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> 0836 - Diddy Kong Racing DS - USA
laurozza
messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:28
Messaggio #1

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  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Grandezza cartuccia: 256 Mbit
  • Dump by: EvlChiken
  • Cartella Release: Diddy_Kong_Racing_DS_USA_NDS-EvlChiken
  • Flash Cards: G6 - M3 - SC - EZ4 - DSLinker
  • Screenshots: Immagini del gioco
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messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:34
Messaggio #2

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è uscito!!!!Lo aspettavo da tanto tempoooooooooooooooooooooo
frantic4yc.gif


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Ebbene sì, tutti i tizi che si lamentano e aderiscono alla LILMV mi stanno sui coglioni.
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Nemo_DS
messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:36
Messaggio #3

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Ottimo. Mentre provo Ubuntu questa bella sorpresa biggrin.gif
Ora fixiam il box, e spostiamo wink.gif
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laurozza
messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:39
Messaggio #4

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CITAZIONE (Nemo_DS @ Saturday 27 January 2007 - 22:36) *
Ottimo. Mentre provo Ubuntu questa bella sorpresa biggrin.gif
Ora fixiam il box, e spostiamo wink.gif

Grazie! E' la mia prima segnalazione di un nuovo dump, ma non potevo metterla nella sezione giusta per ovvi motivi!

Questo è l'unico gioco che forse può competere con Mario Kart. Chi lo prova posti le proprie impressioni! naughty.gif
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Sky_85
messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:48
Messaggio #5

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CITAZIONE (laurozza @ Saturday 27 January 2007 - 22:39) *
Grazie!

Questo è l'unico gioco che forse può competere con Mario Kart. Chi lo prova posti le proprie impressioni! naughty.gif


Probabilmente sarà superiore smile.gif
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laurozza
messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:50
Messaggio #6

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CITAZIONE (Sky_85 @ Saturday 27 January 2007 - 22:48) *
Probabilmente sarà superiore smile.gif

Dico solo che Mario Kart DS è il mio gioco preferito per Nintendo DS. Se questo lo supera che ben venga! smile.gif
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OROCHI FONZIE
messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:53
Messaggio #7

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uhm.... a vedere dai filmati le corse con l'hovercraft e con con l'aereoplano non mi hanno fatto una grande impressione........................

speriamo bene...


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mazingaz
messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:55
Messaggio #8

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questo gioco è una delusione


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AAA cercasi collaboratori per Nintendo Corner
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Sky_85
messaggio Saturday 27 January 2007 - 22:58
Messaggio #9

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CITAZIONE (mazingaz @ Saturday 27 January 2007 - 22:55) *
questo gioco è una delusione


?? blink.gif




Leggo in tempo reale che sta dando parecchi problemi alle flashcard da slot-1 (M3, SC), tra poco provo su M3 Simply e vi fo sapere smile.gif
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|-Tidus-|
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:01
Messaggio #10

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CITAZIONE (Sky_85 @ Saturday 27 January 2007 - 22:48) *
Probabilmente sarà superiore smile.gif

Azz.... dubito si possa fare un gioco migliore di mariokart, cmq se fosse così che ben venga biggrin.gif


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Yuppidoo
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:08
Messaggio #11

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speriamo non sia impossibile come la versione per n64 dry.gif

EDIT: mi sa che è un porting


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.::. 120 stelle su 120, l'universo di Super Mario Galaxy è mioooo :D .::.
.::.Ringrazio Gas per avermi dato consigli su come prendere la stella delle monetine viola di Luigi :) .::.
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Sky_85
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:16
Messaggio #12

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Parte su M3 Simply, a breve pareri sul gioco.

Allora: prima impressione molto positiva: grafica 3D ben fatta, uguale forse migliore della versione N64, ma soprattutto fluida...framerate bello alto e stabile. smile.gif Sonoro molto carino, le musichette mi sembra siano le stesse, la qualità è alta. Si può slittare con R (niente mini-turbo e cose simili, evvai), lanciare i power up con L. La sensazione di velocità non è altissima, ma questo era un limite anche di Mario Kart DS, penso che dipenda dall'hardware. Ho contato 12 personaggi e 24 piste...ovviamente non tutto sbloccabile all'inizio
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Lotti
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:23
Messaggio #13

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a giudicare dagli screen.. l'asfalto fa cagare.. altro che mario kart


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Nemo_DS
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:26
Messaggio #14

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Cancellati tutti i commenti riguardanti solo compatibilità flashcard. Usate la sezione Liste di compatibilità. E se proprio proprio, fate commenti articolati. ^__^

Grazie.
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XD!
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:32
Messaggio #15

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adoro quel cerchietto azzurro con la scritta Wifi all'interno. Il gioco online rende teoricamente infinito ogni titolo!
video tanto per sbavare un po





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Sky_85
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:38
Messaggio #16

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Wow ragazzi fino a 6 giocatori via internet!
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Razor
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:44
Messaggio #17

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senza snaking perde moltissimo .-.

spero ci sia quel qualcosa che distingue i pro dai casual, come era lo snaking su mario kart


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|-Tidus-|
messaggio Saturday 27 January 2007 - 23:49
Messaggio #18

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CITAZIONE (Razor @ Saturday 27 January 2007 - 23:44) *
senza snaking perde moltissimo .-.

spero ci sia quel qualcosa che distingue i pro dai casual, come era lo snaking su mario kart

Quoto, secondo me senza il mini turbo perde moltissimo, lo snaking in mariokart era un pò come la linea di confine tra n00b e guru, la bellezza di questi giochi sta prorpio in questo closedeyes.gif


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simika
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:05
Messaggio #19

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sto guardando il video.. non capisco tutta questa attesa per un gioco uguale a Mario Kart, cioè cosa c'è di innovativo?si porta l'aeroplanino invece che la macchinetta? mmm non lo so, alla fine è un mario kart con scenari diversi!cmq se qualcuno di voi lo testerà e saprà farmi mangiare le mie parole... sarò felice di provarlo *smile*


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fox23
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:16
Messaggio #20

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e andiamo!!!!!!!!!!!!
è da tanto che aspettavo un nuovo titolo per giocare online biggrin.gif


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spillo
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:20
Messaggio #21

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onestamente non mi pare un granchè, forse l'avrei considerato piu bello prima di provare mariokart, l'unica cosa è che si interagisce in piu....la grafica è carina ma nel complesso non mi piace...


una cosa positiva a cui mi ha portato questo gioco: cercando di sfilare il pennino dal ds ho notato che non c'era piu, credo che il mio fratellino l'abbia ficcato chissà dove, tanto per andare ot, si vendono quelli originali nintendo?


