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> Castlevania su 3DS: Mirror of Fate!
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messaggio Monday 21 May 2012 - 21:26
Messaggio #1

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*UPDATE*

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Konami ha recentemente registrato i domini per CastleVania-MirrorOfFate.com e .net, mossa che va a supportare il rumor di un nuovo Castlevania portatile in uscita dopo Order of Ecclesia, in particolare il primo per 3DS.
Il gioco dovrebbe dunque chiamarsi Castlevania: Mirror of Fate, e pare sfodererà ancora una volta un gameplay 2D simile a quello dei capitoli per DS. Questa volta però il prodotto sarà realizzato dallo studio Mercury Steam, nonostante Konami si occuperà ancora una volta della pubblicazione.

I rumor parlano di un annuncio ufficiale durante lo show pre-E3 organizzato da Konami stessa: attendiamo!


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Tizio Verde
messaggio Monday 21 May 2012 - 21:42
Messaggio #2

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Stavo per svenire ma poi ho visto
CITAZIONE
Questa volta però il prodotto sarà realizzato dallo studio Mercury Steam


Lordo of Shadows non era abbastanza? Perchè tanto odio verso questa serie?


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Pak_Gatsu
messaggio Monday 21 May 2012 - 21:50
Messaggio #3

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Secondo me Lords of Shadows è stato un gioco molto sottovalutato, putroppo lo spirito della saga si è un pò perso ma l'ho amato alla follia. Inoltre la trama a mio avviso è bellissima, parte un pò lenta ma poi diventa eccezionale. Aspetto da tempo il due ma fino ad ora sono usciti solo degli inutili dlc. Quanto al gioco per 3DS sono felice per questo ritorno al 2D, speriamo che il gioco assomigli alle versioni per gba.

Messaggio modificato da Pak_Gatsu il Monday 21 May 2012 - 21:54


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Wise Yuri
messaggio Monday 21 May 2012 - 22:18
Messaggio #4

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poche balle, capisco che può non piacere, ma i ragazzi di Mercury Steam (che sono esordienti totali) con Lords Of Shadows hanno fatto un ottimo lavoro, il gioco soffre di pecche di gioventù dello sviluppatore, ma già si sapeva che tipo di gioco sarebbe stato e che sarebbe stato diverso rispetto ai tradizionali episodi 2D. Personalmente sono molto curioso su come faranno questo nuovo Castlevania, si sono rivelati in gamba come developer, speriamo bene (visto poi che un castlevania classico mi "costringerebbe" ancora una volta a procurarmi un handheld nintendo biggrin.gif ).

Messaggio modificato da Wise Yuri il Monday 21 May 2012 - 22:42


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PukkaNaraku
messaggio Monday 21 May 2012 - 23:03
Messaggio #5

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Scusate, non vorrei sfaldare i castelli in aria, ma il fatto che lo sviluppo sia affidato ai Mercury Steam non farebbe pensare al tanto rumoreggiato seguito di Lords of Shadow, anziché ad un capitolo 2D per 3DS? Dopotutto, leggendo la news, non c'è niente che collegherebbe questo Mirror of Fate al rumoreggiato Castlevania per 3DS (anzi, lo sviluppo dato ai MS farebbe ipotizzare più ciò che ho appena scritto)! Imho, ci stiamo facendo tante pippe per nulla...pinch.gif
Btw, se dovesse trattarsi davvero del capitolo 2D, io darei il beneficio del dubbio a questo Team...LoS l'ho semplicemente ADORATO (Best Action/Adventure della generazione)!!!

Messaggio modificato da PukkaNaraku il Monday 21 May 2012 - 23:05


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smurf
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 00:05
Messaggio #6

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Un Castlevania in 2d è sempre un piacere da giocare!


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Ho finito Ouendan a livello maniac!!! Non ci credete? Ecco qui
Finalmente ho finito anche ouendan 2 ma il video non lo posto, devo fare di meglio!


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NON CHIEDETEMI DOVE REPERIRE ROMS, IO IL SUPER SAIYAN 4 ME LO MANGIO A COLAZIONE!!! E VI FACCIO BANNARE E DENUNCIARE IN POCHI MINUTI!!!
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Dansou
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 12:53
Messaggio #7

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Oooohh!!.... Pur dando ragione a Pukka Naraku, spero davvero tantissimo in un Castlevania "classico" ("metroidvania", non me ne vogliano i puristi) per 3DS! Sarebbe subito in preorder per me! clap.gif


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tony8970
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 13:13
Messaggio #8

