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> The 90's arcade racer si fara'!!!!
DNIN
messaggio Tuesday 12 February 2013 - 15:58
Messaggio #1

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Grazie ai 507 "finanziatori\donatori" si e' finalmente arrivati e superato la soglia delle 10.000 sterline e il gioco The 90's arcade racer vedra' la luce per piattaforme quali WIIU ,IOS,ANDROID, PC WINDOWS\MAC e LINUX ,il gioco in se' prende "pesante" spunto dai giochi arcade SEGA anni 90 SCUD RACE e DAYTONA su tutti ,qua un video del gioco in azione



e qua la pagina del progetto su KICKSTARTER THE 90'S ARCADE RACER

Messaggio modificato da DNIN il Tuesday 12 February 2013 - 16:00


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"Devo solo trovare un posticino affianco la dreamcast e dirle hai visto chi hai per vicino l'ultima boiata HD"
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kenmasta89
messaggio Tuesday 12 February 2013 - 16:02
Messaggio #2

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QUOTE (DNIN @ Tuesday 12 February 2013 - 15:58) *
Grazie ai 507 "finanziatori\donatori" si e' finalmente arrivati e superato la soglia delle 10.000 sterline e il gioco The 90's arcade racer vedra' la luce per piattaforme quali WIIU ,IOS,ANDROID, PC WINDOWS\MAC e LINUX ,il gioco in se' prende "pesante" spunto dai giochi arcade SEGA anni 90 SCUD RACE e DAYTONA su tutti ,qua un video del gioco in azione



e qua la pagina del progetto su KICKSTARTER THE 90'S ARCADE RACER

Fixed laugh.gif

Sembra proprio Daytona! Non vedo l'ora di giocarlo biggrin.gif


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03/04/2012 Ciao Toby riposa in pace.

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So that some random crackpots will finally end the whole "Curator=Assembler=Alzaire" idiocy?
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Fattanz
messaggio Tuesday 12 February 2013 - 16:28
Messaggio #3

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Si guardi il blu, per favore.

E' QUEL blu.

Per me, già abbastanza per l'acquisto.


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Shine on you crazy diamond.
Pile on many more layers and I'll be joining you there.
Shine on you crazy diamond.
And we'll bask in the shadow of yesterday's triumph,
sail on the steel breeze.
Come on you boy child, you winner and loser,
come on you miner for truth and delusion, and shine!"
Pink Floyd for Syd Barrett

Shine on Syd...up in the sky!

"And I am not frightened of dying, any time will do, I don't mind. Why should I be frightened of dying? There's no reason for it, you've gotta go sometime."

Rick play "The Great Gig in the Sky" another, the last time...

"E 'nt'a barca du vin ghe naveghiemu 'nsc'i scheuggi
emigranti du rìe cu'i cioi 'nt'i euggi
finché u matin crescià da puéilu rechéugge
frè di ganeuffeni e dè figge
bacan d'a corda marsa d'aegua e de sä
che a ne liga e a ne porta 'nte 'na creuza de mä"

Sono già passati dieci anni, ma non basteranno altre mille rivoluzioni per dimenticare Faber.
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Statisticamente, il 99,9% della popolazione mondiale giudica lo stile di vita di Charles Bukowski come autodistruttivo, sconsiderato, immorale e assolutamente da non imitare.
Se sei nel restante 0,1% non copiare questa frase nella tua firma, apri il cassetto, traine fuori la pinta di vodka, bevine un sorso e fumati una sigaretta.

Skies of Cydonia

Seguendo l'esempio di Nexus, ecco la mia collezione su Gamespot(in aggiornamento).


R II is Coming...
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uriel7
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 08:39
Messaggio #4

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Uellà, me l'ero persa la discussione sul gioco che due anni fa mi ha convinto a prendere (oddio, in realtà me lo regalò la Morosa per il Compleanno...XD) WiiU! biggrin.gif

Non vedo l'ora di poter godere come un riccio e spero che mantenga fede a tutte le speranze che nutro su di lui! smile.gif


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flag
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 09:31
Messaggio #5

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Ma non vi fa' un po' strano che come obbiettivo kickstarter abbiano chiesto solo fino a 20k sterline? (e che ne abbiano raggiunte solo ~16k poi...) per un gioco che vogliono far girare su Windows, Linux, MacOSX, Android, IOS e WiiU?

