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> 0167 - Kimi no Tame Nara Shineru 2 - JAPAN
PaolinoF15
messaggio Saturday 12 November 2005 - 06:50
Messaggio #1

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  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Tipo di Save: EEPROM
  • Grandezza Cartuccia: 1024 Mbits
  • Dump by: Legacy
  • Cartella Release: Feel_The_Magic_2_JPN_NDS-LGC


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devil14
messaggio Saturday 12 November 2005 - 06:54
Messaggio #2

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miticooooooooooooooooo


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I Miei Codici Amico:

Mario Kart DS
Codice Amico: 236298-686361

Tetris DS:
Codice Amico: 164114-208304

42 Classici senza Tempo:
Codice Amico: 2835 4710 7076

Sono On-Line quasi ogni notte, a volte anche di giorno, per partitelle notturne tra amici!
Se mi aggiungete alla vostra lista, mandatemi un MP con i vostri dati,così vi aggiungo anche io!
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PaolinoF15
messaggio Saturday 12 November 2005 - 06:55
Messaggio #3

Il Trillo del Diavolo
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CODICE
                                                               
 __ _  _    L         E         G         A         C         Y      _  _ __
_/                                                                           \_
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| :: |_                                                                 _| :: |
| :: |// /                 Feel The Magic 2 (c) SEGA                 \ \\| :: |
| :: |                                                                   | :: |
| :: +--- -  -   -                                           -   -  - ---+ :: |
| :: |                                                                   | :: |
| :: |  Country ......: Japan                 Language ..: Japanese      | :: |
| :: |  Release Date .: 11/11/05              Storedate .: 20/10/05      | :: |
| :: |  System .......: NDS                   Filename ..: lgc-ftm2.zip  | :: |
| :: |  Size .........: 1024mbit              Supplier ..: Rub Rabbits!  | :: |
| :: |                                                                   | :: |
+----+----+---------------------------------------------------------+----+----+
    | :: |                                                         | :: |
    | :: |                   [+]  GAME INFO  [+]                   | :: |
    | :: |                                                         | :: |
    | :: | Feel The Magic 2 (Rub Rabbits!) is the the followup to  | :: |
    | :: | Sega's unique puzzle game Feel the Magic: XY/XX for the | :: |
    | :: | DS. One of the most exciting aspects of Feel the Magic 2| :: |
    | :: | is the multiplayer games, which can be played either by | :: |
    | :: | two people on one DS, up to four people with game share,| :: |
    | :: | or up to 20 people with multiple copies of the game.    | :: |
    | :: |                                                         | :: |
    | :: |                 [+]  RELEASE NOTES  [+]                 | :: |
    | :: |                                                         | :: |
    | :: | Enjoy the first 1Gbit NDS release. Watch for more of    | :: |
    | :: | the best on NDS from LGC!                               | :: |
    | :: | Tested and found working with NDSim 1.0 on F2A Ultra    | :: |
    | :: | and XROM 512 cards.                                     | :: |
    | :: |                                                         | :: |
    | :: |                   [+]  CONTACT  [+]                     | :: |
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Rob
messaggio Saturday 12 November 2005 - 07:22
Messaggio #4

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evvvaaii!
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Scary
messaggio Saturday 12 November 2005 - 07:31
Messaggio #5

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Fantastico...... yahoo.gif


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PaolinoF15
messaggio Saturday 12 November 2005 - 07:32
Messaggio #6

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nn riesco a trovare il box art! ki lo trova lo può postare qui?grassie! smile.gif


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Rob
messaggio Saturday 12 November 2005 - 07:33
Messaggio #7

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CITAZIONE (Scary @ Sabato 12 Novembre 2005 - 07:31)
Fantastico...... yahoo.gif

provalo e dimmi come va...
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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 12 November 2005 - 07:35
Messaggio #8

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2234-7478-7577
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PakGatsu
Dream Code Animal Crossing NL:
7500-2265-8704



Che bello... tra le altre cose ho visto che è grande 1 gbits smile.gif


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Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games


Le mie gamertag
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Scary
messaggio Saturday 12 November 2005 - 07:44
Messaggio #9

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CITAZIONE (Rob @ Sabato 12 Novembre 2005 - 07:33)
CITAZIONE (Scary @ Sabato 12 Novembre 2005 - 07:31)
Fantastico...... yahoo.gif

provalo e dimmi come va...

