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> 0553 - Lego Star Wars II... - USA
Pak_Gatsu
messaggio Saturday 9 September 2006 - 06:16
Messaggio #1

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  • Lingua del Gioco: Inglese
  • Tipo di Save: EEPROM
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  • Dump by: Legacy
  • Cartella Release: Lego_Star_Wars_2_USA_NDS-LGC
  • Flash Cards: G6 - M3 - SC - EZ4
Titolo completo: Lego Star Wars II: The Original Trilogy


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PaolinoF15
messaggio Saturday 9 September 2006 - 07:10
Messaggio #2

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è la 0553 happy.gif


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Mc-ign
messaggio Saturday 9 September 2006 - 07:18
Messaggio #3

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Finalmente un titolo che meriti il fatto di essere un "gioco" per DS !!!
teblu8zt.png


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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 9 September 2006 - 07:26
Messaggio #4

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CITAZIONE (PaolinoF15 @ Sabato 9 Settembre 2006 - 08:10)
è la 0553 happy.gif

Modificato, scusate il piccolo errore... è mattina presto tongue.gif

Edit: Grazie a chi ha messo la copertina... ho avuto un problema quando sono andato a ridimensionarla


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Pie
messaggio Saturday 9 September 2006 - 07:49
Messaggio #5

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Stò gioco deve essere fatto molto bene. smile.gif

Poi, prima di aver la solita sfilza di domande, il gioco per il momento non va su nessuna flash card!


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Jack Skellngton
messaggio Saturday 9 September 2006 - 08:01
Messaggio #6

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Ragazzi aspettate un secondo ma questo gioco non doveva uscire per game cube?


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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 9 September 2006 - 08:03
Messaggio #7

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Si dovrebbe uscire per tutte le console e per il pc.
Il gioco è molto divertente e ben fatto (ho provato il demo su pc qualche settimana fa)


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Tyler Darden
messaggio Saturday 9 September 2006 - 08:10
Messaggio #8

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sembra bello bello.... tongue.gif


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Le cose che possiedi alla fine ti possiedono...

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nik988
messaggio Saturday 9 September 2006 - 08:11
Messaggio #9

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figata happy.gif ....ho giocato tutto il primo episodio....peccato che per ora non vada con nessuna flshcard sad.gif


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DaitarnX
messaggio Saturday 9 September 2006 - 08:57
Messaggio #10

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quando usci la prima versione su ps2 ne senti parlare e recensire su game network (lasciamo stare quello che dicevano i due folletti strambi ke ogni recenzione dicevano solo cose positive e molti di voi odiano invece a me piceva quel canale ma nn voglio flame... alimentate da Pie il quale li odiava rotfl[1].gif si scerza)

ritornando a quello ke stavo dicendo (sicuramente pieno di errori gramaticali dopo ci do un riletta)

il gioko sembrava davvero interessante riproponeva tutto quello che cera sul gioko ufficiale ma fatto in modo piu pupazesco (grafica piu pulita che sicuramente aiutere il ds) e ironico...

io nn sono un fan della saga (causa nn ho mai visto manco un episodio e sempre successo qualcosa ke nn me lo ha fatto vedere) ma sono cmq affascinato da tutto cio che e fanta scienza e star Wars e da tanto tempo ke gira ke i pesonaggi sono tanto caratterizati ke si capisce come pensano e come aggiscono ...
che dire ora vi cerco degli sreen cosi lo comprate originale biggrin.gif

no davvero spero ke hanno fatto un bel lavoro su ds io mi asetto una specia di mario 64 se cosi ne saro deluso sleep.gif




che vi dicevo a proposito della grafica pulita e che il ds ce la faceva?

ign nn ha ancora recensito
speram dry.gif
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AnDr3aS
messaggio Saturday 9 September 2006 - 09:12
Messaggio #11

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Wow da grande fan della saga (specialmente della trilogia originale) questo gioco lo devo assolutamemte avere! Si sa mica qualcosa della release europea?


