portatili: i due Mario land per Gameboy in bianco e nero ne sono il primo esempio lampante. Se poi vogliamo dirla tutta, tramite i Warp in sala giochi quando ero piccolo ed i giochi erano "bastardi"( leggi 20\22 anni fà) arrivavo in neanche 10 minuti al mondo 8-1...

a voler essere precisi la difficoltà inesistente(che poi per me inesistente non è)è prerogativa solo dei mario portatili, perchè i mario home console escludendo appunto il new super mario sono decisamente complessi, io avendo giocato tutti i mario a partire dal primo a schermata fissa del nes fino agli attuali, nonostante sia consapevole di non essere un fenomeno, non definirei ne i primi mario(super mario bros 1,2,3, world) ne i successivi in 3D (mario 64, sunshine o i 2 galaxy) giochi dalla difficoltà inesistente...poi non ho capito l'esempio dei warp che sono in pratica dei passaggi segreti che ti fanno saltare tot i livelli...cosa centra con la difficoltà del gioco o con la longevità se ti riferivi a questo?sono passaggi che oltretutto era anche complesso trovare senza avere alcuna indicazione o aiuto, il warp al livello 1-2 non è esattamente sotto gli occhi di tutti a super mario bros. , e il fatto che ci arrivavi in soli 10 minuti?ma dai usavi in pratica una sorta di "trucco" biggrin.gif


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snake75
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CITAZIONE (Robertino75 @ Wednesday 1 August 2012 - 15:05) *
CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 1 August 2012 - 09:49) *
CITAZIONE (DevilNinja @ Wednesday 1 August 2012 - 09:31) *
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Ti dirò inoltre che la difficoltà inesistente è una prerogativa dei mario, specie quella dei portatili: i due Mario land per Gameboy in bianco e nero ne sono il primo esempio lampante. Se poi vogliamo dirla tutta, tramite i Warp in sala giochi quando ero piccolo ed i giochi erano "bastardi"( leggi 20\22 anni fà) arrivavo in neanche 10 minuti al mondo 8-1...

a voler essere precisi la difficoltà inesistente(che poi per me inesistente non è)è prerogativa solo dei mario portatili, perchè i mario home console escludendo appunto il new super mario sono decisamente complessi, io avendo giocato tutti i mario a partire dal primo a schermata fissa del nes fino agli attuali, nonostante sia consapevole di non essere un fenomeno, non definirei ne i primi mario(super mario bros 1,2,3, world) ne i successivi in 3D (mario 64, sunshine o i 2 galaxy) giochi dalla difficoltà inesistente...poi non ho capito l'esempio dei warp che sono in pratica dei passaggi segreti che ti fanno saltare tot i livelli...cosa centra con la difficoltà del gioco o con la longevità se ti riferivi a questo?sono passaggi che oltretutto era anche complesso trovare senza avere alcuna indicazione o aiuto, il warp al livello 1-2 non è esattamente sotto gli occhi di tutti a super mario bros. , e il fatto che ci arrivavi in soli 10 minuti?ma dai usavi in pratica una sorta di "trucco" biggrin.gif

Difatti Ad essere precisi, se leggi bene, ho scritto "specie i portatili" per il warp era semplicemente per dire che arrivare alla fine non era impossibile anche in passato ed il gioco stesso(trucco?ma se era una caratteristica del gioco...al massimo bonus segreto wink.gif )ti dava più opzioni per terminarlo. Cmq in sala giochi warp erano alla portata di tutti quelli che attendevano il loro turno per giocare, nulla del tipo "loggia massonica" biggrin.gif



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Robertino75
messaggio Wednesday 1 August 2012 - 16:35
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CITAZIONE (snake75 @ Wednesday 1 August 2012 - 17:26) *
Difatti Ad essere precisi, se leggi bene, ho scritto "specie i portatili" per il warp era semplicemente per dire che arrivare alla fine non era impossibile anche in passato ed il gioco stesso(trucco?ma se era una caratteristica del gioco...al massimo bonus segreto wink.gif )ti dava più opzioni per terminarlo. Cmq in sala giochi warp erano alla portata di tutti quelli che attendevano il loro turno per giocare, nulla del tipo "loggia massonica" biggrin.gif

ok, quale sarebbe per te un super mario da home console(togliendo il new super mario)che è di una difficoltà inesistente?sono curioso di sapere cosa intendi tu con difficoltà inesistente biggrin.gif
il warp è un passaggio segreto lo sò benissimo...l'ho chiamato trucco inteso come scorciatoia, non trucco nel senso stretto del termine dai che mi avevi capito, l'ho anche messo tra virgolette biggrin.gif
e poi quando dico che non era alla portata di tutti, nel senso che essendo un passaggio segreto non tutti quelli che ci giocavano lo conoscevano, tu l'hai scoperto da solo il passaggio del mondo 1-2 giocando al bar?che centra "loggia massonica"?XD ho detto che era nascosto perchè non è vero?biggrin.gif
CITAZIONE (Wise Yuri @ Wednesday 1 August 2012 - 17:33) *
volevo evitarmi spoiler, poichè pensavo che fosse qualcosa di speciale, ma invece è una semi-trollata (perchè alla fin fine, cosa c'era da aspettarsi?).
No, più che altro volevo sapere se le monete raccolte hanno una qualche funzione pratica, come in Super Mario Galaxy 2 dove alcuni sfavillotti chiedevano un tot. di monete per sbloccare galassie e pianetini extra. No, perchè almeno ci puoi fare qualcosa, invece di continuare a raccoglierle e raggiunto il milione.... ricevere quello che si riceve. Boh.

ma tu ti riferisci alle monetone, le tre monete che si trovano per ogni livello non alle normali monete...il contatore a video è delle monete non delle monetone(se cosi si possono chiamare XD), se non ricordo male sul primo new super mario c'erano dei livelli che si sbloccavano con un tot di monetone(non monete) e ricordavo che i livelli di galaxy si sbloccavano con le astroschegge e non con le monete...ricordo male io?

p.s : cmq il fatto che ogni volta che si quota si deve portare appresso tutto il discorso è "pesante" XD possibile che non c'è un modo a parte l'edit manuale di permettere il quote solo dell'ultima parte?che poi è cosi in quasi tutti i forum?come mai è strutturato cosi?

Messaggio modificato da Robertino75 il Wednesday 1 August 2012 - 16:45


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