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spero anche io un bel 2D a scorrimento smile.gif.
Magari però potrebbero fare un salto nel passato e sfruttare la funzionalità 3D per creare un effetto di profondità. avete presente quei giochi a scorrimento dove il PG poteva spostarsi anche lateralmente (su e giu dalla nostra visuale)? non sarebbe male :3
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Dansou
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 16:33
Messaggio #9

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CITAZIONE (tony8970 @ Tuesday 22 May 2012 - 14:13) *
avete presente quei giochi a scorrimento dove il PG poteva spostarsi anche lateralmente (su e giu dalla nostra visuale)? non sarebbe male :3

Mutant Mudds?
laugh.gif


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tony8970
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 16:42
Messaggio #10

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stavo pensando a double dragon a dire il vero x°D

http://www.youtube.com/watch?v=xb9P0YTeq5Y
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megamanx
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 17:40
Messaggio #11

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solo io mi aspetto un castlevania alla soft? quelli per gba o nintendo ds non sono all'altezza di soft! Solo un soft 2 o un gioco di pari qualità riuscirebbe a risvegliare i fan.

quanto all'utente che chiedeva un titolo a scorrimento, la vedo dura onestamente nel 2012 (salvo casi di DD)


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Gemini
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 17:45
Messaggio #12

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SOFT=SOTN? Dubito Mercury Steam sia davvero in grado di produrre un titolo del genere, figuriamoci poi a bissarne il successo. E poi diciamocela tutta: Metroidvania senza IGA non è Metroidvania, ma solo un mero clone. Konami si sta dando fin troppo all'outsourcing per i miei gusti, dovrebbero un po' ritornare alle origini e smetterla di affidarsi a destra e manca per i propri brand più forti. Certo, con Silent Hill gli è andata decisamente meglio dopo il clamoroso flop di SH4, ma ciò non significa che sia tutto oro quel che luccica. Personalmente rivoglio IGA alla guida dalle serie.


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tony8970
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 17:49
Messaggio #13

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CITAZIONE (megamanx @ Tuesday 22 May 2012 - 17:40) *
solo io mi aspetto un castlevania alla soft? quelli per gba o nintendo ds non sono all'altezza di soft! Solo un soft 2 o un gioco di pari qualità riuscirebbe a risvegliare i fan.

quanto all'utente che chiedeva un titolo a scorrimento, la vedo dura onestamente nel 2012 (salvo casi di DD)


nel 2012 abbiamo ancora l'ultimo castelvania in 2D a scorrimento su NDS ... cosa cambia con quello che ho postato io scusa? solo la profondità! proprio perchè siamo nel 2012 ho pensato di sfruttare il sistema vecchio sul nuovo schermo 3D di N3DS così da rendere bene l'effetto profondità, invece che riproporre di nuovo un classico 2D a scorrimento come su NDS. inoltre il 2D a scorrimento si può fare anche in "3D" (vedi new super mario bros) smile.gif
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Dansou
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 20:07
Messaggio #14

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CITAZIONE (tony8970 @ Tuesday 22 May 2012 - 18:49) *
nel 2012 abbiamo ancora l'ultimo castelvania in 2D a scorrimento su NDS ... cosa cambia con quello che ho postato io scusa? solo la profondità! proprio perchè siamo nel 2012 ho pensato di sfruttare il sistema vecchio sul nuovo schermo 3D di N3DS così da rendere bene l'effetto profondità, invece che riproporre di nuovo un classico 2D a scorrimento come su NDS. inoltre il 2D a scorrimento si può fare anche in "3D" (vedi new super mario bros) smile.gif

Potrebbe essere interessante... ma dovremmo cambiare etichetta affibbiata al genere, no? Non più "metroidvania" ma... "brawlvania"?! biggrin.gif
Sinceramente però penso che un "2.5D in stereoscopia" renda bene soltanto a piani di parallasse, come su Kirby Classic, Mutant Mudds, Mighty Switch Force...
Un Castlevania come dici tu forse lo vedrei in uno stile di cell shading 3D tra Ookami e Skyward Sword, ovviamente in toni più scuri e adatti al gioco =P Non riesco a immaginarmi molto l'effetto stereoscopico però... ho paura che potrebbe risultare un po' fuori luogo, forzato huh.gif


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kenmasta89
messaggio Tuesday 22 May 2012 - 20:43
Messaggio #15

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QUOTE (Gemini @ Tuesday 22 May 2012 - 17:45) *
SOFT=SOTN? Dubito Mercury Steam sia davvero in grado di produrre un titolo del genere, figuriamoci poi a bissarne il successo. E poi diciamocela tutta: Metroidvania senza IGA non è Metroidvania, ma solo un mero clone. Konami si sta dando fin troppo all'outsourcing per i miei gusti, dovrebbero un po' ritornare alle origini e smetterla di affidarsi a destra e manca per i propri brand più forti. Certo, con Silent Hill gli è andata decisamente meglio dopo il clamoroso flop di SH4, ma ciò non significa che sia tutto oro quel che luccica. Personalmente rivoglio IGA alla guida dalle serie.

