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> 2215 - Fire Emblem: The Sacred Stones - EURO
Pie
messaggio Thursday 3 November 2005 - 10:55
Messaggio #1

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  • Lingua del Gioco: Multi5 compreso l'italiano
  • Tipo di Save: SRAM F v102
  • Grandezza Cartuccia: 256 Mbits
  • Dump by: Rising Sun
  • Nome File: rs-fess.zip
  • Riferimento: JAPAN [1692] - USA [1997]


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djgruff
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:13
Messaggio #2

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Appena vado a casa la provo di corsa smile.gif
Cosa cambia rispetto al vecchio? huh.gif
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Gaunt Noir
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:17
Messaggio #3

Mario Snake
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GDR : ITA = GAUNT : ORGASMO
gba.gif


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Knight
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:18
Messaggio #4

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Il seguito del gioco che forse ho piu' apprezzato in assoluto per gba... DEVO trovarlo ... no link su gbarl ... pero' questo potrei anche farci un pensierino sul prenderlo originale ... Pie Tu che sicuramente l'hai provato ... e' tanto bello quanto il primo ? merita ? smile.gif


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"Se una persona non ha più sogni, non ha più alcuna ragione di vivere. Sognare è necessario, anche se nel sogno va intravista la realtà. Per me è uno dei principi della vita." Ayrton Senna
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Pie
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:21
Messaggio #5

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Non ho giocato ne la USA e ne la JAP perchè un gioco del genere merita di essere giocato in italiano smile.gif

Per quel che ho visto direi che la formula di gioco è restata uguale all'episodio precedente, quindi credo proprio che sarà altrettanto valido! wink.gif


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Knight
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:24
Messaggio #6

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Grazie ! Vorra' dire che nei prossimi giorni faro' un giro alla mia fumetteria di fiducia e vedo se ce l'hanno , anche se conoscendo il proprietario e' piu' facile che abbia fatto arrivare la versione Jap dry.gif rolleyes.gif


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m4force
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:25
Messaggio #7

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io non ho resistito e l'ho giocato in inglese
secondo me è uno dei + bei giochi x gba
penso che lo rigiocherò anche in ita grog.gif
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PaolinoF15
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:28
Messaggio #8

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yeeeeeeeeeeeeee...l'avevo detto ieri ke sarebbe uscito nell arco di due giorni!!!!...KE BELLOOOOOOO!!! drool.gif


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VenomX
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:29
Messaggio #9

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OMMIODDDIOOOOOOOOO drool.gif
finalmente è arrivato euro....
sono commosso..... sigh.gif
Che bello finalmente Un giocone da gustarmi tutto........ smile.gif

laugh.gif
yahoo.gif
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Dosa
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:29
Messaggio #10

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Per chi come me non ha giocato/completato l'uno (ci giocai in eng e mi appassionò pure ma poi lo ho perso di vista) che consigliate di fare? Direttamente questo o prima completo/gioco all'uno?!


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Gaunt Noir
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:32
Messaggio #11

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Sei abituato a guardare il secondo tempo di un film o parti dal primo? pinch.gif biggrin.gif


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Dosa
messaggio Thursday 3 November 2005 - 11:35
Messaggio #12

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lol ovvio che no tongue.gif ma chessò, magari erano come i finalfantasy che nn son collegati fra loro! tongue.gif


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arnold101
messaggio Thursday 3 November 2005 - 12:18
Messaggio #13

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quindi bisogna prima giocare il primo?
che numero era?
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 3 November 2005 - 12:19
Messaggio #14

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E' uscita anche la versione per gc, secondo voi vale la pena di prenderlo? A me pare interessante... inoltre nessuno sa se la versione su play.com è multilingua in ita oppure è un gioco alla tos dove ogni paese ha una sua versione monolingua?


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HiBuzz
messaggio Thursday 3 November 2005 - 12:53
Messaggio #15

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non si poteva fare un sequel migliore
lo hanno migliorato notevolmente aggiungendo moltissime nuove cose senza stravolgerlo

nn lo flasho manco. da comprare al volo yahoo.gif


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Sappo
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:13
Messaggio #16

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GRANDEEEEEE! Finalmente anche in italiano! Non che in inglese non ci riuscivo a giocare ma avevo perso i save!


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Pie
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:16
Messaggio #17

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Devo fare i complimenti a Paolino, è stato il primo a notare una cosa negli screen che ho messo.