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CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò.

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CITAZIONE (Evrain)
a questo mondo, sono poche le cose sicure: le tasse, la morte, l'hentai, Chuck Norris e Fra_DS che cerca di usare lo Slot 1 del DS come bambola gonfiabile

non aggiungo altro....°°
CITAZIONE (battaglia in chan)
[18:52] * spi picchia jackomel
[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
[18:53] * spi si prende male, afferra l'ultima flashcard messa in commercio (che fa anche da arma da fuoco) e la usa per tentare l'omicidio di jack
[18:54] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.232). Commento: "ma ovviamante non ha effetto"
[18:55] * spi ritiene che jack sia ripetitivo...e con la propria flashcard tuttofare si prepara una camomilla per rilassarsi
[18:55] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.233). Commento: "qualunque cosa sia no ho voglia"
[18:56] * spi deluso da tutto fa preparare una canna dalla solita flashcard e se ne va....lasciando vincere jack
[18:57] * [-|-] lolla


CITAZIONE (salvoaga)
è proprio la supercard che funziona da schifo con le rom gba... Mettetevi il cuore in pace... Come ho fatto io del resto... Nemmeno sul DS funzionano bene le rom gba...

Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 98%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
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Sephiroth87
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:29
Messaggio #22

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mhm, si, vendersi si vendono, ma ormai si trovano quasi solo quelli del lite (magari te hai il lite però tongue.gif)
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ebbott
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:34
Messaggio #23

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Davvero pessimo, lento [un lento diverso dai 50cc di MK DS], anonimo, musichine brutterrime, animazioni delle armi ridotte al minimo, kart di legno (va solo dritto e sterza).

Scaffale wink.gif


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spillo
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:34
Messaggio #24

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cavolo no!...non ho il lite.....vabbe, chiudo l'ot dai, si dovrebbe parlare solo del gioco qui, comunque grazie mille dell'info wink.gif


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simkravitz
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:37
Messaggio #25

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questo si che mi distoglierà un po da zelda....


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nuccio89
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:44
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io ho avuto quello x il n64 ed era bello, nel video ho visto che è praticamente identico ma mi accontento.x i turbo c'era un trucchetto che nn so se funziona anche in quello x il ds, quando usate un turbo lasciate l'accelleratore x qualche secondo. ciao
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Nexius
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:45
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Ho appena finito di provarlo ... ds_lite2.gif

Carino ma inferiore in tutto rispetto a MK 39.gif


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takaya
messaggio Sunday 28 January 2007 - 00:59
Messaggio #28

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Fa piangere......
Telecamera troppo ravvicinata, sistema di derapata penoso!!!!
Consiglio di giocare a Mario Kart, in attesa di F-Zero (si spera.....).



p.s. anche se è OT, vi consiglio vivamente Piscross DS. Ciao.
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BirraMedia
messaggio Sunday 28 January 2007 - 02:21
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3007-8064-2387



Questo gioco era un capolavoro su N64,anche meglio di Mario Kart 64...e chi dice che non l'ha finito perchè troppo difficile...bhè,è un niubbo rotfl[1].gif
Ora il problema è che da quello che ho visto è praticamente identico alla versione per N64...e quindi una delusione,a mio avviso.Potevano metterlo scaricabile dalla virtual console del Wii ad esempio (per chi ha il Wii),ma riproporlo a distanza di anni sul DS...mhà...
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zeldavb
messaggio Sunday 28 January 2007 - 03:07
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wow xò nn penso sia paragonabile a MK.. cmq online si può già giocare cn la vers. USA?


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Più di 800 trattative e feedback positivi sulla baya e su molti forum!
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spillo
messaggio Sunday 28 January 2007 - 03:08
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certo! biggrin.gif


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zeldavb
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CITAZIONE (spillo @ Sunday 28 January 2007 - 03:08) *
certo! biggrin.gif

de spi ma nn dormi mai??? tu ti fai gli after con la ganja vicino al PC qui su gbarl.. biggrin.gif


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spillo
messaggio Sunday 28 January 2007 - 03:15
Messaggio #33

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biggrin.gif

piuttosto apri msn che devo farti una domanda wink.gif


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CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò.

Mi date il numero del vostro pusher?
CITAZIONE (Evrain)
a questo mondo, sono poche le cose sicure: le tasse, la morte, l'hentai, Chuck Norris e Fra_DS che cerca di usare lo Slot 1 del DS come bambola gonfiabile

non aggiungo altro....°°
CITAZIONE (battaglia in chan)
[18:52] * spi picchia jackomel
[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
[18:53] * spi si prende male, afferra l'ultima flashcard messa in commercio (che fa anche da arma da fuoco) e la usa per tentare l'omicidio di jack
[18:54] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.232). Commento: "ma ovviamante non ha effetto"
[18:55] * spi ritiene che jack sia ripetitivo...e con la propria flashcard tuttofare si prepara una camomilla per rilassarsi
[18:55] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.233). Commento: "qualunque cosa sia no ho voglia"
[18:56] * spi deluso da tutto fa preparare una canna dalla solita flashcard e se ne va....lasciando vincere jack
[18:57] * [-|-] lolla


CITAZIONE (salvoaga)
è proprio la supercard che funziona da schifo con le rom gba... Mettetevi il cuore in pace... Come ho fatto io del resto... Nemmeno sul DS funzionano bene le rom gba...

Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 98%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
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zeldavb
messaggio Sunday 28 January 2007 - 04:19
Messaggio #34

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CITAZIONE (spillo @ Sunday 28 January 2007 - 03:15) *
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piuttosto apri msn che devo farti una domanda wink.gif

ma vaaaaaaaaaaa... wink.gif

risolto no... biggrin.gif


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Pie
messaggio Sunday 28 January 2007 - 09:35
Messaggio #35

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L'ho appena provato online, ed è uno spasso! smile.gif

Naturalmente sono arrivato ultimo, ma vabbè, era il mio primo match, quindi ci può stare. smile.gif
In online si possono fare incontri fissi, oppure la modalità coppa, fino a 6.
Si possono sfidare ds dal mondo, oppure i nostri amici.
Si può creare una partita e far entrare i nostri amici, oppure si può entrare in una creata sempre da un nostro amico.

Ah gia, cosa fondamentale, a differenza di Mario Kart gli oggetti che trovi sul percorso sono molto equilibrati, quindi non c'è pericolo che chi stia dietro ottenga oggetti troppo potenti, che lo avvantaggierebbero troppo.
Lo stesso per chi stà davanti.

Il single player deve essere spettacolare per via della modalità Avventura.
Bello il sistema derapata con la scia.

Appena esce in italiano me lo faccio sicuro. smile.gif


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deadflower81
messaggio Sunday 28 January 2007 - 10:26
Messaggio #36

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la versione n64 era davvero un gran bel gioco che ancora conservo...in più questo ha anche il wifi!
per completare la versione per n64 al 100% ci sono stato davvero un bel pò...io lo consiglio a tutti i fan di mario kart..se poi siete duri di testa..peggio per voi! smile.gif


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Spider
messaggio Sunday 28 January 2007 - 10:35
Messaggio #37

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è uscitooooooooooooooooooooooo

sbaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaavvvvv notworthy.gif liteblack.gif


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Powt
messaggio Sunday 28 January 2007 - 10:35
Messaggio #38

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Sinceramente questo gioco lo aspettavo molto, e non mi ha deluso, però aspetto una versione un po' più in italiano! biggrin.gif

P.S.:non si sa ancora la data di uscita ne europea ne giapponese, ma si sa quella australiana... (aprile) 39.gif


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[CoNkeR]
messaggio Sunday 28 January 2007 - 11:39
Messaggio #39

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La mia nuova droga.
Da giocatore di MK posso dire che questo titolo è migliore.
Molti giocatori di MK in Wi-Fi avevano e continuano ad avere problemi con altri giocatori che usano tecniche avanzate come lo snaking oppure il PRB, qui invece conta solo l' abilità di saper fare bene le curve...
Inoltre 6 giocatori in Wi-Fi!
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Zauber
messaggio Sunday 28 January 2007 - 12:12
Messaggio #40

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a me e piaciuto sul n64 e sicuramente mi piacera anche sul ds...non vedo l ora di giocarci
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RoyRulez
messaggio Sunday 28 January 2007 - 12:15
Messaggio #41

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posto solo per dire che su SC ds 1 funziona,e per il resto sto gioco mi sembra un pochino pacco,ma ci ho giocato solo 5 minuti..<____< ds_lite2.gif


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Whether we fall by ambition, blood, or lust, like diamonds we are cut with our own dust.
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salvoaga
messaggio Sunday 28 January 2007 - 12:26
Messaggio #42

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Provato per mezz'oretta...

In una parola: Delusione.

Non è un brutto gioco, ma non è per nulla un'alternativa a mario kart.

Graficamente non è nulla di eccezionale e nel complesso sembra scarno.
Lo stile di guida è strano, sembra che la fisica sia stata lasciata da parte, le derapate non servono a nulla...

I caricamenti sono troppo lunghi per un gioco DS, ma a livello di 4/5 secondi per cominciare la gara... Ma potrebbe anche essere il fattore flashcard...

E poi: quanto sono brutti i personaggi Rare che non siano DK e Diddy?

Insomma, si beccherebbe un 6 stentato...


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Haruhi
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Fatum
messaggio Sunday 28 January 2007 - 12:51
Messaggio #43

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L'ho provato anche io per una mezzoretta:

Mi garba troppo. Leggendo i post precedenti si può ben capire che è un gioco che o ti piace da matti o non ti piace affatto.
Ho provato la modalità avventura, veramente bella e divertente. I caricamenti io su m3 li ho trovati velocissimi, è come se non ci fossero.
C'è cmq da dire che è totalmente differente da Mk, sono due giochi a parte.
Appena trovo qualcuno testo l'online tongue.gif
di sicuro mio appena esce pal


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Mia cover su Jam Sassions Ds:
http://www.youtube.com/watch?v=ySuWfMpn2Dg
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kakarotto
messaggio Sunday 28 January 2007 - 13:05
Messaggio #44

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uscito sul n64 era uno spettacolo,riprendeva mk64 e lo migliorava, aumentandone la longevità in single player grazie alla modalità adventure, davvero molto carina, immaginatevi mario64(castello ampio da esplorare+vari livelli+boss) e portatelo su 4 ruote.
Il gioco era difficilotto ma sicuramente divertente e appagante.

mi sembra che un pò troppa gente lo snobbi avendolo provato 2 minuti(chiarisco che io la vers ds manco l'ho provata, ma se è uguale con in più l'online, non vedo perchè non dovrebbe essere un gran titolo), e perchè magari non piace la grafica,che forse abusa di colori giallasto-marroni che danno un effetto finale magari un pò discutibile
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PaolinoF15
messaggio Sunday 28 January 2007 - 13:20
Messaggio #45

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x ki avesse la DSLINKER settare il salvataggio a FLASH2M smile.gif


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Sky_85
messaggio Sunday 28 January 2007 - 13:36
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Allora, dopo averci giocato quasi tutta la notte (biggrin.gif) posso confermare quanto detto 2 pagine fa: unica pecca, la sensazione di velocità non è alta, per il resto, spettacolo!

Finalmente un agguerrito rivale di Mario Kart DS, online stupenderimmo, possibilità di guidare 3 tipi di veicoli, armi bilanciate, ma soprattutto (nell'online) un gioco che premia lo stile di guida e un po' di fortuna che ci vuole sempre, non chi si ammazza le dita sulla croce direzionale tongue.gif.