Idem con patate.

Non riesco a pensare minimamente ad un Akudora 2D senza IGA 39.gif


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megamanx
messaggio Wednesday 23 May 2012 - 00:43
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CITAZIONE (tony8970 @ Tuesday 22 May 2012 - 18:49) *
CITAZIONE (megamanx @ Tuesday 22 May 2012 - 17:40) *
solo io mi aspetto un castlevania alla soft? quelli per gba o nintendo ds non sono all'altezza di soft! Solo un soft 2 o un gioco di pari qualità riuscirebbe a risvegliare i fan.

quanto all'utente che chiedeva un titolo a scorrimento, la vedo dura onestamente nel 2012 (salvo casi di DD)


nel 2012 abbiamo ancora l'ultimo castelvania in 2D a scorrimento su NDS ... cosa cambia con quello che ho postato io scusa? solo la profondità! proprio perchè siamo nel 2012 ho pensato di sfruttare il sistema vecchio sul nuovo schermo 3D di N3DS così da rendere bene l'effetto profondità, invece che riproporre di nuovo un classico 2D a scorrimento come su NDS. inoltre il 2D a scorrimento si può fare anche in "3D" (vedi new super mario bros) smile.gif


Ma io non parlo di profondità. Io parlo del gameplay. Si con soft intendevo sotn scusate smile.gif anche un castle graficamente tridimensionale ma con un gameplay 2D sarebbe davvero bello, ma i capitoli a due dimensioni usciti dopo SOTN non sono mai stati all'altessa di questo episodio. Colonna sonora epica, gameplay curatissimo, una valanga di oggetti, protagonista carismatico e ancora !


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Gemini
messaggio Wednesday 23 May 2012 - 01:50
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Artisticamente forse non sono stati all'altezza di SOTN, ma in termini di giocabilità sia AoS che Ecclesia spaccano le gambe a SOTN senza troppi complimenti.


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megamanx
messaggio Wednesday 23 May 2012 - 05:24
Messaggio #18

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CITAZIONE (Gemini @ Wednesday 23 May 2012 - 02:50) *
Artisticamente forse non sono stati all'altezza di SOTN, ma in termini di giocabilità sia AoS che Ecclesia spaccano le gambe a SOTN senza troppi complimenti.


Non esageriamo. Non voglio sembrar fanatico, ma sia AoS o Ecclesia sono versioni migliorate del gameplay di Sotn. Sotn consentiva sia di lanciare magie sia di equipaggiare due armi al posto di un'arma e uno scudo. Ma mentre il gameplay di AoS è bello, ci può anche stare, non mi sento di poter dire lo stesso di Ecclesia. Curato graficamente, ma l'eccessivo numero di boss (spesso e volentieri squadrettati graficamente) e il limite del mana per gli attacchi non mi sono andati giù.


Personalmente mi piacerebbe davvero tanto un gameplay già collaudato e un castello grande, ma enorme, che ci si perde. Nessun castle mi ha trasmesso la stessa sensazione di solitudine di Sotn. Prima di Sotn, fu Super Metroid a trasmettermi la stessa sensazione.
Forse perchè sono stati i primi nel genere, ma i castle portatili non li ho trovati così eccezionali. Anzi, AoS è stato l'unico ad essermi piaciuto tra questi, peccato solo per la longevità.

Spero mostreranno almeno un video di gameplay durante l'E3.

Messaggio modificato da megamanx il Wednesday 23 May 2012 - 05:29


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tony8970
messaggio Wednesday 23 May 2012 - 11:19
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bhu forse sono io troppo ancorato al passato con alcuni giochi (ff ne è un esempio), ma un castlevania senza 2D... per me non è castlevania D:
preferirei un'evoluzione del titolo più che uno stravolgimento proprio come ha fatto nintendo con mario smile.gif.

vabè sono anche abbastanza fanatico di RPG e "metroidvania" 2D, quindi forse non faccio testo tongue.gif
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sephy7
messaggio Wednesday 23 May 2012 - 11:30
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CITAZIONE (Gemini @ Wednesday 23 May 2012 - 02:50) *
Artisticamente forse non sono stati all'altezza di SOTN, ma in termini di giocabilità sia AoS che Ecclesia spaccano le gambe a SOTN senza troppi complimenti.