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pokkio
messaggio Saturday 9 September 2006 - 09:16
Messaggio #12

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grafica fatta bene ma un 3d nel 2 d che fa veramente schifo scusate ma io cosi' la penso.meglio una psp a 250 euro che ci fai quello che vuoi e giochi con grafica quasi ps2 pero' il ds a altre cose ma w psp ciao


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SuperNic
messaggio Saturday 9 September 2006 - 09:20
Messaggio #13

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CITAZIONE (pokkio @ Sabato 9 Settembre 2006 - 10:16)
grafica fatta bene ma un 3d nel 2 d che fa veramente schifo scusate ma io cosi' la penso.meglio una psp a 250 euro che ci fai quello che vuoi e giochi con grafica quasi ps2 pero' il ds a altre cose ma w psp ciao

Va bene commentare il gioco, però, per favore, non accendiamo flame.
Grazie.

Ad ogni modo, il primo capitolo su PC è stato fantastico, molto facile, ma divertente.
Vedremo questo su DS...


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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Link95
messaggio Saturday 9 September 2006 - 09:36
Messaggio #14

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CITAZIONE (pokkio @ Sabato 9 Settembre 2006 - 10:16)
grafica fatta bene ma un 3d nel 2 d che fa veramente schifo scusate ma io cosi' la penso.meglio una psp a 250 euro che ci fai quello che vuoi e giochi con grafica quasi ps2 pero' il ds a altre cose ma w psp ciao

se ti piace la psp vai su psprl e basta....


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Ebbene sì, tutti i tizi che si lamentano e aderiscono alla LILMV mi stanno sui coglioni.
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Alexer
messaggio Saturday 9 September 2006 - 09:40
Messaggio #15

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CITAZIONE (Link95 @ Sabato 9 Settembre 2006 - 10:36)
CITAZIONE (pokkio @ Sabato 9 Settembre 2006 - 10:16)
grafica fatta bene ma un 3d nel 2 d che fa veramente schifo scusate ma io cosi' la penso.meglio una psp a 250 euro che ci fai quello che vuoi e giochi con grafica quasi ps2 pero' il ds a altre cose ma w psp ciao

se ti piace la psp vai su psprl e basta....

quoto
e poi la grafica di sto gioco spacca , ed è divertentissimo soprattutto giocato in 2 (almeno x la versione ps2 era cosi )

chissa se si potra giocare in multi happy.gif


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non si puo dire certo che la ps3 sia piccola ......




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Stilgar
messaggio Saturday 9 September 2006 - 09:43
Messaggio #16

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fermi! stop! Non confrontate la psp col ds! questo gioco mi interessa, evitate di far diventare questo thread di 20 pagine in cui vi scannate! ok, tornate a parlare del gioco. per piacere!


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[center]Gamer per scelta, traduttore per professione, moderatore di psprl.it per masochismo!

CITAZIONE (Andrew Ryan @ Bioshock, xbox360)
Is a man not entitled to the sweat of his brow? No, says the man at Microsoft, it belongs to the Red Ring Of Death!




"Guns don't kill people. Kids who play videogames kill people."

Annoying fanboys since 1985


Statisticamente, lo 0.000001% delle persone del mondo è Stilgar. Se sei tra questo 0.000001% incolla questa frase nella tua firma.
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ateicos
messaggio Saturday 9 September 2006 - 09:51
Messaggio #17

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io ho completato il primo per pc e mi sono divertito un sacco.

speriamo che questo sia altrettanto divertente!
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pascolo101
messaggio Saturday 9 September 2006 - 09:51
Messaggio #18

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Notizia eccezionale!! E dagli screen sembra meritare biggrin.gif

Solo però vi esorto a non fare inutili sfoggi di post sviluppando polemiche tra psp e DS wink.gif

parliamo solo del gioco
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gugli
messaggio Saturday 9 September 2006 - 10:04
Messaggio #19

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Ragazziiiii diciamo due cose importantissime? come si fa a farlo andare sulle flash e uscira una versione in ita?
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manfredi90
messaggio Saturday 9 September 2006 - 10:05
Messaggio #20

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Bello!!! da gran appassionato di Lego e SW lo aspettavo da tempo... ora devo decidermi se giocarlo su DS, PSP o XBOX..... stralol.gif naughty.gif

Peccato però che non va con nessuna card.... sad.gif
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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 9 September 2006 - 10:11
Messaggio #21

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CITAZIONE (gugli @ Sabato 9 Settembre 2006 - 11:04)
Ragazziiiii diciamo due cose importantissime? come si fa a farlo andare sulle flash e uscira una versione in ita?