La modalità avventura di per sè vi porterà via un bel po' di tempo, online è virtualmente infinito.

Mio all'uscita italiana se lo trovo a buon prezzo smile.gif
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Danilomaster
messaggio Sunday 28 January 2007 - 13:50
Messaggio #47

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k palle 1 altra roms k nn và su supercard slot 2
uffffffffffff
Danilomaster


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falcon!!!
messaggio Sunday 28 January 2007 - 14:35
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Su ninjapassX9 funziona. Magari possiamo aggiungerla come card nelle compatibili tongue.gif



m'è venuta voglia di un banjo kazooie su ds sigh.gif


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Jake Tails
messaggio Sunday 28 January 2007 - 14:37
Messaggio #49

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C'è chi aveva detto che andava solo "trimmando"...
invece... restituisce un file DSQ da 0 byte X(


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Autore delle traduzioni in ITALIANO del Patcher SuperCard e del Manager G6 U-DISK.
Per maggiori informazioni cliccate nello spoiler
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qui per la G6.
qui per la SuperCard - Patcher 2.57 e 2.58.
qui per la SuperCard - Patcher 2.60.
qui per la SuperCard - Patcher 2.62.


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spillo
messaggio Sunday 28 January 2007 - 14:39
Messaggio #50

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gia che siamo ot, visto che dovremmo parlare solo del gioco, vedo che da quando pie non partecipa quanto prima la g6 non diventa mai verde, anche quando ad esempio il gioco è stato inserito anche nella compatibility....

trovo ottima l'idea di aggiungere le altre card, visto che siamo rimasti solo alle slot2.....


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[18:52] * spi picchia jackomel
[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
[18:53] * spi si prende male, afferra l'ultima flashcard messa in commercio (che fa anche da arma da fuoco) e la usa per tentare l'omicidio di jack
[18:54] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.232). Commento: "ma ovviamante non ha effetto"
[18:55] * spi ritiene che jack sia ripetitivo...e con la propria flashcard tuttofare si prepara una camomilla per rilassarsi
[18:55] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.233). Commento: "qualunque cosa sia no ho voglia"
[18:56] * spi deluso da tutto fa preparare una canna dalla solita flashcard e se ne va....lasciando vincere jack
[18:57] * [-|-] lolla


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Pie
messaggio Sunday 28 January 2007 - 14:44
Messaggio #51

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In effetti ora ci sono troppe card in commercio, risulta difficile aggiornare tutto.
Dovremo inventarci qualcosa.

Ogni idea è ben accetta. smile.gif


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messaggio Sunday 28 January 2007 - 14:50
Messaggio #52

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CITAZIONE (Pie @ Sunday 28 January 2007 - 14:44) *
In effetti ora ci sono troppe card in commercio, risulta difficile aggiornare tutto.
Dovremo inventarci qualcosa.

Ogni idea è ben accetta. smile.gif


Semplicemente togliere i simboli dall'intestazione delle news delle roms, e aggiornare solamente le liste di compatibilità nelle apposite sezioni... ovvio che chi si prende l'impegno di fare la lista deve aggiornarla, magari se non la prova direttamente la rom ma comunque nota che ad un altro che ha la card uguale parte, lo scrive lo stesso... wink.gif

magari nell'intestazione delle news ci mettete solo un link alle liste smile.gif
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spillo
messaggio Sunday 28 January 2007 - 15:16
Messaggio #53

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dico anche la mia...visto che il numero di collaboratori è abbastanza elevato, e loro possono modificare i post (giusto?), si potrebbe fare che ad ogni collaboratore si "assegna" una card e ogni volta che esce un gioco quel collaboratore si informa leggendo nel forum se il gioco funzia, dopodichè aggiorna....in questo modo si eviterebbero anche i continui post del tipo "su tale card funzia" che non sarebbero neanche permessi dal regolamento.....comunque è solo un0'idea, a farvi gli sbatti alla fine siete voi quindi a voi la scelta..... wink.gif

spillo


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[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
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[18:57] * [-|-] lolla


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Sky_85
messaggio Sunday 28 January 2007 - 15:21
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Visto che non c'è ancora, mi propongo per aggiornare la futura lista M3 Simply, se per voi non è un problema o ci ha pensato già qualcuno smile.gif
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Muu?
messaggio Sunday 28 January 2007 - 15:24
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Da: Se sono online è perche sono davanti al pc, no?
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Che strano....spillo non ha scritto "Muu? stai zitto", di solito è così quando esce un gioco della saga DK.

Comunque viva le scimmie rapper.


--------------------
Mercatino di Muu?

CITAZIONE (Io parlando con la mia gatta in un momento di scarsa lucidità @ 20/08/07)
Un buon +1 al giorno, mi costerà un ban senza ritorno.
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spillo
messaggio Sunday 28 January 2007 - 15:29
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Muu? idiota lo volevo scrivere ma ero preso da altro biggrin.gif


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[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
[18:53] * spi si prende male, afferra l'ultima flashcard messa in commercio (che fa anche da arma da fuoco) e la usa per tentare l'omicidio di jack
[18:54] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.232). Commento: "ma ovviamante non ha effetto"
[18:55] * spi ritiene che jack sia ripetitivo...e con la propria flashcard tuttofare si prepara una camomilla per rilassarsi
[18:55] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.233). Commento: "qualunque cosa sia no ho voglia"
[18:56] * spi deluso da tutto fa preparare una canna dalla solita flashcard e se ne va....lasciando vincere jack
[18:57] * [-|-] lolla


CITAZIONE (salvoaga)
è proprio la supercard che funziona da schifo con le rom gba... Mettetevi il cuore in pace... Come ho fatto io del resto... Nemmeno sul DS funzionano bene le rom gba...

Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 98%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
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Jake Tails
messaggio Sunday 28 January 2007 - 15:39
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Ritornando al gioco... hanno provato anche a metterla "pura" sulla SuperCard SD ma viene schermo bianco...


