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> 1931 - Contra Advance - The Alien Wars EX - EURO
mattlouf
messaggio Monday 14 March 2005 - 14:23
Messaggio #1

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{The Box}
  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Tipo di Save: Nessuno
  • Grandezza Cartuccia: 32 Mbits
  • Dump by: Eternity
  • Riferimento: JAP [0735] - USA [0722]


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magic3
messaggio Monday 14 March 2005 - 14:43
Messaggio #2

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Cosa serve fare una versione EURO se poi c'è solo l'inglese come nella USA?? dry.gif


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La dimensione dell'avatar credo sfori la dimensione consentita da regolamento ma spero capirete :)
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Etidus
messaggio Monday 14 March 2005 - 14:47
Messaggio #3

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le persone per così dire "normali" (nel senso che non hanno le flash e non comprano in internet o import in generale) compreranno in europa la loro versione. come è giusto che sia (anche se sarebbe stato meglio tradurlo anche in ita, però visto quello che è...) cool.gif


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http://www.nintendo-europe.com/NOE/it/IT/r...?m=l&a=Etidus88

Bisogna essere dei grandi ignoranti per rispondere a tutto quello che ci viene chiesto. (Voltaire)

Chi poco pensa molto erra (Leonardo da Vinci)
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Mei Mato
messaggio Monday 14 March 2005 - 15:45
Messaggio #4

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Tradurre cosa? Start con Inizio e Option con opzioni?
Forse solo nel finale ci sarà una frasetta...

Cmq, bella conversione di *****...
Han preso quel capolavoro del Snes e ridotto a tal schifo, togliendo livelli, mettendo 2 di quelli del megadrive (concepiti per un gioco diverso) con grafica diversa ed inferiore, tolto bombe e doppia arma, peggiorato la giocabilità...Ma sopratutto quella figata di presentazione che mi ha fatto amare da subito la versione Snes.
E pensare che l'avrei pure preso originale, se fosse stato fatto bene e con qualche bonus in più...


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zoltar
messaggio Monday 14 March 2005 - 16:09
Messaggio #5

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Si, ricordo questo gioco lo posseggo ancora originale per il Sfamicom, in particolare la scena del primo boss il tartarugone gigante, veramente animato bene e anche il sonoro non era da meno. Peccato che la conversione per il GBA non sia riuscita bene.
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Mei Mato
messaggio Monday 14 March 2005 - 16:25
Messaggio #6

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Ci son un sacco di bei momenti in quel gioco.
La presentazione, l'uscita del tartarugone, i continui "finti boss" del terzo livello, l'entrata del VERO boss del terzo livello e la sua morte, la parte in moto e quella su i missili, ed infine l'ultimo livello, boss come il cuore gigante ripreso dal primo Contra, l'aquila biomeccanica, ed infine l'ultimo boss che a sorpresa si rianima e ti insegue quando sembra tutto finito...
GRANDE!
Per non parlare della difficoltà calibrata benissimo, in costante ascesa sino alla fine e che ti dà quella voglia di giocarlo e rigiocarlo sino a finirlo.
Un dei veri capolavori del videogame, uno dei grandi titoli che han reso il Super Nintendo la miglior console mai concepita.


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Alexxx
messaggio Monday 14 March 2005 - 19:38
Messaggio #7

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A me piace pure questo anche se quello snes è meglio
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mago nero
messaggio Monday 14 March 2005 - 19:59
Messaggio #8

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davvero brutto stò gioco.... a malapena riesco a passare al secondo livello
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Alexxx
messaggio Monday 14 March 2005 - 20:03
Messaggio #9

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Bhè che è difficile è un'altro conto biggrin.gif
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mago nero
messaggio Monday 14 March 2005 - 20:09
Messaggio #10

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ho scritto male. le due cose sn separate
il gioco è brutto ed è pure difficile, riesco a malapena a passare il primo livello
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Mei Mato
messaggio Monday 14 March 2005 - 20:20
Messaggio #11

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è difficile perchè han sminchiato la giocabilità, c'è come un ritardo nell'esecuzione dei comandi, c'è qualcosa che non và...
Poi il secondo ed il quinto livello son presi dalla versione megadrive, dove, a parte una gestione delle armi completamente differente, non mi pare ci si potesse attaccare al soffitto e alle pareti, quindi alcune parti del tutto scorrevol, diventano su GBA praticamente ingiocabili...

Cmq, il primo livello ha di base 2 parti molto ostiche, se non sai come farle, la prima è il carro armato che esce dalla casa, basta correre all'estrema destra prima che spunti del tutto, anche quando arretra del tutto non di calpesta e puoi quindi sparargli senza rischiare di essere colpito, l'altra, la zona del fuoco, dove puoi colpire e distruggere le varie palle di fuoco che escono dal terreno, potendo quindi passare senza rischiare troppo, salvo eccezione del "serpentone" che fa il mezzo cerchio.