Se ci vuoi giocare subito basta che vai in qualsiasi negozio che tratta di import e lo compri wink.gif


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yota79
messaggio Saturday 9 September 2006 - 10:13
Messaggio #22

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CITAZIONE (gugli @ Sabato 9 Settembre 2006 - 11:04)
Ragazziiiii diciamo due cose importantissime? come si fa a farlo andare sulle flash e uscira una versione in ita?

Ci sono appositi thread per la compatibilità, ultimo avvertimento!!! smile.gif

Parliamo del gioco, che da quanto vedo sembra molto molto interessante


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www.felonicaviva.net :) il sito del mio paesino sperduto 1200 abitanti lol
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Lotti
messaggio Saturday 9 September 2006 - 10:46
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parliamo del gioco parliamo del gioco.. e non ne parla nessuno lol!

cavolo sto gioco doveva uscire proprio ora che ho il ds in assistenza lol smile.gif

cmq scrivo io qualcosa dato che ho finito il primo su pc happy.gif

è un gioco a metà tra un action, un puzzle e un platform game. molto spassoso grazie alla grafica "lego" e allo spettacolare effetto "mattoncini esplosi" ogni volta che si colpisce qualcosa o un nemico smile.gif (non credo che questo effetto ci sarà sul ds, visto l'hardware "ridotto" rispetto al pc). le maggior parti delle armi saranno fatte con i pezzi della lego (e potrete provare a rifarle anche a casa vostra huauhuha).

nel gioco vedremo sicuramente tutti i personaggi chiave e anche quelli extra che hanno fatto la prima serie e molto probabilmente potremmo sbloccarli tutti (e giocarci poi). ogni personaggio avrà le sue peculiarità (se è come nel primo). vi faccio sapere altro appena provo la versione pc smile.gif


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Luck '87
messaggio Saturday 9 September 2006 - 10:54
Messaggio #24

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il primo l'ho finito su gamecube e mi è piaciuto davvero tanto, aspetto il secondo per gamecube anche perchè si possono mantenere tutti i personaghgi sbloccati nel primo e salvati nella memory card. spero che al più presto facciano una patch per far partire questo gioco, non vedo l'ora di provarlo^^


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"è proprio perchè conosciamo bene il dolore che siamo capaci di trattare con amore gli altri" Jiraiya-sama
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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 9 September 2006 - 10:55
Messaggio #25

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CITAZIONE (Lotti @ Sabato 9 Settembre 2006 - 11:46)
ogni personaggio avrà le sue peculiarità (se è come nel primo). vi faccio sapere altro appena provo la versione pc smile.gif

Si è cosi, almeno nella versione per il pc.
Nel demo esempio luke usa il tipico blaster, il suo maestro potrà usare la forza nel combattimento (ma anche per spostare mattoncini per creare passaggi) e la spada laser mentre i robot saranno utili per aprire porte chiuse


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uriel7
messaggio Saturday 9 September 2006 - 11:02
Messaggio #26

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del primo mi è piaciuta molto l'azione veloce e frenetica alla "ratchet&clank"...

speriamo sia altrettanto divertente questa versione ds del seguito!

Ah! mi piacevano pure le scenette comiche che sdrammatizzavano il pathos dei film originali (anche se nella seconda, o prima che dir si voglia, trilogia il pathos era sdrammatizzato per conto suo...)! pinch.gif


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Sephiroth87
messaggio Saturday 9 September 2006 - 11:09
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sbavoooo... drool.gif
il primo episodio era bellissimo, anche la versione gba...
questo non potrà essere da meno (anche se forse lo giocherò su psp, ma a questo ci do un occhiatina tongue.gif)
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AMA
messaggio Saturday 9 September 2006 - 11:41
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si si parliamo del gioco parliamo del gioco... ma c'e' poco da parlare se nemmeno per ora riusciamo a provarlo, e a parte rari casi, finche non provo non compro, ne ho gia 25 originali e NON TUTTI meritavano.

speriamo di riuscire a testarlo al piu presto
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egramiac
messaggio Saturday 9 September 2006 - 12:41
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CITAZIONE (Sephiroth87 @ Sabato 9 Settembre 2006 - 12:09)
sbavoooo... drool.gif
il primo episodio era bellissimo, anche la versione gba...
questo non potrà essere da meno (anche se forse lo giocherò su psp, ma a questo ci do un occhiatina tongue.gif)

sono 2 game diversi!
Almeno a detta degli sviluppatori! Chiaramente la storia è la stessa!