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Per maggiori informazioni cliccate nello spoiler
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orsettoelavale
messaggio Sunday 28 January 2007 - 16:43
Messaggio #58

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CITAZIONE (Jake Tails @ Sunday 28 January 2007 - 15:39) *
Ritornando al gioco... hanno provato anche a metterla "pura" sulla SuperCard SD ma viene schermo bianco...


come speri possa funzionare su una card da slot 2 senza essere patchata ? (cioè clean blink.gif )
voglio dire, sei impazzito ?????? e poi BASTA OT....

Il gioco in se è carino, l'ho apprezzato nella sua versione su N64, solo che sono daccordo con chi dice che effettivamente MK è sempre 7 spanne buone sopra, + sensazione di velocità e poi i kart veramente 3d... ecc..


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ORSETTO
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zanna
messaggio Sunday 28 January 2007 - 17:00
Messaggio #59

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sembra un porting diretto da n64... al tempo almeno secondo me era migliore di mario kart (come del resto si poteva dire di banjo kazooie e super mario 64). ma se è uguale, è un gioco fine a se stesso...


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Robertino75
messaggio Sunday 28 January 2007 - 17:05
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lo sto provando ora...e mi sembra che sia esattamente come sul N64, quindi a chi è piaciuto su N64 piacerà sicuramente anche in questa incarnazione sul DS.... a chi non piaceva continuerà a non piacere....non capisco poi il paragone forzato con Mario Kart...sono 2 giochi che in comune hanno solo il fatto di avere i kart(che poi Diddy kong non ha solo i kart)poi sono stutturati in maniera molto diversa visto che DKR ha una modalità storia che MK non ha.
chi parla di delusione suppongo che non abbia mai giocato o apprezzato la versione per N64 perchè altrimenti non parlerebbe di delusione....
a me personalmente piace e lo trovo un'ottima alternativa a Mario Kart visto che ripeto in comune hanno veramente poco sia come tipo di gioco che come struttura dei livelli.... ds_lite2.gif

P.S: visto che non esiste una lista compatibilità della card a slot1 Ds Linker volevo sapere se è possibile crearne una che magari può essere tenuta aggiornata anche dagli utenti che la possiedono...che possono aiutare i collaboratori del sito a tenerla aggiornata....io sono disposto a farlo smile.gif


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Roxas88
messaggio Sunday 28 January 2007 - 18:00
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Raga senza togliere nulla a mario kart, io trovo che questo giochino sia davvero bello,oltretutto c'è una vera e propria storia che in mario kart manca, poi nn so ehehhe ognuno ha le sue preferenz ed è bene che sia cosi ^__^


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[CoNkeR]
messaggio Sunday 28 January 2007 - 18:47
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Qualcuno ha sbloccato i personaggi segreti?
Magari ci sono Banjo e Conker ph34r.gif
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Fabio_figo71
messaggio Sunday 28 January 2007 - 18:49
Messaggio #63

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Come mai SC è di colore giallo? E' stata trovata qualche patch?


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Nemo_DS
messaggio Sunday 28 January 2007 - 18:51
Messaggio #64

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CITAZIONE (Fabio_figo71 @ Sunday 28 January 2007 - 18:49) *
Come mai SC è di colore giallo? E' stata trovata qualche patch?

Messa io gialla, dato che sulla SC da slot-1 va smile.gif
Sulle SC da slot-2 ancora nulla, ci tocca aspettare.

MA, ci sono le liste di compatibilità per questo smile.gif
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Fabio_figo71
messaggio Sunday 28 January 2007 - 19:40
Messaggio #65

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CITAZIONE (Nemo_DS @ Sunday 28 January 2007 - 18:51) *
Messa io gialla, dato che sulla SC da slot-1 va smile.gif
Sulle SC da slot-2 ancora nulla, ci tocca aspettare.

MA, ci sono le liste di compatibilità per questo smile.gif

Quindi SC1 verde + SC2 rossa = SC giallo.. pinch.gif
Secondo me, era meglio metterle tutte e due distinte: SC1 in verde e SC2 in rosso..


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DaitarnX
messaggio Sunday 28 January 2007 - 21:08
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lo provato due milli secondi non dovrei manco parlare...
a primo in patto non mi e piaciuto
"perche lo metto a confronto con mario kart?" beh per il semplice fatto che non conoscevo il gioco e che era fatto da nintendo e allora mi sono detto "stesso motore grafico!!!) invece no... preo probabilmente e rimasto come l'n64 appunto per aggievolare l'on line, la modalità stori ad alcuni di vuoi puo pure piacere ma io ho anche voglia di fare dei "tornei veloco", e almeno dal inizio non sono disponibili, sicuramente lo devo provare meglio, ora cerco una recensione del epoca per vedere cosa se ne diceva...
capico che era piu bello di mario cart 64 al epoca ... ma a dire il vero ho letto in questo forum che molti criticavano mario kart 64 quindi un gioco piu bello di un gioco "che non faceva gridare al miracolo" non so...
certo il livello di dettagglio lo torvo davvero poco chi sa come mai... concordo con birra medi sul fatto della conversione pura (apparte la wfc che non mi pare poco spero che la scelta sia stata proprio per mettere 6 giocatori in contemporanea)
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simkravitz
messaggio Sunday 28 January 2007 - 22:50
Messaggio #67

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oggi ho avuto un paio di orette per giocarci...

davvero bello, una modalità avventura divertente ed interessante...
...non fatevi condizionare da mario kart,,, che è un mostro sacro del genere.

Questo è un ALTRO gioco, altro gameplay (ad esempio qui si usano anche gli aereoplanini!).

non ho ancora provato la modalità multiplayer... dopo provvedo liteblack.gif !