Considero il SOTN il top, credo difficilmente ripetibile. Come giocabilità se l'Aria o il Coftm per gba risultavano molto validi, lo stesso non posso dire dell'Ecclesia che spesso e volentieri appariva macchinoso nei comandi.....tralasciando i suoi altri difetti.
Quindi ben venga un nuovo castle 2D ma di "vecchia scuola" però.
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Gemini
messaggio Wednesday 23 May 2012 - 12:30
Messaggio #21

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Ecclesia non era macchinoso, solo molto vecchia scuola (cosa apprezzatissima al giorno d'oggi, almeno per quanto mi riguarda). Presenta un livello di sfida molto ben pianificato e battere i boss con un bel perfect a difficoltà Hard è un piacere per i polpastrelli, dando tutto ciò che mancava a SOTN: un livello di sfida quantomeno decente.


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Van Raily
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la scelta del 2d e' azzeccata visto i trascorsi in 3d di alcuni capitoli della serie speriamo bene anche perche' castlevania l'ho sempre adorata fin dal primo capitolo per NES e SYMPHONY OF THE NIGHT lo reputo un capolavoro assoluto che sto' completando di recente dopo anni che non ci giocavo , che dire sara' uno dei motivi per cui acquistero' un 3DS happy.gif


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Dansou
messaggio Wednesday 23 May 2012 - 15:37
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Onestamente -insultatemi quanto volete per quello o quell'altro motivo- io Order of Ecclesia l'ho proprio adorato! ohmy.gif Mi basterebbe un seguito di quello o uno stile simile per farmi sbavare e prenotare al volo, ma sarà dovuto anche ad una serie di coincidenze personali del periodo in cui l'ho giocato e finito... Per spingermi al preorder in effetti penso mi basterebbe un qualsiasi Castlevania a scorrimento, che sia stile manga, stile horror, cupo o coloratissimo, 2d, 3d, 2.5d, 2.8d, brawlvania o chissà cosa, ho fame di ammazzavampiri! =P


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kenmasta89
messaggio Tuesday 29 May 2012 - 19:03
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Niente 2d a quanto pare...





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Gemini
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Classico, si saranno riciclato il motore per intero.


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Per me è scaffale, purtroppo i Castle in 3D non riesco a digerirli per niente.
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Pie
messaggio Tuesday 29 May 2012 - 19:47
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Dalle immagini non si capisce molto bene, potrebbe essere anche un 2.5D. smile.gif


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megamanx
messaggio Tuesday 29 May 2012 - 23:32
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 29 May 2012 - 20:47) *
Dalle immagini non si capisce molto bene, potrebbe essere anche un 2.5D. smile.gif



Vabbè calmini, se è un 3D alla Lament of Innocence per PS2 non è male. Quel titolo ha una colonna sonora meravigliosa e un gameplay perfettamente portato dalla seconda dimensione alla terza, comprese le mappe a labirinto e i vari enigmetti.

Oppure potrebbe essere, come dice il buon Pie, graficamente tridimensionale e un concept a due dimensioni.

Già che sono tornati ai castelli e che il protagonista sembra avere una frusta mi fa ben sperare.



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kenmasta89
messaggio Tuesday 29 May 2012 - 23:47
Messaggio #29

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03/04/2012 Ciao Toby riposa in pace.

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So that some random crackpots will finally end the whole "Curator=Assembler=Alzaire" idiocy?
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tony8970
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 00:33
Messaggio #30

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CITAZIONE (sephy7 @ Tuesday 29 May 2012 - 19:09) *
Per me è scaffale, purtroppo i Castle in 3D non riesco a digerirli per niente.


Quoto scaffale anche per me.
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uriel7
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 07:41
Messaggio #31

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Ma siamo sicuri che sarà per 3Ds?! ohmy.gif



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Pie
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 07:46
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CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 30 May 2012 - 08:41) *
Ma siamo sicuri che sarà per 3Ds?! ohmy.gif


Penso di sì perché dagli screen, anche se si vede poco, si intuisce comunque che il DS non riuscirebbe a raggiungere una grafica di questo livello.
Si potrebbe pensare anche a Wii-U ma, se non ricordo male, alcuni giorni fa avevan detto che per la fissa arrivava Lords of Shadow 2.
Quindi sì, al 90% dovrebbe essere per 3DS. smile.gif


