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> [OFFICIAL] Ghost Trick: Detective Fantasma
Emapika
messaggio Friday 14 January 2011 - 16:56
Messaggio #1

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Ciao a tutto il forum biggrin.gif
Come dovreste sapere,oggi è uscito il tanto atteso Ghost Trick!
Ho avuto il tempo di giocarmelo un po,ma purtroppo sono già bloccato.
Usiamo pure questo topic per chiedere chiarimenti e consigli.
Solo un'avvertenza: usate sempre gli

Ecco dove sono bloccato:
Capitolo 2
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sono al capitolo 2,precisamente all'appartamento di Lynne.
Devo trovare il modo di cambiare il destino di Kamila e Missile: Kamila non deve essere vista e catturata dal Sicario (l'assasino) e Missile non deve essere ucciso.
Sono riuscito a far cadere le cuffie nella vaschetta piena d'acqua,in modo che Kamila non possa usarle.
Ho fatto cadere la decorazione dall'albero,la pallina rossa,che poi mando sotto il divano aprendo un'anta.
Ho fatto cadere la scatoletta nascosta sul soffitto aprendo il chiavistello.
Devo nascondere Kamila sotto il divano. Come posso fare?


EDIT: ok,allora facciamo così,a scanso che qualcuno apra per sbaglio uno spoiler in cui non è arrivato. Quando chiediamo aiuto,scriviamo:

Capitolo in cui si è bloccati
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Problema


**Officialized by Gid!**

Messaggio modificato da Emapika il Sunday 16 January 2011 - 10:24


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Yoshi005
messaggio Friday 14 January 2011 - 17:03
Messaggio #2

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Allora per superare quel punto devi:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
spostare il carello a destra e poi far cadere la ciambella dopo che la ciambella è caduta aspetta che il topo la prende per mangiarla enta in posesso dell' anta è aprila così il topo finirà sotto il divano. Spero di eserti stato utile wink.gif


Messaggio modificato da Yoshi005 il Friday 14 January 2011 - 17:06
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Demon Ash
messaggio Friday 14 January 2011 - 23:50
Messaggio #3

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Bene domanda mia ora...

» Clicca per leggere lo Spoiler! «

Noto che ho molti numeri di telefono e quindi zone da visitare, come la vicina di lyanne che minaccia di buttare giu la porta, il marito ecc...
Diceva Sissel che poi ci tornava ecc. ma sono magari missioni bonus o si devono fare più avanti? XD
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Emapika
messaggio Saturday 15 January 2011 - 09:23
Messaggio #4

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CITAZIONE (Yoshi005 @ Friday 14 January 2011 - 17:03) *
Allora per superare quel punto devi:

C'è l'ho fatta,grazie mille smile.gif
Ragazzi,mi è venuto in mente che qualcuno potrebbe aprire per sbaglio uno spoiler,quindi quando chiediamo aiuto chiediamolo così:

Capitolo in cui si è bloccati
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Problema


D'accordo? biggrin.gif


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Torterra94
messaggio Saturday 15 January 2011 - 18:53
Messaggio #5

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Capitolo 14 (Yes mi ci sto drogando)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Comando sia Missile che Sissel ma questo capitolo non l'ho capito come devo fare????


Messaggio modificato da Torterra94 il Saturday 15 January 2011 - 18:56


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Domenica 23 Gennaio 2011 ore 17:01 Targhetta Special
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Emapika
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:03
Messaggio #6

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Sono nuovamente bloccato.

Capitolo 10
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Come faccio a dare le medicine al ministro della giustizia? Sono riuscito a dargli l'acqua e a raggiungere le medicine con l'uso del ventilatore,ma ora come faccio a lanciargliele?


EDIT: @Demon Ash
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
No,non sono missioni bonus,ogni numero è obbligatorio ai fini della trama


Messaggio modificato da Emapika il Saturday 15 January 2011 - 19:09


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OniAle
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:08
Messaggio #7

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Sarò cretino io, ma al Capitolo 2:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Che diamine devo fare al proiettore? E' l'unico elemento su cui posso usare i Trick, ma non cambia nulla.
Premetto che è il pezzo in cui il tizio mangia tranquillamente l'uva -.-


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Emapika
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:14
Messaggio #8

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CITAZIONE (DS_PSP @ Saturday 15 January 2011 - 19:08) *
Sarò cretino io, ma al Capitolo 2:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Che diamine devo fare al proiettore? E' l'unico elemento su cui posso usare i Trick, ma non cambia nulla.
Premetto che è il pezzo in cui il tizio mangia tranquillamente l'uva -.-

Allora,aspetta un'attimo e fammi ricordare pinch.gif.....Dunque:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Ok,allora,ricapitolando:
Ti basta azionare una volta sola il proiettore (credo tu l'abbia già fatto) e ti apparirà l'altro soggetto. Ascolta il dialogo.
Quando poi il dialogo finisce,aziona nuovamente il proiettore,e mentre è rovesciato,poco prima che cominci l'altro dialogo in cui il tizio con l'uva si lamenta,possiedi subito il proiettore.Possiedilo quando il proiettore è già girato,cioè quando la pietra rossa nella cornice sia in su. Partirà il dialogo,e una volta terminato,il quadro tornerà normale e tu sei riuscito a scendere vicino al tavolino. Possiedi la tastiera alla destra del tavolo,poi il telefono per completare la scena.