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Robertino75
messaggio Sunday 28 January 2007 - 23:28
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CITAZIONE (DaitarnX @ Sunday 28 January 2007 - 21:08) *
lo provato due milli secondi non dovrei manco parlare...
a primo in patto non mi e piaciuto
"perche lo metto a confronto con mario kart?" beh per il semplice fatto che non conoscevo il gioco e che era fatto da nintendo e allora mi sono detto "stesso motore grafico!!!) invece no... preo probabilmente e rimasto come l'n64 appunto per aggievolare l'on line, la modalità stori ad alcuni di vuoi puo pure piacere ma io ho anche voglia di fare dei "tornei veloco", e almeno dal inizio non sono disponibili, sicuramente lo devo provare meglio, ora cerco una recensione del epoca per vedere cosa se ne diceva...
capico che era piu bello di mario cart 64 al epoca ... ma a dire il vero ho letto in questo forum che molti criticavano mario kart 64 quindi un gioco piu bello di un gioco "che non faceva gridare al miracolo" non so...
certo il livello di dettagglio lo torvo davvero poco chi sa come mai... concordo con birra medi sul fatto della conversione pura (apparte la wfc che non mi pare poco spero che la scelta sia stata proprio per mettere 6 giocatori in contemporanea)

beh per essere precisi Diddy kong Racing non era proprio della Nintendo era ed è della Rare....che era una second party di Nintendo(finchè non è stata ceduta ed è passata a MS) ma non è mai stata Nintendo nel senso piu stretto del termine....quindi non può avere lo stesso motore grafico di MK proprio perchè non è stato sviluppato da Nintendo ma da un'altra casa che certo, al tempo era vicinissima a Nintendo ma era cmq una SH a sè.....con programmatori diversi da quelli di Nintendo....
quindi continuo a non capire il paragone con MK....
poi non so dove hai letto tutte le critiche su MK64...visto che tutt'ora è forse il piu bel mario kart che abbia mai fatto Nintendo....e sono in tanti a dirlo su tanti forum di videogiochi.... ds_lite2.gif


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spillo
messaggio Monday 29 January 2007 - 00:33
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si vede che è fuori moda ^^''


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CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò.

Mi date il numero del vostro pusher?
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a questo mondo, sono poche le cose sicure: le tasse, la morte, l'hentai, Chuck Norris e Fra_DS che cerca di usare lo Slot 1 del DS come bambola gonfiabile

non aggiungo altro....°°
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[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
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SuperNic
messaggio Monday 29 January 2007 - 09:06
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Cancellati alcuni post inutili: per la compatibilita', esistono i thread appositi.
Grazie.


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Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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_-Fra-_
messaggio Monday 29 January 2007 - 10:17
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Questo gioco è della rare?
La rare non è in contratto con microsoft?


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Robertino75
messaggio Monday 29 January 2007 - 11:40
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CITAZIONE (_-Fra-_ @ Monday 29 January 2007 - 10:17) *
Questo gioco è della rare?
La rare non è in contratto con microsoft?

si, ma il DS non fà concorrenza alla 360 biggrin.gif


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Zauber
messaggio Monday 29 January 2007 - 11:50
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ke delusione sapere ke la rare e in contratto con microsoft..la rare mi e sempre piaciuta
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Ramones1985
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:03
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Provato e devo dire che è carino, almeno la possibilità di cambiare (kar,boot,aereo..) .
Su r4 va anche in wireless....

Stavo pensando...essendo tutti niubbi....perkè nn ci si trova tipo stasera dopo cena a fare qualche gara?
ps: ne ho fatta una è ho perso in modo patetico ehehehe
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erondo
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:11
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CITAZIONE (Zauber @ Monday 29 January 2007 - 11:50) *
ke delusione sapere ke la rare e in contratto con microsoft..la rare mi e sempre piaciuta


Sì, ma tanto tutti i geni che hanno fatto Banjo, DK, DKR, Goldeneye, PD se ne sono andati dalla Rare. giggle.gif giggle.gif giggle.gif


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Jacopo

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frankbel
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Finito anni fa sul N64. Gran bel gioco. Single player molto curato.
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Carino ma niente +...mi sono divertito di più per la versione N64
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CITAZIONE (Robertino75 @ Sunday 28 January 2007 - 23:28) *
beh per essere precisi Diddy kong Racing non era proprio della Nintendo era ed è della Rare....che era una second party di Nintendo(finchè non è stata ceduta ed è passata a MS) ma non è mai stata Nintendo nel senso piu stretto del termine....quindi non può avere lo stesso motore grafico di MK proprio perchè non è stato sviluppato da Nintendo ma da un'altra casa che certo, al tempo era vicinissima a Nintendo ma era cmq una SH a sè.....con programmatori diversi da quelli di Nintendo....
quindi continuo a non capire il paragone con MK....
poi non so dove hai letto tutte le critiche su MK64...visto che tutt'ora è forse il piu bel mario kart che abbia mai fatto Nintendo....e sono in tanti a dirlo su tanti forum di videogiochi.... ds_lite2.gif



allora ho provato un po il game,ma lo avevo finito a suo tempo sul n64.
Penso che MK64 sia stato il più brutto titolo della serie, un gioco lento e privo di novità se paragonato a ddKR che usci successivamente sulla stessa piattaforma, quest'ultimo batteva MK64 su tutti i punti di vista grafica,sonoro,longevità et cetera...
finita questa premessa veniamo al paragone tra i due titoli per ds visto che MKDS è probabilmente il miglior titolo della serie; ddkR non riesce a raggiungere il maestro soprattutto dal punto di vista della grafica che nonostante sia molto colorata e abbastanza pulita risulta un gradino sotto al titolo nintendo (ormai si è capito che nintendo non svela completamente i segreti del suo hw,scelta alquanto opinabile); per il resto il titolo RARE è uguale al quello per n64 con un buon sonoro,un ottima giocabilità e una longevità che sembra ancora aumentata rispetto al titolo originale grazie all utilizzo del touch screen in alcuni minigiochi, al possibilità di modificare e migliorare le prestazioni del kart, ad una modalità on-line fino a 6 giocatori , alla possibilità di crearsi i percorsi e giocarci e a mille altre cose che devo ancora scoprire.


