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Messaggio
#1
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 404 Iscritto il: Fri 4 February 2005 - 18:38 Utente Nr.: 3.861 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Domanda da inesperto:
Perchè negli schemi dei cavi di segnale video si include sempre il composito, anche se il risultato finale prevede solo l'uso del RGB. Ad esempio per costruirsi un cavo RGB da GameCube (12 pin) a SCART, è sempre presente nei diagrammi trovati in rete il cavo giallo composito. Vorrei sapere, si può non metterlo? Oppure è per forza necessario per il corretto funzionamento del RGB! Stessa cosa per la PlayStation 2 e 3 e SuperNes/Nintendo/Famicom. Messaggio modificato da zoltar il Wednesday 3 June 2015 - 18:33 |
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Messaggio
#2
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![]() Expert GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 1.475 Iscritto il: Tue 27 July 2004 - 07:20 Da: Provincia di Monza e Brianza Utente Nr.: 1.219 Feedback: 2 (100%) ![]() |
Domanda da inesperto: Perchè negli schemi dei cavi di segnale video si include sempre il composito, anche se il risultato finale prevede solo l'uso del RGB. Ad esempio per costruirsi un cavo RGB da GameCube (12 pin) a SCART, è sempre presente nei diagrammi trovati in rete il cavo giallo composito. Vorrei sapere, si può non metterlo? Oppure è per forza necessario per il corretto funzionamento del RGB! Stessa cosa per la PlayStation 2 e 3 e SuperNes/Nintendo/Famicom. in generale il segnale video composito viene usato come sincronia del segnale RGB, in alternativa in alcune console/cavi RGB è presente il segnale C-sync al suo posto ma tale segnale è puramente di sincronia video e in caso di connessione a una presa scart non RGB non è in grado di fornire l' output video composito e quindi lo schermo rimane nero e si sentirà solo l'audio (es. cavo RGB del dreamcast) Non puoi ometterlo per il corretto funzionamento della connessione video RGB, al massimo puoi sostituirlo con il segnale c-sync se disponibile all'uscita della console visto che è un segnale di sincronia più "puro" dato che non porta al suo interno anche il segnale video del composito Messaggio modificato da WALFER il Wednesday 3 June 2015 - 18:57 |
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Messaggio
#3
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![]() Boss GBA/NDS ![]() Gruppo: Membri Messaggi: 404 Iscritto il: Fri 4 February 2005 - 18:38 Utente Nr.: 3.861 Feedback: 0 (0%) ![]() |
Ottima spiegazione. Grazie
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