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Pie
messaggio Saturday 7 January 2006 - 10:42
Messaggio #1

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Procedono gli aggiornamenti per il Goomba Color, emergente emulatore di GBC per GBA (e DS).



Le novità introdotte sono parecchie, vi rimando quindi su questa pagina, dove troverete tutte le informazioni e soprattutto il download. wink.gif

Ancora una volta complimenti a Dwedit per l'ottimo lavoro che stà facendo.
Se si continua così nel giro di poche release avremo una compatibilità perfetta! smile.gif


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Pie
messaggio Saturday 7 January 2006 - 10:57
Messaggio #2

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Super Mario Bros Deluxe, il gioco nello screen di qua sopra, c'è l'ho pure originale. biggrin.gif

Grande gioco, riuscire a battere tutti i record e raggiungere gli score necessari per sbloccare tutti gli oggetti ecc... mi aveva portato via mezza infanzia. smile.gif
Se avete occasione giocatelo.


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Mr.Mime
messaggio Saturday 7 January 2006 - 11:03
Messaggio #3

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Ho provato la versione per le rom vecchio del Mono e funzionano alla grande. Un tuffo nel passato bellissimo ed inoltre occupano molto poco.

Ho un'altra domanda a riguardo. Esistono altri emulatori da far girare su flashcard? Per esempio emulatori di MegaDrive, Master System o Super Nintendo?

Ciao.
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Pie
messaggio Saturday 7 January 2006 - 11:10
Messaggio #4

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Tutto quello che esiste lo trovi qua:

http://hem.passagen.se/flubba/gba.html

Ricorda che quelli nati per GBA li puoi cmq usare anche su DS. smile.gif


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gamba
messaggio Saturday 7 January 2006 - 11:42
Messaggio #5

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CITAZIONE (Pie @ Sabato 7 Gennaio 2006 - 11:10)
Ricorda che quelli nati per GBA li puoi cmq usare anche su DS. smile.gif

davvero blink.gif

WOW


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djgruff
messaggio Saturday 7 January 2006 - 11:43
Messaggio #6

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Ma usa anche l'hardware Ds o funziona solo nella modalitá GBA?
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Scary
messaggio Saturday 7 January 2006 - 11:51
Messaggio #7

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Ottimo lavoro.......... wink.gif


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PaoloHack
messaggio Saturday 7 January 2006 - 11:56
Messaggio #8

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Nel sito ce scritto problemi di save corrotti


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Toglietemi tutto ma non il mio ds
CLICCA QUI!!!
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fabioilpazzo
messaggio Saturday 7 January 2006 - 12:04
Messaggio #9

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Applausoni clap.gif clap.gif clap.gif


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"Quando un uomo con la pistola incontra un uomo con il fucile, quello con la pistola è un uomo morto...Avevi detto così?...Vediamo se è vero..."

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caramba
messaggio Saturday 7 January 2006 - 13:07
Messaggio #10

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CITAZIONE (djgruff @ Sabato 7 Gennaio 2006 - 11:43)
Ma usa anche l'hardware Ds o funziona solo nella modalitá GBA?

concordo ma gli emu attualmete si usano solo in modalita GBA?


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Clicca Sulla Firma per andare sul mondo dei homebrews {Game Share, Demo e PD}


@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@

-Secnodo un pfrosseore dlel'Unviesrita' di Cmabrdige,
non imorpta in che oridne apapaino le letetre, in una
paolra, l'uinca csoa imnorptate, e' che la pimra, e la
ulimta letetra, sinao nel ptoso gituso. Il riustlato
puo' serbmare mloto cnofsuo, e noonstatne ttuto, si
puo' legerge sezna mloti prleobmi.
Qesuto si dvee al ftato, che la mtene uanma, non lgege
ongi ltetera una ad una, ma la paolra nel suo isineme!
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Sitalk
messaggio Saturday 7 January 2006 - 13:41
Messaggio #11

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Si Pie ma perchè in News DS? Vabbè che a quanto pare avete frullato tutti il GBA in un'angolo, ma questa novità non sta al posto giusto!

Comuqnue stanotte ho giocato per ore a Shadowgate Classic, fantastico!


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Pie
messaggio Saturday 7 January 2006 - 13:44
Messaggio #12

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Scusate, è la forza dell'abitudine. 26.gif


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gamba
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CITAZIONE (PaoloHack @ Sabato 7 Gennaio 2006 - 11:56)
Nel sito ce scritto problemi di save corrotti

è vera sta cosa?


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DaitarnX
messaggio Saturday 7 January 2006 - 14:16
Messaggio #14

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waaaaaaaaa ragazzi e migliorato tantissimo ora pokemon pinball e perfetto e toki tori (gioko ke consiglio per ki gli piace impazire) parte!!!

smile.gif
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Sasha
messaggio Saturday 7 January 2006 - 15:09
Messaggio #15

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CITAZIONE (PaoloHack @ Sabato 7 Gennaio 2006 - 11:56)
Nel sito ce scritto problemi di save corrotti

sul sito c'è scritto che i Savestate sono disabilitati (perchè ancora non funzionano)


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Sitalk
messaggio Saturday 7 January 2006 - 15:56
Messaggio #16

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Ma cos... ?
I save a me funzionano benissimo, o almeno funzionano bene per shadowgate con la alpha 1...