Strano... ph34r.gif
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uriel7
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 09:40
Messaggio #6

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Può essere che una parte dei costi di produzione venga coperta da partner esterni (in questo caso Nicalis) e che la campagna KS sia utile per cominciare i lavori (e presentarsi dagli investitori con qualcosa di concreto e non solo un documento di design) e misurare il bacino d'interesse. wink.gif

E poi non credo che il budget necessario per un "gioco piccolo" come questo (tre auto e tre piste) sia tanto più esoso. happy.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Tuesday 26 May 2015 - 09:41


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Butterhands
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 09:48
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Quindi potrebbe anche avere qualche elemento dei Cruis'n?


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SilverM
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 13:40
Messaggio #8

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CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 26 May 2015 - 09:40) *
Può essere che una parte dei costi di produzione venga coperta da partner esterni (in questo caso Nicalis) e che la campagna KS sia utile per cominciare i lavori (e presentarsi dagli investitori con qualcosa di concreto e non solo un documento di design) e misurare il bacino d'interesse. wink.gif

E poi non credo che il budget necessario per un "gioco piccolo" come questo (tre auto e tre piste) sia tanto più esoso. happy.gif

A dire la verità le piste sono 9, e anche le auto sono di più. C'è stato un aggiornamento non troppo tempo fa. Dovrebbe essere solo per i backer il video, ma ovviamente già si trova su youtube.


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Il fumetto di Mega Man finalmente in italiano!
http://archiemegaman.blogspot.it/


Se i giochi conosciuti da tutti ti hanno stancato, qui potrai trovare informazioni su giochi di tutte le età, che pochi conoscono,
ma che sono comunque da giocare:
http://underratedgems.blogspot.com/

Forum di traduzioni(fumetti, mang e giochi):
http://traversetown.forumfree.it/

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The Legend of Zelda: Completato (NES)
The Legend of Zelda II Adventure of Link: Completato (NES)
The Legend of Zelda A Link to the Past: Completato (GBA)
The Legend of Zelda Link's Awakening DX: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Ocarina of Time: Completato (N64)
The Legend of Zelda Majora's Mask: Completato (N64)
The Legend of Zelda Oracle of Season: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Oracle of Ages: Completato (GBC)
The Legend of Zelda Four Sword: Completato (DSiWare)
The Legend of Zelda Four Sword Adventure: Completato (NGC)
The Legend of Zelda The Wind Waker: Completato (NGC)
The Legend of Zelda The Minish Cap: Completato (GBA)
The Legend of Zelda Twillight Princess: Completato (Wii)
The Legend of Zelda Phantom Hourglass: Completato (NDS)
The Legend of Zelda The Spirit Tracks: Completato (NDS)
The Legend of Zelda Skyward Sword: Completato (Wii)


E ora Metroid!
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Metroid(Zero Mission): Completato (GBA)
Metroid Prime: Completato (Wii)
Metroid Prime Hunters: Completato (NDS)
Metroid Prime 2 Echoes: In corso (Wii)
Metroid Prime 3 Corruption: 0% (Wii)
Metroid II Return of Samus: 0% (GBC)
Super Metroid: 0% (SNES)
Metroid Other M: 0% (Wii)
Metroid Fusion: 0% (GBA)
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sonicco
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 13:44
Messaggio #9

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un video della versione wiiu che mostra il titolo in azione a 60fps


Messaggio modificato da sonicco il Tuesday 26 May 2015 - 13:44
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Butterhands
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 14:51
Messaggio #10

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A me i video non si vedono, com'è questo gioco? Ha i lap o sono piste senza giri e che sono un pò di esplorazione (tipo che si corre nelle città o nelle campagne) come i racer arcade che piacciono tanto a me? Poi se ci fosse anche qualche ragazza sarebbe un titolo che mi piacerebbe avere perché somiglierebbe tanto al mio preferito.