Voglio dire grazie RARE per farmi rivivere una parte delle emozioni che provai su n64, secondo me se RARE fosse stata ancora una casa second party di nintendo l'avrebbe battuta anche sta volta come fece con ogni suo titolo per n64 tra cui ddkr e banjo-kazooie (speriamo di rivederlo presto suu x360)


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DaitarnX
messaggio Monday 29 January 2007 - 14:36
Messaggio #79

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http://www.spaziogames.it/content2/archivi...07&zona=N64

ho letto questa vecchia recensione della versione n64 e il commento di N_jah


"Confrontato con il diretto rivale in casa (Mario Kart 64) il fattore multiplayer in D.K.R riveste un ruolo di seconda scelta e in verità anche poco curata: poche modalità e non molto avvincenti.. mentre nel gioco Nintendo il multy puo' essere rappresentato come un quadro, nel gioco Rare cosiddetta modalità rappresenta la cornice al quadro; potremmo definire i due games uno la perfetta antitesi dell'altro!"
cito questa parte che mi ha colpito della recensione

"Penso che MK64 sia stato il più brutto titolo della serie, un gioco lento e privo di novità se paragonato a ddKR che usci successivamente sulla stessa piattaforma, quest'ultimo batteva MK64 su tutti i punti di vista grafica,sonoro,longevità et cetera..."

e questo che ha detto N_jah

ddk in pratica ha differenza del suo fratellastro non ha subbito variazioni massiccie... ho capito non e Nintendo infatti si vede XD

cavolo ma quando e che danno il motore grafico di mario kart per sfruttarlo per altri giochi?
cmq credo che questo sia "il gioco di corse" al secondo posto per il ds

edit: ho visto dei video su you tube la grafica e la senzazione di velocita mi sembra molto migliore su n64 unsure.gif

edit2:forse ho detto una cazzata XD
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koda
messaggio Monday 29 January 2007 - 15:04
Messaggio #80

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io propongo di mettere la lista di compatibilità solo per le card che funzionano

ad esempio: funziona su SCds1, M3s e g6lite ma non funziona su dslinker, sc2
dunque si scriver
compatibilità: scds1, m3s, g6lite

che dite?

la rare secondo me ha fatto malissimo a mollare la Nintendo e sono sicuro che ora che si sta riprendendo la nintendo la rare se ne sta pentendo wink.gif

bye
Koda
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Nemo_DS
messaggio Monday 29 January 2007 - 16:19
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È stato già ribadito altre milioni di volte, usate le Liste di compatibilità

Qui vanno i commenti al gioco, se è bello, se fa pena, naturalmente esprimendo il proprio parere in modo alquanto articolato, come già notificato.

Grazie ._.
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takaya
messaggio Monday 29 January 2007 - 16:49
Messaggio #82

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CITAZIONE (Nemo_DS @ Monday 29 January 2007 - 16:19) *
Cancellati altri 5 messaggi :S

È stato già ribadito altre milioni di volte, usate le Liste di compatibilità

Qui vanno i commenti al gioco, se è bello, se fa pena, naturalmente esprimendo il proprio parere in modo alquanto articolato, come già notificato.

Grazie ._.



Essendo uno dei 5 mi scuso e ne approfitto per segnalarvi questo http://www.youtube.com/watch?v=jHtBCFECYo0. Resto dell'idea che Mario Kart sia + bello, a livello di controllo, soprattutto, xò l'idea di disegnarsi i tracciati con il pennino, elevazioni comprese, è fantastica. A mio avviso se MK avesse avuto questa feature sarebbe stato lettteralmente "infinito". Chissà che la grande N non ci riservi qualche sorpresa con un nuovo episodio di F-Zero........
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BirraMedia
messaggio Monday 29 January 2007 - 16:51
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CITAZIONE (Zauber @ Monday 29 January 2007 - 11:50) *
ke delusione sapere ke la rare e in contratto con microsoft..la rare mi e sempre piaciuta


Veramente sono + di 5 anni che è passata alla Microsoft ph34r.gif
E come già detto,gli elementi migliori se ne sono andati,quindi la RARE dei nostri giorni è un bidone...
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takaya
messaggio Monday 29 January 2007 - 16:57
Messaggio #84

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CITAZIONE (BirraMedia @ Monday 29 January 2007 - 16:51) *
Veramente sono + di 5 anni che è passata alla Microsoft ph34r.gif
E come già detto,gli elementi migliori se ne sono andati,quindi la RARE dei nostri giorni è un bidone...


Ad andarsene sono stati i fondatori........ E' dai tempi di Battletoads per Nes che non mettevano le mani sulla tastiera per programmare, quindi non credo che sia stata una gran perdita, neanche a livello di direzione artistica, considerando che gli ultimi "capolavori" li avevano visti ancora alla guida della società.
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BirraMedia
messaggio Monday 29 January 2007 - 17:05
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Sarà...ma all'epoca del Nintendo64 RARE non sbagliava un colpo...da quel momento in poi invece è solo una modesta software house...
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takaya
messaggio Monday 29 January 2007 - 17:13
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CITAZIONE (BirraMedia @ Monday 29 January 2007 - 17:05) *
Sarà...ma all'epoca del Nintendo64 RARE non sbagliava un colpo...da quel momento in poi invece è solo una modesta software house...


Hai ragione, ma quelli erano anche gli anni di una stretta collaborazione con la Nintendo. Avevo letto un articolo su Edge a proposito dei numerosi viaggi da e per Kyoto. C'era un feedback continuo da parte della Nintendo sullo sviluppo dei giochi Rare. Credo si questa la lacuna magggiore, non l'uscita di scena dei fondatori
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savemyday
messaggio Monday 29 January 2007 - 17:18
Messaggio #87

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provato su supercarta 2 cambiando anche qui il dat come scritto in home.
pensavo peggio da come me l'avevate descritto, non sarà mk ma è divertente!