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Sasha
messaggio Saturday 7 January 2006 - 16:18
Messaggio #17

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CITAZIONE (Sitalk @ Sabato 7 Gennaio 2006 - 15:56)
Ma cos... ?
I save a me funzionano benissimo, o almeno funzionano bene per shadowgate con la alpha 1...

appunto, pensavo si stese parlando dellìalpha2 smile.gif
Provato con M3sd e mariodx
Se premo A su Save state non fa niente sad.gif
Cmq grande lavoro!


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mmmax
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Messaggio #18

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Confrontando le 2 versioni rilasciate, con questa si è fatto un grandissimo passo in avanti aumentando la compatibilità, se continua di questo passo sarà proprio bello! yahoo.gif
Forse sono da rivedere quei rallentamenti che ci sono in dei giochi (non solo quelli del gbc, anche gb)! rolleyes.gif

Bel Lavoro! thumbup.gif


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M3 SD/Mini SD/Simply ----> Sei mia!!!!



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Tetris: 930351-010503 A.C.: 1503-9245-1660

Wii will change everything!!!!
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Scary
messaggio Saturday 7 January 2006 - 21:40
Messaggio #19

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Speriamo che raggiungino un buon livello di compatibilità..... happy.gif


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DaitarnX
messaggio Saturday 7 January 2006 - 21:44
Messaggio #20

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ilsalvatagio automatico dei gioki funziona (sia in mario ke in pokemon pinball sia in toki tori)
non funziona l'"istant save" ke il goomba tradizionale aveva (ke e stato l'unico modo per finire il primo batman per gb senza quel tipo di save bisognava ricominciare il gioko da capo ogni volta)
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Sitalk
messaggio Saturday 7 January 2006 - 22:43
Messaggio #21

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Ah ecco! Beh meglio comunque, l'insta-save è sempre stato una gran cacchiata da cheater... preferisco finire i giochi senza trucchi!

Di quale batman parli? Return of the Joker per caso?


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Skunk
messaggio Sunday 8 January 2006 - 03:06
Messaggio #22

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scusate gente ma nessuno parla di come gira Zelda..qualcuno ha provato?


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Pie
messaggio Sunday 8 January 2006 - 09:12
Messaggio #23

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Gli Zelda Oracle e Season girano piuttosto bene. smile.gif
Li ho provati poco, ma pare che ci siano solo alcuni bug nelle schermate dei dialoghi, per il resto andava bene.

L'awakening non l'ho provato.

Tutti capolavori gli episodi per gbc, non fateveli scappare in ogni caso. smile.gif


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CITAZIONE (Sitalk @ Sabato 7 Gennaio 2006 - 22:43)
Ah ecco! Beh meglio comunque, l'insta-save è sempre stato una gran cacchiata da cheater... preferisco finire i giochi senza trucchi!

Di quale batman parli? Return of the Joker per caso?


questo batman...
lo invidiavo a mio cugino che lo aveva sul gb al epoca (parlo almeno di 10 anni fa?)
ma anke se ci ho giokato molto nn ero mai riuscito a finirlo...
solo l'odiato insta-save mi ha permesso di finirlo...
penso ke ce ne sono a centinaia di gioki per gb come quello infatti solo la nintendo (a quanto ricordo) si preokupava dei salvataggi al epoca...
e neppure tanto infatti ricordo ke il primo mario lend nn li aveva... (mio cugino aveva pure quello.. sleep.gif )
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Sitalk
messaggio Sunday 8 January 2006 - 11:35
Messaggio #25

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Ah no questo non è quello che avevo, io avevo Return of the Joker finito e rifinito centinaia di volte...

Comunque hai ragione sui save, pochi giochi avevano dei sistemi decenti.
Però era anche bello... finire Mario Land senza mai fermarsi e tutto d'un fiato dava una soddisfazione considerevole... alla fine si arrivava alla 'esecuzione perfetta', conoscevo ogni singolo pezzo e qual'era il modo migliore per superarlo tongue.gif

Ragazzi io ieri ho provato Duke Nukem e Wizardry III, funzionano benone e con l'alpha 1.


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Skunk
messaggio Sunday 8 January 2006 - 17:23
Messaggio #26

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CITAZIONE (Pie @ Domenica 8 Gennaio 2006 - 09:12)
Gli Zelda Oracle e Season girano piuttosto bene. smile.gif
Li ho provati poco, ma pare che ci siano solo alcuni bug nelle schermate dei dialoghi, per il resto andava bene.

L'awakening non l'ho provato.

