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> 0875 - Spectrobes - EURO
DaRk_ViVi
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 09:16
Messaggio #1

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4725-8160-1545
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DaRkViVi87
Dream Code Animal Crossing NL:
6900-2196-1245



  • Lingua del Gioco: Multi5 compreso l'italiano
  • Grandezza Cartuccia: 512 Mbits
  • Dump by: Legacy
  • Cartella Release: Spectrobes_EUR_NDS-LGC
  • Flash Cards: G6 - M3 - SC - EZ4
  • Screenshots: Immagini del gioco


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wii07
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 09:19
Messaggio #2

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Finalmente...non vedevo l'ora di provare questo gioco alla(pokèmon)!!
Ed è anche in ITA!!!!


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Ti cercherò come un naufrago che ritrova un’ isola che è dentro se strappando via la solitudine...BoSs Copyright ©



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PER CHI PENSA CHE I NINTENDARI DORMONO!!!!!(VEDETE LO SPOILER)
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Gamecube Nero Moddato+joypad Logic 3(cobra ver 1.6....molto affascinante XD)
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(ah lol)
Finito pokèmon Diamante(Jappo)*_*[/b]CHIAMATEMI IL FORNITORE GIF .:::^^:::.
(SIAMO MOLTO SVEGLI ^^)
[spoiler]ANDRY93:io invece cerco un emulatore fireblade24 lite del nds grazie
Nemo_DS:Un emulatore fireblade24 del lite? Mai sentito.
Però conosco.. Miracle Blade
Dark Luigi:Misa ke per il Ds è meglio ke ti prendi i Miracle Blade per far partire i giochi della PS2 cosi' vai tranquillo per tutta la vita [lol]
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Sky_85
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 09:25
Messaggio #3

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LOL! Di già? Ma come azzarola hanno fatto? biggrin.gif

p.s. non vedo il simbolo WFC, ma presumo che sia come la versione europea di PES, dove non c'era il simbolo ma ci si poteva connettere ugualmente.

Per la cronaca, gli Spectrobes che potrete avere, crescere, farli combattere ecc ecc.. sono più di 500!







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mary73
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 09:26
Messaggio #4

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frantic4yc.gif e vai...mi preparo a fare la sagoma nella poltrona... thumbup.gif


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codice amico pokemon perla 416720864296
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spero che i tuoi occhioni grandi possano un giorno guardare il mondo con serentina'...con affetto Mary!


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[spoiler]diddy kong rancing,lunar knights,bomberman,spectobes,rayman raving rabbids,totally spies 2,mario donkey kong 2,magical starsign,yoshi's island,little mermaid,
pirates of the caribbean,princess peach,dragon ball z supersonic warriors 2,mario e luigi partners in time,
mario kart,castelvania dawn of sorrow,contact,final fantasy III


giochi da finire
[spoiler]hotel dusk,harvest moon,yu gi ho gx spirit caller,phoenix wright ace attorney justice for all,
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lucadoma
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 09:27
Messaggio #5

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da alcuni screen nn sembrava niente di che...speriamo sia un bel gioco aspettando pokemon diamante e perla


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Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
(\_/)
(°_°)
(> <) Questo è Bunny. Copia Bunny nella tua firma per aiutarlo a dominare il mondo.

Indipendentemente da quanta strada possa fare un mulo,nn diventera' mai un cavallo di razza...


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wii07
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 09:27
Messaggio #6

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Che bello...allora questo gioco supporto il wifi ^^
Un'altro gioco da provare al 100%


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Gaunt Noir
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 09:41
Messaggio #7

Mario Snake
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Per dovere di cronaca, riusciamo, come Sky, a dire WFC quando si parla di WFC e di WiFi quando si parla di WiFi? Ogni volta non si capisce mai una sega se in soldoni si può giocare online!

A parte, i mostriciattoli sono carucci, molto nipponici, l'idea di scavare col pennino è carina ma non è certo quello che fa il gioco. XD

La cosa insiosa è il look futuristico del protagonista rapportato coi mostri.. vediamo un po' quanta paga darà agli inossidabili Poké pinch.gif


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Sky_85
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 10:09
Messaggio #8

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Il bello è che non si scava soltanto, ma devi pure sussurrare "wake up" nel microfono per far risvegliare gli Spectrobes, che ricordo sono dei fossili all'inizio... questo però succede nella versione inglese, ma credo che l'abbiano mantenuto anche in quella italiana smile.gif

e la WFC servirà non solo a scambiarsi Spectrobes, ma anche a sfidare quelli di un altro giocatore... SBAAAV drool.gif
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Rigel_k
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 10:45
Messaggio #9

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2294 - 3975 - 5724



Miiiiiiii!! Devastosbavo...scusate..ma questo gioco merita l'attivazione del piano Z: mailto: professoredididattica@lamiauniversità.it : <<Gent.mo professore, ho il gomito che mi fa contatto con la pupilla e l'ugola...quindi NON riuscirò a dare il suo esame entro questa settimana. Addio.>> fischia.gif fischia.gif ph34r.gif FATTO! Adesso mi posso drogare abbondantemente con Spectrobes fino a farmi sanguinare gli occhi... drool.gif drool.gif drool.gif drool.gif drool.gif drool.gif

PS: quanto a usi assurdi di pennino e microfono deve aver preso da Lunar Knights biggrin.gif


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Coppi ds
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 10:54
Messaggio #10

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Gia arrivato? Fantastico. Da provare assolutamente. Sky hai detto 500? Ma sono un infinità yahoo.gif


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SuperNic
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 11:15
Messaggio #11

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Se qualcuno l'ha provato, ci dia le impressioni iniziali!
A dir la verita' ero un po' scettico... non so se dara' paga ai Pokemon!


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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wii07
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 11:20
Messaggio #12

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Questo gioca sarà anche bellissimo...
Ma pokèmon è un mito non credo che c'e qualche gioco che lo supera
ma Spectrobes è un buon rivale!!!!!