Dai, nessuno ci ha fatto caso? naughty.gif


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SuperNic
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:17
Messaggio #18

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Finalmente... e' molto che lo aspettavo!!! La storia e' fantastica, ma per comprenderla bene a fondo ci vuole l'italiano!


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djgruff
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:17
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CITAZIONE (Pie @ Giovedì 3 Novembre 2005 - 14:16)
Devo fare i complimenti a Paolino, è stato il primo a notare a una cosa negli screen che ho messo.

Dai, nessuno ci ha fatto caso? naughty.gif

aushsauhasuhsauhsauashahsu
Non sará una semplice cavalcata!
stralol.gif
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SuperNic
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Messaggio #20

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Ti riferisci al titolo in inglese???

Ok, ci sono arrivato... Chiedo scusa.


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Skunk
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:18
Messaggio #21

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il titolo del 1° qual'è?


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SuperNic
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:21
Messaggio #22

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Solo Fire Emblem, mi sembra...


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HiBuzz
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:24
Messaggio #23

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26.gif


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SuperNic
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Messaggio #24

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Cosa c'e', Hibuzz???


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arnold101
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:35
Messaggio #25

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CITAZIONE (Skunk @ Giovedì 3 Novembre 2005 - 14:18)
il titolo del 1° qual'è?

chi risp? biggrin.gifs: biggrin.gifs: biggrin.gifs: biggrin.gifs:
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SuperNic
messaggio Thursday 3 November 2005 - 14:36
Messaggio #26

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Si chiamava solo "Fire Emblem"... L'ho gia' detto...


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gamba
messaggio Thursday 3 November 2005 - 15:03
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si si
solo fire emblem
PS 500 yahoo.gif yahoo.gif


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geogeo
messaggio Thursday 3 November 2005 - 15:09
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lolllete

"non vi mentiro altezza.
non sara una semplice cavalcata"

alè naughty.gif grog.gif

stralol.gif stralol.gif stralol.gif
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solstar
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ahh ce' anke qualke allusione sessuale eh?"nn sara' una semplice cavalcata"...ma ke l'avete preso apposta 'sto screenshot??! biggrin.gif
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Rob
messaggio Thursday 3 November 2005 - 17:24
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e vai non vedevo l'ora che arrivasse!! clap.gif
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Alexxx
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drool.gif
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hidetoshi777
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l'ho messo su alle 16.00 mi sono sdraiato sul letto e l'ho staccato solo ora alle 18.00

FANTASTICO!!!! trascinante-travolgente, nemmeno troppo difficili le prime missioni... che bella sorpresa


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WINONA RYDER (filmografia)

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Evrain, Asph, Jackomel --- scherzo complesso, ci sono parolacce (1)
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moderatori nextrl a go-go (parte 1) moderatori a go-go (parte 2)
il sergente rompiglioni colpisce ancora
voci su one night only..
joshua fregata in chat
una figura di *****...


vediamo a partire da oggi, quanti richiami ci saranno con il finale " per il bene del sito, non vorrei che si chiuda" oppure "continuando così si chiude battente" ecc ecc, inizia il conteggio
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stebros
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bellisimo
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sopratutto bisogna finirlo due volte perche la storia si divide tra i due fratelli


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bla bla bla
nessun animale è maltrattato mentre scrivo qualche cavolata


Toglietemi l'indispensabile, lasciatemi il superfluo.
Fiero di esser stato sfottuto su spixellati!
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pippo80
messaggio Friday 4 November 2005 - 00:55
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bella sono veramente contetto; e pensare che mi sto rifacendo il primo perche avevo perso il save!!!!!!!
che devo fare; o la fissa che se nn finisco prima un gioco il sequel nn ci gioco! gba.gif .....SONO IN PARANOIA PERCHE NN ME LO POSSO NEANCHE GUARDARE PERCHE SENO MI APPASSIONO!!!!!!
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m4force
messaggio Friday 4 November 2005 - 08:48
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finisci il primo poi gustati il secondo snack.gif
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questo gioco mi intrippa enormemente + di AW


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SuperNic
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Se e' come il primo, una volta finito lo bisogna rifinire 2 volte con la guida, in modo da sbloccare tutti i personaggi presenti, una miriade. Senza guida ne ho persi molti!!! Tra l'altro ti complichi la vita, alcuni sono molto importanti!


