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Messaggio
#1
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.924 Iscritto il: Thu 1 January 2009 - 12:49 Utente Nr.: 33.680 Feedback: 0 (0%) ![]() 0516-7256-0525 ![]() |
![]() Nuovi screen rilasciati per Zelda Ocarina of Time 3D, porting su Nintendo 3DS dal Nintendo64. Insieme agli altri ce n'è uno che fa salire la pelle d'oca...il Tempio dell'Acqua! Inoltre Satoru Iwata ha confermato l'uscita del gioco a Giugno 2011, più precisamente per il 7. Vi lascio agli screen in spoiler (e ai ricordi!), sono un po' grandi: » Clicca per leggere lo Spoiler! «
Messaggio modificato da Gid il Friday 17 June 2011 - 13:26 |
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#2
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 312 Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 10:03 Utente Nr.: 19.435 Feedback: 0 (0%) ![]() 0387-8762-0427 ![]() |
Beh pensa al magistrale remake fatto per Resident Evil su cubo. La versione originale per PSX dista tantissimo in termini grafici eppure la versione del cubo è fedelissima ed aggiunge un sacco di locazioni extra senza stravolgere il gioco. Quando lo (ri)giocai fu stranissimo perché ricordava il vecchio gioco ma alcontempo non sapevi cosa aspettarti visto che molte cose erano state aggiornate. A distanza di circa 15 anni dall'originale, un remake grafico completo a livello di cubo ci stava alla grande per OoT3D. Comunque ancora è presto per tirare le somme, quando il gioco sarà nella forma definitiva lo giudicheremo. Purtroppo non ho presente il remake del cubo, non è una serie che seguo quella di Resident Evil, quindi non saprei risponderti al riguardo. In ogni caso se è possibile mantenere lo stile originale "migliorando" di molto la grafica va benissimo, ma nella maggior parte dei casi si rischia di stravolgerlo e, come ho già scritto, per me lo stile è molto più importante della potenza, se si può avere entrambi bene, altrimenti meglio mantenere lo stile. |
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