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mary73
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 11:28
Messaggio #13

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CITAZIONE (Sky_85 @ Tuesday 6 March 2007 - 10:09) *
Il bello è che non si scava soltanto, ma devi pure sussurrare "wake up" nel microfono per far risvegliare gli Spectrobes, che ricordo sono dei fossili all'inizio... questo però succede nella versione inglese, ma credo che l'abbiano mantenuto anche in quella italiana smile.gif

e la WFC servirà non solo a scambiarsi Spectrobes, ma anche a sfidare quelli di un altro giocatore... SBAAAV drool.gif



nooo...la mia famiglia mi sta ancora deridendo da quando ho giocato con Brain training!se mi sentono parlare di nuovo con il ds mi fanno prendere con la camicia di forza...dovrò trovarmi un posto appartato eek.gif


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Lucatarik
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 11:52
Messaggio #14

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CITAZIONE (mary73 @ Tuesday 6 March 2007 - 11:28) *
nooo...la mia famiglia mi sta ancora deridendo da quando ho giocato con Brain training!se mi sentono parlare di nuovo con il ds mi fanno prendere con la camicia di forza...dovrò trovarmi un posto appartato eek.gif

mi padre invece quando gridavo OBJECTION! alle 2 di notte voleva chiamare il becchino......


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è l'occasione che fa l' uomo eroe
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starni
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 12:39
Messaggio #15

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Sembra carino ma non lo trovoì ancora in giro...
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Roxas88
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 12:55
Messaggio #16

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CITAZIONE (starni @ Tuesday 6 March 2007 - 12:39) *
Sembra carino ma non lo trovoì ancora in giro...

Spetta a stasera lo metteranno di sicuro. In commercio dico innocent.gif


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Signature Made By Roxas88


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Adhrast
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 13:09
Messaggio #17

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ma pare a me o questo è arrivato all'improvviso? non mi pareva di averlo visto nel settimanale eek.gif
da provare assolutamente =D


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GunJack
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 14:03
Messaggio #18

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attendero vostre notizie, dai video sembrerebbe abbastanza interessante....


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Possessore di un NDS+MiniSD SC+Passcard 3.0+ MiniSD 1Gb
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GANASSA
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 14:41
Messaggio #19

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Sembra carino .... questo lo provo smile.gif
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Rock lee3
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 14:50
Messaggio #20

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bello bello lo aspettavo!!


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Hakkai
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 14:52
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Informate anche se funge tranquillamente su SC xkè My Frogge dà skermi bianchi.tnx


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Controlla il Il mercatino di Hakkai!

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Sky_85
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 15:09
Messaggio #22

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Prime impressioni: ottimi sia grafica 3D che sonoro. Il personaggio principale, Rallen, si muove comodamente con le frecce direzionali. I filmati sono di qualità, e infatti subiscono dei lievissimi rallentamenti nelle scene convulse persino sulla mia M3 DS Simply, quindi penso che ciò accada anche con la cartuccia originale.

Fin dall'inizio si viene catapultati nel vivo dell'azione: dovrete rintracciare infatti un oggetto non identificato atterrato su di un pianeta vicino (voi siete infatti una specie di guardia planetaria). Avrete subito a che fare con aree in 3D molto spaziose e dialoghi con colpi di scena.

Il sistema di combattimento è in tempo reale. Potrete avere 2 Spectrobes contemporaneamente che combattono con voi (forse più avanti nel gioco anche di più) , e sarete voi a decidere il momento dell'attacco premendo i tasti L o R, per l'uno o l'altro Spectrobe. Un sistema che ha alcuni elementi davvero originali. Forse si potrebbe appuntare alla Disney che viene spiegato troppo superficialmente (una pagina di testo a video con l'immagine del DS e le funzioni dei relativi pulsanti). Infatti al primo combattimento mi sono ritrovato abbastanza spiazzato.

Ad ogni modo è un vero e proprio concorrente dei Pokemon, ma è leggermente più action rispetto a quest'ultimo. Comunque è un GdR in tutto e per tutto.

Man mano che si va avanti poi scoprirete elementi di gioco nuovi. Nell'astronave madre inoltre c'è un ascensore che porta al laboratorio, ma all'inizio non ci si può accedere. Penso comunque che servirà a gestire gli Spectrobes, farli evolvere ecc ecc.

Menzione d'onore a questi ultimi. Quei pochi che ho visto sono caratterizzati davvero molto bene.

La Nintendo WFC è presente, ma nelle prime fasi di gioco non vi potrete connettere, penso che sia perchè non avete ancora Spectrobes. Comunque è presente, visto che ci sono le impostazioni a riguardo wink.gif

Mi ha fatto davvero una buona impressione smile.gif.
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Powt
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 15:52
Messaggio #23

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Uhm.. quasi quasi lo provo smile.gif


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IL MONDO È TONDO!!! MA WEYARD NO!
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Prendi la vita con più...luigi!!

Clikka per vedere il resto della mia firma
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le ultime tre userbar le ho fatte io!


Clikka per vedere le mie squadre di pokémon (ultimo aggiornamento 02/09/07)
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Trainer card Pokémon Perla ITA

Altre trainer card qua sotto:
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Trainer card di Pokémon Diamond USA

Grazie a Danigian per l'evoluzione di Machamp e Gengar
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Fiendish89
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 16:48
Messaggio #24

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Aspetta aspetta quindi sul sito della nintendo l'uscita del 16 marzo è sbagliata?


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Nds LITE Black + R4 Revolution + Micro SD 1Gb (Condivisa Tytano)
Htc Tytn + Micro SD 1Gb (Condivisa NDSL)
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Sky_85
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 16:49
Messaggio #25

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No, è esatta. E' proprio questa la cosa inquietante unsure.gif
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N_jah
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 16:52
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su GameRepublic c'è una pubblicità di Spectrobes che indica come data il 9 marzo come uscita....


