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> E3 2012: date conferenze
OniAle
messaggio Sunday 3 June 2012 - 19:05
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Ragazzi, anche quest'anno l'E3 è alle porte e come ogni anno creeremo un topic unico in cui saranno raccolte tutte le news di casa Nintendo.
Quindi non mi resta che lasciarvi le date e augurarvi buon HYPE a tutti biggrin.gif

LUNEDI' 4 GIUGNO:
Microsoft - ore 19:00 (dalle 18:15 per il Pre Show)
http://www.Xbox.com/e3 oppure via Xbox Live (solo per i membri Gold)

Electronic Arts - ore 22:00
http://www.ea.com/e3 oppure http://www.youtube.com/watch?v=wMk0A1gEGak


MARTEDI' 5 GIUGNO:
Ubisoft - ore 00:00
http://www.youtube.com/watch?v=aKRWubusKBU

Sony - ore 03:00
http://us.playstation.com/e3-2012/ oppure http://www.youtube.com/watch?v=vzYIFEjuEc4 (visibili anche dal browser della console) oppure tramite PlayStation Home

Nintendo - ore 18:00
http://e3.nintendo.com/ oppure http://www.youtube.com/watch?v=oc_IHVMiPvo


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Pie
messaggio Monday 4 June 2012 - 20:59
Messaggio #2

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Per argomentare ancora un secondo il mio punto di vista, Pukka, mi sembra di rileggere le questioni che spuntarono quando Sony presentò il Move, e la massa a dire "Ora il Wii è morto perché posso giocare ai titoli HD con lo stesso controller!".
Sappiamo poi come è andata, con il Move praticamente inutilizzato.
Questo perché, come la storia insegna, o una periferica nasce con la console, e ne sfrutta le sue caratteristiche, o resta li, mal sfruttata e poi abbandonata.
Nemmeno il Kinect è sfuggito alla maledizione, con un supporto migliore rispetto a Move ma, in ogni caso, nulla di eclatante.
Idem WiiFit.
E lo stesso avverrà per questo SmartGlass. Una feature che non riuscirà ad imporsi, e che non impensierirà in nessun modo Nintendo e Wii-U.
Io sono pressoché certo che il 90% dei giochi futuri non lo sopporteranno, e coloro che lo faranno saranno in numero ridotto, e con funzioni semplici altamente trascurabili (tipo il voler aggiungere Kinect ad ogni costo su titoli tripla A come Skyrim... ma a che serve?). Gia ora si vede l'utilizzo "semplicistico" con cui si usa, limitato a schermate semi fisse. E non perché non abbiano fantasia, ma perché ci sono dei limiti da rispettare, per forza di cose. La console non è nata per ciò, ci si adatta alla bene meglio. smile.gif
 
Inoltre l'utenza 360 ha una certa idea della propria console ormai, e come tale la userà, sempre. 
Ed è anche per questo che non credo Nintendo debba preoccuparsi, ne vedersi già morta. La sua console nasce per questo nuovo metodo di controllo, con tutti gli extra studiati per essere sfruttati a dovere, mentre la 360 no.

Quindi no, Wii-U è tutt'altro secondo me, e domani lo vedremo. smile.gif


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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|- - tony8970   CITAZIONE (OniAle @ Monday 4 June 2012 ...   Monday 4 June 2012 - 18:47
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