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Silent killer
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ragazzi tanto per cambiare non funziona sulla mia supercard SD... qualcuno ci ha provato?
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hidetoshi777
messaggio Friday 4 November 2005 - 12:32
Messaggio #39

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c'è il cavaliere SETH o qualcosa del genere che è fortissimo


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DarkMage
messaggio Saturday 5 November 2005 - 23:10
Messaggio #40

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io non riesco a flasharlo sulla flash2advance 256 sad.gif
esiste qualche fix per ridurla un po' ?
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Sephiroth87
messaggio Saturday 5 November 2005 - 23:16
Messaggio #41

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prova a levare il loader...
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DarkMage
messaggio Sunday 6 November 2005 - 12:04
Messaggio #42

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e come si fa? ph34r.gif
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Ezechiele
messaggio Sunday 6 November 2005 - 13:24
Messaggio #43

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L'ho provato sulla mia SC con ultimo kernel e patcher 2.41, ma non va (schermo bianco)
qualcuno può confermare o serve un altro dump?


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Matrice85
messaggio Sunday 6 November 2005 - 15:20
Messaggio #44

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Stuependo wink.gif


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em_ef_fan
messaggio Monday 7 November 2005 - 12:50
Messaggio #45

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adesso lo provo anche se mi da alla voce (super card software sd versione 2.42) Patch=fail Save = Yes quindi dovrebbe essere tutto k ma questo patch = fail che vuol dire mi sà che mi dice sempre di si....almeno con roms commerciali...poi bhò...con altre rom "hombrew" o come si dice smile.gif
Comunque l'ultima versione del patcher è la 2.42(kernel invece 1.52),forse hai sbagliato a scrivere.
ciao ciao
Aggiornamento:L'ho provato con Patcher 2.42,firmware 1.52,super pass(non inseritomse no non parte lo stesso).
facci sapere ciao
Aggiornamento:Ho appena letto risposta ok mi dispiace

Messaggio modificato da em_ef_fan il Monday 7 November 2005 - 14:21
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Ezechiele
messaggio Monday 7 November 2005 - 14:20
Messaggio #46

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CITAZIONE (em_ef_fan @ Lunedì 7 Novembre 2005 - 12:50)
adesso lo provo anche se mi da alla voce (super card software sd versione 2.42) Patch=fail Save = Yes quindi dovrebbe essere tutto k ma questo patch = fail che vuol dire mi sà che mi dice sempre di si....almeno con roms commerciali...poi bhò...con altre rom "hombrew" o come si dice smile.gif
Comunque l'ultima versione del patcher è la 2.42(kernel invece 1.52),forse hai sbagliato a scrivere.
ciao ciao

sì volevo dire il patcher 2.42... cmq niente, non va.
Si deve aspettare un altro dump. Speriamo perché la versione usa da 16 mega gira senza problemi su SC.


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zeldavb
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 10:07
Messaggio #47

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CITAZIONE (Pie @ Giovedì 3 Novembre 2005 - 10:55)
{The Box}
  • Lingua del Gioco: Multi5 compreso l'italiano
  • Tipo di Save: SRAM F v102
  • Grandezza Cartuccia: 256 Mbits
  • Dump by: Rising Sun
  • Nome File: rs-fess.zip
  • Riferimento: JAPAN [1692] - USA [1997]

Direi molto notevole... biggrin.gif


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Più di 800 trattative e feedback positivi sulla baya e su molti forum!
Le mie vendite sul forum Le mie vendite generiche
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arnold101
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 11:21
Messaggio #48

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CITAZIONE (Ezechiele @ Lunedì 7 Novembre 2005 - 14:20)
CITAZIONE (em_ef_fan @ Lunedì 7 Novembre 2005 - 12:50)
adesso lo provo anche se mi da alla voce (super card software sd versione 2.42) Patch=fail Save = Yes quindi dovrebbe essere tutto k ma questo patch = fail che vuol dire mi sà che mi dice sempre di si....almeno con roms commerciali...poi bhò...con altre rom "hombrew" o come si dice smile.gif
Comunque l'ultima versione del patcher è la 2.42(kernel invece 1.52),forse hai sbagliato a scrivere.
ciao ciao

sì volevo dire il patcher 2.42... cmq niente, non va.
Si deve aspettare un altro dump. Speriamo perché la versione usa da 16 mega gira senza problemi su SC.

non è problema di dump, la euro gira bene
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Pie
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 13:09
Messaggio #49

