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#1
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![]() Una mente pericolosa ![]() Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.967 Iscritto il: Tue 15 May 2007 - 05:59 Da: in the lap of god.. Utente Nr.: 18.205 Feedback: 81 (100%) ![]() 2621-2598-2470 ![]() |
![]() Per tutti i drogati e non di Puzzle Quest, buone notizie! E' stata infatti lanciata una flash demo per fornire un piccolo assaggio a tutti coloro che stanno aspettando con ansia (io in primis) Puzzle Quest Galactrix. Le regole di gioco potrebbero essere legermente diverse (nessun turno extra per "4 di un tipo"), ma nessun timore: tutto quello che vi ha rapito (se vi ha rapito) del classico Puzzle Quest non è stato stravolto e sarà, stando alle fonti, ancora più coinvolgente e potente in questa nuova forma. Galactrix dovrebbe arrivare verso la fine di febbraio e più precisamente il 24. Per la demo fiondatevi qui: http://www.playpuzzlequestgalactrix.com/ IMMAGINI -------------------- "The show must go on!" |
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#2
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![]() Chan 2.0 ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 10.883 Iscritto il: Fri 4 February 2005 - 16:07 Da: Sciacca Utente Nr.: 3.859 Feedback: 30 (100%) ![]() viewtiful.vega ![]() |
Notiziona, Puzzle Quest è la mia droga preferita
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#3
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 253 Iscritto il: Sat 3 September 2005 - 21:45 Utente Nr.: 7.173 Feedback: 0 (0%) ![]() |
il gioco che ho preferito per ds...
ora devo vedere se zelda ph prenderà il suo posto... |
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#4
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No-Life GBARL ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 16.445 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) ![]() 6861-2949-9189 ![]() 2234-7478-7577 ![]() PakGatsu ![]() 7500-2265-8704 ![]() |
Bellismo PQ questa nuova versione non mi ispira troppo forse perchè non amo l'ambietazione
-------------------- Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games
Le mie gamertag » Clicca per leggere lo Spoiler! « |
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#5
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 588 Iscritto il: Wed 14 November 2007 - 15:07 Da: Roma Utente Nr.: 22.886 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Ho appena giocato alla demo dal sito. provoca assuefazione!
![]() -------------------- ![]() Sostenitore dell'uso dell'articolo determinativo femminile davanti i nomi di console: W LA (console) DS! :D Nintendari e nintendare addatemi! :P Questo è il mio contatto msn: nintendoboy@hotmail.it Sto videogiocando a: » Clicca per leggere lo Spoiler! « [=[_]=] [+[_]::] < [+[_]::] = ^_________^ |
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#6
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 654 Iscritto il: Sun 30 September 2007 - 19:38 Utente Nr.: 21.818 Feedback: 0 (0%) ![]() 4124-4977-8237 ![]() Hevendor ![]() |
Spero che almeno la "tavola" torni rettangolare e non esagonale come nella demo. Comunque molto bellino.
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#7
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No-Life GBARL ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 16.445 Iscritto il: Fri 3 September 2004 - 17:12 Da: Roma Utente Nr.: 1.542 Feedback: 0 (0%) ![]() 6861-2949-9189 ![]() 2234-7478-7577 ![]() PakGatsu ![]() 7500-2265-8704 ![]() |
Da quanto ho visto è una delle novità del gioco
-------------------- Visita il mio blog sui videogiochi ed i giochi da tavolo Gears of Games
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#8
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 654 Iscritto il: Sun 30 September 2007 - 19:38 Utente Nr.: 21.818 Feedback: 0 (0%) ![]() 4124-4977-8237 ![]() Hevendor ![]() |
Sembrerebbe anche dalle immagini... va bè ci si abituerà!
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#9
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 97 Iscritto il: Sun 18 November 2007 - 22:02 Utente Nr.: 23.004 Feedback: 0 (0%) ![]() |
ma quanto è fica la demo? spero che il gioco sia simile...
e la tavola esagonale per me è stupenda...e gli effetti nova, supernova etc--- ![]() ![]() ![]() -------------------- ![]() |
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#10
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 215 Iscritto il: Fri 9 February 2007 - 13:15 Da: Roma Utente Nr.: 16.704 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Bellismo PQ questa nuova versione non mi ispira troppo forse perchè non amo l'ambietazione Mi hai quasi tolto le parole di bocca ho provato la demo e mi ha fatto quasi tanto schifo quanto mi era piaciuto pq. -------------------- ![]() ![]() |
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#11
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![]() Veterano ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 2.071 Iscritto il: Tue 8 June 2004 - 20:10 Utente Nr.: 791 Feedback: 0 (0%) ![]() |
faccio ogni sera un paio di schemi a puzzle quest per prendere sonno su PSP.