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blue virus urinate è gayo
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Stilgar
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 17:56
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Premetto che ho ancora da provarlo, ma comunque volevo fare una considerazione. Questo gioco ha:
-grafica 3d
-uso del pennino
-uso sensato dei due schermi
-uso del microfono
-uso sensato della connessione wireless

Questo mi porta a dire, al di la di come sarà effettivamente il gioco: Finalmente un gioco che sfrutta il ds a pieno!
A quanto pare, è anche fatto bene, quindi immagino che mi piacerà. Bene bene, son contento. Certo, non fosse così ispirato ai pokémon sarebbe meglio, le copie non sono mai una bella cosa... però magari è più originale di quanto si dica in giro, lo dicevano pure di jewel summoner per psp (che giocone magnifico che è) che era ispirato ai pokemon e invece c'entra decisamente poco...
Vedremo...


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Is a man not entitled to the sweat of his brow? No, says the man at Microsoft, it belongs to the Red Ring Of Death!




"Guns don't kill people. Kids who play videogames kill people."

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Biz`
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 18:00
Messaggio #28

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Non è il primo caso di dump antecedente a messa in vendita..no? dry.gif


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nepher
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 19:45
Messaggio #29

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l'ho provato su sc... e non mi è piaciuto granche!
bella la garfica ma nei combattimenti praticamente devi usare tutti i tasti del ds eek.gif eek.gif rendendo la gestione dei personaggi moolto difficile...
non mi ha proprio entusiasmato!


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Gloria! Gloria all'IpnoNepher!

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Stilgar
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 19:52
Messaggio #30

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Uhm si in effetti è un po un casino controllare i combattimenti... immagino che con la pratica si migliori, ma per ora ci riesco a malapena


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spillo
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 20:26
Messaggio #31

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l'ho provato adesso per qualche minuto....apparte il fatto che intrippa un casino, almeno, a me la storia ha molto attratto.... la grafica è davvero bella, un bel 3d e mi piace come vengono utilizzati entrambi gli schermi, anche se ci devo fare un'attimo l'abitudine.... bellissimi i menu e l'utilizzo del laboratorio, tutto in 3d con tanti bei colori....onestamente non l'avrei mai paragonato a pokemon, pittosto a dragon quest monster joker pinch.gif


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CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò.

Mi date il numero del vostro pusher?
CITAZIONE (Evrain)
a questo mondo, sono poche le cose sicure: le tasse, la morte, l'hentai, Chuck Norris e Fra_DS che cerca di usare lo Slot 1 del DS come bambola gonfiabile

non aggiungo altro....°°
CITAZIONE (battaglia in chan)
[18:52] * spi picchia jackomel
[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
[18:53] * spi si prende male, afferra l'ultima flashcard messa in commercio (che fa anche da arma da fuoco) e la usa per tentare l'omicidio di jack
[18:54] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.232). Commento: "ma ovviamante non ha effetto"
[18:55] * spi ritiene che jack sia ripetitivo...e con la propria flashcard tuttofare si prepara una camomilla per rilassarsi
[18:55] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.233). Commento: "qualunque cosa sia no ho voglia"
[18:56] * spi deluso da tutto fa preparare una canna dalla solita flashcard e se ne va....lasciando vincere jack
[18:57] * [-|-] lolla


CITAZIONE (salvoaga)
è proprio la supercard che funziona da schifo con le rom gba... Mettetevi il cuore in pace... Come ho fatto io del resto... Nemmeno sul DS funzionano bene le rom gba...

Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 98%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
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Sky_85
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 20:38
Messaggio #32

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Confermo che questo gioco è F-A-N-T-A-S-T-I-C-O ! La storia è ben narrata e, come dice Spillo, molto più paragonabile a Dragon Quest Monster Joker che a Pokemon... diciamo un miscuglio dei due con prevalenza del primo.
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Potter15
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:21
Messaggio #33

Niubbo
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Non molto italiano, Sono spagnolo. Lo aiuterebbero? Non di dove scaricare questa ROM… uno è fantastico!
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Sky_85
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:24
Messaggio #34

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Vietato chiedere rom su GBArl! 40.gif
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Mazinkaiser
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:27
Messaggio #35

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volevo solo postare un GRAZIE a sky, che vedere qualcuno che prova un gioco e poi posta una recensione discreta è sempre più raro.

stanotte lo provo pure io /no1

ebbrava nintendo (nn ho visto male no? almeno per me è un titolo mai visto prima)


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Potter15
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:30
Messaggio #36

Niubbo
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Lo ritengo, Credo che abbia capito che cosa significate. Perdono ancora.
E perdono dal mio italiano del traduttore.
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Lucatarik
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:32
Messaggio #37

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siamo sicuri che in 512 mbits c'entra tutta sta robba?


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salvoaga
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:32
Messaggio #38

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Cazz. è bello forte.

Mi ricorda un pò Jade Cocoon, soprattutto la caratterizzazione dei mostriciattoli. L'ambientazione futuristica mi piace un botto e lo stile anime dei dialoghi è davvero bello. Non l'ho provato a lungo, ma domani mi rifaccio.

Spero di non restare deluso dopo mezz'ora di gioco... Sempre della Disney si parla... Ahi mè...


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Haruhi
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Pak_Gatsu
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:33
Messaggio #39

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Dai video e da quanto dite sembra un gioco interessante... vi farò sapere anche io smile.gif


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Lucatarik
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:37
Messaggio #40

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ma 500 mostri in 3d non c'entrano in dei miseri 512 mbits!!!!!!!!

guardate RE ad esempio.... non è che sia un bad dump?