EDIT: ok,scritto tutto in spoiler.

Messaggio modificato da Emapika il Saturday 15 January 2011 - 19:24


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Torterra94
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:16
Messaggio #9

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CITAZIONE (Emapika @ Saturday 15 January 2011 - 19:03) *
Sono nuovamente bloccato.

Capitolo 10
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Come faccio a dare le medicine al ministro della giustizia? Sono riuscito a dargli l'acqua e a raggiungere le medicine con l'uso del ventilatore,ma ora come faccio a lanciargliele?


EDIT: @Demon Ash
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
No,non sono missioni bonus,ogni numero è obbligatorio ai fini della trama

Capitolo 10 Risoluzione
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Vai al mappamondo giralo e fai rotolare la palla 1 volta stacca la prima parte della spada sopra ritorna al lato sinistro stacca la parte della spada si è creata una rampa torna al lato destro e fai cadere il mappamondo rotolandolo poi di nuovo al lato sinistro gira la bilancia con frutta e fai rotolare la frutta il mappamondo cadrà sulla spada sinistra falal rotolare e poi vedrai.


Messaggio modificato da Torterra94 il Saturday 15 January 2011 - 19:17


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Domenica 23 Gennaio 2011 ore 17:01 Targhetta Special
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OniAle
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:22
Messaggio #10

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CITAZIONE (Emapika @ Saturday 15 January 2011 - 19:14) *
Allora,aspetta un'attimo e fammi ricordare pinch.gif.....Dunque:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Dovresti aprire azionare più volte il proiettore. Il tizio con l'uva dirà che non vuole più vedere la tizia in rossa,così l'armadio (l'uomo alto e muscoloso che usa la tastiera) cambierà il soggetto del proiettore e metterà un'altro personaggio ( rolleyes.gif )
Fatto ciò,dopo aver assistito alla scena di visione di questo personaggio,possiedi nuovamente il proiettore,e prima che il quadro si giri completamente per mostrare il proiettore,tu saltaci subito su. Ti troverai dall'altra parte del muro.
Poi......non ricordo!

Guarda,aspetta un'attimo,sto rifacendo velocemente il capitolo,appena ricordo edito subito,ok?

omg è vero, non ci avevo fatto proprio caso XD
grazie!


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Emapika
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:26
Messaggio #11

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CITAZIONE (DS_PSP @ Saturday 15 January 2011 - 19:22) *
omg è vero, non ci avevo fatto proprio caso XD
grazie!

Alla fine c'è l'hai fatta anche da solo,ho editato il mio messaggio con una spiegazione completa pinch.gif
Non era così difficile in fondo tongue.gif
Grazie Torterra94,provo subito!


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Hokuro
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:27
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Capitolo 17
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sono dentro al siluro e devo fermarlo, solo che non riesco a togliere di mezzo quel maledetto topo che mi blocca la sicura!!! Come devo fare? ç_ç



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Torterra94
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:30
Messaggio #13

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CITAZIONE (Hokuro @ Saturday 15 January 2011 - 19:27) *
Capitolo 17
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sono dentro al siluro e devo fermarlo, solo che non riesco a togliere di mezzo quel maledetto topo che mi blocca la sicura!!! Come devo fare? ç_ç

Potresti aiutarmi con il 14 se arrivo presto potrei aiutarti.


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Domenica 23 Gennaio 2011 ore 17:01 Targhetta Special
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Hokuro
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:33
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CITAZIONE (Torterra94 @ Saturday 15 January 2011 - 20:30) *
Potresti aiutarmi con il 14 se arrivo presto potrei aiutarti.

Dammi più dettagli happy.gif esattamente a che punto sei?


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Torterra94
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:36
Messaggio #15

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CITAZIONE (Hokuro @ Saturday 15 January 2011 - 19:33) *
Dammi più dettagli happy.gif esattamente a che punto sei?

Ecco Nessun punto cioè quell'maledetto guardiano non ho fatto niente


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Domenica 23 Gennaio 2011 ore 17:01 Targhetta Special
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Hokuro
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:46
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CITAZIONE (Torterra94 @ Saturday 15 January 2011 - 20:36) *
Ecco Nessun punto cioè quell'maledetto guardiano non ho fatto niente

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
... allora devi spostarrti con missile verso la giostra girevole, quando Sissel (o Missile, non ricordo più) ti dirà che ci sono un sacco di cose tonde e di provare a fare uno scambio, sostituisci la palla dentro la giostra con la palla da baseball sull'altalena. Intanto, quando arriva il guardiano e inizia a girare nella giostra devi possederla e farla girare più veloce:questo ti farà guadagnare tempo. Nel frattempo sali sull'albero e fai in modo di far cadere l'ombrello e di aprirlo. Il guardiano scendendo dalla giostra farà entrare la palla da basket nell'ombrello, e a questo punto sostituiscila col pneumatico. Il resto vien da se.


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messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:48
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Capitolo 10
» Clicca per leggere lo Spoiler! «


E' quello dove ha avuto problemi pure Emapika, solo che non riesco nemmeno a dargli l'acqua... Suggerimenti?

