Aiuto trad Etryan odissey 2 |
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Aiuto trad Etryan odissey 2 |
Thursday 5 April 2012 - 14:45
Messaggio
#1
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 652 Iscritto il: Wed 2 November 2011 - 14:50 Da: Napoli(Boscoreale) Utente Nr.: 56.355 Feedback: 0 (0%) |
Cerco qualcuno che mi aiuti nella traduzione di Etryan odyssei 2,un gioco mai uscito in italiano.L'unica cosa che voglio è che qualcuno mi trovi i dialoghi al resto penso io(Modificarli) astenersi perditempo
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Madness,chaos,suffering,danmation,darkness;nothing can drown the light of hope |
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Monday 9 April 2012 - 16:20
Messaggio
#2
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 348 Iscritto il: Wed 9 November 2011 - 01:51 Utente Nr.: 56.414 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: nessuno |
@Leon/Abrio: Bravo Leon. Tanto per informazione, questo giochetto è, come detto, solo in parte fuori OT dato che a parte il fatto di "spiegare" il fatto della innata voglia e mentalità, è di base quello che Siengried dovrebbe fare con il link di Mentz.
Nel link di Mentz c'è la chiave per decifrare il testo del gioco e bisogna di base fare quello che avete fatto con Bubble Bobble ma con i numeri e lettere e non solo con le lettere. Se vi interessa Bubble Bobble e cosa significa quel messaggio, guardate "qui.. Ci sono anche gli altri 2 segreti la ma usano la stessa chiave quindi non è interessante. @Siengried:Ancora stai ignorando informazioni che ti stiamo dando. Non avevo detto di fare in maniera che vedi il testo prima di cercare i puntatori?? Come vuoi trovare l'inizio della frase se non vedi il testo?? Capisco come mai stai cercando un 8 ma come detto nell'altro thread, quello è un caso specifico. Le basi sono quelle anche per il tuo gioco ma il tuo file non ha specificato quanti puntatori ha dentro, li ho contati. Mi è andata pure di culo che erano veramente 8 dato che non vedevo il testo (e tutto il file) nel tuo screen ma la mia esperienza mi ha guidato. Nel indice del libro, normalmente non hai un contatore di quante linee compongono l'indice. Questo vale pure per le rom anche se è possibile che sia notata in numero di pointers o la dimenzione dei byte che compongono l'indice ma non nel tuo caso. Hai provato a fare il gioco di Bubble Bobble?? Ti sembra difficile?? Una volta che hai capito la chiave, ti chiedi come mai non è stata la prima cosa che hai provato...vero?? Giuro che se capisci le basi ed i puntatori, avrai lo stesso sentimento. Prendi il link di Mentz e lavora su quello prima. Una volta fatto quello, creati la tabella (la prima sarà incompleta ma ti aiuterà a trovare il resto) e rendi il testo visibile. Il link dice che "-JDFOTFE CZ /JOUFOEP " = "Licensed by Nintendo " quindi -=L J=i D=c etc... Questo è valido ma purtroppo non troppo utile per creare una tabella, tu necessiti i valori esadecimali. Per questo o ti cerchi i valori della parte sinistra del uguale nel file oppure Quindi puoi scrivere in un notepad -=2D=L J=4A=i D=44=c etc.. Ora sai che la parte "scritte" a destra nel editore esadecimale è "sbagliata" quindi la cancelliamo dal file notepad 2D=L 4A=i 44=c etc... Quando hai finito, salva il file nome.tbl e apri Translhexation con il tuo solito file e carica la tabella. Aggiungi e/o correggi il file notepad fino a quando hai almeno i 2 alfabeti completi. Una volta che hai fatto questo probabilmente incominci a vederci molto più chiaro nel file e possiamo parlare di puntatori. Messaggio modificato da Auryn il Monday 9 April 2012 - 16:21 |
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