Lo proverò alle 13 dato che ora sto andando a scuola...... sad.gif

cmq sicuramente sara fantastico........Raga 1024 Mbits....AzzO Grande...per ora e il piu grande mai uscito.......


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caramba
messaggio Saturday 12 November 2005 - 08:51
Messaggio #10

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mamma mia, come direbbe mario, un gigabite!! OO e che hanno fatto





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Clicca Sulla Firma per andare sul mondo dei homebrews {Game Share, Demo e PD}


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-Secnodo un pfrosseore dlel'Unviesrita' di Cmabrdige,
non imorpta in che oridne apapaino le letetre, in una
paolra, l'uinca csoa imnorptate, e' che la pimra, e la
ulimta letetra, sinao nel ptoso gituso. Il riustlato
puo' serbmare mloto cnofsuo, e noonstatne ttuto, si
puo' legerge sezna mloti prleobmi.
Qesuto si dvee al ftato, che la mtene uanma, non lgege
ongi ltetera una ad una, ma la paolra nel suo isineme!
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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:01
Messaggio #11

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Come preannunciato questa è la prima rom DS a raggiungere il gbits. ph34r.gif

E allora AC che sarà, 2 Gbits? E FF? E RE? ohmy.gif


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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caramba
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:06
Messaggio #12

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be basti che saranno sempre piu' tecnologicamente piu' belli e perfetti come giochi ben vengano anche da 1Gb e 2 3 e cosi via tanto le G6 e le m£ possono arrivare anche oltre volendo smile.gif


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paolra, l'uinca csoa imnorptate, e' che la pimra, e la
ulimta letetra, sinao nel ptoso gituso. Il riustlato
puo' serbmare mloto cnofsuo, e noonstatne ttuto, si
puo' legerge sezna mloti prleobmi.
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ongi ltetera una ad una, ma la paolra nel suo isineme!
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piposaru
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:12
Messaggio #13

Niubbo
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I got this boxart. tongue.gif

http://www.in126.com/user/emuzone/ndsrom/pic/0167.jpg
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Matrice85
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:15
Messaggio #14

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Ok. mi devo comprare la Cf da 512 Mb -.-


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Razor
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:37
Messaggio #15

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CITAZIONE (Matrice85 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 09:15)
Ok. mi devo comprare la Cf da 512 Mb -.-

loooool XDDD


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:42
Messaggio #16

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Occhio Matrice, sono 512Mbits, non 512Mbyte. smile.gif

Ricorda che i Mbits = Mb x 8
Quindi in questo caso, che abbiamo 512Mbits:

512 / 8 = 64Mbyte


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Matrice85
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:45
Messaggio #17

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Ah ok Grazie smile.gif


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:51
Messaggio #18

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Hmmm, forse forse il game è multi2, giappo e inglese, non mi spiego altrimenti il gbits.

Chi lo ha provato può farci sapere?
A propostio, so che su M3 funziona, su SC ha problemucci grafici, e su G6 non saprei (se va su m3 probabilmente va anche qua)


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SuperNic
messaggio Saturday 12 November 2005 - 09:56
Messaggio #19

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E io non ho ancora provato il primo... Raccontateci com'è!


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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Forest87
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:00
Messaggio #20

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Aeee è ora che mi compro sta benedetta M3 drool.gif


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Worst Nintendo Fan cuz non ho giocato Zelda: A Link To The Past anche se l'ho pagato un botto per averlo originale

Visita anche tu la Galleria Avatar by Forest87!!
*_*/
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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:00
Messaggio #21

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In pratica sono una serie di minigiochi alla wario ware, però qui hai una storia ben definita.
Nel primo eri un ragazzo che, facendo diverse prove (tutte molto pazze) dovevi conquistare una ragazza.

