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Messaggio
#1
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 2.271 Iscritto il: Thu 1 April 2004 - 03:21 Utente Nr.: 390 Feedback: 4 (100%) ![]() |
![]() E' in uscita (entro fine mese) il successore del famoso GP32, console che ha sempre fatto gola a molti nintendofili in quanto in grado di emulare perfettamente, oltre a snes, mame etc, anche il nostro buon gba. Ma era un sogno probito perchè costava sui 250€ Ora la coreana Gamepark Holdin sta per fare uscire il nuovo modello, che costerà sui 199€ e in quanto a multimedialità pare non avere niente da invidiare alla Psp.. anzi ![]() Le principali caratteristiche di questo gioiellino saranno una potente dual cpu (ARM2920T, ARM940T) che supporta un acceleratore 2d nonchè tutti i codec di utilizzo multimediale ( DivX, XviD, WMV, Mp3, WMA, OGG, JPG, BMP, PCX, GIF, PDF, TXT etc), schermo TFT LCD da 3,5" con 260,000 colori, entrata per sd, una porta usb2, e alimentazione a pile AA. Il che può sembrare assurdo ma vuol dire che con una tasca piena di pile ricaricabili da 2200 Mah uno gioca per settimane ![]() E ultima caratteristica ma non in ordine di importanza, supporta niente popò di meno che Linux e Cygwin, una versione speciale di Windows e ha una libreria aperta SDK, SDL e altra robaccia per programmatori ![]() Sarà inizialmente disponibile in due colorazioni: il classico bianco del GP32 e nero Eccovi le specifiche dettagliate ![]() General Product name GP2X-F100 CPU Dual CPU Cores ARM920T : Host processor ARM940T : Video Coprocessor NAND Flash Memory 64 Mega Byte Dimension 143.6mm* 82.9mm*34mm Weight 161 Gram (Without Battery) RAM SDRAM 64 Mega Byte Storage SD Card Connection Type 2.0 high speed O/S Linux Power supply 2AA Display * 3.5" TFT LCD (Hardware : 16.7 Million Colors / Software: 260,000 Colors) Resolution 320*240(QVGA) Video Video file MPEG 4, Dvix 3.11,4x,5x, and Higher, XVID, WMV(7,8,9 Later On) Playback, Audio file MP3,OGG,WMA(Later On) Resolution MAX 720*480 30fps Frame Rate Max 30 fps Bit Rate Video Max: 2500 Kbps ~ Audio Max: 384Kbps Caption SMI TV-OUT Support Audio No. Channels Stereo(L+R) Frequency Rate 20Hz~20KHz File MP3, OGG, WMA(Later On) Bit rate sampling 16bit/8~48KHz Equalizer Normal, Classic, Rock, Jazz, Pop Additional Function e-book, game Image Viwer JPG, BMP, PCX, GIF, PNG Continuous playback time Video (2850mAh) Approx. 6 hours Audio Approx. 10hours Son curioso di sentire un pò cosa ne pensate ![]() ![]() ![]() ![]() -------------------- |
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Messaggio
#2
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![]() Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 84 Iscritto il: Fri 9 September 2005 - 18:24 Da: Veneto Utente Nr.: 7.271 Feedback: 0 (0%) ![]() |
CITAZIONE (alby79 @ Lunedì 24 Ottobre 2005 - 14:12) CITAZIONE (ovviamente avvessi soldi a palate mi comprerei il DS... ma dovendo scegliere... ![]() forse volevi dire: ovviamente avessi soldi a palate mi comprerei anche il gp2x...ma dovendo scegliere... ![]() cmq a me da ex utente gp32 non mi dispiacerebbe potermi comprare il gp2x. e poi non è vero che erano pochi i giochi. c'era lo scumm, breth of fire, pang, doom quake, ecc ecc Gia' corretto! ![]() Il software era molto molto carente... quello a pagamento addirittura quasi inesistente (quanti erano i giochi... a spanne direi una decina). Scumm sara' sicuramente disponibile anche per la nuova console... infondo non era proprio un gioco. Doom/quake credo che avranno solo miglioramenti se sviluppati da zero... infondo non sono dei veri "evergreen"; si tratta/trattava di giochi tridimensionali e come tali sono "soggetti" a continui miglioramenti. Poi e' vero che c'era anche dell'altro... ma credo che la vera ricchezza della console era far girare molti emulatori (oltre all'idea di piattaforma libera!) Credo che la vera perdita siano i vari mini OS e firmware! ![]() Quindi anche se con la GP32 mi sono divertito tantissimo, trovo il DS molto meglio da un punto di vista del gioco... Credo che, come ha gia' detto qualche altro, sia una console rivale piu' della PSP che del nostro DS... ovviamente IMHO! |
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