Speriamo questo lo facciano un po meno "LUNGO" come storia... dopo un po diventa ripetitivo... avanti ed indietro 100000 mila volte... la mappa si sta consumando. -------------------- ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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#12
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![]() Special User ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 157 Iscritto il: Thu 8 June 2006 - 23:39 Utente Nr.: 11.687 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Avrò fatto venti partite e non ho vinto neanche una volta... mi sa che sto gioco è molto bravo a barare proprio come lo era il primo!!
![]() -------------------- Jacopo
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#13
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 618 Iscritto il: Tue 5 September 2006 - 13:49 Da: Palau Utente Nr.: 13.205 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Avrò fatto venti partite e non ho vinto neanche una volta... mi sa che sto gioco è molto bravo a barare proprio come lo era il primo!! ![]() haha bellissimo , non vendo l'ora che venga rilasciato ! ps: ho vinto alla prima ![]() -------------------- ![]() Signature Made By Roxas88 ![]() |
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#14
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Utente GBARL ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 89 Iscritto il: Sun 27 January 2008 - 08:43 Da: Hell Utente Nr.: 24.971 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Bellissimo ma il grosso GROSSISSIMO problema di puzzle quest e' sempre rimasto il bilanciamento...
Non so voi, ma avendo preso il guerriero e boostato l'abilita' delle gemme rosse l'ho finito in un attimo. Bastava aspettare che la carica delle gemme rosse arrivasse a +50 per utilizzare l'abilita' che consentiva di commutare ogni 4 punti rossi in un teschio, il tutto in abinamento all'arco iniziale che ogni 4 punti livello dava 1 punto dano aggiuntivo. Ci si metteva davvero un attimo, il boss finale l'ho accoppato in 3 turni. E poi bisogna considerare il gravissimo bug legato al loop fra le citta'. Una volta conquistate tre citta' vicine si poteva continuare a ciclare fra le tre per raccattare una pila di soldi grazie a cui maxare le abilita'. e poi, la fastidiosissima IA che portava gli npc a seguire sempre lo stesso schema delle 4 o piu' gemme infilate in automatico che per la prima parte dell'avventura ti portava a guardare impotente per minuti l'avversario infilare filotti di gemme se solo mancavi la combo. Ma ancora piu' irritante la senzazione che l'IA stesse barando infilando 4 5 gemme di fila che incredibilmente piovono da fuori schermo senza che mente umana abbia potuto prevederne l'entrata in scena. Tutti difetti che mi pare sono stati mantenuti. |
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#15
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.669 Iscritto il: Wed 9 November 2005 - 09:07 Da: outer space Utente Nr.: 8.500 Feedback: 0 (0%) ![]() 1676-3874-0711 ![]() |
bello, non capisco bene come funzia il movimento.
ora provo a guardare meglio... -------------------- |
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#16
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![]() Una mente pericolosa ![]() Gruppo: Amministratori Messaggi: 13.967 Iscritto il: Tue 15 May 2007 - 05:59 Da: in the lap of god.. Utente Nr.: 18.205 Feedback: 81 (100%) ![]() 2621-2598-2470 ![]() |
Confermata la data di uscita per l'imminente 24 Febbraio
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#17
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![]() Chan 2.0 ![]() Gruppo: Veterani Messaggi: 10.883 Iscritto il: Fri 4 February 2005 - 16:07 Da: Sciacca Utente Nr.: 3.859 Feedback: 30 (100%) ![]() viewtiful.vega ![]() |
Confermata la data di uscita per l'imminente 24 Febbraio ![]() ![]() Bene bene bene, sono queste le cose che mi piacciono, giochi di cui non aspetto l'uscita e TAC si materializzano, grandissimo puzzle quest... ![]() -------------------- |
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Ospite_sonic96_* |
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#18
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Ragazzi scusate l'inesperienza, ma non ho capito di che tratta il gioco
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