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> 0614 - Magical Starsign - USA
Pie
messaggio Friday 20 October 2006 - 08:36
Messaggio #1

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{NFO File}
  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Grandezza Cartuccia: 512 Mbits
  • Dump by: EvlChiken
  • Cartella Release: Magical_Starsign_USA_NDS-EvlChiken
  • Flash Cards: G6 - M3 - SC - EZ4
  • Screenshots: Immagini del gioco


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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Powt
messaggio Friday 20 October 2006 - 08:44
Messaggio #2

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Sinceramente come stile dei disegni mi ricorda children of mana huh.gif
mi ispira... liteblack.gif


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Prendi la vita con più...luigi!!

Clikka per vedere il resto della mia firma
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Clikka per vedere le mie userbar
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le ultime tre userbar le ho fatte io!


Clikka per vedere le mie squadre di pokémon (ultimo aggiornamento 02/09/07)
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Trainer card Pokémon Perla ITA

Altre trainer card qua sotto:
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Grazie a Danigian per l'evoluzione di Machamp e Gengar
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Pie
messaggio Friday 20 October 2006 - 08:55
Messaggio #3

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Stò gioco si è preso voti altissimi (9) in molte anteprime.
Sicuramente da provare. ds_lite2.gif

E poi va pure online!


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Sky_85
messaggio Friday 20 October 2006 - 09:04
Messaggio #4

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noooooooooo, questo è fantastico sigh.gif

only english? sad.gif
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H@ku
messaggio Friday 20 October 2006 - 09:13
Messaggio #5

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Grande, non avevo visto il bollino del wifi...si prospetta una lunga giornata di testing oggi ds_lite2.gif
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Dark Efreet
messaggio Friday 20 October 2006 - 09:23
Messaggio #6

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se non erro è un action rpg pure questo... mmm
cmq mi sà che con tutti questi bei giochi che sfruttano la wifi ci tocca aprire una sezione apposita x mettere i topic dei codici amico xchè tra un pò tutti quelli stikati copriranno per intero tutta la prima pagina dei giochi ds thumbup.gif


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Pie
messaggio Friday 20 October 2006 - 09:39
Messaggio #7

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Sì, appena provato.

In effetti è molto simile a Children of Mana.
Se non ho capito male è fatto da Nintendo, quindi è sinonimo di garanzia. smile.gif


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OB1KOB
messaggio Friday 20 October 2006 - 09:45
Messaggio #8

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Sapete se e' prevista una versione regionalizzata in ita?
Sembra essere veramente spettacolare.. smile.gif


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FRIEND CODES:
Mario Kart DS: 455342-957164
Tetris DS: 636374-330873
Animal Crossing WW : FC: 1117-4620-9776 Nick: OB1KOB City: Nettuno

Mandatemi un messaggio privato se mi aggiungete o contattatemi su msn. :)
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Clicloc
messaggio Friday 20 October 2006 - 09:47
Messaggio #9

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Dopo averci giocato molto in giapponese (0470 - Magical Vacation 5 tsu no Hoshi Ganarabutoki) è arrivata l'ora della versione USA happy.gif
Il gioco è davvero ben fatto a mio parere, con un o stile grafico davvero carino, i combattimenti (a turni) sono stati studiati ottimamente e il tutto si sposa bene con la musica e i video presenti nel gioco.

Un saluto smile.gif


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pandre
messaggio Friday 20 October 2006 - 10:17
Messaggio #10

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Uscita PAL 1° quarto 2007.
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Sky_85
messaggio Friday 20 October 2006 - 10:23
Messaggio #11

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evvaiiiiiiii! yahoo.gif


Qualcuno sa in che modo è implementata la wi-fi?
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FLENDER
messaggio Friday 20 October 2006 - 11:08
Messaggio #12

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Finalmente!! giocone.. gba.gif


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Indipendentemente da quanta strada possa fare un mulo,nn diventera' mai un cavallo di razza.
FLENDER un nick un perche':
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Per sempre nel cuore:
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Cicciopasticcio
messaggio Friday 20 October 2006 - 11:09
Messaggio #13

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CITAZIONE (Pie @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 10:39)
Sì, appena provato.