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Hokuro
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:49
Messaggio #18

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CITAZIONE (Daviex @ Saturday 15 January 2011 - 20:48) *
Capitolo 10
» Clicca per leggere lo Spoiler! «


E' quello dove ha avuto problemi pure Emapika, solo che non riesco nemmeno a dargli l'acqua... Suggerimenti?


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
devi possedere la bandiera e attivarla mentre la brocca dell'acqua oscilla


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Daviex
messaggio Saturday 15 January 2011 - 19:53
Messaggio #19

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Risolto biggrin.gif
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Torterra94
messaggio Saturday 15 January 2011 - 20:25
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CITAZIONE (Hokuro @ Saturday 15 January 2011 - 19:46) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
... allora devi spostarrti con missile verso la giostra girevole, quando Sissel (o Missile, non ricordo più) ti dirà che ci sono un sacco di cose tonde e di provare a fare uno scambio, sostituisci la palla dentro la giostra con la palla da baseball sull'altalena. Intanto, quando arriva il guardiano e inizia a girare nella giostra devi possederla e farla girare più veloce:questo ti farà guadagnare tempo. Nel frattempo sali sull'albero e fai in modo di far cadere l'ombrello e di aprirlo. Il guardiano scendendo dalla giostra farà entrare la palla da basket nell'ombrello, e a questo punto sostituiscila col pneumatico. Il resto vien da se.

Perfetto è venuto alla grande ti aiuterò
CITAZIONE (Hokuro @ Saturday 15 January 2011 - 19:27) *
Capitolo 17
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sono dentro al siluro e devo fermarlo, solo che non riesco a togliere di mezzo quel maledetto topo che mi blocca la sicura!!! Come devo fare? ç_ç

Risolto!!! bisogna.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Fermare i giroscopi con la parte nera in alto il missile si rigira il topo se ne va e tu attivi il sondo


Messaggio modificato da Torterra94 il Saturday 15 January 2011 - 22:42


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Domenica 23 Gennaio 2011 ore 17:01 Targhetta Special
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Demon Ash
messaggio Sunday 16 January 2011 - 10:34
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Grazie per la risposta emapika
però avrei un preoblema, mi sono bloccato al capitolo 10 ( o 11 credo)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sarebbe dopo che ho salvato il detenuto dalla morte della sedia elettrica e devo portarlo in salvo nel presente e quindi non devo farlo vedere da nessuna guardia...come devo procedere? ci sto provando 3000 volte senza risultati ç.ç
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Emapika
messaggio Sunday 16 January 2011 - 10:49
Messaggio #22

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CITAZIONE (Demon Ash @ Sunday 16 January 2011 - 10:34) *
Grazie per la risposta emapika
però avrei un preoblema, mi sono bloccato al capitolo 10 ( o 11 credo)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sarebbe dopo che ho salvato il detenuto dalla morte della sedia elettrica e devo portarlo in salvo nel presente e quindi non devo farlo vedere da nessuna guardia...come devo procedere? ci sto provando 3000 volte senza risultati ç.ç

Allora,devi procedere così:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Quando la prima guardia si gira (praticamente quando inizi) corri subito al lettino dell'altra cella.
Fatto ciò,appena passa un'altra guardia proprio accanto al lettino ove sei nascosto,possiedi il suo giubotto antiproiettile e fatti trasportare da lui fino alle scale.
Quando sei sulle scale,vedrai che c'è un cecchino tra i 2 piani delle celle. Cerca di arrivare a lui possedendo la vite (o un'altro oggetto sempre vicinissimo,non ricordo) e aziona l'interruttore sotto di lui per farlo cadere (Attenzione,non riazionare l'interruttore,altrimenti chiuderai la porticina. Quella porticina ti serve per proseguire.) Fatto ciò,possiedi il giubbotto della guardia appena caduta,e quando si avvicina alle scale,cerca di possedere il pannello sotto le scale. Quando nessuno ti vede,muovi il prigioniero vicino a questo pannello e sarà al sicuro. Ora,mentre nessuna guardia ti vede,possiedi l'interruttore usato prima per far cadere il cecchino (MA NON AZIONARLO) e fai muovere il prigioniero,che si muoverà proprio lì sotto. Dopodiché possiedi la vite e lui si arrampicherà nel piccolo spazio occupato prima dal cecchino.Richiudi le porticine con quell'interruttore,poi aspetta che una guardia passi sopra di te e possiedi il suo giubbotto. Quando sei abbastanza vicino,possiedi l'altro interruttore che stavolta sta a destra (non ricordo bene,credo che per arrivarci serva possedere altri oggetti,ma credo sia comunque intuibile da soli),poi possiedi la vite vicina. Stando su quella vita,fai venire il prigioniero,che scivolerà verso di te. Fatto ciò,aziona nuovamente l'interruttore di destra per aprire le porticine. Farai cadere la guardia sopra di te e aprirai la tua via di fuga. Poi dovresti possedere qualcosa sopra l'interrutore (o forse proprio l'interruttore,non ricordo) e muovici il prigioniero,che si arrampicherà e tornerà su. Fatto ciò possiedi il più vicino oggetto vicino all'uscita verso destra e avrai terminato.