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axandy
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:06
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rolleyes.gif Ci aspettiamo grosse differenze tra la versione GBA e questa?


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Gaunt Noir
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Non avendolo mai giocato ne per pc ne per gc, vi domando, anche qua sul ds si potranno muovere i pezzi dei lego con la "forza"? Quando me ne parlavano ero gasatissimo!!! biggrin.gif


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Neme
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Ho la rom in hard disk, ma quindi se la flasho nn parte o se l'hanno uppata vuol dire che ora funzia, chiedo venia ma nn so dove altro chiedere nn ho visto nessun altro topic a riguardo nn mi fucilate plz shy.gif


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CITAZIONE (Gaunt Noir @ Sabato 9 Settembre 2006 - 14:16)
Non avendolo mai giocato ne per pc ne per gc, vi domando, anche qua sul ds si potranno muovere i pezzi dei lego con la "forza"? Quando me ne parlavano ero gasatissimo!!! biggrin.gif

bene ho provato il 2 sul pc smile.gif premetto che il primo livello lo giochi con la principessa leila e quindi non hai la forza ma.. si possono assemblare mattoncini smile.gif solo certi smile.gif e si usa la forza perchè ho visto molti oggetti sbrilluccicosi come nel primo capitolo dove ci usi la forza sopra smile.gif

insomma è identico al primo (per lo meno il primo livello). sicuramente è migliore smile.gif


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Lotti
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:30
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non è che qualcuno ha un salvataggio del primo episodio per pc? non mi va di rigiocarlo tongue.gif


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axandy
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:31
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CITAZIONE (Neme @ Sabato 9 Settembre 2006 - 14:19)
Ho la rom in hard disk, ma quindi se la flasho nn parte o se l'hanno uppata vuol dire che ora funzia, chiedo venia ma nn so dove altro chiedere nn ho visto nessun altro topic a riguardo nn mi fucilate plz shy.gif

ph34r.gif Prova tu e facci sapere: ormai hai il bk il + è fatto!


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Lotti
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:35
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rispetto al primo capitolo ora si possono utilizzare veicoli (prima invece solo nelle corse con gli sgusci) ed è stato migliorato il gioco cooperativo.. (speriamo anche sul ds tongue.gif)


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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:38
Messaggio #37

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CITAZIONE (Gaunt Noir @ Sabato 9 Settembre 2006 - 14:16)
Non avendolo mai giocato ne per pc ne per gc, vi domando, anche qua sul ds si potranno muovere i pezzi dei lego con la "forza"? Quando me ne parlavano ero gasatissimo!!! biggrin.gif

Beh penso proprio di si, insomma sul demo pc si poteva fare... inoltre questo è una delle particolarità più interessante e innovative wink.gif


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homer73
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:42
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CITAZIONE (pokkio @ Sabato 9 Settembre 2006 - 10:16)
grafica fatta bene ma un 3d nel 2 d che fa veramente schifo scusate ma io cosi' la penso.meglio una psp a 250 euro che ci fai quello che vuoi e giochi con grafica quasi ps2 pero' il ds a altre cose ma w psp ciao

rotfl[1].gif rotfl[1].gif rotfl[1].gif
Scusa ma dopo aver letto il tuo post non posso far a meno di rotolare sul pavimento dalle risate...
rotfl[1].gif rotfl[1].gif rotfl[1].gif
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Neme
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:43
Messaggio #39

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Testato sulla G6 nada schermi bianchi angry.gif


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arnold101
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:47
Messaggio #40

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star wars rulez notworthy.gif
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Skunk
messaggio Saturday 9 September 2006 - 13:52
Messaggio #41