In effetti è molto simile a Children of Mana.
Se non ho capito male è fatto da Nintendo, quindi è sinonimo di garanzia. smile.gif

Dovendo giocare uno tra questo e Children of Mana, quale consigli? I voti delle recensioni sono piu' alti per questo...
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Pie
messaggio Friday 20 October 2006 - 11:15
Messaggio #14

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Dirò un' eresia eh, ma a me ispira più questo che Children...

Poi vabbè, vanno di certo giocati entrambi, ma credo che partirò con questo, soprattutto perchè è made in Nintendo. smile.gif


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-=Jack=-
messaggio Friday 20 October 2006 - 11:27
Messaggio #15

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cè il bollino wifi!!!! esce anche ita..? conosco un poketto solo l'italiano!!!
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chomog
messaggio Friday 20 October 2006 - 11:28
Messaggio #16

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Questo è il quarto titolo della serie Magical Vacation!!!
Grande storia matura con caratterizzazione rotolosa e super deformed!
Che bello in inglese!
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Wizball
messaggio Friday 20 October 2006 - 11:48
Messaggio #17

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CITAZIONE (chomog @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 12:28)
Questo è il quarto titolo della serie Magical Vacation!!!
Grande storia matura con caratterizzazione rotolosa e super deformed!
Che bello in inglese!

Quarto? Questo è la versione USA di Magical Vacation 2 (0470 - Magical Vacation: 5-tsu Hoshi No Ga Narabu Toki).

Sviluppato dai Brownie Brown.
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Grampasso
messaggio Friday 20 October 2006 - 12:20
Messaggio #18

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CITAZIONE (Pie @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 10:39)
Sì, appena provato.

In effetti è molto simile a Children of Mana.
Se non ho capito male è fatto da Nintendo, quindi è sinonimo di garanzia. smile.gif

Sì, i Brownie Brown sono un second party Nintendo, costola di Squaresoft distaccatasi. Fecero già Sword of Mana ed il primo Magical Vacation per GBA che mai vide la luce in occidente. Magari gli vien voglia di importare anche quello se questo avrà successo, anche se la vedo dura...


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simkravitz
messaggio Friday 20 October 2006 - 12:30
Messaggio #19

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CITAZIONE (-=Jack=- @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 12:27)
cè il bollino wifi!!!! esce anche ita..? conosco un poketto solo l'italiano!!!

si esce q1 2007!


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Luck '87
messaggio Friday 20 October 2006 - 12:43
Messaggio #20

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ma sarebbe magical vacation?


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"è proprio perchè conosciamo bene il dolore che siamo capaci di trattare con amore gli altri" Jiraiya-sama
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Pak_Gatsu
messaggio Friday 20 October 2006 - 12:58
Messaggio #21

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Dalle foto pare eccezionale... purtroppo non ho tempo (e denaro) per giocare a tutto
Pareri sul gioco?


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mitch76
messaggio Friday 20 October 2006 - 13:16
Messaggio #22

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Il wi-fi l'avete provato?


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vampirehunter
messaggio Friday 20 October 2006 - 13:39
Messaggio #23

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finalmente magical vacantion esce dal giappone....serie molto bella a detta di molti, non vedo l'ora di giocarla in ita così da capire fino in fondo la trama


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Ðrake™
messaggio Friday 20 October 2006 - 13:42
Messaggio #24

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pareri da chi l ha provato?


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Articolo 31,magici.


"NON MI PARLATE ANCORA NON VI ASCOLTO, ALTRE PROMESSE FALSE NON LE SENTO, DA OGGI IO VIVRO' OGNI SECONDO FINO IN FONDO. "
-Articolo,"fino in fondo"


"Puoi farti femmine e maschi portarti a letto chi vuoi prima di sposarti. "

rivoglio i viprl :D

I ThInK DiFFeReNt
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Axel Aileron
messaggio Friday 20 October 2006 - 13:48
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Io ci ho giocato un pò con la versione giappo, a mio parere è un giocone tongue.gif

Per la cronaca, ho smesso di giocare solo perché non volevo rovinarmi la trama, aspettavo quest'uscita usa clap.gif
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SuperNic
messaggio Friday 20 October 2006 - 13:49
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Se mi consigliate questo, lo inizierò prima di Children Of Mana... mamma mia, quanti bei titoloni in così poco tempo!
Spero sia un RPG puro, li preferisco agli action...