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akira1979
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 07:53
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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 29 May 2012 - 19:47) *
Dalle immagini non si capisce molto bene, potrebbe essere anche un 2.5D. smile.gif


un po' di info in più:
CITAZIONE
- deep combat mechanics
- involves Trevor Belmont
- Fight with Trevor's version of the Combat Cross
- strong attacks with X
- wider-reaching attacks with Y
- secondary weapons like the boomerang-like glaive and electric bomb
- use these with A
- grab enemies with R
- block and dodge with L
- involves light and shadow magic returns
- earn experience points to unlock new combos
- these include launching foes into the air, smashing enemies down to the ground and more
- includes skeletons, axe-wielding undead and more
- direct sequel to Lords of Shadow
- gameplay is reminiscent of Dawn of Sorrow and Order of Ecclesia
- polygon-based graphics
- primarily plays in 2D and 2.5D
- occasional shift into a fully 3D environment
- Mirror of Fate encourages nonlinear exploration and discovery
- developed by Mecurysteam
- picks up 25 years after the end of the events that played out in Lords of Shadow
- Trevor Belmont steps up to stop Dracula

- this is not the same Trevor we know
- gameplay stretches across time
- players will eventually be able to control Trevor's descendent, Simon Belmont
- there are two other unnamed characters are in the game as well
- switch between the four characters at predetermined points
- work through Dracula's castle during different time periods
- each warrior boasts different abilities
- explore the same castle with marked differences between each character
- some paths may be blocked off due to characters not sharing the same abilities (like double jumping)

- Simon wields the Vampire Killer whi
- Trevor utilizes the Combat Cross that made its debut in Lords of Shadow
- Sims can use throwing axes and burning oil
- Simon can also summon mystical guardians to fight for him or protect him
- use the touch screen to leave notes for yourself
- mark places that you might like to re-visit later
- SpotPass and StreetPass will come into play


@uriel: Nintendo Power ha confermato anche lords of shadow 2, ma non è confermato del tutto se arriverà su wiiu, io credo ci siano buone possibilità comunque...


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uriel7
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 08:29
Messaggio #34

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In pratica arriveranno DUE seguiti di Lords of Shadow?! ohmy.gif

Ok, ho trovato cosa giocare (proseguendo nella mia Opera di Recupero™) quando avrò finito Unchy 3...! biggrin.gif


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SpeedShine
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 08:30
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Bella lista di roba... Personalmente mi attira. smile.gif
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akira1979
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 08:52
Messaggio #36

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andate a vedervi questi scans...

The first look at Castlevania: Mirror of Fate

sbavuz per vedere un video in movimento all'E3!


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Roxaskh
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 10:00
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L'1 giugno c'è il pre E3 di konami,probabilmente vedremo li qualcosa wink.gif


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uriel7
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 11:59
Messaggio #38

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ohmy.gif

Sarà sicuramente da vedere in movimento, ma a me la qualità grafica pare davvero elevatissima per essere su 3Ds (per questo prima esprimevo scetticismo a riguardo della piattaforma su cui sarebbe uscito... happy.gif)!

Se sarà anche solo un pochino più giocabile del Chronicles per psp (animazioni troppo legnose e collisioni "strambe" per riuscire a divertirmi...), allora acquisto obbligato per me!


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tony8970
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mha, carino sembra carino, ma devo vederlo e provarlo, per ora continuo a rimanere della mia. onestametne spero che la versione completa (o un'ipotetica demo) mi faccia ricredere, ma ricordo bene che il precedente provato a casa di amici non mi piacque per niente smile.gif.

Oddio! spero che non lo facciano assomigliare a quell'aborto di infinity blade 1/2 (Che di bello ha solo la grafica, forse)! LOL
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uriel7
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 15:17
Messaggio #40

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@Tony:
Beh, Infinity Boring 1 e 2 non han niente a che spartire con questa dichiarazione:

CITAZIONE
- gameplay is reminiscent of Dawn of Sorrow and Order of Ecclesia


biggrin.gif


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tony8970
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 15:23
Messaggio #41

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CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 30 May 2012 - 15:17) *
@Tony:
Beh, Infinity Boring 1 e 2 non han niente a che spartire con questa dichiarazione:

CITAZIONE
- gameplay is reminiscent of Dawn of Sorrow and Order of Ecclesia


biggrin.gif


stralol.gif

comunque XD, no temevo più che altro un gioco su binari.. (infinity ...Boring 1/2 XD, voleva essere una battuta asd) a giudicare dagli scan. Questo perchè io mi fido sempre poco di quello che dicono i developer perchè un pò (come è giusto che sia) tirano l'acqua al loro mulino smile.gif. poi alla fine non è mai come dichiarato.
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Gemini
messaggio Wednesday 30 May 2012 - 20:28
Messaggio #42

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Se mantengono un sistema come Dracula X Chronicles, giuro che divento coprofago.


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megamanx
messaggio Thursday 31 May 2012 - 03:09
Messaggio #43

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- primarily plays in 2D and 2.5D
- occasional shift into a fully 3D environment


Interessanti, forse un pochino come avviene in Metroid other M? Dalle caratteristiche sembra avere un sacco di feature, speriamo non incasinino il gioco wink.gif

Ho trovato interessante anche la possiblità di spostare i comandi da un personaggio all'altro, rendendo meno frustrante l'esplorazione del castello (riducendo il backtracking per interderci).