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Alexxx
messaggio Monday 14 March 2005 - 20:38
Messaggio #12

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Un vero peccato sigh.gif
Stupendo gioco
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zios
messaggio Monday 14 March 2005 - 20:39
Messaggio #13

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ma in questo 2005 sta andando di moda convertire i titoli nelle euro di titoli usciti secoli fa in usa e jap o sbaglio?


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DaRk_ViVi
messaggio Monday 14 March 2005 - 20:42
Messaggio #14

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Nintendo Network ID:
DaRkViVi87
Dream Code Animal Crossing NL:
6900-2196-1245



Più che altro visto che di titoli nuovi non ne escono si sta cercando di completare la collezione dumpando i titoli mancanti. biggrin.gif
Dura la vita dei collezionisti... tongue.gif


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Eolone
messaggio Monday 14 March 2005 - 20:42
Messaggio #15

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CITAZIONE (zios @ Lunedì 14 Marzo 2005 - 20:39)
ma in questo 2005 sta andando di moda convertire i titoli nelle euro di titoli usciti secoli fa in usa e jap o sbaglio?

stralol.gif stralol.gif


ma le rom non escono sempre appena esce il gioco
molti degli ultimi dump sono miss dump


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Se fossi foco arderei lo mondo ???
Google ti è amico Usalo!!

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Mei Mato
messaggio Monday 14 March 2005 - 20:46
Messaggio #16

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Non è che ultimamente li convertono, sono usciti da un sacco, ma solo recentemente li stan dumpando.


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GbaDoctor
messaggio Tuesday 15 March 2005 - 09:46
Messaggio #17

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CITAZIONE (Cippo Lippo @ Lunedì 14 Marzo 2005 - 15:45)
Tradurre cosa? Start con Inizio e Option con opzioni?
Forse solo nel finale ci sarà una frasetta...

Cmq, bella conversione di *****...
Han preso quel capolavoro del Snes e ridotto a tal schifo, togliendo livelli, mettendo 2 di quelli del megadrive (concepiti per un gioco diverso) con grafica diversa ed inferiore, tolto bombe e doppia arma, peggiorato la giocabilità...Ma sopratutto quella figata di presentazione che mi ha fatto amare da subito la versione Snes.
E pensare che l'avrei pure preso originale, se fosse stato fatto bene e con qualche bonus in più...

questo a dimostrazione che lo snes e' alquanto remoto vederlo emulato decentemente su gba.
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N_jah
messaggio Tuesday 15 March 2005 - 10:03
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CITAZIONE (GbaDoctor @ Martedì 15 Marzo 2005 - 09:46)
questo a dimostrazione che lo snes e' alquanto remoto vederlo emulato decentemente su gba.

penso che tutti ci ricordiamo lo SNES e che tutti abbiamo sotto gli occhi la differenza tra le due console tongue.gif
purtroppo il gba non puo emularlo decentemente vedi anche altri remake come i vari donkey kong


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Mei Mato
messaggio Tuesday 15 March 2005 - 12:54
Messaggio #19

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Emularlo è una cosa, ad emulare si perdono troppe risorse per la strada, e quindi non può farcela, ma convertire è un'altra cosa.

I 2 donkey kong sono convertiti egregiamente, così come il Super Gouls'n Ghost (dove sì, anche là han messo i livelli del megadrive, ma in più, non in sostituzione, e invece di essere più difficili, sono invece più facili), lo Zelda è venuto benissimo (pecato per il drastico abbassamento della difficoltà...l'han fatto troppo troppo semplice), i vari Mario sono oguali alle loro controparti Snes (più aggiunte) e sul piano prettamente tecnico F- Zero e MArio Kart sono superiori ai passati episodi per S-nes...

Semplicemente, la Konami non vie di mezzo, ha alcuni gruppi che lavorano veramente bene e alcuni che lavorano proprio con il culo...questa conversione è stata affidata ai secondi...


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djgruff
messaggio Tuesday 15 March 2005 - 14:23
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Ragazzi basta con sti confronti emulazioni e conversioni! tongue.gif
Ricordadevi Rayman,era uno spettacolo altro che 16bit!
Poi le varie conversioni di doom sono venute abbastanza bene,
nn come quella ciofeca del snes! wink.gif
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Mei Mato
messaggio Tuesday 15 March 2005 - 15:54
Messaggio #21

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Mica ho detto che le conversioni vengono male o che il Super Nes sia più potente, ho detto che alcune le han fate bene, altre così così, altre con il culo...


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HiBuzz
messaggio Tuesday 15 March 2005 - 16:08
Messaggio #22

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true, true

gli rpg come ad esempio sword of mana son stati quasi tutti degli ottimi portings...coi titoli d'azione invece ogni tanto uscivano le magagne huh.gif


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------------AMARO QUALUNQUE------------ L'amaro per l'uomo inutile
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