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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Pak_Gatsu
messaggio Friday 20 October 2006 - 13:53
Messaggio #27

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CITAZIONE (Axel Aileron @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 14:48)
Per la cronaca, ho smesso di giocare solo perché non volevo rovinarmi la trama, aspettavo quest'uscita usa clap.gif

Io vorrei aspettare la versione europea... però è dura laugh.gif


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Nikochan
messaggio Friday 20 October 2006 - 14:13
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gioco di ruolo a turni, molto carino... forse un po troppo "puccettoso" come grafica...
si controlla tutto col touchscreen...da provare!!!

(tralaltro... su SC funziona)


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Nikochan
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Nevade
messaggio Friday 20 October 2006 - 14:38
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si infatti, la grafica come stile è mooolto puccettosa, come dettaglio sembra simile Parteners In Time (ancora lo devo fini frantic4yc.gif: )

Il gioco non mi ha ispirato molto, l'atmosfera è TROPPO puccettosa, i dialoghi un pò pesanti, i combattimenti a turni abbastanza nella norma, sarà che tre secondi prima avevo finito di gioca a Children Of Mana ma credo quest'ultimo lo owni alla grande wink.gif


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Tyrian³
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Funziona anche su M3
è un RPG con stile di combattimento più classico, a turni, tutto gestibile tramite touch screen. Possiamo muovere il personaggio con il tasto direzionale (o con a b x y se siamo mancini) e fare il resto col pennino, altrimenti fare anche i movimenti col suddetto pennino. Sembra un bel gioco, poi di magical vacation ne hanno parlato molto bene.

PS: Nikochan, bella firma =P


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Traduttore Italiano Ufficiale di Moonshell e DPGTools!!
ma anche di MegaETK e altre cose che non ricordo=P Anche dei manuali CycloWiz,ma ancora non li hanno messi sul sito!

RIP Chris Benoit,1967-2007

Sara forever ^_^
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Alex90
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CITAZIONE (Nevade @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 15:38)
si infatti, la grafica come stile è mooolto puccettosa, come dettaglio sembra simile Parteners In Time (ancora lo devo fini frantic4yc.gif: )

Il gioco non mi ha ispirato molto, l'atmosfera è TROPPO puccettosa, i dialoghi un pò pesanti, i combattimenti a turni abbastanza nella norma, sarà che tre secondi prima avevo finito di gioca a Children Of Mana ma credo quest'ultimo lo owni alla grande wink.gif

non potrebbero fare tutti i gdr come mario & luigi?? sarebbe bellissimo (mi sto riferendo ai combattimenti a turno)
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Skunk
messaggio Friday 20 October 2006 - 14:54
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ellalà ma che succede biggrin.gif ultimamente dump fioccano come niente!


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uriel7
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ma non possono farmi uscire tutti questi giochi di ruolo in una volta sola! frantic4yc.gif:


comunque grande titolo, anche se a parere di alcuni miei amici il primo episodio è migliore...

ma io non conosco il giapponese abbastanza bene da potermi esprimere... console.gif



(O:T) ma Gemini non si stava occupando della traduzione del primo episodio?! ph34r.gif


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Gaunt Noir
messaggio Friday 20 October 2006 - 15:16
Messaggio #34

Mario Snake
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CITAZIONE (Alex90 @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 15:49)
non potrebbero fare tutti i gdr come mario & luigi?? sarebbe bellissimo (mi sto riferendo ai combattimenti a turno)

Grazie a dio, no!
Quelli non a turni si chiamano action rpg e ne ho giocati di bellissimi, come si può volere la morte di questo genere? rolleyes.gif

Comunque si aspetta un weekend molto succoso!!! grog.gif

Messaggio modificato da Gaunt Noir il Friday 20 October 2006 - 15:16


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Alex90
messaggio Friday 20 October 2006 - 15:45
Messaggio #35

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CITAZIONE (Gaunt Noir @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 16:16)
CITAZIONE (Alex90 @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 15:49)
non potrebbero fare tutti i gdr come mario & luigi?? sarebbe bellissimo (mi sto riferendo ai combattimenti a turno)

Grazie a dio, no!
Quelli non a turni si chiamano action rpg e ne ho giocati di bellissimi, come si può volere la morte di questo genere? rolleyes.gif