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ok, penso che abbiamo capito tutti che è un gioco da avere (e, ripeto, se vogliamo giocare a scrocco ... almeno aspettare qualche giorno,no?(!) mica muore nessuno ... sennò come ha già detto un mod ----> negozi import (e ci si toglie lo sfizio))


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DaitarnX
messaggio Saturday 9 September 2006 - 14:58
Messaggio #42

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la cosa triste ke stamattina ign nn aveva ancra dato il voto quindi puo essere ke sia una skifezza su ds
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Daniel91
messaggio Saturday 9 September 2006 - 17:27
Messaggio #43

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Questo è da giocare!!!!!!!!!!!!! biggrin.gif


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Eccolo!!!!!!
Finalmenteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!

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a breve metterò il codice amico!



Ho fatto il test su bleach, mi è uscito (...chissa perchè XD):

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Alex90
messaggio Saturday 9 September 2006 - 18:00
Messaggio #44

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raga il primo su ps2 l'ho finito tutto (100% thumbup.gif ) divertentissimo e credo che questo lo sia altrettanto (vado pazzo per i lego non so come non si possa) ....non so su ds, si vedra happy.gif

P.s. le scene di intermezzo sono davvero simpatiche rotfl[1].gif soprattutto se avete visto i film :

Edit lolloso: raga ma funziona su G6 - M3 - SC - EZ4? (vi prego non mi bannate sigh.gif ...... rotfl[1].gif )
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Neme
messaggio Saturday 9 September 2006 - 18:09
Messaggio #45

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Nn funzia su nessuna card purtroppo angry.gif


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ADMIRAL
messaggio Saturday 9 September 2006 - 19:03
Messaggio #46

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nintendo updated the sdk cart read routines. wait until flashcard makers fix their loaders then this game will work.
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GANASSA
messaggio Saturday 9 September 2006 - 19:32
Messaggio #47

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CITAZIONE (ateicos @ Sabato 9 Settembre 2006 - 10:51)
io ho completato il primo per pc e mi sono divertito un sacco.

speriamo che questo sia altrettanto divertente!

Quoto,anche a me è piaciuto molto. biggrin.gif
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Pak_Gatsu
messaggio Saturday 9 September 2006 - 20:20
Messaggio #48

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CITAZIONE (Neme @ Sabato 9 Settembre 2006 - 19:09)
Nn funzia su nessuna card purtroppo angry.gif

Meno male che abbiamo messo la news in home sulla compatibilità dei giochi dry.gif


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Akeem
messaggio Saturday 9 September 2006 - 21:27
Messaggio #49

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Strano (per non dire assurdo) che non vada su nessuna flashcard... quelle poche volte che ho preso una ROM subito all'uscita prima ancora di consultare il forum è sempre andato più che perfettamente, come mai questa non va?
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Neme
messaggio Saturday 9 September 2006 - 21:32
Messaggio #50

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Sabato 9 Settembre 2006 - 21:20)
CITAZIONE (Neme @ Sabato 9 Settembre 2006 - 19:09)
Nn funzia su nessuna card purtroppo  angry.gif

Meno male che abbiamo messo la news in home sulla compatibilità dei giochi dry.gif

L'ho vista, ma siccome mi ritengo educato ho risposto alla domanda che chiedeva se funzionava o no wink.gif


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Alex90
messaggio Sunday 10 September 2006 - 00:02
Messaggio #51

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Sabato 9 Settembre 2006 - 21:20)
CITAZIONE (Neme @ Sabato 9 Settembre 2006 - 19:09)
Nn funzia su nessuna card purtroppo  angry.gif

Meno male che abbiamo messo la news in home sulla compatibilità dei giochi dry.gif

cmq ho specificato che era un edit lolloso (riferito alla news)... forse non si è capito biggrin.gif
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Kekko*
messaggio Sunday 10 September 2006 - 05:42
Messaggio #52

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secondo me c'è da preoccuparsi, se non va questo game su flash card potrebbero non funzionare anche le rom future?
può essere che hanno trovato il modo per non farci giocare più a scrocco?
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batblaster
messaggio Sunday 10 September 2006 - 07:45
Messaggio #53

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Grande , finalmente è uscito... ma doveva uscire il 12 in USA...