Tutti capolavori gli episodi per gbc, non fateveli scappare in ogni caso. smile.gif

esatto, aver la speranza di poter FINALMENTE giocare sul Gba/Ds a questi 3 "nuovi" Zelda è esaltante (anche se sono parecchio indeciso se giocarci con l'ingombrante Ds (però il suono è stereo)o con il Gba... )

avevo perso la speranza...è un buon inizio anno per l'emulazione su Ds


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Sitalk
messaggio Sunday 8 January 2006 - 18:11
Messaggio #27

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CITAZIONE (Skunk @ Domenica 8 Gennaio 2006 - 17:23)
... è un buon inizio anno per l'emulazione su Ds ...

Ebbasta col vostro DS, questo è un traguardo del GBA. 40.gif
Io rifolmurelei questa frase in "il GBA è una bomba!!!" linguetta.gif

Sul DS, con l'hardware che ha, dovrebbero esserci emulatori ben più 'pompati' (e ci sono a quanto vedo).

Sta notizia ha la sua rilevanza in ambito GBA... cacchio fino all'anno scorso si additavano come eretici quelli che non sapevano che 'il GBC non sarà mai emulato sul GBA'...


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solstar
messaggio Sunday 8 January 2006 - 18:41
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CITAZIONE
il GBC non sarà mai emulato sul GBA'...


ma x quale motivo poi,nn l'ho mai capito..ilgba (e quindi il DS)sono cento volte superiori al gbc quindi nn vedo tutte ste difficolta'
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messaggio Sunday 8 January 2006 - 19:03
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Beh io ho ancora una flash da 32 e una da 64 per il gbc e sul gbasp funzionano purtroppo sul micro hanno tolto la compatibilità con le cartucce gbc e non conosco il motivo (per lo spazio forse?). Cmq mi sa che tirerò fuori il mio vecchio linker e qualche programma così provo a spararci su qualche roms smile.gif


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www.felonicaviva.net :) il sito del mio paesino sperduto 1200 abitanti lol
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geminione
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qualcuno mi spiga in modo chiaro magari con uno screen come si fa ad usare questo programma. grazie mille dell'aiuto
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Sasha
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ho pronta una guida (una delle mie, tipo quella dell'FServe...)
se un op me la può hostare su gbarl... (il formato e EXE di flash - pesa 1.46mb)


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mi scuso per gli erori di grammatica anticipatamente

@Sasha: mi hai fregato sul tempo hehe biggrin.gif fa niente ormai lo fatto
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Sasha
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eheh daitarn, io faccio le cose con stile ( laugh.gif )

sto uppando su MegaUpload...
magari poi verrà aggiunto alle guide di gbarl... vediamo smile.gif


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grog.gif io sono un arronzone invece preferisco la sostanza allo sile laugh.gif
cmq lo fatto in 5 minuti giusto per essere utile
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Sasha
messaggio Sunday 8 January 2006 - 22:36
Messaggio #35

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DaitarnX
messaggio Sunday 8 January 2006 - 23:06
Messaggio #36

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ESAGERATO!!
hehe
(maledetta grafica vettoriale se la sapessi usare vi farei vedere io!!!)
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geminione
messaggio Sunday 8 January 2006 - 23:11
Messaggio #37

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non riesco a capire perche',ma faccio tutto come si deve,mi appare la finestra che dice che la rom e' pronta per essere creata...do l'ok,ma alla fine non mi crea nulla. Lo fa a qualcun'altro percaso o e' solo il mio Pc che vuole essere rottamato
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yota79
messaggio Sunday 8 January 2006 - 23:24
Messaggio #38

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prova a cambiare il nome della rom magari ha caratteri strani. Intendo la rom gbc o gb che vui compilare con il goomba


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geminione
messaggio Monday 9 January 2006 - 08:27
Messaggio #39

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ho fatto anche questo,ma niente da fare
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Sasha
messaggio Monday 9 January 2006 - 13:49
Messaggio #40

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prova a re-impostare i campi in grigio
Select Emulator file -> goomba.exe
select Output file -> (lo scegli tu , meglio se non esiste)
splash screen -> lascialo vuoto
load exiting config -> lascialo vuoto
output configuration -> lascialo vuoto

prova così
magari mettendo solo un file GBC...

ah, assicurati che i 2 percorsi (goomba.exe e l'ouput) siano effettivamente nella cartella del goombaColor alpha2...


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pino.d
messaggio Monday 9 January 2006 - 14:19
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su supercard come funyiona la procedura, devo prima crearmi il file con il goomba dopo di ke' devo paccharlo con il softwere ke uso x le roms ds?


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geminione
messaggio Monday 9 January 2006 - 15:09
Messaggio #42

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tutto risolto,sono riuscito a leggere la finestra dos,ed ho capito che il goomba era dentro troppe sottocartelle e non funzionava. ho creato una cartella tutta sua ed e' andato tutto a buon fine
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