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Rigel_k
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 21:39
Messaggio #41

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FANTASTICO?...Sky...mi meraviglio di te...FANTASTICO!?!??!....QUESTO GIOCO E' UN ORGASMO (scusatemi mod) MULTIPLO RIPETUTO!!!! yahoo.gif harhar.gif harhar.gif drool.gif drool.gif drool.gif presenta l'uso del 99% di quello che il ds può fare: grafica 3d mozzafiato, filmati splendidi, uso del microfono in maniera completa e spesso esilarante (non sapete cosa ho dovuto urlare per risvegliare il primo fossile...ed ero in treno...in un vagone stracolmo..inutile dire che mi ha preso per pazzo...), uso del touch screen per fare cose per cui è DAVVERO utile, uso della WFC ampio che permette di scambiarsi le spettrobestie e battersi...insomma....io sono rimasto davvero estasiato...finalmete potrete far valere la vostra esperienza con il bisturi di TraumaCenter visto che qui dovrete scavare per trovare dei fossili facendo moltissima (in alcuni casi anche più che moltissima) attenzione a non distruggerli tramite scelte oculate dei vari attrezzi biggrin.gif Potrei scrivere per ore (ci ho giocato un paio d'orette e ho già provato un po' tutte le funzionalità, WFC esclusa visto che ero in treno ma quanto prima aggiungerò il mio codice amico relativo per scambi e lotte biggrin.gif finalmente un gioco in cui non mi devo vergognare di usare la WFC :-p ) e non basterebbe a rendere l'idea di quanto sia STRAORDINARIAMENTE ben fatto questo gioco. Per ora scappo a cena biggrin.gif dopo mi troverete sul chan per tutti quelli che vogliono sapere altro di questo gioco e non l'hanno ancora provato biggrin.gif

PS. un sentito grazie a chi oggi mi ha aiutato e spiegato come "muovermi"...gli interessati capiranno.


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Ishimaru-Keiji
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 22:24
Messaggio #42

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ci ho giocato una mezz'oretta poco fa e devo dire che è assolutamente superiore, per ora è il gioco superiore, gdr ottimo con elementi action molto ben combinati, sto adorando questo game
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starni
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 23:04
Messaggio #43

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caoli io non lo trovo ancora!
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sm.piacentini
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 23:16
Messaggio #44

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O mamma!!! dai video sembra essere molto bello! biggrin.gif
E i paesaggi mi ricordano molto Tales Of Symphonia!!!


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laurozza
messaggio Tuesday 6 March 2007 - 23:30
Messaggio #45

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Ragazzi, questo gioco è spettacolare!
Forse miglior grafica su DS, storia appasionante, gameplay eccezionale, sonoro azzecato...se non fosse che l'ho provato solo per un'ora l'avrei già elevatoa capolavoro!

Una vera sorpresa.
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uriel7
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 00:10
Messaggio #46

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eheh! anche (?) questa volta mi sa che ho indovinato:

http://www.gbarl.it/index.php?showtopic=28186

dissi "secondo me ne sentiremo molto parlare" (o giù di li..)^^

anyway: appena appena provato: sembra davvero simpatico anche se un po' legnoso (sia per quanto riguarda le animazioni che per le meccaniche).. ma alcuni dei "dubbi" esistenziali sul "perchè e per cosa" presumo siano dovuti sia alla mancanza di un manuale cartaceo (per il momento, visto che il gioco non si trova ancora in negozio) sia alla precoce interruzione della mia prova.

Kudos!

@Rigel: ^^^


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GBA POWER
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 00:29
Messaggio #47

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veramente un gioco che merita

come gia detto dai colleghi :

grafica eccezzionale io proporrei un 9

sonoro senza dubbio fatto bene 8

gameplay eccezzionale, scavare e' divertente (forse ne risentira' lo schermo a lungo andare) per risvegliare gli spectrobe bisogna usare il microfono ( non bisogna dire wake up ma basta semplicemente mantenere la tonalita di voce richiesta per 2 o 3 secondi, dopo puoi anche petare se vuoi XD, cmq consiglio di impostare le regolazioni del microfono nel menu' di gioco iniziale), gli scontri per quelllo che ho visto fino adesso non sono fatti male, ma ancora devo scoprire le varie potenzialita' degli spectrobe (nei vari video mi sembrava che si potevano anche comandare a voce o sbaglio ?) e poi aspetto di essere un po piu competitivo visto che faccio 1 di danno con il pg principale. per adesso gli do un 9 ma potrebbe migliorare

Storia molto intrigante, e' da parecchio che un gioco non mi prende cosi particolarmente, mi sono messo a giocare 3/4 ore di fila, poi ho detto basta per non bruciarmelo subito, da quel che ho capito siamo delle guardie spaziali che devono combattere contro la minaccia dei krawl, una razza di mostri che distruggono interi sistemi solari, dato che l'unico modo per ucciderli sono gli spectrobe ( una antica razza che viveva nel nostro sistema solare millemila anni fa) dobbiamo andare alla ricerca di questi fossibili per uccidere il nemico. 8.5

longevità, dato che siamo di fronte ad un altro "collezzionali tutti" ci aspettiamo una longevita' quasi infinita con la ricerca di tutti i vari fossili e loro evoluzioni, questo pero' potrebbe stancare a lungo andare. 8

valutazione complessiva : 8,5

siamo senza dubbio di fronte ad un capolavoro che ci terra' incollati agli schermi per varie ore.

consigliatissimo


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Omeganex9999
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 05:03
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Mmm... gli ho dato un'occhiata... A dire il vero mi aspettavo di meglio a leggere i vostri commenti... pinch.gif

Ci giocherò ancora un po e poi esprimerò un giudizio vero... smile.gif
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Maurizio1500
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 08:11
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per accedere al WFC bisogna trovare un Cubo, adesso nn ricordo quale sia, ieri l'ho trovato e mi ha sbloccato la WFC! wink.gif


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GunJack
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mi avete convinto lo provo!! e grazie a tutti per i commenti e le recensioni!! a presto mie notizie smile.gif


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Coppi ds
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:01
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Bello bello. Peccato che mi trovo a volte spiazzato nei combattimenti ma questo gioco merita assolutamente.