Chiederò al programmatore...
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batblaster
messaggio Sunday 10 September 2006 - 07:53
Messaggio #54

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Ciao a tutti, ho la fortuna di conoscere uno dei programmatori che ha sviluppato questo gioco , essendo un mio collega, ha risposto con piacere ad alcune domande che spero vi interessino...

Dove lavori ?

Amaze Entertainment.

Chi è il publisher di questo gioco ?

Travelers Tales , Actually they call themselves TT Games now.

Che versioni avete sviluppato in Amaze ?

DS / GBA , this is why are different and , maybe , better.

E' il tuo primo gioco ?

it's the third professional game I've worked on
And I've been basically the same position in all 3

The urbz, and sims 2, both on DS

Urbz was fun, because we were working on it before nintendo even had the hardware finalized, much less their libraries for it.




Nomi delle persone che hanno composto il team e quante ?

No personal info, but we had 4 programmers, 4 artists, 3 designer/scripters, and a producer for the main team.

Dove hai trovato le più grosse difficoltà nello sviluppo ?

Probably the hardest part that I did was AI
Getting the companions to follow you and use grapple pads and such.
Vehicle AI was pretty tricky too, but a bit simpler,and lots of fun to watch what they do
Mainly the standard enemy AI, we all messed with it and all hated it, and it never seemed quite smart enough
and also
to go to a lot of trouble to get 3D on both screens

ma avere il 3d su entrambi gli schermi non dovrebbe essere facile , ci sono le spiegazioni sui manuali di sviluppo.

In theory it's simple
But making it easy to use in an existing engine is a bit more work
And allowing BGs and sprites as well
Because you have to swap out all the registers every VBlank

In questo modo il gioco va a 60 fps o a 30 , io credo 30 giusto ?

Yes 30,
But the game always runs at 30 anyway
Hopefully we can do variable frame rate in the next game, and get it to run 60 most of the time
Because 60 looks so nice on the DS
I'd kind of doubt it though
Because we usually have enough trouble keeping it at a steady 30

Hai fatto tutto da solo ?

Not all of it

Su che piattaforme è uscito ?

Same day for GBA / DS / PS2 / PC / XBox 360 / GC / PSP
The offcial release date is the 12 , i don't know why is already out.
All the consoles and PC are the same, but DS and GBA are specially made for their systems

Cosa hai amato di più di questo gioco e cosa no ?

Hmm, I think it turned out pretty good
Just the general platforming and beating the life out of things is fun
The only thing I really don't like is how many bugs are left, that could have been fixed in just a few more days

Un brand così importante non meritava una versione perfetta ? perchè una data di rilascio così corta ?

They were just more concerned with getting it out on the same day as the other versions than they were about having bugs fixed.
That, and I think they were half hoping to fail lot check
At least we were
They just wanted to make sure we wouldn't be left waiting in line for lot check if we waited until all the bugs were fixed

Ti sei mai confrontato con gli altri addetti alle versioni non della vs divisione (DS - GBA) ?

We also used the console game as reference for stuff if we couldn't decide how we wanted to do something and Yeah, the publisher guys came over from england a few times throughout the project.

Un tuo parere sul gioco ?

hmm , Well, the endor battle level is hard
Like, several times harder than anything else in the game
But at least it's pretty
Also, the character builder is cool

.............

Spero di aver fatto cosa gradita, ho lasciato le risposte in inglese perchè in lingua originale mi sembravano più appropriate...

Ciao a tutti...
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DaitarnX
messaggio Sunday 10 September 2006 - 12:11
Messaggio #55

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potresti fare una traduzione in italiano per ki nn capisce benissmo l'inglese

a dire il vero mi hanno incuriosito solo 3 domande

CITAZIONE
Dove hai trovato le più grosse difficoltà nello sviluppo ?

Probably the hardest part that I did was AI
Getting the companions to follow you and use grapple pads and such.
Vehicle AI was pretty tricky too, but a bit simpler,and lots of fun to watch what they do
Mainly the standard enemy AI, we all messed with it and all hated it, and it never seemed quite smart enough
and also
to go to a lot of trouble to get 3D on both screens

ma avere il 3d su entrambi gli schermi non dovrebbe essere facile , ci sono le spiegazioni sui manuali di sviluppo.