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OniAle
messaggio Sunday 16 January 2011 - 10:56
Messaggio #23

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CITAZIONE (Emapika @ Saturday 15 January 2011 - 19:26) *
Alla fine c'è l'hai fatta anche da solo,ho editato il mio messaggio con una spiegazione completa pinch.gif
Non era così difficile in fondo tongue.gif
Grazie Torterra94,provo subito!

Sìsì, è che non avevo notato il fatto di poter usare il Ghost durante l'animazione, quindi non capivo XD
Mo sto al capitolo 7, davvero bello *Q*


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Demon Ash
messaggio Sunday 16 January 2011 - 11:02
Messaggio #24

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CITAZIONE (Emapika @ Sunday 16 January 2011 - 10:49) *
Allora,devi procedere così:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Quando la prima guardia si gira (praticamente quando inizi) corri subito al lettino dell'altra cella.
Fatto ciò,appena passa un'altra guardia proprio accanto al lettino ove sei nascosto,possiedi il suo giubotto antiproiettile e fatti trasportare da lui fino alle scale.
Quando sei sulle scale,vedrai che c'è un cecchino tra i 2 piani delle celle. Cerca di arrivare a lui possedendo la vite (o un'altro oggetto sempre vicinissimo,non ricordo) e aziona l'interruttore sotto di lui per farlo cadere (Attenzione,non riazionare l'interruttore,altrimenti chiuderai la porticina. Quella porticina ti serve per proseguire.) Fatto ciò,possiedi il giubbotto della guardia appena caduta,e quando si avvicina alle scale,cerca di possedere il pannello sotto le scale. Quando nessuno ti vede,muovi il prigioniero vicino a questo pannello e sarà al sicuro. Ora,mentre nessuna guardia ti vede,possiedi l'interruttore usato prima per far cadere il cecchino (MA NON AZIONARLO) e fai muovere il prigioniero,che si muoverà proprio lì sotto. Dopodiché possiedi la vite e lui si arrampicherà nel piccolo spazio occupato prima dal cecchino.Richiudi le porticine con quell'interruttore,poi aspetta che una guardia passi sopra di te e possiedi il suo giubbotto. Quando sei abbastanza vicino,possiedi l'altro interruttore che stavolta sta a destra (non ricordo bene,credo che per arrivarci serva possedere altri oggetti,ma credo sia comunque intuibile da soli),poi possiedi la vite vicina. Stando su quella vita,fai venire il prigioniero,che scivolerà verso di te. Fatto ciò,aziona nuovamente l'interruttore di destra per aprire le porticine. Farai cadere la guardia sopra di te e aprirai la tua via di fuga. Poi dovresti possedere qualcosa sopra l'interrutore (o forse proprio l'interruttore,non ricordo) e muovici il prigioniero,che si arrampicherà e tornerà su. Fatto ciò possiedi il più vicino oggetto vicino all'uscita verso destra e avrai terminato.


» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Si ma ho problemi proprio all'inizio io già facevo così ma...c'è una guardia appostata proprio vicino al lettino dell'altra cella e guarda sempre verso il detenuto ç.ç e ovviamente è lui che mi prende sempre...
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Hokuro
messaggio Sunday 16 January 2011 - 11:04
Messaggio #25

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CITAZIONE (Torterra94 @ Saturday 15 January 2011 - 20:25) *
Perfetto è venuto alla grande ti aiuterò

Risolto!!! bisogna.
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Fermare i giroscopi con la parte nera in alto il missile si rigira il topo se ne va e tu attivi il sondo

Grazie, anche se alla fine sono riuscita a risolvere da sola XD.
Cmq ho finito il gioco happy.gif veramente molto bello, peccato non abbia avuto una longevità maggiore.


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Emapika
messaggio Sunday 16 January 2011 - 11:05
Messaggio #26

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CITAZIONE (Demon Ash @ Sunday 16 January 2011 - 11:02) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Si ma ho problemi proprio all'inizio io già facevo così ma...c'è una guardia appostata proprio vicino al lettino dell'altra cella e guarda sempre verso il detenuto ç.ç e ovviamente è lui che mi prende sempre...

Davvero?
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Strano,io ricordo sempre che questa guardia si muoveva e andava verso le scale......sei sicuro?
Ma in che senso,sta sempre ferma e ti guarda sempre?


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SpeedShine
messaggio Sunday 16 January 2011 - 11:28
Messaggio #27

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CITAZIONE (Demon Ash @ Sunday 16 January 2011 - 10:34) *
Grazie per la risposta emapika
però avrei un preoblema, mi sono bloccato al capitolo 10 ( o 11 credo)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
sarebbe dopo che ho salvato il detenuto dalla morte della sedia elettrica e devo portarlo in salvo nel presente e quindi non devo farlo vedere da nessuna guardia...come devo procedere? ci sto provando 3000 volte senza risultati ç.ç