Comunque si aspetta un weekend molto succoso!!! grog.gif

non ho capito bene la tua risposta huh.gif io voglio dire che mi piace mario & luigi e non dragon quest (parlo sempre degli incontri, con mario sono piu dinamici e non ti devi far colpire per forza, puoi contrattaccare clap.gif )
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Sky_85
messaggio Friday 20 October 2006 - 18:51
Messaggio #36

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Pareri di chi l'ha provato? Che si può fare con la wi-fi?
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haures
messaggio Friday 20 October 2006 - 19:02
Messaggio #37

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Molto bellerrimo XD!
A me ricorda tanto GoldenSun... sarà per gli l' uso della magia elementale realizzato così similmente XD


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Gemini
messaggio Friday 20 October 2006 - 19:54
Messaggio #38

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CITAZIONE (uriel7 @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 16:04)
(O:T) ma Gemini non si stava occupando della traduzione del primo episodio?! ph34r.gif

Sì, ma al momento mancano le cavie per avviare i lavori di traduzione (oltre alla mia disponibilità in termini di tempo), per cui il progetto è in stallo.

Tornando all'argomento del topic, spero che questo seguito migliori i punti oscuri del predecessore, tipo il driver audio un po' gracchiante (>_>) e aggiunga qualche elemento di profondità al sistema di combattimento. Il primo titolo non era maligno, ma sicuramente avranno avuto spazio e tempo per migliorarlo con questo episodio. Prima o poi devo provarlo. :9


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vampirehunter
messaggio Friday 20 October 2006 - 22:38
Messaggio #39

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OT: vai Gemini, non vedo l'ora di giocarmi i Persona in lingua potabile

ritornando IN, PAL è previsto nel primo trimestre 2007, quindi neanche lontanissimo dall'uscita USA, per ora aspetto tanto ho Killzone Liberation per PSP che mi tiene impegnato


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Stilgar
messaggio Saturday 21 October 2006 - 11:03
Messaggio #40

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Lo sto provando da qualche minuto, a livello grafica non mi piace proprio per niente, non è un bel 2d secondo me, i modelli dei personaggi sono mediocri ed è troppo pixelloso, si sarebbero potuti almeno mettere a usare una risoluzione più alta... vabbè, carino l'uso della penna, finalmente si sono ricordati che c'è... sonoro insomma... come al solito sembra un gioco per gba che sembra un gioco per snes, ma tant'è, speriamo sia bello, interessante che supporti wifi... ma si può fare di meglio, moooolto meglio... poi vabbè, sul genere e sulla storia non si discute, sono cose estremamente soggettive e l'ho provato per troppo poco per poter esprimere un giudizio... diciamo 6 va'...


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[center]Gamer per scelta, traduttore per professione, moderatore di psprl.it per masochismo!

CITAZIONE (Andrew Ryan @ Bioshock, xbox360)
Is a man not entitled to the sweat of his brow? No, says the man at Microsoft, it belongs to the Red Ring Of Death!




"Guns don't kill people. Kids who play videogames kill people."

Annoying fanboys since 1985


Statisticamente, lo 0.000001% delle persone del mondo è Stilgar. Se sei tra questo 0.000001% incolla questa frase nella tua firma.
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Pigjuice
messaggio Saturday 21 October 2006 - 14:12
Messaggio #41

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It's Great!
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chomog
messaggio Saturday 21 October 2006 - 14:30
Messaggio #42

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CITAZIONE (Wizball @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 12:48)
CITAZIONE (chomog @ Venerdì 20 Ottobre 2006 - 12:28)
Questo è il quarto titolo della serie Magical Vacation!!!
Grande storia matura con caratterizzazione rotolosa e super deformed!
Che bello in inglese!

Quarto? Questo è la versione USA di Magical Vacation 2 (0470 - Magical Vacation: 5-tsu Hoshi No Ga Narabu Toki).

Sviluppato dai Brownie Brown.