In theory it's simple
But making it easy to use in an existing engine is a bit more work
And allowing BGs and sprites as well
Because you have to swap out all the registers every VBlank

In questo modo il gioco va a 60 fps o a 30 , io credo 30 giusto ?

Yes 30,
But the game always runs at 30 anyway
Hopefully we can do variable frame rate in the next game, and get it to run 60 most of the time
Because 60 looks so nice on the DS
I'd kind of doubt it though
Because we usually have enough trouble keeping it at a steady 30

biggrin.gif

gia ke ti tovavi potevi kedergli..

Perke questo gioko nn funziona su m3/sc/g6/ez/? stralol.gif
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Lotti
messaggio Sunday 10 September 2006 - 12:17
Messaggio #56

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lol hanno rilasciato un gioco pieno di bug.. ho capito, me lo gioco su pc ^__^ male che va, escono le patch sul pc!


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batblaster
messaggio Sunday 10 September 2006 - 16:04
Messaggio #57

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DaitarnX:
CITAZIONE
gia ke ti tovavi potevi kedergli..

Perke questo gioko nn funziona su m3/sc/g6/ez/?


Non credo fosse la domanda più opportuna e poi non credo neanche lo sappia...

Lotti:
CITAZIONE
lol hanno rilasciato un gioco pieno di bug.. ho capito, me lo gioco su pc ^__^ male che va, escono le patch sul pc!


La versione DS USA ha qualche bug ma come detto da lui non sono cose gravi e non è stata colpa loro , il publisher si è più interessato ad avere una versione funzioanante anche non al 100% e farla uscire il 12 in contemporanea che averne una in ritardo di non si sa quanto... Comunque la versione DS e GBA non ha nulla a che vedere con le altre , sono completamente diverse perchè fatte su console speciali... La versione DS usa il pennino , quella GBA è l'unica fatta su una macchina piccola metre PC, GC, PS2, PSP e XB sono sviluppate dal publisher stesso ed in maniera standard quindi senza differenze tra loro... Cio ti dice che la versione DS va giocata come quella PC...

per le 3 domane:

Non le traduco anche perchè se ti sei così impegnato nel procurarti questo gioco , che è solo in inglese, vuol dire che lo sai leggere... Vedrai che qualche moderatore lo farà per te e poi c'è sempre google...
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ANDoR3A
messaggio Sunday 10 September 2006 - 16:07
Messaggio #58

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Vabe ormai aspettiamo la versione PAL no?


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Lotti
messaggio Sunday 10 September 2006 - 16:22
Messaggio #59

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CITAZIONE (batblaster @ Domenica 10 Settembre 2006 - 17:04)
DaitarnX:
CITAZIONE
gia ke ti tovavi potevi kedergli..

Perke questo gioko nn funziona su m3/sc/g6/ez/?


Non credo fosse la domanda più opportuna e poi non credo neanche lo sappia...

Lotti:
CITAZIONE
lol hanno rilasciato un gioco pieno di bug.. ho capito, me lo gioco su pc ^__^ male che va, escono le patch sul pc!


La versione DS USA ha qualche bug ma come detto da lui non sono cose gravi e non è stata colpa loro , il publisher si è più interessato ad avere una versione funzioanante anche non al 100% e farla uscire il 12 in contemporanea che averne una in ritardo di non si sa quanto... Comunque la versione DS e GBA non ha nulla a che vedere con le altre , sono completamente diverse perchè fatte su console speciali... La versione DS usa il pennino , quella GBA è l'unica fatta su una macchina piccola metre PC, GC, PS2, PSP e XB sono sviluppate dal publisher stesso ed in maniera standard quindi senza differenze tra loro... Cio ti dice che la versione DS va giocata come quella PC...

per le 3 domane:

Non le traduco anche perchè se ti sei così impegnato nel procurarti questo gioco , che è solo in inglese, vuol dire che lo sai leggere... Vedrai che qualche moderatore lo farà per te e poi c'è sempre google...