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yakumo_82
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 12:33
Messaggio #88

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Mah, a me non ha impressionato molto.
Carina la modalità avventura (stile crash team racing) e la possibilità di fare gare con venicoli diversi e di upgradare i mezzi.... ma alivello grafico non mi ha colpito...
Quella bella grafica colorata e pulita di mario kart mi manca.
Però è giocabile dai (spero che più avanti le gare diventino più impegnative pechè la facilità è troppo alta)


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furanko
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 13:54
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raga a me non parte piu....voi ci capite qualcosa...ho i loader g6 aggiornati all'ultima versione, il fatto è che il gioco è andato tranquillamente l'altro giorno, ho pure giocato online, poi non è piu partito, come lo avvio mi fà lo schermo bianco e nada, l'ho riflashato 2 0 3 volte ma zero, proprio non capisco....help meee
grazie
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takaya
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 14:32
Messaggio #90

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Ragazzi, ma qualcuno sa dov'è l'editor dei tracciati?
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spillo
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 14:57
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CITAZIONE
raga a me non parte piu....voi ci capite qualcosa...ho i loader g6 aggiornati all'ultima versione, il fatto è che il gioco è andato tranquillamente l'altro giorno, ho pure giocato online, poi non è piu partito, come lo avvio mi fà lo schermo bianco e nada, l'ho riflashato 2 0 3 volte ma zero, proprio non capisco....help meee
grazie

prova a formattare la g6, prima in fat16 e poi usando l'utility....rimetti naturalmente l'ultimo loader e riprova wink.gif

e se hai altre domande a riguardo ti consiglio di non farle qui perchè non è il 3d adatto wink.gif


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CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò.

Mi date il numero del vostro pusher?
CITAZIONE (Evrain)
a questo mondo, sono poche le cose sicure: le tasse, la morte, l'hentai, Chuck Norris e Fra_DS che cerca di usare lo Slot 1 del DS come bambola gonfiabile

non aggiungo altro....°°
CITAZIONE (battaglia in chan)
[18:52] * spi picchia jackomel
[18:52] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.231). Commento: ":("
[18:53] * spi si prende male, afferra l'ultima flashcard messa in commercio (che fa anche da arma da fuoco) e la usa per tentare l'omicidio di jack
[18:54] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.232). Commento: "ma ovviamante non ha effetto"
[18:55] * spi ritiene che jack sia ripetitivo...e con la propria flashcard tuttofare si prepara una camomilla per rilassarsi
[18:55] * Jackomel si teletrasporta evitandolo prima che accada e contemporaneamente attiva ((LO SCUDO RIFLETTENTE)) (Azione N.233). Commento: "qualunque cosa sia no ho voglia"
[18:56] * spi deluso da tutto fa preparare una canna dalla solita flashcard e se ne va....lasciando vincere jack
[18:57] * [-|-] lolla


CITAZIONE (salvoaga)
è proprio la supercard che funziona da schifo con le rom gba... Mettetevi il cuore in pace... Come ho fatto io del resto... Nemmeno sul DS funzionano bene le rom gba...

Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 98%, copia e incolla questa frase nella tua firma.
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falcon!!!
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 15:11
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beh cmq mi piace sto gioco. Non avevo mai provato quello per N64, e ora su ds mi pare un'ottima alternativa a mario kart (anche visto che non ci gioco piu da un pezzo pinch.gif ) Soprattutto grazie all'online.
Poi ci sono alcune parti in touch screen molto carine. (la partenza, o le parti dove prendere i palloncini)

ps: (non so magari avete gia risposto): ma è identico alla versione per n64 la modalita avventura?


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BirraMedia
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 16:54
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No,cambia qualcosa...nella versione per N64 dopo essere arrivato primo in ognuna delle 4 piste di un mondo,dovevi rifarle ed arrivare primo prendendo in ognuna 8 (mi sembra) monete,alcune veramente nascoste bene. Nella versione per DS invece troviamo la sezione col tappeto volante dove si usa il touch screen,ovviamente completamente assente sul N64.
Inoltre sul N64 non c'era la possibilità di upgradare i veicoli,e nemmeno di cambiare il colore...ed il multiplayer era fino ad un massimo di 4 giocatori,ovviamente offline.

@yakumo_82:Diddy Kong Racing sul N64 era uno dei giochi più difficili...la modalità avventura ti impegnava parecchioe riuscire a sbloccare tutto non era semplice.Quindi stai tranquillo,la difficoltà del gioco si impenna dopo poco wink.gif
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falcon!!!
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 20:23
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Si cmq le piste sono le stesse?


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BirraMedia
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 20:38
Messaggio #95

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Per quanto ho visto finora,sì.
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[CoNkeR]
messaggio Tuesday 30 January 2007 - 20:39
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Si.
Birra mi hai anticipato tongue.gif
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Giotto 100
messaggio Wednesday 31 January 2007 - 17:00
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L'ho provato e mi sembra un gioco molto gradevole, purtroppo non è ai livelli di quello del N64 ma si avvicina benissimo! biggrin.gif


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zazza82
messaggio Thursday 1 February 2007 - 13:15
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ottimo titolo...
Io avevo quello originale e devo dire che la conversione è venuta abbastanza bene però:
si sente la mancanza del "lens flare" del bilinerar filthering e dello stupefacente effetto acqua (niente a che vedere con questo obriobrio).

comunque tornando al discorso mario kart per me questo titolo è migliore:
è prima di tutto + difficile, è più vario e la modalità avventura è sicuramente + appagante di una serie di tornei buttati lì.

ps:. non fatevi ingannare dal primo torneo, già il secondo vi impegnerà sicuramente di + di un torneo di mario kart a 150 cc.
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falcon!!!
messaggio Thursday 1 February 2007 - 20:09
Messaggio #99

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Raga c'è qualche possessore di supercard che ha ottenuto circa 10 palloncini?
Se si, potreste uppare il file di salvataggio per passarmelo?


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Giotto 100
messaggio Thursday 1 February 2007 - 22:00
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CITAZIONE (zazza82 @ Thursday 1 February 2007 - 13:15) *
ottimo titolo...
Io avevo quello originale e devo dire che la conversione è venuta abbastanza bene però:
si sente la mancanza del "lens flare" del bilinerar filthering e dello stupefacente effetto acqua (niente a che vedere con questo obriobrio).

comunque tornando al discorso mario kart per me questo titolo è migliore:
è prima di tutto + difficile, è più vario e la modalità avventura è sicuramente + appagante di una serie di tornei buttati lì.

ps:. non fatevi ingannare dal primo torneo, già il secondo vi impegnerà sicuramente di + di un torneo di mario kart a 150 cc.

Straquoto e vorrei ricordare che non è nemmeno tanto lento perchè si possono modificare i mezzi di trasporto e possono andare a una buonissima velocità, non ai livelli di quella del 150cc di Mario KartDS, ma supera sicuramente quella dei 100cc! smile.gif


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