In realtà è il quarto episodio visto che il primo è in forma cartacea {manga} mentre il secondo è un rpg testuale.
Magical Vacation è il primo episodio {GBA} videoludico mentre il 2 è per Nintendo DS.
Cronologicamente è il quarto episodio smile.gif



Altra chicca, gli art designer sono provenienti da Square-Enix, notate le somiglianze



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uriel7
messaggio Saturday 21 October 2006 - 14:36
Messaggio #43

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@Chomog:

a parte le immagini enormi...

ma non so se il ragionamento possa funzionare...

alla fin fine si tratta sempre di media diversi, per cui al limite possono far parte di un "progetto" a cui sono ispirati vari prodotti...

è un po' come se numerassimo come "nuovo episodio" ogni action figure tratta da Evanghelion... saremmo al venticinquemilionesimo episodio!

boh, comunque questa è solo la mia opinione.



@Pigjuice:

la smetti di commentare qualsiasi cosa con "it's great"?... a questo punto puoi direttamente scrivere "+1" che tanto è la stessa cosa!


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Dae
messaggio Saturday 21 October 2006 - 15:13
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a mio avviso 1 gioco stupendo, ho avuto la possibilità di provarlo 1 paio d'ora e nn è affatto male.. il genere d rpg che piace a me... apparte la quantità infinita di dialoghi che a lunga durata t portano a distruggere il ds rotfl[1].gif ! ma qualcuno saprebbe togliermi 1 dubbio? ancora nn sono riuscito a capire come si fa a vedere il segno zodiacale, l'allineamento e gli HP degli avversari... qualcuno sa come fare? blink.gif


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Er_Condor1886
messaggio Saturday 21 October 2006 - 16:16
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Ci ho già giocato 2 ore e 40 e passa... Lo trovo fantastico!
Penso che ora lo lascerò per non rovinarmelo quando lo comprerò originale in italiano, sperando che la localizzazione sia in italiano e non in inglese con il libretto in italiano, altrimenti non lo compro...
Per quanto riguarda la domanda sugli allineamenti e sui segni dell'avversario te lo spiega la maestra come si fa a vederli...
Poi se proprio non l'hai capito, il simbolo degli avversari ruota intorno a loro quando stai decidendo chi attaccare...Per vedere lo stato dei pianeti, durante una lotta uno dei tasti in basso sulla sinistra, nel gioco devi toccare la stellina...Ma ti accorgi quando i pianeti sono allineati anche per come reagiscono i personaggi...
Sto continuando solo per capire a che serve il Wi-Fi, per ora ho scoperto che:
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Serve per le Uova, ma non chiedetemi cosa sono ne dove si trovano, perchè ancora non l'ho capito...


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Dae
messaggio Saturday 21 October 2006 - 16:40
Messaggio #46

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ma esiste 1 modo per vedere i punti ferita dei mob nemici?

EDIT: riguardo alle uova da quello che ho potuto intuire sono simili ad i djin di golden sun... in pratica dopo schiuse donano dei poteri magici e delle spec aggiuntive ai nostri pg.. nn so di preciso quali ma ce ne sono di diversi... forse di infiniti... e penso si scambino insieme ad alcuni items sfruttando la wi-fi connection... wink.gif


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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 21 October 2006 - 17:34
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chomog
messaggio Saturday 21 October 2006 - 17:36
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CITAZIONE (uriel7 @ Sabato 21 Ottobre 2006 - 15:36)
@Chomog:


ma non so se il ragionamento possa funzionare...

alla fin fine si tratta sempre di media diversi, per cui al limite possono far parte di un "progetto" a cui sono ispirati vari prodotti...

è un po' come se numerassimo come "nuovo episodio" ogni action figure tratta da Evanghelion... saremmo al venticinquemilionesimo episodio!

boh, comunque questa è solo la mia opinione.

Bè per i giapponesi la cosa funziona bene, successe la stessa cosa con Radical Dreamers, il seguito ufficiale di Chrono Trigger, avventura testuale per il sistema di gioco satellitare per Super Famicom
http://en.wikipedia.org/wiki/Radical_Dreamers
che pone Chrono Cross come terzo episodio di Chrono Trigger smile.gif
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uriel7
messaggio Saturday 21 October 2006 - 18:40
Messaggio #49

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@Chomog:

io sapevo che Radical dream(er)s era un rpg ad episodi uscito per snes da cui successivamente la square ricavò Chrono cross.. tra l'altro sul link stesso che hai dato c'è pure scritto che non fa parte della saga dei Chrono...

comunque appiccico questa minirecensione fatta tempo fa... la già ne parlavo.

quindi per il momento resto della mia idea.

friends.gif


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Mihawk
messaggio Saturday 21 October 2006 - 22:49
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personalmente ci do un bell 8...
gia dai primi minuti mi ha preso nn poco e ho deciso che giochero prima questo di children of mana....

lo stile è molto bello,i personaggi sono vari e ben definiti,i combattimenti sono fatti molto bene con un sacco di opzioni.