ciao bat smile.gif

io non incolpo assolutamente le software house che sono la parte più bastonata e meno riconosciuta nel mondo videoulico smile.gif

la mia era una critica (anche se non era specificato) a chi fa uscire un videogioco NON perfetto (oddio la perfezione è irraggiungibile, diciamo senza bug) quando noi lo paghiamo interamente smile.gif

specialmente su piattaforme particolari dove patch e correzioni non sono applicabili con facilità smile.gif

per quanto riguarda il ritardo non specificato.. invece che il 12 sarebbe uscito il 14 a detta del tuo amico o no?

cmq perchè se esce il 12, il dump è saltato fuori il 9? lol

fine smile.gif


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Lotti
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CITAZIONE (Kekko* @ Domenica 10 Settembre 2006 - 06:42)
secondo me c'è da preoccuparsi, se non va questo game su flash card potrebbero non funzionare anche le rom future?
può essere che hanno trovato il modo per non farci giocare più a scrocco?

preoccupazioni PUBBLICHE di questo genere, sarebbero da evitare


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messaggio Sunday 10 September 2006 - 17:04
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Ottimo servizio batblaster.


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CITAZIONE (Lotti @ Domenica 10 Settembre 2006 - 17:25)
CITAZIONE (Kekko* @ Domenica 10 Settembre 2006 - 06:42)
secondo me c'è da preoccuparsi, se non va questo game su flash card potrebbero non funzionare anche le rom future?
può essere che hanno trovato il modo per non farci giocare più a scrocco?

preoccupazioni PUBBLICHE di questo genere, sarebbero da evitare

Hai ragione detto cosi è brutto wink.gif


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DaitarnX
messaggio Sunday 10 September 2006 - 19:17
Messaggio #63

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batblaster
messaggio Sunday 10 September 2006 - 19:26
Messaggio #64

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Lotti,

io sono sempre dell'idea che parlare troppo di cose che alla fine sono proibite fa male ma non è compito mio ne me ne frega ...

Il problema era , e me lo ha confermato, se avessero concesso più tempo per una versione avrebbero dovuto concederlo a tutti e poi si rischiava di andare a finire in un loop infinito...

Mi ha detto che gia attualmente la versione pronta per l'europa e quella prevista per il Giappone non avranno problemi... Mi ha anche detto però che forse la versione Giappo non saranno loro a farla , non si sa come mai ma potrebbe essere affidata ad un team a parte solo per la traduzione e su questo ci sono problemi...

Purtroppo è vero , i publisher pensano a fare soldi ma non crdere che le software house stanno a bocca asciutta... Amaze entertainment avrebbe dovuto , forse , e dico forse pressare un po' di più i suoi uomini per fare in modo che si facessero i dovuti test in un tempo minore senza lasciare nulla al caso...

Io parlo per esperienza diretta , sto finendo un gioco che doveva essere , a detta del publisher, consegnato il 28 agosto... Ad oggi non mi hanno ancora consegnato del materiale che da contratto spettava a loro preparare quindi si sono fregati da soli e comunque noi non avevamo accettato la data... E' un rischio discutere con i publisher ma con un po' di buon senso si riesce a trovare una via... E' anche vero che spesso ci sono stati dei ritardi spropositati dovuti , sono quasi certo , alla incompetenza di chi aveva in mano il project... Non saper gestire un team , non saper calcolare i tempi che quasi sempre si allungano causa bug , non saper valutare in anticipo le difficoltà del gioco dal punto di vista di AI ed anche grafico... Questo ed altro ti fanno sforare di mesi , ci sono stati giochi sforati di anni...

Non esiste la perfezione ma è anche vero che un gioco Nintendo è difficile che venga rilasciato con bug accertati... Questo è quello che a loro ha dato fastidio ed è dispiaciuto di più , un bug è sempre possibile ma avere un gioco in produzione con bug accertati è veramente una stupidagine...

Comunque la versione EURO non dovrebbe averne...
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Neme
messaggio Sunday 10 September 2006 - 19:57
Messaggio #65

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Alla fine mi sono buttato sulla versione italiana su PS2 che gira da un paio di giorni, molto ma molto carino sono al 18%.


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