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DNIN
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 18:59
Messaggio #11

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Sto gioco trasuda "SEGA STYLE" da ogni byte biggrin.gif


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WALFER
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 19:05
Messaggio #12

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E' da quando è stato presentato che aspetto l'uscita anche se immagino che una versione fisica per WiiU ce la scordiamo ovviamente... pazienza
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Card N'FoRcE
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 19:23
Messaggio #13

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Cacchio, ammetto che fin'ora me l'ero perso, ma quei quattro video che si trovano online a riguardo mi hanno fatto ghignare come non facevo da un po'.
Trovo quasi comico come per dare una nuova chance a titoli così particolari tocchi affidarsi a sviluppatori amatoriali invece che alle grandi case che anni fa li crearono dal nulla.
Ma vabbè, sappiamo tutti che la SEGA non sa più che pesci pigliare nonostante i pesci giusti le stiano accanto all'amo da anni.

Messaggio modificato da Card N'FoRcE il Tuesday 26 May 2015 - 19:24
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uriel7
messaggio Tuesday 26 May 2015 - 22:08
Messaggio #14

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CITAZIONE (SilverM @ Tuesday 26 May 2015 - 14:40) *
CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 26 May 2015 - 09:40) *
Può essere che una parte dei costi di produzione venga coperta da partner esterni (in questo caso Nicalis) e che la campagna KS sia utile per cominciare i lavori (e presentarsi dagli investitori con qualcosa di concreto e non solo un documento di design) e misurare il bacino d'interesse. wink.gif

E poi non credo che il budget necessario per un "gioco piccolo" come questo (tre auto e tre piste) sia tanto più esoso. happy.gif

A dire la verità le piste sono 9, e anche le auto sono di più. C'è stato un aggiornamento non troppo tempo fa. Dovrebbe essere solo per i backer il video, ma ovviamente già si trova su youtube.

Wut?!
Ottimo, meglio ancora!

Ma non c'è un blog/sito dove reperire info aggiornate? Sulla pagina KS riporta ancora le vecchie feature... happy.gif


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messaggio Tuesday 26 May 2015 - 23:09
Messaggio #15

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CITAZIONE (uriel7 @ Tuesday 26 May 2015 - 23:08) *
Ma non c'è un blog/sito dove reperire info aggiornate? Sulla pagina KS riporta ancora le vecchie feature... happy.gif

A quanto ho capito sarebbero "info riservate ai backer", però sono trapelate un po' ovunque, soprattutto quella sui tracciati, tipo qui: http://www.nintendolife.com/news/2015/05/h...0s_arcade_racer

Ma ti basta vedere l'ultimo video, quello dei 60fps su WiiU, e già avresti visto dal menu un po' tutto.
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uriel7
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 08:07
Messaggio #16

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Sono senza parole, sembra tutto troppo meraviglioso (a parte il fatto che noi TerzoMondisti dovremo probabilmente attendere l'anno prossimo per metterci sopra le zampacce nutellose...). drool.gif

P.s. spero implementino il supporto al ControllerPro oppure (sogno) il "multiplayer off-tv" (un giocatore sulla tv ed uno sul GamePad)... Seeeh! biggrin.gif


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messaggio Wednesday 27 May 2015 - 08:38
Messaggio #17

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CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 27 May 2015 - 09:07) *
P.s. spero implementino il supporto al ControllerPro oppure (sogno) il "multiplayer off-tv" (un giocatore sulla tv ed uno sul GamePad)... Seeeh! biggrin.gif

Mo' troppo vuoi... tongue.gif
La pista Mountain Long è qualcosa di pazzesco, ma così come tutti gli scenari che hanno mostrato. E che dire di quella specie di Gundam nella pista cittadina? biggrin.gif
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uriel7
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 08:51
Messaggio #18

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E che non lo so?! Ma con una roba del genere rischierebbe di brutto di poter ambire al titolo "Mio Arcade Corsaiolo Preferito Di Monto™"! biggrin.gif