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Andare dalla prima cella alla seconda a destra è semplice, basta attendere che la prima guardia si volta.
Dopodichè, mentre Jowd è sotto il secondo lettino, apri le due fessure che si trovano presso le scale, all'interno delle quali si trova una specie di condotto d'aereazione. C'è una guardia lì dentro che, appena le aprirai le fessure, cadrà di sotto e cercherà di tornare in cima alle scale, cadendo ogni volta nelle fessure, se le lasci aperte.
Ora, attendi che la guardia caduta a terra vada verso le scale, quindi suona la campanella per distrarre l'altra guardia. Nel momento in cui entrambe le sentinelle sono distratte, puoi dire a Jowd di arrampicarsi in quel condtto dove c'era la guardia in precedenza. Appena si trova lì dentro, richiudi le fessure, e da qui è molto semplice procedere (verso sinistra). wink.gif


Messaggio modificato da SpeedShine il Sunday 16 January 2011 - 11:30
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Demon Ash
messaggio Sunday 16 January 2011 - 11:31
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CITAZIONE (Emapika @ Sunday 16 January 2011 - 11:05) *
Davvero?
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Strano,io ricordo sempre che questa guardia si muoveva e andava verso le scale......sei sicuro?
Ma in che senso,sta sempre ferma e ti guarda sempre?



» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Nel senso che sta ferma e mi guarda sempre!!! cioè sempre verso sinistra dove sta appunto la cella del detenuto... sta nella cella del cuoco a parole povere XD
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SpeedShine
messaggio Sunday 16 January 2011 - 11:39
Messaggio #29

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Demon Ash, ti ho risposto a quel problema proprio nel post sopra al tuo! wink.gif
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Demon Ash
messaggio Sunday 16 January 2011 - 11:57
Messaggio #30

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Ho visto ma...e quella cosa che ho detto io? non me ne devbo preoccupare?
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SpeedShine
messaggio Sunday 16 January 2011 - 12:02
Messaggio #31

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CITAZIONE (Demon Ash @ Sunday 16 January 2011 - 11:57) *
Ho visto ma...e quella cosa che ho detto io? non me ne devbo preoccupare?

Tranquillo!
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
La guardia che fa sempre avanti e indietro davanti alla cella del cuoco devi distrarla con la campanella! Si avvicinerà al buco e si volterà di spalle, lasciando passare Jowd senza problemi. In effetti non lo avevo specificato prima! happy.gif
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Demon Ash
messaggio Sunday 16 January 2011 - 12:17
Messaggio #32

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....

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma...ma...l'ho suonata tipo 40 volte e lui non la pensa neanche di striscio perchè? Non è giusto ç.ç anche se non si apre neanche il passaggio pensandoci...
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messaggio Sunday 16 January 2011 - 12:30
Messaggio #33

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CITAZIONE (Demon Ash @ Sunday 16 January 2011 - 12:17) *
....

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma...ma...l'ho suonata tipo 40 volte e lui non la pensa neanche di striscio perchè? Non è giusto ç.ç anche se non si apre neanche il passaggio pensandoci...

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Mi sembra assurdo... O_o
Assicurati di mettere Jowd sotto il secondo lettino (quello del cuoco), e che la guardia sia abbastanza vicina alla campanella per sentirla. Per aprire le due fessure ci sono due interruttori, possibile che non le apre proprio?
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Demon Ash
messaggio Sunday 16 January 2011 - 12:39
Messaggio #34

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bè..

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Gloi interruttori aprono, però nn riesco a mettere Jowd sotto perchè quando arriva nell'altra cella l'altra guardia lo vede O.o....E quando provo a suonare la guarida non ci fà caso proprio al suono e non si apre il passaggio...Per di più lui rimane smepre uin quella posizione col fucile puntato verso la cella di jowd o.o
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SpeedShine
messaggio Sunday 16 January 2011 - 12:54
Messaggio #35

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CITAZIONE (Demon Ash @ Sunday 16 January 2011 - 12:39) *
bè..

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Gloi interruttori aprono, però nn riesco a mettere Jowd sotto perchè quando arriva nell'altra cella l'altra guardia lo vede O.o....E quando provo a suonare la guarida non ci fà caso proprio al suono e non si apre il passaggio...Per di più lui rimane smepre uin quella posizione col fucile puntato verso la cella di jowd o.o

Tempismo, ragazzo! biggrin.gif
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Innanzitutto possiedi il lettino del cuoco. Nel momento esatto in cui la prima guardia si gira verso sinistra, fai scattare Jowd direttamente sotto al letto del cuoco, dove tu ti torvi ora! In quel momento non ci dovrebbe ancora essere la seconda guardia. Quindi ora apri i portelli, suona la campana per distrarre la guardia, aspetta quel breve momento che le guardie non ti vedono, e fai Trick sulla valvola per dire a Jowd di arrampicarsi nel condotto. Dovrebbe funzionare, io ci ho messo poco tempo. Mi sembra strano che ti vedano sempre, perlomeno la guardia davanti alla cella del cuoco DEVE girarsi quando suona la campanella...


Messaggio modificato da SpeedShine il Sunday 16 January 2011 - 13:02
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Emapika
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Capitolo 15
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Ho salvato l'uomo col piccione,ma adesso come salvo l'ispettore? Cosa posso usare per sostituire il proiettile?