Il punto di forza di questo game è lo stile grafico e la musica, e i minigiochi tutti molto pazzi. smile.gif


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SuperNic
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:01
Messaggio #22

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CITAZIONE (Forest87 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 10:00)
Aeee è ora che mi compro sta benedetta M3 drool.gif

A chi lo dici... è vent'anni che aspetto la M3 SD! sigh.gif


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Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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SuperNic
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:02
Messaggio #23

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CITAZIONE (Pie @ Sabato 12 Novembre 2005 - 10:00)
In pratica sono una serie di minigiochi alla wario ware, però qui hai una storia ben definita.
Nel primo eri un ragazzo che, facendo diverse prove (tutte molto pazze) dovevi conquistare una ragazza.

Il punto di forza di questo game è lo stile grafico e la musica, e i minigiochi tutti molto pazzi. smile.gif

Grazie Pie! Sempre molto rapido... sleep_1.gif


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Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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wertigo
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:05
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è da 131.072 kb ..............ma lo devo ancora provare su supercard!è enorme!!
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Eolone
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:15
Messaggio #25

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da giocare assolutamente biggrin.gif


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Se fossi foco arderei lo mondo ???
Google ti è amico Usalo!!

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Blood
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fra poco posso provarlo anche io biggrin.gif tempo di scaricarlo XD


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wertigo
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:24
Messaggio #27

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su supercard va!ma da problemi nella presentazione del minigioco!sembra come nelle tv quando non vedi bene il canale e saltella! laugh.gif
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white shadow
messaggio Saturday 12 November 2005 - 10:56
Messaggio #28

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wertigo, per risolvere i problemi grafici potresti provare a settare il gioco che parte da supercard e non dalla cf, sicuramente qualcosa migliorerà (fino ad ora il metodo ha funzionato con due/tre giochi alla perfezione) però dovrai aspettare i tempi di caricamento dell'intera rom, una giusta attesa per avere il gioco al 100% godibile.
I problemi sono relativi solo alla presentazioni o anche alle parti in-game?


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Prossimo obbiettivo: REVOLUTION :D...... L'attesa diviene ogni giorno più snervante.

Minchia evviva la vita, può sembrare un'affermazione stupida, ma se ci riflettete, concorderete con me.

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wertigo
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:03
Messaggio #29

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solo x le presentazioni...i mini game vanno senza problemi...cmq va bene anche cosi...non mi va di aspettare 10 minuti prima che lo carichi!!se proprio devo aspettare preferisco con i gdr!!!
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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:04
Messaggio #30

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CITAZIONE (SuperNic @ Sabato 12 Novembre 2005 - 10:01)
CITAZIONE (Forest87 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 10:00)
Aeee è ora che mi compro sta benedetta M3 drool.gif

A chi lo dici... è vent'anni che aspetto la M3 SD! sigh.gif

A chi lo dici. Con tutti questi gioconi (in attesa che arrivino in italia) verrebbe voglia di prendere la versione cf tongue.gif


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Flick
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:16
Messaggio #31

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chava
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:16
Messaggio #32

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What's NDSim ???


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:18
Messaggio #33

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CITAZIONE (chava @ Sabato 12 Novembre 2005 - 11:16)
What's NDSim ???

Probably a new loader by Legacy, but it's a private version.


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chava
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:21
Messaggio #34

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CITAZIONE (Pie @ Sabato 12 Novembre 2005 - 11:18)
CITAZIONE (chava @ Sabato 12 Novembre 2005 - 11:16)
What's NDSim ???

Probably a new loader by Legacy, but it's a private version.

ok, thanx :wink:


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Sashka!
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:26
Messaggio #35

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CITAZIONE (Pie @ Sabato 12 Novembre 2005 - 09:01)
Come preannunciato questa è la prima rom DS a raggiungere il gbits. ph34r.gif

E allora AC che sarà, 2 Gbits? E FF? E RE? ohmy.gif

Nintendo ha dichiarato che la dimensione massima dei giochi DS sara' 1 GigaBIT(256MegaBYTE)


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:30
Messaggio #36

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Mah, ho i miei dubbi.
Chi se le ricorda quelle cartuccie prototipo mostrate mesi e mesi fa? Quelle che erano lunghe il doppio delle classiche, e con capacità raddoppiata?

