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> [DS] Sega annuncia Aliens: Infestation
Trivia
messaggio Wednesday 20 July 2011 - 21:14
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Sega ha annunciato ufficialmente oggi Aliens: Infestation. Il gioco è sviluppato da WayForward (che probabilmente vi sarà già nota per Contra 4), e, rimanendo fedele alla tradizione del team, è uno shooter side-scroller.

Nel gioco sarà possibile reclutare e controllare 19 differenti marines, e per aggiungere un po' di pepe ad un gameplay che si preannuncia decisamente old school, il giocatore avrà a disposizione un sistema di potenziamenti ed oggetti. Non mancheranno ovviamente ambientazioni caratteristiche della saga come la nave Sulaco e la luna LV-426.

Per stuzzicare un po' il palato in attesa di informazioni, potete visionare gli screenshots in spoiler. L'uscita del gioco è prevista negli States per settembre.

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Messaggio modificato da Trivia il Wednesday 20 July 2011 - 21:14


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~ And there is only one thing we say to Death: Not today. ~
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Fattanz
messaggio Friday 22 July 2011 - 10:57
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A me sembra(parlo dei filmati su youtube, GT deve ancora arrivarmi)che abbiano usato la stessa tecnica di Prince of Persia/Another World/Flashback, il rotoscoping(ocomeminchiasichiama), l'utilizzo di sistemi di modellazione 3d con texture 2d.

Nei casi dei giochi citati, si è sempre parlato di 2d, così come dell'analogo utilizzo di animazioni al computer in film disegnati a mano(Il Re Leone, La Città Incantata).


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"Nobody knows where you are, how near or how far.
Shine on you crazy diamond.
Pile on many more layers and I'll be joining you there.
Shine on you crazy diamond.
And we'll bask in the shadow of yesterday's triumph,
sail on the steel breeze.
Come on you boy child, you winner and loser,
come on you miner for truth and delusion, and shine!"
Pink Floyd for Syd Barrett

Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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PukkaNaraku
messaggio Friday 22 July 2011 - 13:52
Messaggio #3

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CITAZIONE (Fattanz @ Friday 22 July 2011 - 11:57) *
A me sembra(parlo dei filmati su youtube, GT deve ancora arrivarmi)che abbiano usato la stessa tecnica di Prince of Persia/Another World/Flashback, il rotoscoping(ocomeminchiasichiama), l'utilizzo di sistemi di modellazione 3d con texture 2d.

Nei casi dei giochi citati, si è sempre parlato di 2d, così come dell'analogo utilizzo di animazioni al computer in film disegnati a mano(Il Re Leone, La Città Incantata).


Oh God...Prince of Persia del DS (i due capitoli usciti per DS) non sono in 3D?!? A me sembra eccome 3D (se non erro il cell- shading)...come anche Another Code...oh my Godness!!! O_O

P.S. cos'è Flashback? Gioco per DS? Non me lo ricordo...

Messaggio modificato da PukkaNaraku il Friday 22 July 2011 - 13:52


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Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7
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billozzo
messaggio Friday 22 July 2011 - 13:54
Messaggio #4

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CITAZIONE (PukkaNaraku @ Friday 22 July 2011 - 14:52) *
CITAZIONE (Fattanz @ Friday 22 July 2011 - 11:57) *
A me sembra(parlo dei filmati su youtube, GT deve ancora arrivarmi)che abbiano usato la stessa tecnica di Prince of Persia/Another World/Flashback, il rotoscoping(ocomeminchiasichiama), l'utilizzo di sistemi di modellazione 3d con texture 2d.

Nei casi dei giochi citati, si è sempre parlato di 2d, così come dell'analogo utilizzo di animazioni al computer in film disegnati a mano(Il Re Leone, La Città Incantata).


Oh God...Prince of Persia del DS (i due capitoli usciti per DS) non sono in 3D?!? A me sembra eccome 3D (se non erro il cell- shading)...come anche Another Code...oh my Godness!!! O_O

P.S. cos'è Flashback? Gioco per DS? Non me lo ricordo...

Prince of persia per ds è totalmente poligonale. Quello di cui parla fattanz è il primo prince of persia ;-)
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