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akira1979
messaggio Friday 1 June 2012 - 08:05
Messaggio #44

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CITAZIONE (uriel7 @ Wednesday 30 May 2012 - 08:29) *
In pratica arriveranno DUE seguiti di Lords of Shadow?! ohmy.gif

Ok, ho trovato cosa giocare (proseguendo nella mia Opera di Recupero™) quando avrò finito Unchy 3...! biggrin.gif


intanto arriva l'annuncio ufficiale del primo! niente wiiu per ora sad.gif



edit: niente trailer per Mirror of Fate, purtroppo... sad.gif
Verrà comunque mostrate il 5 giugno, molto probabilmente nello show Nintendo...peccato!


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Pie
messaggio Friday 1 June 2012 - 08:12
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Arriva anche la conferma del capitolo per 3DS! smile.gif

http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-...a-mirror/730748?

Conferma per modo di dire, nel senso che viene confermata la presentazione durante la conferenza Nintendo. wink.gif

Edit: Ecco appunto, anticipato da akira. biggrin.gif

Messaggio modificato da Pie il Friday 1 June 2012 - 08:12


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akira1979
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CITAZIONE (Pie @ Friday 1 June 2012 - 08:12) *
Arriva anche la conferma del capitolo per 3DS! smile.gif

http://www.gametrailers.com/video/e3-2012-...a-mirror/730748?

Conferma per modo di dire, nel senso che viene confermata la presentazione durante la conferenza Nintendo. wink.gif

Edit: Ecco appunto, anticipato da akira. biggrin.gif


grazie piuccio!!!
ecco il teaser (?)...




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Pak_Gatsu
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Bellisimo il trailer di Lord of Shadow 2, chissa se si potrà ricontrollare Gabriel... comunque mio al dayone. Intanto aspetto il trailer della versione per 3DS.


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uriel7
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Io non li guardo (i video) per paura di spoilerarmi alcunchè: devo ancora giocare Lords of Shadow! ohmy.gif


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Pak_Gatsu
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In effetti chi non ha finito il primo gioco deve evitare di guardarlo perchè si potrebbe capire il meraviglioso epilogo di Lord of Shadow.


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PukkaNaraku
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Molto interessante il trailer di Lords of Shadow 2...attendo con impazienza il seguito dell'Action/Adventure della generazione!!! *_*
Peccato non aver giocato ad uno dei DLC (quello che dovrebbe essere ambientato dopo il finale), chissà se era importante per la trama...mi incuriosì molto al tempo!


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Pak_Gatsu
messaggio Friday 1 June 2012 - 12:11
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I due dlc usciti da quanto ho visto sono ridicoli e non si collocano dopo il vero finale del gioco. Inoltre non dovrebbero aggiungere niente di nuovo alla storia.


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Pie
messaggio Tuesday 5 June 2012 - 08:03
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Gameplay!



E voilà, altra chicca per 3DS da non perdere! drool.gif

Messaggio modificato da Pie il Tuesday 5 June 2012 - 08:05


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CITAZIONE (Pie @ Tuesday 5 June 2012 - 08:03) *
Gameplay!



E voilà, altra chicca per 3DS da non perdere! drool.gif


Day1 per me, ma solo perchè è casselvenia!! XD

p.s.: che bello rivederti Pie di nuovo super attivo sul foro!!! Mancavi tanto...


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Pie
messaggio Tuesday 5 June 2012 - 08:23
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CITAZIONE (akira1979 @ Tuesday 5 June 2012 - 09:14) *
p.s.: che bello rivederti Pie di nuovo super attivo sul foro!!! Mancavi tanto...


Grazie mille! smile.gif
Ho avuto un bel po' di problemi negli ultimi mesi, ora sto tornando lentamente alla normalità, ma ho ancora residui di paura e stress, per quanto ne ho accumulata. :/
Pian piano va. smile.gif


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alucard86
messaggio Thursday 7 June 2012 - 08:37
Messaggio #55

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Trailer esteso che conferma anche la presenza di Alucard!