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Gemini
messaggio Sunday 22 October 2006 - 06:38
Messaggio #51

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CITAZIONE (chomog @ Sabato 21 Ottobre 2006 - 18:36)
http://en.wikipedia.org/wiki/Radical_Dreamers
che pone Chrono Cross come terzo episodio di Chrono Trigger smile.gif

Ma anche no, e soprattutto... no. Chrono Cross è il seguito vero e proprio di Chrono Trigger, non un terzo episodio. Se avessi giocato Radical Dreamers sapresti che si tratta di una semplice avventura parallela, i tanto famosi Gaiden, non di un seguito in piena regola. fischia.gif


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frankbel
messaggio Sunday 22 October 2006 - 08:32
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Anche io sapevo che radical dreamers è temporalmente collocato tra chrono trigger e chrono cross. Però non saprei se si può collocare come seguito ufficiale. Sembra che alcuni eventi di chrono trigger e chrono cross sono spiegati nel suddetto gioco (che ho provato a giocare, troppo brutto per i miei gusti).
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Gemini
messaggio Sunday 22 October 2006 - 10:16
Messaggio #53

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E che spiegherebbe? huh.gif A parte dare qualche dettaglio su delle versioni alternative dei personaggi di CC, fa poco e nulla. Tra l'altro la storia è ambientata in uno dei tanti mondi paralleli della serie, per cui non è collegata più di tanto agli eventi principali (es: Magill, totalmente slegato dal resto, una versione preliminare di Arf).
Sul fatto che Radical Dreamers non sia un gran gioco concordo in pieno. biggrin.gif Alla fin fine era una semplice rom creata appositamente per giocherellare con il defunto BS Satella.


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hrk
messaggio Sunday 22 October 2006 - 12:14
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A me ha preso una cifra! Dopo avere letto la "raccomandazione" di Pie l'ho provato.. mi ha preso subito! Poi i combattimenti a turni mi piacciono... e mi piace che, come in M&L, si possano "potenziare" i colpi o le difese toccando nel momento giusto... smile.gif

Sono già a sette ore e rotte di gioco sleep.gif e sono bloccato sul mondo del legno biggrin.gif...


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Faina
messaggio Sunday 22 October 2006 - 13:10
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Ora lo provo:D


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Dewos
messaggio Sunday 22 October 2006 - 13:54
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Lo sto giocando anche io. Molto carino, nella sua semplicità. Una delle migliori grafiche 2d che mi sia capitato di vedere sul DS fino ad ora. Molto probabilmente lo prenderò PAL all'uscita.
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zanna
messaggio Sunday 22 October 2006 - 14:41
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mmm io ho cominciato a giocarlo, non è male, ottima grafica, ma in quanto ad interfaccia mi pare molto macchinoso e lento con l'uso del pennino. avrei preferito un metodo di controllo normale


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babaz
messaggio Sunday 22 October 2006 - 15:21
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indeciso anche io tra questo e children of mana, ho seguito il "suggerimento" di Pie e mi sono buttato su questo
vi dico solo che ieri sera (sabato...) ci ho giocato per 6 ore filate e mi sono costretto a spegnere per "decenza"

IMHO, MOLTO bello, la grafica non è affatto brutta anzi è molto ben particolarizzata e fa un uso elegante degli effetti grafici "in combattimento" tipici di rpg-jrpg vari... non è 3d, certo, ma fa molto bene il suo lavoro... la colonna sonora è parecchio godibile, mentre la storia - pur non esserndo così "matura" come mi aspettavo - ti prende bene. Reputo impossibile giocare qualsiasi RPG in una lingua che non si comprende, e mi sento di affermare che è necessaria una conoscenza dell'inglese medio / medio-alta per poterselo godere.
morale: se non masticate l'inglese in modo decente, aspettate la release PAL (sperando che...)