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Infatti è un problema di flash card.
Io ci stò giocando da giorni su EZ2 senza problemi. gba.gif


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em_ef_fan
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 13:22
Messaggio #50

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infatti,sull'emu visual boy advance(la versione in questo momento non me la ricordo,comunque non è nessuna modificata gira senza problemi ma sulla supercard no sad.gif
poi provo la versione USA.
Aggiornamento:la versione USA funziona su super card ultimo firmware/patcher.
a mi dite:per ilgiochi gba per savare dvo er forza dopo aver salvato tornare alla schermata principale super card con start+selet+r+l ogni volta e selezionare salvataggio e fare salva su sd premendo il pulsante "a" a e poi "si" confermato sempre con il pulsante "a" il pulsante a ancora? Mi riferisco al Nintendo DS uno dei modelli vecchi e non a Gba ma non penso faccia differenza per il salvataggio se mi sbaglio correggetemi ciao ciao
ciao

Messaggio modificato da em_ef_fan il Tuesday 8 November 2005 - 18:14
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watson
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 18:09
Messaggio #51

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Ciao, no ci stà nella f2a da 256, come la si riduce?
aiuto, ciao.
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hidetoshi777
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 18:10
Messaggio #52

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em_ef_fan
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 18:26
Messaggio #53

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bhè o la trimmi con "gbata" o metti la versione USA che ci dovrebbe stare(256 Mbits).Poi avendo la tua stessa card forse ti posso dire che i salvataggi li devi sistemare con lo stesso programma(gbata) se no li perde misteriosamente,o anche se si tocca il menù all'inizio con select nel caso di + rom relativo al salvataggio,ma forse no ncentra niente.
Non sò se quella europea è un overdump e quindi sempre con lo stesso programma si pò ridurre anche a metà(256 Mbits) o meno(non penso.ma non sò) bisogna vedere se le roms sono "overdumpate" per quelle Gba,per quelle ds penso ci siano cosette varie...di preciso però,tipò una cosa associata al ndspatcher,almeno dove l'avevo presa io per castlevania e poi forse una piccola suite come,penso di si ma non mi ricordo bene.
ciao ciao
Aggiornamento:mi correggo la versione europea(questa) èdi 256 Mbits(ma di quanto non ci sta? un trimmaggio anche di poco quello che fà il programma gbata dovrebbe essere sufficiente se poi mantiene anche la "patch" che applica senza neussun file aggiuntivo lui,o in altri casi sono esterni?....bhò...) e in una flash così dovrebbe starci però quella USA è 128 Mbits quindi è praticamente sicuro che si sta.
Per le roms ds non sò se funzioni realmente la rom o comunque se faccia modifiche quella cosetta dicevo associata all'ndspatcher forse proprio in questo forum(forse) ma comunque il qualche forum se non mi sbaglio.Se poi si parla di quella cosa grafica come gbata non sono sicuro.L'altro programmino a qui mi riferisco teoricamente e un prendi e lascia come l'ndspatcher la rom si porta sopra di esso e forse almeno con l'ndpatcher compare una finestra e poi il file modificato o un'altro file(quest'ultimo nel caso dell'ndspatcher nds.gba).
ok bye ciao ciao fammi/fatemi sapere.

Messaggio modificato da em_ef_fan il Tuesday 8 November 2005 - 18:37
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DarkMage
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 18:31
Messaggio #54

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Ho provato io con gbata ma non la trimma, resta sempre uguale sad.gif
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singer
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 18:35
Messaggio #55

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Non capisco il problema. se tu hai una 256 e il gioco è 256Mb...


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pippo80
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 21:15
Messaggio #56

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qualcuno di voi usa la EZ3 da 1 gb per questo gioco?
am e mi si incanta quando seleziono lo slot del save all' inizio (dopo la selezione della dificolta di gioco)
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Ezechiele
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 22:21
Messaggio #57

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CITAZIONE (arnold101 @ Martedì 8 Novembre 2005 - 11:21)
non è problema di dump, la euro gira bene

Su quale scheda gira?
Che hai tu?


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Ezechiele
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 22:22
Messaggio #58

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CITAZIONE (Pie @ Martedì 8 Novembre 2005 - 13:09)
Infatti è un problema di flash card.
Io ci stò giocando da giorni su EZ2 senza problemi. gba.gif

Da quanto è la tua EZ2?