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sephy7
messaggio Thursday 7 June 2012 - 11:07
Messaggio #56

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Ok, mi rimangio tutto. Altro titolo da prendere.
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tony8970
messaggio Thursday 7 June 2012 - 13:09
Messaggio #57

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CITAZIONE (sephy7 @ Thursday 7 June 2012 - 11:07) *
Ok, mi rimangio tutto. Altro titolo da prendere.


quello che pensavo stanotte durante la conferenza!
3D?! dai su quello è il nostro castlevania 2D potenziato e "mordenizzato"!! da come era stato presentato sembrava chissà quale aborto XD!!
Mi rimangio tutto anch'io e chiedo umilmente scusa! tongue.gif
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Gid
messaggio Friday 8 June 2012 - 16:34
Messaggio #58

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Tizio Verde
messaggio Wednesday 13 June 2012 - 17:14
Messaggio #59

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CITAZIONE (alucard86 @ Thursday 7 June 2012 - 09:37) *
Trailer esteso che conferma anche la presenza di Alucard!
Fantastico! Facendo saltare tutti i miei futuri acquisti Konami risparmierò un bel pò di soldi.


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Gemini
messaggio Wednesday 13 June 2012 - 17:24
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Da notare che Alucard è la versione vampirizzata di Trevor, per la serie "stravolgimenti prevedibili e poco credibili". Ma si sono fumati il cervello o stanno proprio cercando di rendere la storia ridicola a livelli mai visti finora? Inoltre dal video del gameplay contro il boss si denota come non ci siano reminiscenze né con Dawn of Sorrow né con Ecclesia, quindi non oso immaginare quanta roba sia saranno inventati della famosa lista caratteristiche stratosferiche.


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talpozio
messaggio Thursday 14 June 2012 - 11:21
Messaggio #61

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QUOTE (Gemini @ Wednesday 13 June 2012 - 17:24) *
Da notare che Alucard è la versione vampirizzata di Trevor, per la serie "stravolgimenti prevedibili e poco credibili". Ma si sono fumati il cervello o stanno proprio cercando di rendere la storia ridicola a livelli mai visti finora? Inoltre dal video del gameplay contro il boss si denota come non ci siano reminiscenze né con Dawn of Sorrow né con Ecclesia, quindi non oso immaginare quanta roba sia saranno inventati della famosa lista caratteristiche stratosferiche.


Sono dell'84 e vedere un gioco con cui sono cresciuto stravolto cosi come Castlevania mi fa un po' storcere la bocca. Non dico che sarà un pessimo gioco. (molto probabilmente no); ma si sono per caso dimenticati delle vere leggende del gioco come Richter, Maria, Alucard, Simon le ho viste nei nuovi titoli solo come "comparse" poco sfruttate. E che dire del vero Character designer di castlevania "Ayami kojima" per caso costava troppo ?!

Mah!. Prendero anche io il gioco come voi ma a mio parere di "Castlevania" mirror of fate nn ha nulla. Spero solo nn sarà un altro flop 3d come nelle consolle casalinghe.

Messaggio modificato da talpozio il Thursday 14 June 2012 - 11:23


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Gemini
messaggio Thursday 14 June 2012 - 21:21
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Il problema è che Konami ormai s'è giocata il cervello e sta facendo outsourcing a diluvio. Mi domando ancora che diavolo di fine abbia fatto il team SOTN di Iga. Possibile che dopo Harmony of Destruction li abbiano rinchiusi tutti in un ospizio in favore di questi di Mercury Steam, conosciuti praticamente solo per giochi indecenti?


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megamanx
messaggio Thursday 14 June 2012 - 22:30
Messaggio #63

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CITAZIONE (Gemini @ Thursday 14 June 2012 - 22:21) *
Il problema è che Konami ormai s'è giocata il cervello e sta facendo outsourcing a diluvio. Mi domando ancora che diavolo di fine abbia fatto il team SOTN di Iga. Possibile che dopo Harmony of Destruction li abbiano rinchiusi tutti in un ospizio in favore di questi di Mercury Steam, conosciuti praticamente solo per giochi indecenti?


hardmony of dissonance forse intendi..


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Gemini
messaggio Friday 15 June 2012 - 00:58
Messaggio #64

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In realtà volevo dire Harmony of Despair, che con Dissonance non c'entra nulla.


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megamanx
messaggio Thursday 16 August 2012 - 03:12
Messaggio #65

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CITAZIONE (Gemini @ Friday 15 June 2012 - 01:58) *
In realtà volevo dire Harmony of Despair, che con Dissonance non c'entra nulla.



sapevo che il dissonance fosse stato l'ultimo sviluppato, a parte lo spin off del despair che ho trovato ingiocabile dato che ti obbliga ad avere una televisione di ultima generazione... E' inconcepibile...

Cmq la penso come voi, anch'io preferirei si tornare all'epoca dei castlevania con mappa, magari alla fine ci sblocchi un episodio retrò come extra ;-) ma sicuramente chiedo troppo.


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Vegas46
messaggio Thursday 16 August 2012 - 14:00
Messaggio #66

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Sembra venir su davvero bene! Ero scettico ma mi sta piacendo, almeno tecnicamente è molto valido!