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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:07
Messaggio #52

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L'ho provato questa mattina e mi ha piacevolmente sorpreso... molto interessante e originale. La grafica è spettacolare e i combattimenti mi piacciono, speriamo solo che non sia troppo ripetitivo


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Stilgar
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:26
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Va bene, visto che pare che tutti abbiano capito come funzionano i combattimenti, lo spiegate anche a me? Grazie.

Comunque, confermo il mio primo post a riguardo di questo gioco: magari tutti i giochi per ds lo sfruttassero a pieno come questo!


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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:35
Messaggio #54

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Se non sbaglio con x attacchi con il tuo pg (ma praticamente non fai danni) e con l o r fai attaccare le tue bestioline (ovviamente avvicinati i nemici); per i loro attacchi devi aspettare un determinato tempo tra un colpo e l'altro
C'è anche un super attacco che si fa tenendo premuto un tasto che non ricordo fino a che non si carica tutta la barra, a questo punto schiaccia l+r


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Stilgar
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:39
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Si fin qui ci arrivo, ma ad esempio come faccio a scegliere quale mostro far attaccare alle mie bestie?


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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:41
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Se non sbaglio L attacca il sinistro, R il destro. Basta che fai un qualche prova e tutto sarà più facile
Cmq quando inizia la prima battaglia ti fa vedere i tasti da usare


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Stilgar
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:42
Messaggio #57

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Ok, mi spiego meglio. So come fare a scegliere quale spectrobe deve attaccare, ma se ad esempio sono contro 3 mostri, come faccio a concentrare tutti e due i miei spectrobe su uno solo, come faccio cioè a dirgli quale mostro devono attaccare?


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[center]Gamer per scelta, traduttore per professione, moderatore di psprl.it per masochismo!

CITAZIONE (Andrew Ryan @ Bioshock, xbox360)
Is a man not entitled to the sweat of his brow? No, says the man at Microsoft, it belongs to the Red Ring Of Death!




"Guns don't kill people. Kids who play videogames kill people."

Annoying fanboys since 1985


Statisticamente, lo 0.000001% delle persone del mondo è Stilgar. Se sei tra questo 0.000001% incolla questa frase nella tua firma.
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Bustok
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:45
Messaggio #58

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molti commenti positivi, ma a me e' sembrato un gioco mediocre.
RIPETIVO come struttura di gioco, e un uso dell'INTERFACCIA pessimo in questi punti:
-durante i combattimenti (che non sono neanche sto gran che...)
-durante l'uso dei menu (sono macchinosi e poco pratici).
-l'uso del pennino e' fatto malissimo, e' sfruttato bene solo mentre si scava, in tutti gli altri casi e' fatto a cavolo, per esempio non si capisce perche' per andare avanti nei dialoghi funzionino solo i tasti o perche' non si possa usarlo per muovere nell'esplorazione.

Inoltre non mi piace la grafica 3d nel ds, trovo il risultato finale (su qualunque gioco che ho provato del ds) abbastanza discutibile (ma questo e' un mio gusto personale).
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:46
Messaggio #59

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Ah scusa non avevo capito (ultimamente sono un po rinco tongue.gif), io rozzamente porto le bestie vicino a quel mostro particolare e le faccio attaccare. Inoltre uno dei due spect. attacca con la coda tutti i nemici che ci sono intorno quindi se è circondato fa una strage smile.gif


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Rigel_k
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 11:53
Messaggio #60

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Attenzione attenzione...giungo con notizie sbalorditive....intanto quoto in pieno Maurizio1500, per sbloccare la WFC serve un cubo...e badate bene....se non lo trovate...va la scordate la WFC. Ma non è questo il particolare che mi ha lasciato più sbalordito (e considerate che ho anche scoperto che potete soffiare sul ds per far scomparire i detriti di quando scavate)...cercherò di spiegarmi senza spoilerare troppo...ieri...insieme al cubo per la WFC ho trovato un altro cubo...che ha attivato una cosa che non ho mai visto per nessun altro gioco...e che credo manco voi abbiate mai visto per un gioco italiano: l'esistenza di carte CONCRETE eek.gif eek.gif eek.gif da usare nel gioco...non sto scherzando...un certo cubo vi sbloccherà l'uso di queste fantomatiche carte che a quanto ho capito dal tutorial portano su di loro dei "punti" che, fatti combaciare con altri punti sullo schermo del DS disegnano come un percorso da eseguire col pennino...per....non so...non ho ancora capito cosa facciano... eek.gif eek.gif ma resta il fatto che questo significa che da qualche parte andranno pur reperite...no? Sky, Nemo, Dark e tutti quanti...attivatevi...voglio chiarire questo mistero ph34r.gif biggrin.gif friends.gif friends.gif

PS. è bello vedere come finalmente questo gioco abbia "risvegliato" il forum dal torpore spammo-mercatino-lameroso in cui era finito..

PPS. cavoli...più gioco a Spectrobes e più mi appassiono...io voto per un domani in cui i pokemon soccombono agli Spectrobes che...tanto per fare un piccolissimo spoiler...scoprirete presto che possono raggiungere la modica cifra di 128 livelli...

PPPS. aggiungo per i più curiosi e arrendevoli i nomi e i luoghi dei due cubi qui sotto...che, per chi non lo sapesse, portano le lettere dell'alfabeto greco antico.