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Ezechiele
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 22:24
Messaggio #59

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Ragazzi ma passando la rom sull'ndspatcher si ottiene qualche risultato?
Mi riferisco sia alla SC che alle flash


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arnold101
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 23:55
Messaggio #60

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CITAZIONE (Ezechiele @ Martedì 8 Novembre 2005 - 22:21)
CITAZIONE (arnold101 @ Martedì 8 Novembre 2005 - 11:21)
non è problema di dump, la euro gira bene

Su quale scheda gira? naughty.gif
Che hai tu?

M3
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watson
messaggio Tuesday 8 November 2005 - 23:59
Messaggio #61

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Cavolo, segna che sfora di 2megabits e non si riesce a ridurla.
Speriamo novità:
Fatevi sentire.
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babaz
messaggio Thursday 10 November 2005 - 22:25
Messaggio #62

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ciao raga, ho deciso di esordire sul forum (molto ben fatto IMHO) con un tutorial casereccio per tutti quelli che hanno difficoltà a caricare questa dump su una cartuccia da 256mbit...
alla fine, se come nel mio caso tutto funziona, potrete giocare a FE:tSS EUR sulle vostre card F2A da 256mbit e superiori (almeno per i modelli con cavo usb)

a livello di preabolo la 2215 non è un overdump, i 256mbit sono usati fino all'ultimo bit quindi niente TRIM o riduzioni in dimensione possibili con i soliti tool. Analizzando i contenuti del dump si capisce che questa è stata una precisa scelta dello sviluppatore (o del distributore?): infatti la precedente distribuzione in inglese stava agilmente in una 128mbit e se non ricordo male si trimmava pure... il fatto di aver implementato qualche lingua aggiuntiva non giustifica di sicuro mega e mega di spazio occupato in più (sarà lungo sto game, ma non è mica la divina commedia... tongue.gif) e osservando con un hex editor si trovano, in mezzo al codice vero e proprio, campi sterminati di FF e 00 (inseriti ad hoc per rendere difficoltosa la vita a noiartri...)

passiamo alla sostanza:

attività propedeutica
rimuovere dal proprio sistema operativo i driver di gestione del cavetto USB (quelli standard distribuiti dalla FlashAdvance) inserendo nel PC il cavetto in questione e andando in pannelo di controllo e facendo disinstalla sull'apposito software (PL2303 qualcosa se non ricordo male...)
poi (sempre a cavetto inserito) andate nell'elenco delle periferiche e da menu fate "visualizza" > "mostra periferiche nascoste" ... questo vi dovrebbe permettere di vedere nel tab dedicato alle periferiche USB il vostro cavo-adattatore usb (probabilmente con punto esclamativo giallo)
tasto destro > disinstalla
scollegare il cavetto usb
ok, siete a posto con la pulizia

andate quindi su questo sito
http://if2a.free.fr/index.html
e scaricate questi due file .zip
1 - http://if2a.free.fr/downloads/if2a/if2a-li...n32-0.1.8.0.zip
2 - http://if2a.free.fr/downloads/if2a/if2a-0.94.4-win32.zip

adesso scompattate i 2 file scaricati sopra in 2 diverse cartelle
cartella 1
cartella 2
(per dare un riferimento)
lanciare il file eseguibile nella cartella 1 (installa il driver nuovo) e portate a termine la procedura di setup
collegate il vostro cavetto usb, windows troverà un nuovo hw > per l'installazione procedete "a mano" e puntate la ricerca del driver inf nella sottocartella "\if2ausbXP" presente all'interno della cartella 1
forzate il controllo sulla verifica hardware, blah blah blah OK

spostatevi nella cartella 2 e attivate una linea di comando (run > cmd)
if2a.exe -u file.svd [+Invio]
proprio così, è fatto apposta per generare un errore che permetta al sistema di riconoscere la 2a porzione del driver del cavetto

fatto? errore? perfetto

torniamo nella gestione periferiche, accertatevi che il menu visualizza abbia ancora "mostra periferiche nascoste" attivo e nel tab USB dovreste ritrovare il nostro dispositivo (con segno giallo...) click tasto destro > installa/aggiorna driver facendo puntare la ricerca dello stesso nella famosa sottocartella di prima ...

et voilà - cavetto attivo e funzionante

prendete il vostro file .gba così come sta (non serve farci niente sopra, nè trim nè patch) e mettetelo nella stessa cartella che contiene il file if2a.exe
run > cmd [ci serve una linea di comando dos...]
lanciate il comando (ovviamnete dalla cartella 2 che contiene il file if2a.exe)

if2a -n -W nomedelvostrodump.gba

seguite le istruzioni sullo schermo e incrociate le dita
la percentuale di completamento a video è incongruente, non fateci caso (è lì solo per spaventarvi tongue.gif)
osservate invece lo schermo del vostro gba che dovrebbe aggiornarsi a blocchi di 64kbit...