Il fatto è che se un gioco come questo, che di grafica ha zero visto che son tutte schermate, il più delle volte fisse o cmq disegnate, senza veri poligoni, raggiunge il gbits, allora game infiniti come il nuovo FF, AC o anche Mk che andranno a pesare?

Vedremo cmq. smile.gif


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Sephiroth87
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:32
Messaggio #37

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dubito si possa trimmare in qualche modo, forse qualche megozzo si leva, ma non basta...

già solo joe, ho provato ma non sono riuscito a farlo arrivare a 256 neanche levando tutta la colonna sonora e gli effetti speciali...
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Blood
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:33
Messaggio #38

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ps.. ho provato la rom.. secondo me non se li vale mica tutto quello spazio.. due giochini e ho rimesso castlevania, nintendogs e i miei giochi dell'advance.. con 256 mega si lotta per la soppravivenza dello spazio XD


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:36
Messaggio #39

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Tra provare e giocare ce di mezzo il mare.

Scommetto che se lo compravi originale eccome se lo meritava il gbits...


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white shadow
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:39
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Non credo che facciano uscire cartuccie più lunghe di quelle presenti ora sul mercato, sarebee controproducente e farebbe storcere il naso a tutti i possessori di ds che devono vedersi la cartuccia sbucare da dietro.
Sono sicuro che stanno trovando un modo per allargare la grandezza interna delle cart senza modificarne l'aspetto, oppure potranno creare un exspansion pack dalla forma di una cartuccia gba (come su N64).


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Blood
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:40
Messaggio #41

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ehm ma .. perche dovrei comprare un gioco che non mi piace originale? °°

degustibus ^^"


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 11:45
Messaggio #42

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CITAZIONE (white shadow @ Sabato 12 Novembre 2005 - 11:39)
Non credo che facciano uscire cartuccie più lunghe di quelle presenti ora sul mercato, sarebee controproducente e farebbe storcere il naso a tutti i possessori di ds che devono vedersi la cartuccia sbucare da dietro.
Sono sicuro che stanno trovando un modo per allargare la grandezza interna delle cart senza modificarne l'aspetto, oppure potranno creare un exspansion pack dalla forma di una cartuccia gba (come su N64).

Sì sì, certo, infatti erano solo prototipi. smile.gif
Però tanto basta per far capire che ci sono, magari potrebbero essere gia queste nuove JAP definite 1.5, chissà.


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white shadow
messaggio Saturday 12 November 2005 - 12:01
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E' molto probabile che escano, perchè queste attuali sembrano veramente troppo piccole, oppure c'è un modo di far entrare un gioco che sfrutta al massimo il DS senza bisogno di aumentare la capacità.
Un dubbio, ma la ram del ds può sopportare anche giochi più grandi di 1Gb?

Pie hai immagini di quei prototipi?


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hidetoshi777
messaggio Saturday 12 November 2005 - 12:06
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mi sa che è ora di comprare una M3


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Scary
messaggio Saturday 12 November 2005 - 13:19
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CITAZIONE (hidetoshi777 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 12:06)
mi sa che è ora di comprare una M3

Adesso lo sto provando... yahoo.gif


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grazie a Pie per aver parlato un minimo anche del gioco rotfl[1].gif


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CITAZIONE (PaolinoF15 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 06:50)
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N_jah
messaggio Saturday 12 November 2005 - 13:40
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il primo feel the magic era bilingue questo com è?
probabilmente ci sono tante belle musiche per essere cosi grosso drool.gif non vedo l ora di provarlo il primo mi ha fatto impazzire
chi la provato mi dice se c è il multiplayer?


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falcon!!!
messaggio Saturday 12 November 2005 - 13:42
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tanto possono farli anke da 8 Gbit che tanto io ho la CF da 1 Gbyte!!! laugh.gif


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 13:54
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Per chi lo ha provato, il gioco è solo jap o ha anche l'inglese?