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Hokuro
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CITAZIONE (Emapika @ Sunday 16 January 2011 - 13:30) *
Capitolo 15
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Ho salvato l'uomo col piccione,ma adesso come salvo l'ispettore? Cosa posso usare per sostituire il proiettile?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
c'è un cappello di lana attaccato alla libreria, cerca di di farlo arrivare puù vicino possibile al proiettile -_^


Messaggio modificato da Hokuro il Sunday 16 January 2011 - 13:45


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Torterra94
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L'ho appena finito *SUPERIPERMEGASPOILER SULL'FINALE*
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Sissel un gatto un GATTO!!!!

Ma se lo ricomincio con continua ci sono differenze???

Messaggio modificato da Torterra94 il Sunday 16 January 2011 - 13:39


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Hokuro
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CITAZIONE (SpeedShine @ Sunday 16 January 2011 - 12:54) *
Tempismo, ragazzo! biggrin.gif
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Innanzitutto possiedi il lettino del cuoco. Nel momento esatto in cui la prima guardia si gira verso sinistra, fai scattare Jowd direttamente sotto al letto del cuoco, dove tu ti torvi ora! In quel momento non ci dovrebbe ancora essere la seconda guardia. Quindi ora apri i portelli, suona la campana per distrarre la guardia, aspetta quel breve momento che le guardie non ti vedono, e fai Trick sulla valvola per dire a Jowd di arrampicarsi nel condotto. Dovrebbe funzionare, io ci ho messo poco tempo. Mi sembra strano che ti vedano sempre, perlomeno la guardia davanti alla cella del cuoco DEVE girarsi quando suona la campanella...


veramente...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
...prima di arrampicarsi nel condotto, dovrebbe rintanarsi sotto le scale appena la guardia ci sale sopra happy.gif e poi dopo nel condotto



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Emapika
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Ma.....l'ho già fatto ohmy.gif
Io ho fatto così:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Quando cade il bollitore,con Sissel,vado sulla lampada,la giro,vado sul casco e lo faccio cadere.
Quando il manipolatore viene sparato,vado sul carrellino e lo muovo,quando sono a destra faccio cadere il cappello di lana sul carrellino,torno a sinistra,con Missile scambio il cappellino con il libro in cima alla libreria e il cappellino cade sul gancio,faccio cadere il cappellino per terra....ed è qui che mi blocco!
Quando scade il tempo,in cui dovrei scambiare il proiettile,dicono che non c'è niente che lo possa scambiare e devo ricominciare. Come faccio? Dove sbaglio?


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messaggio Sunday 16 January 2011 - 13:45
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CITAZIONE (Emapika @ Sunday 16 January 2011 - 13:40) *
Ma.....l'ho già fatto ohmy.gif
Io ho fatto così:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Quando cade il bollitore,con Sissel,vado sulla lampada,la giro,vado sul casco e lo faccio cadere.
Quando il manipolatore viene sparato,vado sul carrellino e lo muovo,quando sono a destra faccio cadere il cappello di lana sul carrellino,torno a sinistra,con Missile scambio il cappellino con il libro in cima alla libreria e il cappellino cade sul gancio,faccio cadere il cappellino per terra....ed è qui che mi blocco!
Quando scade il tempo,in cui dovrei scambiare il proiettile,dicono che non c'è niente che lo possa scambiare e devo ricominciare. Come faccio? Dove sbaglio?

Sbagli
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
NEl far cadere quello di lana bisogna sostituire quello quando il proiettile spara ma deve essere agganciato


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messaggio Sunday 16 January 2011 - 13:46
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CITAZIONE (Torterra94 @ Sunday 16 January 2011 - 13:45) *
Sbagli
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NEl far cadere quello di lana bisogna sostituire quello quando il proiettile spara ma deve essere agganciato

Quindi...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
....il cappello di lana deve rimanere sul gancio quando lo sostituisco col libro,giusto?


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Hokuro
messaggio Sunday 16 January 2011 - 13:47
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CITAZIONE (Emapika @ Sunday 16 January 2011 - 13:40) *
Ma.....l'ho già fatto ohmy.gif
Io ho fatto così:
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Quando cade il bollitore,con Sissel,vado sulla lampada,la giro,vado sul casco e lo faccio cadere.
Quando il manipolatore viene sparato,vado sul carrellino e lo muovo,quando sono a destra faccio cadere il cappello di lana sul carrellino,torno a sinistra,con Missile scambio il cappellino con il libro in cima alla libreria e il cappellino cade sul gancio,faccio cadere il cappellino per terra....ed è qui che mi blocco!
Quando scade il tempo,in cui dovrei scambiare il proiettile,dicono che non c'è niente che lo possa scambiare e devo ricominciare. Come faccio? Dove sbaglio?

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
ma infatti non devi far cadere il cappello di lana per terra XD, lascialo sul gancio così rimane della forma del proiettile XD


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Torterra94
messaggio Sunday 16 January 2011 - 13:50
Messaggio #44

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CITAZIONE (Emapika @ Sunday 16 January 2011 - 13:46) *
Quindi...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
....il cappello di lana deve rimanere sul gancio quando lo sostituisco col libro,giusto?