TADAAAAAAA! Fire Emblem: the Sacred Stones perfettamente integro e funzionante anche su cartucce F2A da 256mbit (come è logico che sia, daltronde...)

la sostanza è che abbiamo usato dei drivers di gestione del cavetto e un programma di flashing completamente diversi da quelli soliti, sviluppati in maniera indipendente in ambito opensource: la cosa figa è che questi tool sono nati proprio per dare supporto agli utenti Linux e MacOS X (abbandonati alla grande), e funzionano molto bene (alla faccia del supporto della FlashAdvance... puah) oltre ad essere in continuo aggiornamento.
se si decidessero a rendere più "lineare" e trasparente l'installazione dei driver per il cavetto usb e se dotassero if2a di una GUI, beh sarebbe il TOP...

spero di essere stato utile - io mi sono gasato alquanto quando FE:tSS EUR è partito dopo un weekend di frustrazioni sui classici flasher

postate in questo thread per qualsiasi dubbio, cerchero' di aiutarvi grog.gif


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babaz
messaggio Friday 11 November 2005 - 18:46
Messaggio #63

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herm... mi aspettavo una reazione più giosa al "tutorial"
almeno per tutti quelli che possiedno una cartuccia F2A da 256mbit
sad.gif

vabbè


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Ezechiele
messaggio Friday 11 November 2005 - 19:31
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CITAZIONE (babaz @ Venerdì 11 Novembre 2005 - 18:46)
herm... mi aspettavo una reazione più giosa al "tutorial"
almeno per tutti quelli che possiedno una cartuccia F2A da 256mbit
sad.gif

vabbè

Non ti rammaricare... il fatto è che il procedimento è un po' incasinato... per questo molti si scoraggiano. smile.gif


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Pie
messaggio Friday 11 November 2005 - 19:31
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babaz
messaggio Saturday 12 November 2005 - 01:07
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CITAZIONE (Pie @ Venerdì 11 Novembre 2005 - 19:31)
Il fatto è che non sono molti. happy.gif

lol
il fatto chenon siano in molti significa che non ci sono tanti inetressati al game oppure non sono in tanti ad avere una F2A 256mbit?

ad ogni modo ammetto che la procedura appare incasinata
ma a spiegarla è più difficile che farla ...
cool.gif


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hidetoshi777
messaggio Saturday 12 November 2005 - 01:14
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CITAZIONE (babaz @ Giovedì 10 Novembre 2005 - 22:25)
ciao raga, ho deciso di esordire sul forum (molto ben fatto IMHO) con un tutorial casereccio per tutti quelli che hanno difficoltà a caricare questa dump su una cartuccia da 256mbit...
alla fine, se come nel mio caso tutto funziona, potrete giocare a FE:tSS EUR sulle vostre card F2A da 256mbit e superiori (almeno per i modelli con cavo usb)

a livello di preabolo la 2215 non è un overdump, i 256mbit sono usati fino all'ultimo bit quindi niente TRIM o riduzioni in dimensione possibili con i soliti tool. Analizzando i contenuti del dump si capisce che questa è stata una precisa scelta dello sviluppatore (o del distributore?): infatti la precedente distribuzione in inglese stava agilmente in una 128mbit e se non ricordo male si trimmava pure... il fatto di aver implementato qualche lingua aggiuntiva non giustifica di sicuro mega e mega di spazio occupato in più (sarà lungo sto game, ma non è mica la divina commedia... tongue.gif) e osservando con un hex editor si trovano, in mezzo al codice vero e proprio, campi sterminati di FF e 00 (inseriti ad hoc per rendere difficoltosa la vita a noiartri...)