il WIFI sembra funzionare solo in "locale" ma non vorrei dire una cavolata colossale... arrivati ad unc erto punto del gioco (credo dopo le 2 ore) si "sblocca" questa modalità che viene poi resa visibile nello schermo iniziale: tag mode e amigo mode (anche amigo dungeon)

la mia ipotesi che il gioco supporti solo il wifi locale è (purtroppo) corroborata dal fatto che nel gioco NON c'è la schermata dei settaggi della WFC ... ahimè smile.gif
attendo (volentieri) delle sementite


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ceck
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abbandonato children of mana per noia, prendo in mano questo JRPG che subito mi aveva impressionato. Bazzicando per gamefaqs che sempre ci da una mano ho trovato questo

" Also, there is a little something named Spellstrikes in the game. When your
characters are casting magic, a small summon-like circle will appear below
them. If you tap the character the moment before this circle disappears,
your magic will be much more powerful. Some lights will appear if you tap
your character at the right time. This is very hard, but also very useful.
A similar techinique is the reflex guard. By tapping yourself the moment
before you are attacked, you can lower the damage taken. If you are
successful, you will see a green light."

si può fare da subito o è un'abilità che si apprenderà più avanti? perchè nel minitutorial di combattimento non è minimamente accennato!

comunque lo stile grafico mi piace da matti, e dato che sono un fedele utente PC un JRPG di qualità è sempre amato! gran bel gioco davvero!
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Mihawk
messaggio Tuesday 24 October 2006 - 14:21
Messaggio #60

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puoi farlo da subito....

quando il pg sta per finire la scenetta della magia (il cerchietto che lo circonda) devi toccarlo col pennino.Se l hai fatto al momento giusto la magia diventerà ancora piu potente.

stessa cosa per gli attacchi.appena ti stanno per attaccare tocca il personaggio con lo stilo e ridurrai i danni ricevuti


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babaz
messaggio Tuesday 24 October 2006 - 17:47
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...allora il thread non è morto...
ma che mi dite della modalità wifi? se ho ben capito può essere sfrutatata solo in locale (wifi appunto e non WFC Online)

peeeecccaaaaaato: online sarebbe stata una bella figata


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Faina
messaggio Monday 30 October 2006 - 19:29
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Domanda sul WIFI:
Ho provato a giocarlo con un mio amico e quando facevamo il tag mode l'unica cosa che succedeva era che ci compariva una lettera dove c'era scritto di vedersi sul dato pianeta o asterodie, dopodichè guadagnavamo un uovo o un oggetto a caso, ma nient'altro! nessun combattimento insieme, niente di niente......è davvero solo questo il wifi mode? sad.gif
NOTA (non avevo ancora preso la navicella dal pianeta della terra, può aver influito in qualche modo?) grazie smile.gif


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babaz
messaggio Monday 30 October 2006 - 20:15
Messaggio #63

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non avendo nessuno "vicino" con cui provare il tag mode posso intuire che l'esperienza finisca davvero tutta lì
cmq gli egg (altrimenti NON recuperabili, almeno nel mio caso essendo arrivato a circa l'80% del gioco) poi li usi eh... guarda "sotto" l'astronave

però non c'è solo la tag mode, ma anche le modalità dungeon (a tempo) e l credo chesi combatta davvero

continuo a NON capire perchè non hanno messo il supporto alla WFC online... why?


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Faina
messaggio Monday 30 October 2006 - 23:37
Messaggio #64

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Nell'amigo dungeon si combatte...ma con 1 solo personaggio e non insieme.
C'è un dungeon e dei mostri all'interno, vince chi sconfigge più mostri nel tempo prestabilito....non è un gran che visto che la possibilità di interagire è pari a zero:(
Speravo almeno nel tag mode per poter combattere insieme, meglio se nello stesso gruppo, ma anche contro sarebbe stato divertente.....peccato...un titolo così carino e la mancanza di un wifi decente (e completa assenza di WCF) sigh.... sigh.gif


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babaz
messaggio Monday 30 October 2006 - 23:42
Messaggio #65