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sonicco
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 12:45
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però c'è una cosa che non mi torna..fin'ora nei video ho visto solo un auto che sfreccia a velocità folli su un tracciato...nessun avversario,nessuna competizione,niente di niente.
secondo voi verranno implementati o è proprio così? (probabile con il tempo che scade tra un checkpoint e altro)
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cip060
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 12:53
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A tempo con check point sicuramente
Senza avversari ?? meno seghe mentali ?
Il wiiu pero' e poco potente come si dice in giro forse se ci mettono 1 macchina girera a 23 fps come project cars! tongue.gif
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L'interfaccia in uno dei video aveva un riquadro dedicato interamente alla posizione in gara, quindi immagino che la IA sia ancora in lavorazione.
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Butterhands
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 16:57
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Ma quindi ci sono i lap e niente pupe eh? Peccato perché i miei racer preferiti di quegli anni erano proprio quelli, con corse clandestine anche nei centri abitati senza lap/giri ed anche con qualche simpatica donnina e dal gameplay semplice come ogni perfetto gioco arcade di quegli anni, peccato.


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CITAZIONE (Butterhands @ Wednesday 27 May 2015 - 17:57) *
Ma quindi ci sono i lap e niente pupe eh? Peccato perché i miei racer preferiti di quegli anni erano proprio quelli, con corse clandestine anche nei centri abitati senza lap/giri ed anche con qualche simpatica donnina e dal gameplay semplice come ogni perfetto gioco arcade di quegli anni, peccato.

A me quella descrizione sembra corrispondere ai racer degli anni 2000, soprattutto need for speed underground e compagnia bella.
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CITAZIONE (Card N'FoRcE @ Wednesday 27 May 2015 - 20:41) *
CITAZIONE (Butterhands @ Wednesday 27 May 2015 - 17:57) *
Ma quindi ci sono i lap e niente pupe eh? Peccato perché i miei racer preferiti di quegli anni erano proprio quelli, con corse clandestine anche nei centri abitati senza lap/giri ed anche con qualche simpatica donnina e dal gameplay semplice come ogni perfetto gioco arcade di quegli anni, peccato.

A me quella descrizione sembra corrispondere ai racer degli anni 2000, soprattutto need for speed underground e compagnia bella.

Penso si riferisse piuttosto a Outrun


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WALFER
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 20:31
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QUOTE (Cusy @ Wednesday 27 May 2015 - 19:43) *
QUOTE (Card N'FoRcE @ Wednesday 27 May 2015 - 20:41) *
QUOTE (Butterhands @ Wednesday 27 May 2015 - 17:57) *
Ma quindi ci sono i lap e niente pupe eh? Peccato perché i miei racer preferiti di quegli anni erano proprio quelli, con corse clandestine anche nei centri abitati senza lap/giri ed anche con qualche simpatica donnina e dal gameplay semplice come ogni perfetto gioco arcade di quegli anni, peccato.

A me quella descrizione sembra corrispondere ai racer degli anni 2000, soprattutto need for speed underground e compagnia bella.

Penso si riferisse piuttosto a Outrun

a nessuno dei 2; lui si riferisce alla serie Cruis'n laugh.gif
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Butterhands
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 22:36
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Beh anche Outrun non è male, volevo un gioco in uno stile simile.Però Outrun è in 2D volevo qualcosina di più evoluto sì. XD


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Lybra
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 22:41
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Non so se questo gioco sia figo perchè:

-è figo e basta
-è quello che sarebbe dovuto essere Ridge Racer ai tempi nostri
-sentiamo dannatamente la mancanza di un Arcade racer duro e puro

Fatto sta che questi qui hanno avuto coraggio a sviluppare sta roba biggrin.gif
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Gemini
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 23:01
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CITAZIONE (DNIN @ Tuesday 26 May 2015 - 18:59) *
Sto gioco trasuda "SEGA STYLE" da ogni byte biggrin.gif

Aspettavo da un momento all'altro che il cantante urlasse "DAYTONNAAAAAAAAAAAA!", il feeling è proprio quello.


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uriel7
messaggio Wednesday 27 May 2015 - 23:31
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@Gemini:
Aaaaaargh! Non puoi citarmi certe cose a quest'ora della notte: ora so già che farò gli incubi... ph34r.gif

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