passiamo alla sostanza:

attività propedeutica
rimuovere dal proprio sistema operativo i driver di gestione del cavetto USB (quelli standard distribuiti dalla FlashAdvance) inserendo nel PC il cavetto in questione e andando in pannelo di controllo e facendo disinstalla sull'apposito software (PL2303 qualcosa se non ricordo male...)
poi (sempre a cavetto inserito) andate nell'elenco delle periferiche e da menu fate "visualizza" > "mostra periferiche nascoste" ... questo vi dovrebbe permettere di vedere nel tab dedicato alle periferiche USB il vostro cavo-adattatore usb (probabilmente con punto esclamativo giallo)
tasto destro > disinstalla
scollegare il cavetto usb
ok, siete a posto con la pulizia

andate quindi su questo sito
http://if2a.free.fr/index.html
e scaricate questi due file .zip
1 - http://if2a.free.fr/downloads/if2a/if2a-li...n32-0.1.8.0.zip
2 - http://if2a.free.fr/downloads/if2a/if2a-0.94.4-win32.zip

adesso scompattate i 2 file scaricati sopra in 2 diverse cartelle
cartella 1
cartella 2
(per dare un riferimento)
lanciare il file eseguibile nella cartella 1 (installa il driver nuovo) e portate a termine la procedura di setup
collegate il vostro cavetto usb, windows troverà un nuovo hw > per l'installazione procedete "a mano" e puntate la ricerca del driver inf nella sottocartella "\if2ausbXP" presente all'interno della cartella 1
forzate il controllo sulla verifica hardware, blah blah blah OK

spostatevi nella cartella 2 e attivate una linea di comando (run > cmd)
if2a.exe -u file.svd [+Invio]
proprio così, è fatto apposta per generare un errore che permetta al sistema di riconoscere la 2a porzione del driver del cavetto

fatto? errore? perfetto

torniamo nella gestione periferiche, accertatevi che il menu visualizza abbia ancora "mostra periferiche nascoste" attivo e nel tab USB dovreste ritrovare il nostro dispositivo (con segno giallo...) click tasto destro > installa/aggiorna driver facendo puntare la ricerca dello stesso nella famosa sottocartella di prima ...

et voilà - cavetto attivo e funzionante

prendete il vostro file .gba così come sta (non serve farci niente sopra, nè trim nè patch) e mettetelo nella stessa cartella che contiene il file if2a.exe
run > cmd [ci serve una linea di comando dos...]
lanciate il comando (ovviamnete dalla cartella 2 che contiene il file if2a.exe)

if2a -n -W nomedelvostrodump.gba

seguite le istruzioni sullo schermo e incrociate le dita
la percentuale di completamento a video è incongruente, non fateci caso (è lì solo per spaventarvi tongue.gif)
osservate invece lo schermo del vostro gba che dovrebbe aggiornarsi a blocchi di 64kbit...

TADAAAAAAA! Fire Emblem: the Sacred Stones perfettamente integro e funzionante anche su cartucce F2A da 256mbit (come è logico che sia, daltronde...)

la sostanza è che abbiamo usato dei drivers di gestione del cavetto e un programma di flashing completamente diversi da quelli soliti, sviluppati in maniera indipendente in ambito opensource: la cosa figa è che questi tool sono nati proprio per dare supporto agli utenti Linux e MacOS X (abbandonati alla grande), e funzionano molto bene (alla faccia del supporto della FlashAdvance... puah) oltre ad essere in continuo aggiornamento.
se si decidessero a rendere più "lineare" e trasparente l'installazione dei driver per il cavetto usb e se dotassero if2a di una GUI, beh sarebbe il TOP...

spero di essere stato utile - io mi sono gasato alquanto quando FE:tSS EUR è partito dopo un weekend di frustrazioni sui classici flasher

postate in questo thread per qualsiasi dubbio, cerchero' di aiutarvi grog.gif

vedo che te ne intendi.... non è che già che ci sei faresti qualcosina x le protezioni dei giochi ds??? tongue.gif biggrin.gif biggrin.gif


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vediamo a partire da oggi, quanti richiami ci saranno con il finale " per il bene del sito, non vorrei che si chiuda" oppure "continuando così si chiude battente" ecc ecc, inizia il conteggio
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yota79
messaggio Saturday 12 November 2005 - 01:19
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A me interessava il fatto di poter usare i driver sul mio ibook 12", posso usarli per caricare le roms su una flashsadvance?