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Gemini
messaggio Friday 17 August 2012 - 14:58
Messaggio #67

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Giusto tecnicamente, per il resto ci sarebbe da andare dai tizi di Mercury Steam e prenderli selvaggiamente a sberle. Le scelte di design e la storia sono puro colabrodo videoludico.


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kenmasta89
messaggio Friday 17 August 2012 - 15:21
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A me non piace neanche tecnicamente... spero che dopo questo tornino IGA e company per un vero Akudora

Messaggio modificato da kenmasta89 il Friday 17 August 2012 - 15:22


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03/04/2012 Ciao Toby riposa in pace.

QUOTE (Gemini)
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OniAle
messaggio Sunday 19 August 2012 - 13:29
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Godot
messaggio Sunday 19 August 2012 - 17:45
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Molto bella la copertina, mi ispira sicuramente di più delle cutscene in game.


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megamanx
messaggio Sunday 19 August 2012 - 19:34
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non ho mai dato peso alla grafica ma... Perchè penso sia a dir poco oscena? perchè tutti quei poligoni quadrati ?


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Sennar
messaggio Sunday 19 August 2012 - 22:18
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io solo dalle immagini gia mi rendo conto che è un titolo copia di dante's inferno. Non ci vedo nulla di speciale. Si porta solo il nome di un gioco di oltre 20 anni fa. E se devo dirla tutta pure quello non è che sia stato tutto sto gran che... a mio modesto parere ovviamente ma essendo dell 83 ne ho viste di cotte e crude. Penso proprio che questo titolo sia sopravvalutato. C'è molto di meglio in giro.
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Emapika
messaggio Sunday 19 August 2012 - 22:29
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CITAZIONE (Sennar @ Sunday 19 August 2012 - 23:18) *
Penso proprio che questo titolo sia sopravvalutato. C'è molto di meglio in giro.

....uh?
Dico, sta bene dire che le prime impressioni non possono essere positive, è normalissimo farsi un'idea negativa di un gioco, eh, per carità.
Ma come si fa a dire che un titolo è sopravvalutato e persino che c'è di meglio in giro quando deve ancora uscire e quando nessuno l'ha ancora provato? huh.gif


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OniAle
messaggio Sunday 19 August 2012 - 23:18
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CITAZIONE (Emapika @ Sunday 19 August 2012 - 23:29) *
CITAZIONE (Sennar @ Sunday 19 August 2012 - 23:18) *
Penso proprio che questo titolo sia sopravvalutato. C'è molto di meglio in giro.

....uh?
Dico, sta bene dire che le prime impressioni non possono essere positive, è normalissimo farsi un'idea negativa di un gioco, eh, per carità.
Ma come si fa a dire che un titolo è sopravvalutato e persino che c'è di meglio in giro quando deve ancora uscire e quando nessuno l'ha ancora provato? huh.gif

Credo si riferisca alla saga in generale.


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MaxPower
messaggio Sunday 19 August 2012 - 23:29
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Sennar
messaggio Monday 20 August 2012 - 06:59
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CITAZIONE (OniAle @ Monday 20 August 2012 - 00:18)
1180732[/url]']
CITAZIONE (Emapika)
1180717[/url]' date='Sunday 19 August 2012 - 23:29']
CITAZIONE (Sennar)
1180715[/url]' date='Sunday 19 August 2012 - 23:18']Penso proprio che questo titolo sia sopravvalutato. C'è molto di meglio in giro.

....uh?
Dico, sta bene dire che le prime impressioni non possono essere positive, è normalissimo farsi un'idea negativa di un gioco, eh, per carità.
Ma come si fa a dire che un titolo è sopravvalutato e persino che c'è di meglio in giro quando deve ancora uscire e quando nessuno l'ha ancora provato? huh.gif

Credo si riferisca alla saga in generale.


1 mi riferisco alla saga in generale2 mi riferisco pero in certi commenti a questo direttamente . Te dici che non posso sapere se il gioco è sopravvalutato se non è uscito. La stragrande maggioranza dei giochi si capisce gia da qualche immagine che tipo di gameplay ha e come è strutturato. Questo gioco pure un cieco lo vede che ha un motore di gioco scopiazzato da dante's inferno e che non devi far altro che correre qua e la e premere sempre lo stesso tasto per fare miliardi di mosse. Quindi il punto per me è che nemmeno vale la pena farci la news in home perche veramente mi sembra un titolo nella media .
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Gemini
messaggio Monday 20 August 2012 - 13:19
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Beh, se da qualche immagine hai capito che è simile a Dante's Inferno allora ti converrebbe rifare i calcoli, e non di poco. Il genere qui è decisamente più tendente a uno scroller.


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