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I due cubi si trovano nella vostra città, dove avete il quartieri generale. A destra del quartier generale si trova la zona del museo...lì intorno vedrete che è pieno di prati e alberi...cercate dappertutto il più possibile finchè non troverete cubi e fossili e vitamine. I cubi in questione sono il cubo SIGMA (per le carte) e il cubo YPSILON (per la WFC)


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Sky_85
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 12:27
Messaggio #61

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Io ho smesso di giocarci perchè vorrei comprarlo originale, e poi sto giocando ad altre cose adesso biggrin.gif

Comunque è plausibile che ci siano delle carte vere, per quanto non ne sapevo niente...perchè pur essendo una novità, non è la prima volta che accade per DS (in Giappone è già successo).

Forse la Disney implenterà questo sistema se il gioco dovesse avere successo...non so...

EDIT: Guardate qua : http://www.pocketgamer.co.uk/r/DS/Spectrobes/news.asp?c=2406
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foxabi
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 13:36
Messaggio #62

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Non posso che quotare sia i commenti positivi su grafica e sonoro, che quelli negativi sui menu macchinosi e poco pratici e interfaccia combattimento da rifare.

Peccato, per il resto il gioco sembra ok


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Mazinkaiser
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 13:57
Messaggio #63

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CITAZIONE (foxabi @ Wednesday 7 March 2007 - 13:36) *
Non posso che quotare sia i commenti positivi su grafica e sonoro, che quelli negativi sui menu macchinosi e poco pratici e interfaccia combattimento da rifare.

Peccato, per il resto il gioco sembra ok


vedo e rilancio.
grafica, effettivamente ottima per il 3d del buon caro ds, sonoro discreto, gameplay... caruccio (nn sono i pokemon nn sono gli altri, sono gli spectrobe, vabbè), la navigazione dei Menu xò fa veramente schifo! si poteva studiare molto meglio in alcune cose (un po' col pennino un po' senza... spallante, dovevano lasciare il pennino solo sul mini-gioco di quando si scava). Durante i combattimenti nn ho trovato alcun modo di "lockare" il nemico che voglio menare, c'è da aspettare che i miei 2 stupidi spectrobe guardino nella direzione giusta, e poi premere L o R... che vaccata. Considerando poi che di norma guardano dove stai guardando tu, quindi se cerchi di allontanarti per nn prendere schiaffi, quelli si girano e vengon via con te, male.

Quoto che si presenta molto bene, ma poi ha qualche difettuccio, che lo penalizza notevolmente.

Notevole l'idea delle carte e dei punti per sbloccare quelli più tosti altrimenti t'attacchi, da vero fan... ah cosa nn si inventano pur di vendere di più xD


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DrM
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 14:05
Messaggio #64

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troppo bello sto gioco!
per quanto riguarda le carte, ho appena trovato un cubo che sembra usi quella funzione eek.gif mi dice
"allinea i quattr fori della carta utilizzando le frecce sul touch screen"... probabilmente son carte forate, si preme nei punti forati, e si accede a cose nuove fischia.gif

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il nome del cubo per qst funzione è "UPSILON", trovato nei pressi del museo del quartier generale... speravo fosse quello per la wfc XD


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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 14:17
Messaggio #65

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L'ho appena trovato anche io smile.gif


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FLENDER
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 15:07
Messaggio #66

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a me non piace sto' giochino... closedeyes.gif menu' intrecciati,combattimenti semplici e quasi automatici,mancanza di una mappa durante il gioco(almeno all'inizio..) e poi dai commenti mi aspettavo chissa' che dalla grafica(qualcuno ha detto il top su ds..): nella norma..bho? eek.gif

l'idea di sfruttare il pennino x scavare, bella..ma non mi strappo i capelli...
x svegliare gli spectrobe basta anche fischiare... biggrin.gif

lo provero' meglio,ma a prima impressione,non mi ha colpito.. snack.gif


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FLENDER un nick un perche':
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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 15:30
Messaggio #67

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La grafica 3d è ben fatta per il ds... cmq sono gusti. Dopo averlo provato per un po di tempo posso dire che fino ad ora gli unici punti negativi sono i menu troppo complessi e alcuni inutili e la mancanza di una mappa ormai indispensabile per questo genere di giochi


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MarcoZ
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 16:52
Messaggio #68

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il cubo Sigma serve ad attivare la wireless e non la WFC. L'Upsilon invece serve proprio per le fantomatiche carte. Chissà.


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(Non sono io)
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sm.piacentini
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 17:29
Messaggio #69

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Ragazzi,ma perchè non funziona?
Mi si blocca al video!!!
Ho una Kingstone 128mb...può essere quello?
l'originale mi va smile.gif ma sulla r4 no!


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SM.PIACENTINI IS BACK!!!
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MarcoZ
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 17:32
Messaggio #70

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CITAZIONE (sm.piacentini @ Wednesday 7 March 2007 - 17:29) *
Ragazzi,ma perchè non funziona?
Mi si blocca al video!!!
Ho una Kingstone 128mb...può essere quello?
l'originale mi va smile.gif ma sulla r4 no!

Hai già l'originale?
Ma se esce il 16 marzo giggle.gif


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mary73
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 17:42
Messaggio #71

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42.gif io non ho ancora capito come dargli da mangiare i minerali,ne ho trovati una ventina ma non succede niente,per i cubi li porto nella navicella e vabbe',ma per nutrirli?vuoi vedere che li faccio morire di fame eek.gif


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spero che i tuoi occhioni grandi possano un giorno guardare il mondo con serentina'...con affetto Mary!


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crucioc
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 18:11
Messaggio #72

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Su Famitsu ha ricevuto un voto un po' deludente...

Kaseki Chou-Shinka Spectrobes (NDS, Disney): 6 / 7 / 7 / 6 - (26/40)

Su una preview di Ign, invece, ho letto della facilitá disarmante delle battaglie... chi l'ha giocato conferma??


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SephZero
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 18:25
Messaggio #73

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mi ha stufato subito..

non mi piace..


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Mazinkaiser
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 18:27
Messaggio #74

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confermo, diversi punti nn son studiati benissimo, come ho scritto prima.