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babaz
messaggio Saturday 12 November 2005 - 01:28
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CITAZIONE (yota79 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 01:19)
A me interessava il fatto di poter usare i driver sul mio ibook 12", posso usarli per caricare le roms su una flashsadvance?

beh il progetto è nato proprio per quello, permettere l'uso delle cartucce F2A (e assimilate credo...) anche su sistemi non win32, tra cui di sicuro linux e macOS X

non avendo nessuno di questi sistemi non posso dare consigli sulle procedure di installazione, ma non costa nulla provare a smanettare no?

@hidetoshi777
niente magie nè lampi di genio, ho solo "provato" con al dovuta testardaggine - non ho programmato nulla nè sarei in grado di farlo. Si è trattato di un esperimento domenicale pomeridiano riuscito col botto tongue.gif


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Ezechiele
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CITAZIONE (babaz @ Sabato 12 Novembre 2005 - 01:28)
CITAZIONE (yota79 @ Sabato 12 Novembre 2005 - 01:19)
A me interessava il fatto di poter usare i driver sul mio ibook 12", posso usarli per caricare le roms su una flashsadvance?

beh il progetto è nato proprio per quello, permettere l'uso delle cartucce F2A (e assimilate credo...) anche su sistemi non win32, tra cui di sicuro linux e macOS X

non avendo nessuno di questi sistemi non posso dare consigli sulle procedure di installazione, ma non costa nulla provare a smanettare no?

@hidetoshi777
niente magie nè lampi di genio, ho solo "provato" con al dovuta testardaggine - non ho programmato nulla nè sarei in grado di farlo. Si è trattato di un esperimento domenicale pomeridiano riuscito col botto tongue.gif

Babaz se ad esempio tiri fuori una rom del gioco funzionante su schede da 256 mega e SC ti faccio vedere che consensi... tongue.gif
Scherzo ovviamente, ma magari qualcosa riusciresti a fare visto che te ne intendi...
in molti si spaventano solo al pensiero di disinstallare driver e smanettare col dos...


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babaz
messaggio Saturday 12 November 2005 - 15:48
Messaggio #71

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ripeto che alla fine è meno difficile di quel che sembra
e poi non è dos, si fa tutto da linea di comando in windows (run > cmd, credo che tutti l'abbiano vista sta cosa)

si tratta di crederci e mettercisi lì con un po' di impegno (poi sono driver di un cavetto usb, mica roba del kernel di windows... rischio ben limitato)

eheheheh biggrin.gif


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Jagral
messaggio Thursday 17 November 2005 - 12:49
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Ci provo anche qui.

Ma voi su supercard funziona?

A me da schermata bianca oppure non mi permette di salvare!
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Dart Silvan Camp...
messaggio Saturday 19 November 2005 - 16:58
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Niubbo
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CITAZIONE (Pie @ Giovedì 3 Novembre 2005 - 10:55)
{The Box}
  • Lingua del Gioco: Multi5 compreso l'italiano
  • Tipo di Save: SRAM F v102
  • Grandezza Cartuccia: 256 Mbits
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  • Nome File: rs-fess.zip
  • Riferimento: JAPAN [1692] - USA [1997]

Modificato
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SuperNic
messaggio Saturday 19 November 2005 - 17:00
Messaggio #74

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CITAZIONE (Dart Silvan Campeador @ Sabato 19 Novembre 2005 - 16:58)
CITAZIONE (Pie @ Giovedì 3 Novembre 2005 - 10:55)
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  • Nome File: rs-fess.zip
  • Riferimento: JAPAN [1692] - USA [1997]

Come faccio a prendere la rom??? blink.gif

Qui le ROM e altro materiale warez non c'è! Non fare più questo genere di domande perchè sono vietate dal regolamento!


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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Miya
messaggio Tuesday 20 December 2005 - 15:53
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Con supercard SD puoi eliminare tutti i "game default set" poi parte ma nn salva!!!! :evilnat:


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cero
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CITAZIONE (babaz @ Friday 11 November 2005 - 18:46) *
herm... mi aspettavo una reazione più giosa al "tutorial"
almeno per tutti quelli che possiedno una cartuccia F2A da 256mbit
sad.gif

vabbè

Con due anni e mezzo di ritardo, grazie del post biggrin.gif
Dato che non volevo cancellare i save dalla cartuccia di mia sorella ho preferito flashare il gioco su card ma ho avuto questo problema e grazie a te ho risolto linguetta.gif
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MrGiuX97
messaggio Thursday 13 September 2012 - 15:51
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Otimo thumbup.gif
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