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raga come ha detto qualcuno prima sono 1024 Mbits(circa 128 MByte) non 256 MByte come detto poi ciao ciao
Aggiunta:mi riferisco al messaggio di Sashka! anche se appunto prima era stata detta una cosa poi un'altra e poi questo.
ciao
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hidetoshi777
messaggio Saturday 12 November 2005 - 14:09
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il goico è solo jap

con la G6 funge perfettamente

E' molto + bello del precedente


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CITAZIONE (em_ef_fan @ Sabato 12 Novembre 2005 - 14:02)
raga come ha detto qualcuno prima sono 1024 Mbits(circa 128 MByte) non 256 MByte come detto poi ciao ciao
Aggiunta:mi riferisco al messaggio di Sashka! anche se appunto prima era stata detta una cosa poi un'altra e poi questo.
ciao

http://www.dpreview.com/news/0201/02010901sandisk256mbsd.asp

Leggi.


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dariods
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solo jap..a me nn piace molto ohmy.gif
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io nn credo ke facciano cartucce ds + grandi in fondo in una sd card (ke e piu piccola di una cartuccia ds) ci entrano 2 giga baITe... cherdo + ke alto ke se i gioki avranno bisogno di molti BAITE allora aumentera il prezzo di questi ultimi ph34r.gif
cmq questo evento e da festeggiare e basta! yahoo.gif (nn dimenticatevi ke mario ke era bello longevo e tutto in 3d pesava meno) 40.gif
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Sasha
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CITAZIONE (Sashka! @ Sabato 12 Novembre 2005 - 14:26)
CITAZIONE (em_ef_fan @ Sabato 12 Novembre 2005 - 14:02)
raga come ha detto qualcuno prima sono 1024 Mbits(circa 128 MByte) non 256 MByte come detto poi ciao ciao
Aggiunta:mi riferisco al messaggio di Sashka! anche se appunto prima era stata detta una cosa poi un'altra e poi questo.
ciao

http://www.dpreview.com/news/0201/02010901sandisk256mbsd.asp

Leggi.

appunto smile.gif
bella saskha

1 Gigabit = 256 Mbyte

le cartuccie sono da 1 gigabit, cioè da 256mbyte

chi (come me ha una memory da 1 giga (1 gigabyte) possono reggere un'ipotetica rom da 4 Gigabit (che è anche la dimensione massima della G6 4gb(it)

giusto ragazzi?


--------------------
//assonnato//
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falcon!!!
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no...256 MB = 2 Gb!!! quante volte bisonga ripeterlo???
dovete fare per 8!!!


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Maurizio1500
messaggio Saturday 12 November 2005 - 17:49
Messaggio #58

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1 gigabyte equivale a 8 gigabit, quindi 1 gigabit equivale a 128 megabyte


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Sashka!
messaggio Saturday 12 November 2005 - 20:09
Messaggio #59

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Chiedo venia,nn so xche' ma credevo che 32 megabyte fossero 128 megabit,invece sono 256.

Quindi 128 Megabytes sono 1 Gigabit


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Ammazzati.
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Matrice85
messaggio Saturday 12 November 2005 - 20:11
Messaggio #60

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Esatto smile.gif


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Pie
messaggio Saturday 12 November 2005 - 20:11
Messaggio #61

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Mbyte = Mbits / 8


Ricordate l'8, e non avrete problemi. wink.gif


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hidetoshi777
messaggio Saturday 12 November 2005 - 21:47
Messaggio #62

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cmq è molto migliorato rispetto al primo capitolo.... ci sono molte + modalità


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vediamo a partire da oggi, quanti richiami ci saranno con il finale " per il bene del sito, non vorrei che si chiuda" oppure "continuando così si chiude battente" ecc ecc, inizia il conteggio
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Matrice85
messaggio Saturday 12 November 2005 - 22:03
Messaggio #63

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è stupendissimo :asd:


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Nevade
messaggio Saturday 12 November 2005 - 22:10
Messaggio #64

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argh mi state facendo venire voglia di provarlo ma sulla mia piccola g6 da 2gigabit non c'entra sigh.gif


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Sephiroth87
messaggio Saturday 12 November 2005 - 22:57
Messaggio #65

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come no...

la tua è da 2gbit e il gioco è da 1...
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geogeo
messaggio Saturday 12 November 2005 - 23:02
Messaggio #66