Esatto poi sostituisci


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Emapika
messaggio Sunday 16 January 2011 - 13:55
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Risolto,grazie biggrin.gif


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Demon Ash
messaggio Sunday 16 January 2011 - 14:36
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oh in effetti non avevo provato ciò che hai detto così...
Ok ci provo! grazie per l'aiuto!
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SpeedShine
messaggio Sunday 16 January 2011 - 14:43
Messaggio #47

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CITAZIONE (Hokuro @ Sunday 16 January 2011 - 13:40) *
veramente...
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
...prima di arrampicarsi nel condotto, dovrebbe rintanarsi sotto le scale appena la guardia ci sale sopra happy.gif e poi dopo nel condotto

Ah, non ci avevo pensato proprio, ho fatto direttamente come avevo suggerito a Demon Ash e ha funzionato lo stesso... XD
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Demon Ash
messaggio Sunday 16 January 2011 - 16:47
Messaggio #48

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Grazie emapika e soprattuto tu Speedshine c'è l'ho fattaaaaaa XD

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Era il fattore lettino che non avevo considerato, dopo che mi sono infilato la guardia che guardava sempre fissa ha iniziato a muoversi e il resto bè l'ho risolto XD


Comunque è veramente un gioco fantastico si vede che ci sono dietro quelli della saga di phoenix wright XD
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Emapika
messaggio Sunday 16 January 2011 - 17:40
Messaggio #49

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Gioco orgogliosamente terminato.
Certo,sarà anche un pelino corto,ma cavolo,mi ha dato l'emozione di un gioco di 150 ore!
Finale pazzesco ed assolutamente epico,mi sono pure commosso un po (e non credete che mi commuova facilmente wink.gif )
Il finale non era strappalacrime......ma è qualcosa davvero di epico! Giocatelo e finitelo,i migliori soldi meglio spesi della vostra vita di videogiocatore per un gioco punta e clicca! E se non c'è l'avete,mi spiace davvero tanto per voi. rolleyes.gif
Spero davvero in un sequel,arrivati a questo punto. biggrin.gif
Comunque ora credo che aiuterò tutti i poveri utenti bloccati in questo meraviglioso titolo tongue.gif


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messaggio Sunday 16 January 2011 - 17:46
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Quanto dura in termini di ore? Quanti capitoli sono?


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Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7
Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP)


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Emapika
messaggio Sunday 16 January 2011 - 17:49
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CITAZIONE (PukkaNaraku @ Sunday 16 January 2011 - 17:46) *
Quanto dura in termini di ore? Quanti capitoli sono?

I capitoli,in tutto sono 18
In termini di ore non sono sicuro,ma credo che si aggiri intorno a 10-12 ore

Messaggio modificato da Emapika il Sunday 16 January 2011 - 17:50


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PukkaNaraku
messaggio Sunday 16 January 2011 - 17:50
Messaggio #52

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Vabbè allora a me durerà come minimo 5 ore in più...fortunatamente son lento e mi godo i giochi con molta calma! biggrin.gif


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Floon!
messaggio Sunday 16 January 2011 - 18:17
Messaggio #53

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Appena finito..
Che dire fantastico!
Soprattutto (Spoiler)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Per la lampada (epico) e sissel (avevo già capito chi era, ma non sapevo come fosse morto xD)


Mi sono bloccatto solo nel capitolo 14, il resto l'ho trovato facile..
Per un prequel non penso proprio: che senso avrebbe un altro fantasma?
anche se
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
alla fine ha fatto vedere che il gatto aveva il nucleo (nel filmato con i ringraziamenti), quindi questo petrebbe lasciare una strada


Messaggio modificato da Floon! il Sunday 16 January 2011 - 18:30


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SpeedShine
messaggio Monday 17 January 2011 - 01:50
Messaggio #54

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L'ho finito giusto 10 minuti fa, sono voluto rimanere sveglio fino a quest'ora per giocarlo tutto d'un fiato.

E' semplicemente superbo, non credo che ci siano altri termini adatti per descriverlo. Credo che nemmeno Layton, Phoenix Wright o Hotel Dusk mi abbiano catturato quanto Ghost Trick...

Devo ammettere che la storia nelle parti finali è un po'ostica da riuscire a capire con chiarezza, ma spremersi le meningi ne vale davvero la pena. smile.gif
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Torterra94
messaggio Monday 17 January 2011 - 19:41
Messaggio #55

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MA se si ricomincia con continua ci sono differenze tipo hotel dusk che si poteva entrare in una stanza


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Torterra94
messaggio Tuesday 18 January 2011 - 22:08
Messaggio #56

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Up della domanda


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Domenica 23 Gennaio 2011 ore 17:01 Targhetta Special
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SpeedShine
messaggio Tuesday 18 January 2011 - 22:56
Messaggio #57

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CITAZIONE (Torterra94 @ Monday 17 January 2011 - 19:41) *
MA se si ricomincia con continua ci sono differenze tipo hotel dusk che si poteva entrare in una stanza

Non mi pare, ma come unico bonus ti fa leggere tutti gli aggiornamenti del diario, anche quelli precedenti, sottoforma di pagine. wink.gif
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yakumo_82
messaggio Wednesday 19 January 2011 - 13:45
Messaggio #58

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MA quanto è caruccio sto gioco!
La trama mi ha preso un casino e me lo sto gustando poco alla volta (e oggigiorno, dedicare il proprio poco tempo libero ad un solo gioco vuol dire davvero tanto!).