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Pak_Gatsu
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 18:29
Messaggio #75

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CITAZIONE (MarcoZ @ Wednesday 7 March 2007 - 17:32) *
Hai già l'originale?
Ma se esce il 16 marzo giggle.gif


Su alcuni siti online si trova già smile.gif
Cmq nella confezione ci sono 4 carte, ecco a cosa serve quel lettore che si sblocca nel gioco


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DrM
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 18:33
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io la wi-fi la ho sbloccata con il cubo TAU o una cosa del genere... quindi credo che non conta il nome, bensi' il numero di cubi raccolti... nel senso che ogni tot cubi si sblocca quella cosa smile.gif

per nutrire gli spectrobes con i minerali, vai dove vai per farli risvegliare... ma al posto di risveglio scegli incubatrice... scegli una stanza, clicchi sulla terza icona in basso e metti dentro l'incubatrice lo spec. che vuoi nutrire, poi clicchi sulla seconda icona e scegli i minerali wink.gif


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Er_Condor1886
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 19:12
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Dunque, non mi sono espresso perchè ancora non mi sono fatto un parere netto...
L'ho provato qualche ora... Ho estratto fossili, minerali, cubi...
Attivato le carte e il wi-fi ds...
Insomma... Non so... Le aspettative erano tante...
Ma ci sono delle cosucce che non mi convincono...
Il combattimento, non so, non mi sconfinfera, non è preciso, non so, magari è che non ci ho fatto la mano...magari...altrimenti boh...
Diciamo che le potenzialità ci sono, ma manca un qualcosa che lo porta nettamente al di sotto di un qualsiasi gioco dei pokemon...E con qualsiasi intendo che un Mistery Dungeon mi ha preso più di quanto non mi stia prendendo questo...Non so... Continuo a dargli una chance...
E cmq, più che ad un classico pokemon io lo paragonerei ad un Pokemon Ranger, solo che quà te li tieni, li dopo che li usi li devi riacchiappare...

Edit... Per chi ha trovato la cosa delle carte...
Avete visto che in un link in cima alla pag c'è una carta...Ho provato a pigiare più o meno i punti...E mi è arrivato uno spectrobe...
Quindi, se trovate immagini di carte, fatemi sapere che vediamo se si riesce a beccare altri mostriciattoli...


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GunJack
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 22:09
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come non quotarvi! mi aspettavo di piu, ma questo gioco non mi ha appassionato anzi mi sembra che il punto focale del gioco, cioè gli spectrobes, sono gestiti molto male, e hanno poche cose che spingano il giocatore a trovarne sempre di piu e a collezionarli, è vero che non cio giocato molto giusto qualche oretta ma alla fine il gioco deve prendere il prima possibile e questo ha toppato, è ver oche la storia è interessante, una buona grafica, un buon sonoro, ma ripeto il punto focale del gioco dovrebbero essere gli spectrobes ma a me cosi non sembra...


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SuperNic
messaggio Wednesday 7 March 2007 - 23:20
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Come hanno già detto in molti, molto buono dal punto di vista tecnico, ma migliorabile il combattimento vero e proprio e da togliere l'uso del pennino per i menu! Per fortuna solo in quello degli Spectrobes!


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Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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zagorex
messaggio Thursday 8 March 2007 - 11:30
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CITAZIONE (DrM @ Wednesday 7 March 2007 - 14:05) *
troppo bello sto gioco!
per quanto riguarda le carte, ho appena trovato un cubo che sembra usi quella funzione eek.gif mi dice
"allinea i quattr fori della carta utilizzando le frecce sul touch screen"... probabilmente son carte forate, si preme nei punti forati, e si accede a cose nuove fischia.gif

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Vero e girando in rete si trovano anche gli scan delle card. Se i mod vogliono, visto che il link si trova sul classico sito delle FAQ, lo posto.
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Gaunt Noir
messaggio Thursday 8 March 2007 - 11:37
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Vai vai, linka tu! Non voglio rubarti la news! biggrin.gif
Tanto più che sul thread apposito 'sta scritto

CITAZIONE
DISCLAMIER: Since these cards are free, they are also legal to scan. Don't go all whiny thinking were stealing money from Jupiter/Disney, because were not. If they decide later on to sell the cards, then this thread will end.
Comunque davvero forte l'idea delle carte, e io convinto che ci volesse tipo un reader esterno tipo da slot2! 26.gif


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GunJack
messaggio Thursday 8 March 2007 - 12:39
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ma che reader anche io lo pensavo poi quando ho letto la spiegazione di sovrapporre le carte mi sono rilassato biggrin.gif


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a me piace...certo si poteva dare di piu ma mi accontento
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GekoRulez
messaggio Thursday 8 March 2007 - 12:57
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Questo gioco è terribile...la grafica sicuramente è buona e anche il sonoro e la storia nn sono male...un buon parere anche per le innovazioni come le card...ma poi la cosa piu importante il divertimento va a farsi friggere...il gioco è pallosissimo...vai in giro e ogni passo ti fermi per cercare robba da scavare, che se nn fai praticamente resti debole con gli spectrobes iniziali e senza cubi, quindi funzioni del gioco quali la wi-fi...i combattimenti sono di una facilita impressionante basta correre in tondo facendo attenzione a non farsi colpire e intanto tenere pigiato il tasto a per caricare la barra dello special e appena caricata usare la super special(l+r) che colpisce tutti i nemici...il gioco è mooooooooooooolto ripetitivo e dopo pochissimo mi ha annoiato...bastava poco a farlo piu carino che so zone in cui cercare le cose un po piu delimitate tipo i cespugli nei pokemon...o scrigni per i tesori...un radar o qualcosa che ci avvertisse della vicinanza di ogetti fondamentali quali i cubi...mappe per le locazioni di gioco...insomma mi ha proprio deluso cmq questo è un parere personale


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Itaccora suicci!!!
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zagorex
messaggio Thursday 8 March 2007 - 13:02
Messaggio #85

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CITAZIONE (Gaunt Noir @ Thursday 8 March 2007 - 11:37) *
Vai vai, linka tu! Non voglio rubarti la news! biggrin.gif
Tanto più che sul thread apposito 'sta scritto
CITAZIONE
DISCLAMIER: Since these cards are free, they are also legal to scan. Don't go all whiny thinking were stealing money from Jupiter/Disney, because were not. If they decide later on to sell the cards, then this thread will end.