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CITAZIONE (Sephiroth87 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 22:57)
come no...

la tua è da 2gbit e il gioco è da 1...

avra gia occupato dello spazio

nn vedo il problema x nevade blink.gif

basta che si fa una copia dei save sul pc e rimuove qualche gioco.
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Sephiroth87
messaggio Saturday 12 November 2005 - 23:24
Messaggio #67

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infatti...
avessi io dei problemi di spazio del genere rotfl[1].gif
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Nevade
messaggio Saturday 12 November 2005 - 23:39
Messaggio #68

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è che sopra ci ho AdWars, Castlevania, Trauma e Vietful Joe da finire!!! ph34r.gif

Devo sbrigarmi, ecco ora invece di dormire, a giocare.. march! biggrin.gifs:


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caramba
messaggio Sunday 13 November 2005 - 09:04
Messaggio #69

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yessss ragazzi appena fleshato sulla Ez 2 da 1gb e funziona perfettamente e chi se la aspettava, davvero grandioso peccato solo che sia tutto japponese,vale davvero tutto il giga smile.gif


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non imorpta in che oridne apapaino le letetre, in una
paolra, l'uinca csoa imnorptate, e' che la pimra, e la
ulimta letetra, sinao nel ptoso gituso. Il riustlato
puo' serbmare mloto cnofsuo, e noonstatne ttuto, si
puo' legerge sezna mloti prleobmi.
Qesuto si dvee al ftato, che la mtene uanma, non lgege
ongi ltetera una ad una, ma la paolra nel suo isineme!
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TiDuZzO
messaggio Sunday 13 November 2005 - 09:09
Messaggio #70

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ed ecco un regaluccio da parte di zio tiduccio:
http://akadoko.sega.jp/taikenban/

EDIT:
fu introdotto na cosa del genere anche nel primo.. ma a voi serve vedere i giochi del secondo quindi wink.gif

NB:
E grazie a questi link che ho definito questo gioco una vera chicca.. e che mi fanno venire una voglia matta di comprarmi un DIESSUCCIO biggrin.gifs:


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jimmycm
messaggio Sunday 13 November 2005 - 14:05
Messaggio #71

Niubbo
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thanks
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SuperNic
messaggio Sunday 13 November 2005 - 14:15
Messaggio #72

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CITAZIONE (TiDuZzO @ Domenica 13 Novembre 2005 - 09:09)
ed ecco un regaluccio da parte di zio tiduccio:
http://akadoko.sega.jp/taikenban/

EDIT:
fu introdotto na cosa del genere anche nel primo.. ma a voi serve vedere i giochi del secondo quindi wink.gif

NB:
E grazie a questi link che ho definito questo gioco una vera chicca.. e che mi fanno venire una voglia matta di comprarmi un DIESSUCCIO biggrin.gifs:

L'ho provato! E' fortissimooooooooooooooo!


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Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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Rob
messaggio Sunday 13 November 2005 - 14:23
Messaggio #73

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interessante...
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avvelenata
messaggio Sunday 13 November 2005 - 16:42
Messaggio #74

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Si sa già qualche data approssimativa di release americana o (ancora meglio) europea?

Il primo era molto carino, e dai vostri commenti questo sembra anche meglio, però in jappo non ce la farei proprio a giocarlo! tongue.gif
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caramba
messaggio Sunday 13 November 2005 - 16:53
Messaggio #75

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CITAZIONE (avvelenata @ Domenica 13 Novembre 2005 - 16:42)
Si sa già qualche data approssimativa di release americana o (ancora meglio) europea?

Il primo era molto carino, e dai vostri commenti questo sembra anche meglio, però in jappo non ce la farei proprio a giocarlo! tongue.gif

te lo assicuro ti prende da pazzi


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Maurizio1500
messaggio Sunday 13 November 2005 - 18:10
Messaggio #76

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messo sta mattina, troppo bello, ma come il primo(corto sleep.gif)

EDIT: mmmh. sembra invece che continua


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Dan Hero
messaggio Sunday 13 November 2005 - 23:53
Messaggio #77

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domanda: ho tra le mani (nel senso che posso averla a poco) una g6 da 2 giga; come funziona il discorso memoria? ergo: ho letto nella guida che " Sul mercato ne abbiamo di tre dimensioni, da 1, 2 e 4 Gbits che corrispondono rispettivamente a 125Mb, 250Mb e 500Mb"...potrei flashare in memoria questa elefantica rom?
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white shadow
messaggio Monday 14 November 2005 - 00:48
Messaggio #78

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Dan ne puoi mettere due di questi giochi.