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CITAZIONE (Faina @ Lunedì 30 Ottobre 2006 - 23:37)
Nell'amigo dungeon si combatte...ma con 1 solo personaggio e non insieme.
C'è un dungeon e dei mostri all'interno, vince chi sconfigge più mostri nel tempo prestabilito....non è un gran che visto che la possibilità di interagire è pari a zero:(
Speravo almeno nel tag mode per poter combattere insieme, meglio se nello stesso gruppo, ma anche contro sarebbe stato divertente.....peccato...un titolo così carino e la mancanza di un wifi decente (e completa assenza di WCF) sigh.... sigh.gif

già, un vero peccato
se non erro il wifi (anche locale) mancava proprio del tutto nella prima edizione jappo uscita un po' di tempo addietro... è stata un'aggiunta evidentemente raffazzonata e non in linea con la qualità del gioco

di contro c'è da dire che il main game è molto bello, lungo e impegnativo "il giusto" (oh capiamoci, come tutti i giochi japponesi non è eccessivamente difficile)
dura MOLTE ore e la storia è davvero bellina

merita molto IMHO wub.gif


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Faina
messaggio Monday 30 October 2006 - 23:56
Messaggio #66

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CITAZIONE
babaz Inviato il Lunedì 30 Ottobre 2006 - 23:42

è stata un'aggiunta evidentemente raffazzonata e non in linea con la qualità del gioco


Quoto appieno purtroppo....il gioco rimane comunque molto bello, è vero, ma cercavo comunque un RPG da giocare in multy.....ci son rimasto male sad.gif
A questo punto spero in contact, che qualcuno mi spieghi bene in cosa consiste il multiplayer di quell'altro fantastico quanto assurdo olee.gif gioco:D
Insomma.....il wifi teoricamente mi aveva fatto scegliere questo gioco al posto di children of mana che avevo tanto atteso:D


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ceck
messaggio Tuesday 31 October 2006 - 10:10
Messaggio #67

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il single player è decisamente un gran gioco, sono sul pianeta della foresta, a circa 7 ore di gioco, penso di essere a metà. La sera prima di andare a nanna passo sempre un'oretta a expare e andare avanti nella storia, però effettivamente ho incontrato solo un boss impegnativo (niente di che però).

Peccato che per ds non ci siano altri JRPG così
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hrk
messaggio Thursday 9 November 2006 - 13:07
Messaggio #68

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CITAZIONE (ceck @ Tuesday 31 October 2006 - 10:10) *
il single player è decisamente un gran gioco, sono sul pianeta della foresta, a circa 7 ore di gioco, penso di essere a metà. La sera prima di andare a nanna passo sempre un'oretta a expare e andare avanti nella storia, però effettivamente ho incontrato solo un boss impegnativo (niente di che però).

Peccato che per ds non ci siano altri JRPG così


[romanaccio]te piacereeeeebbeeh[/romanaccio]
L'ho appena finito... 31 ore di gioco...


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babaz
messaggio Thursday 9 November 2006 - 18:22
Messaggio #69

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ne approfitto per continuare a parlare di questo bellissimo gioco
anche io, come hrk, l'ho appena finito... diciamo 30/31 ore
(mio fratello invece l'ha finito ben 2 volte di fila, prima con allineamento luce poi con quello "dark", ma ci ha messo 45 ore... non sa 1 cippa lippa di inglese ma gli piaceva troppo il "game play")

dopo aver finito magical starsign ho voluto provare l'altro rpg che avevo accantonato (a sorpresa) e che all'inizio avrei preferito a questo, se qualcuno me l'avesse chiesto: children of mana è una delusione.

non capitemi male, sono conscio che si tratti di un pezzo importante degli rpg e che ha il suo spessore narrativo etc etc... è che tutto sembra vecchio se confrontato con questa chicca di starsign: un gioco che non è nato su DS e che del DS non sfrutta 1 che sia 1 caratteristica

abituato alla gestione "totalmente da pennino" di ms questo children of mana mi ha fatto subito incavolare con menu "farragginosi" da raggiungere e gestire (lenti, annidati, strambi)
si capisce insomma che il gameplay è figlio di 2 epoche diverse

hip hip hurrà per magical starsign (forse ne scrivo una mini recensione)
adesso non mi resta che attendere FF3
...certo che anche contact pero'... mmmm smile.gif


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