Comunque davvero forte l'idea delle carte, e io convinto che ci volesse tipo un reader esterno tipo da slot2! 26.gif


Ok Gaunt mal che va 50% di temp ban a testa tongue.gif tongue.gif

Ecco il link alla discussione sul board di GameFAQ
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mary73
messaggio Thursday 8 March 2007 - 16:28
Messaggio #86

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notworthy.gif mi si sono evoluti 2 spectrobes ora ne ho 4 nella scuadra che combatte notworthy.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 8 March 2007 - 16:38
Messaggio #87

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Ma come si fa a farli evolvere? Sono riuscito a farlo solo con uno


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mary73
messaggio Thursday 8 March 2007 - 16:43
Messaggio #88

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Thursday 8 March 2007 - 16:38) *
Ma come si fa a farli evolvere? Sono riuscito a farlo solo con uno


li ho lasciati nell'incubatrice per un po'e quando sono andata a controllare emettevano uno strano suono,gli ho puntato il pennino su e si sono evoluto,penso che il trucco stia nel lasciarli nell'incubatrice perche di cibo non ne hanno visto molto fischia.gif


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N_jah
messaggio Thursday 8 March 2007 - 16:57
Messaggio #89

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un conto è farli diventare adulti un conto è farli evolvere ho appena trovato il cubo dell evoluzione che mi ha fatto potenziare la macchina ma non mi si è evoluto ancora nessuno tongue.gif


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mary73
messaggio Thursday 8 March 2007 - 17:16
Messaggio #90

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CITAZIONE (N_jah @ Thursday 8 March 2007 - 16:57) *
un conto è farli diventare adulti un conto è farli evolvere ho appena trovato il cubo dell evoluzione che mi ha fatto potenziare la macchina ma non mi si è evoluto ancora nessuno tongue.gif


lo trovato anche io il cubo e poi dopo un po' mi si sono evoluti,penso che ora sono adulti visto che vanno in scuadra con gli altri 2 biggrin.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 8 March 2007 - 17:27
Messaggio #91

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Allora è come pensavo io, basta attendere un po e quelli crescono... giusto?


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Stefoxxx
messaggio Thursday 8 March 2007 - 17:53
Messaggio #92

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io ho trovato un cubo che mi ha potenziato il laboratorio ora posso usare i componenti ma nn ho capito come usarli qualcuno mi saprebbe spiegare bene come fungono sti componenti per gli spectrobes
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DrM
messaggio Thursday 8 March 2007 - 18:39
Messaggio #93

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CITAZIONE (Stefoxxx @ Thursday 8 March 2007 - 17:53) *
io ho trovato un cubo che mi ha potenziato il laboratorio ora posso usare i componenti ma nn ho capito come usarli qualcuno mi saprebbe spiegare bene come fungono sti componenti per gli spectrobes



Appena trovato anche io biggrin.gif
in pratica quando risvegli i fossili potrebbero avere dei componenti con loro... se sono adatti li potrai usare per potenziare i tuoi spectrobes nell'incubatrice... (io per esempio ho potenziato uno spec. con cose tipo shuriken... )
umpf, mi sono bloccato...
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sono nell'area 2 del pianeta del deserto, devo trovare il monile... è da ieri che lo cerco @___@

qualcuno puo' aiutarmi? ds_lite2.gif


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Stefoxxx
messaggio Friday 9 March 2007 - 00:26
Messaggio #94

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il monile nn si trova nell'area 2 ma bensi nell'area 3.
ma qualcuno mi sa dire perche il protagonista è cosi scarso a me toglie 1 al massimo 5 punti vita ai nemici è normale?
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Rigel_k
messaggio Friday 9 March 2007 - 00:52
Messaggio #95

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DrM...io ho ancora serie difficoltà a capire come faccio ad appiccicare i componenti agli spectrocosi...non è che mi daresti una manina? anche via PM...


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mary73
messaggio Friday 9 March 2007 - 08:54
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clap.gif finalmente ho trovato le carte...ma qualcuno sa la misura esatta per tagliarle? blink.gif


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Coppi ds
messaggio Friday 9 March 2007 - 14:26
Messaggio #97

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Voi siete andati avanti nella storia? sono arrivato ad un punto eek.gif


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Lex79
messaggio Friday 9 March 2007 - 16:02
Messaggio #98

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CITAZIONE (mary73 @ Friday 9 March 2007 - 08:54) *
clap.gif finalmente ho trovato le carte...ma qualcuno sa la misura esatta per tagliarle? blink.gif

Da quanto ho visto in giro credo che il quadrato al centro deve coincidere con lo schermo sotto del DS, in modo che i 4 punti esterni puntino agli angoli del touch (ma posso tranquillamente sbagliarmi).

Lex79 biggrin.gifs:


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mary73
messaggio Friday 9 March 2007 - 16:51
Messaggio #99

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eek.gif cavolini...il gioco si fa un po' piu' complicato andando avanti...apparte il fatto che mi sta'venendo la mano da chirurgo a furia di punzecchiare fossili e minerali con estrema delicatezza,mi intriga parecchio friends.gif


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Coppi ds
messaggio Friday 9 March 2007 - 17:20
Messaggio #100

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Ci sto rinunciando. Non so come fare.

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sono tornato al quartier generale infestato per interderci


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