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Prossimo obbiettivo: REVOLUTION :D...... L'attesa diviene ogni giorno più snervante.

Minchia evviva la vita, può sembrare un'affermazione stupida, ma se ci riflettete, concorderete con me.

Vorrei candidarmi con questo spot a presidente del consiglio:
"Più DS per tutti!!!"
Secondo voi verrei eletto? :D
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Dan Hero
messaggio Monday 14 November 2005 - 08:52
Messaggio #79

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gentilissimo, grazie. provvedo all'acquisto wink.gif
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white shadow
messaggio Monday 14 November 2005 - 09:50
Messaggio #80

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Di nulla Dan.


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Prossimo obbiettivo: REVOLUTION :D...... L'attesa diviene ogni giorno più snervante.

Minchia evviva la vita, può sembrare un'affermazione stupida, ma se ci riflettete, concorderete con me.

Vorrei candidarmi con questo spot a presidente del consiglio:
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Secondo voi verrei eletto? :D
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white shadow
messaggio Monday 14 November 2005 - 10:24
Messaggio #81

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Raga, ma non esiste un cut che rende le rom più piccole di 1Gb?
Io ho provato con Cut 32, ma a causa dell' enorme riduzione non partiva la rom?
Non esistono altri strumenti del genere?


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Prossimo obbiettivo: REVOLUTION :D...... L'attesa diviene ogni giorno più snervante.

Minchia evviva la vita, può sembrare un'affermazione stupida, ma se ci riflettete, concorderete con me.

Vorrei candidarmi con questo spot a presidente del consiglio:
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Secondo voi verrei eletto? :D
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fazzula
messaggio Monday 14 November 2005 - 14:36
Messaggio #82

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ma riuscite a salvare (supercard SD)?
ho letto che bisogna impostare il save su DS card, ma che bisogna averne una con save da 2Mbit... sapete farmi qualche esempio?

grazie
Fausto
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Darko
messaggio Tuesday 15 November 2005 - 14:45
Messaggio #83

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Salve a tutti, mi sono appena registrato... yahoo.gif
anche a me da problemi per il salvataggio (uso una Supercard CF), sono riuscito a salvare inserendo nel Superpass Nintendogs, ma mi ha alterato la salvata originaria (non l'ha cancellata... ma mi sono spuntati i cani del precedente padrone huh.gif - il gioco lo avevo comprato usato smile.gif )

se qualcuno sa come risolvere il problema salvataggio lo faccia sapere...

piccola precisazione, il titolo del gioco è

Akachan wa Doko Kara Kuru no? che vuol dire >> Da Dove Vengono i Bambini?

non

Kimi no Tame Nara Shineru >> Per te Morirei (titolo giapponese del primo episodio)

Non per fare il pignolo, ma studio Giapponese laugh.gif
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hidetoshi777
messaggio Friday 18 November 2005 - 19:00
Messaggio #84

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qualcuno mi dice come devo fare a passare quel maledetto capitolo 29.

Ho la rosa a mano, e il carretto che scende verso valle.... cavolo ci faccio con la rosa??? blink.gif blink.gif blink.gif


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Darko
messaggio Wednesday 7 December 2005 - 10:41
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La rosa la usi a mo di frusta e la dai in testa al tipo che tira il carrello (se sono 2 a tutti e 2, se sono 3 a tutti e 3) fallo più velocemente possibile, quando il tipo che tira il carrello ha intorno l'alone rosso, continua sino a quando diventa di fuoco (solo così puoi battere i vari orsi che incontri nel percorso)...
spero di essere utile (ho letto il messaggio solo oggi). :coolnat:
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