Mi chiedo solo una cosa: ma una volta finito, c'è qualcosa che porti a ricominciarlo?
Perchè se la risposta fosse negativa, sarà uno di quei giochi che una volta apprezzati e finiti, rimarranno a predere polvere, perchè non so voi, ma se finisco un avventura, come questa, ad enigmi e indizi, non la ricomincio una seconda volta.... conosco già tutto.


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Torterra94
messaggio Wednesday 19 January 2011 - 13:49
Messaggio #59

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CITAZIONE (yakumo_82 @ Wednesday 19 January 2011 - 13:45) *
MA quanto è caruccio sto gioco!
La trama mi ha preso un casino e me lo sto gustando poco alla volta (e oggigiorno, dedicare il proprio poco tempo libero ad un solo gioco vuol dire davvero tanto!).

Mi chiedo solo una cosa: ma una volta finito, c'è qualcosa che porti a ricominciarlo?
Perchè se la risposta fosse negativa, sarà uno di quei giochi che una volta apprezzati e finiti, rimarranno a predere polvere, perchè non so voi, ma se finisco un avventura, come questa, ad enigmi e indizi, non la ricomincio una seconda volta.... conosco già tutto.

A me ha preso cosi tanto da volerlo rifare e non so il perchè


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Domenica 23 Gennaio 2011 ore 17:01 Targhetta Special
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Bladestarr
messaggio Wednesday 19 January 2011 - 14:06
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Appena finito!

Bellissimo gioco, mi ha fatto rispolverare il DS dopo mesi di oblio... XD


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Daviex
messaggio Wednesday 19 January 2011 - 16:26
Messaggio #61

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Allora...
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capitolo credo 16, sono all'interno del missile lanciato dal sommergibile, solo che non so come fermarlo... Un aiutino? XD



grazie
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Emapika
messaggio Wednesday 19 January 2011 - 16:29
Messaggio #62

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CITAZIONE (Daviex @ Wednesday 19 January 2011 - 16:26) *
Allora...
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capitolo credo 16, sono all'interno del missile lanciato dal sommergibile, solo che non so come fermarlo... Un aiutino? XD



grazie

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Dovresti fermare i 2 pesi che ruotano entrambi verso il basso,il topino cadrà e potrai preme il detonatore


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Daviex
messaggio Wednesday 19 January 2011 - 16:43
Messaggio #63

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Lol, in realtà ho sempre fatto verso sotto, mentre bisognava farlo verso sopra xD



grazie Emapika ^^

Un altra cosa:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «


ORa devo creare la strada per Lynne, ma non riesco *_* una manina?



xD

Messaggio modificato da Daviex il Wednesday 19 January 2011 - 16:43
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OniAle
messaggio Wednesday 19 January 2011 - 18:38
Messaggio #64

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CITAZIONE (Daviex @ Wednesday 19 January 2011 - 16:43) *
» Clicca per leggere lo Spoiler! «


Lol, in realtà ho sempre fatto verso sotto, mentre bisognava farlo verso sopra xD



grazie Emapika ^^

Un altra cosa:

» Clicca per leggere lo Spoiler! «


ORa devo creare la strada per Lynne, ma non riesco *_* una manina?



xD

» Clicca per leggere lo Spoiler! «
Devi mettere le ventole partendo da quella grossa, media e poi la piccola; quella piccola la trovi piu su rispetto al blocco delle 3 ventole


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Demon Ash
messaggio Thursday 20 January 2011 - 16:13
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CITAZIONE (Emapika @ Sunday 16 January 2011 - 17:40) *
Gioco orgogliosamente terminato.
Certo,sarà anche un pelino corto,ma cavolo,mi ha dato l'emozione di un gioco di 150 ore!
Finale pazzesco ed assolutamente epico,mi sono pure commosso un po (e non credete che mi commuova facilmente wink.gif )
Il finale non era strappalacrime......ma è qualcosa davvero di epico! Giocatelo e finitelo,i migliori soldi meglio spesi della vostra vita di videogiocatore per un gioco punta e clicca! E se non c'è l'avete,mi spiace davvero tanto per voi. rolleyes.gif
Spero davvero in un sequel,arrivati a questo punto. biggrin.gif
Comunque ora credo che aiuterò tutti i poveri utenti bloccati in questo meraviglioso titolo tongue.gif



Quoto totalmente anche io l'ho terminato da poco...Dannazione quanto è stato bello e...NUOOO quanto avrei voluto non finirlo ancora...Voglio dire è stupendo, e ti tiene col pathos fino alla fine cioè è fatto in modo superbo e ammetto che pure io mi stavo quasi commovendo (eppure nn mi succede mai...) davvero un'ottimo lavoro quelli della capcom quanto spero che ne facciano un'altro simile , in termini di storia e gameplay superbo XD
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Eyeshield21
messaggio Friday 21 January 2011 - 10:43
Messaggio #66

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Finito ieri notte... Diamine che bel gioco, non provavo simili perle da qualche mesetto a dir la verità biggrin.gif Sono stato incollato fino alle 5 per sapere come finiva.


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Blood Werewolf
messaggio Friday 21 January 2011 - 10:51
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Una domanda, come è messo a longevità? Quando dura più o meno?


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Baraldi
messaggio Friday 21 January 2011 - 12:36
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haures
messaggio Friday 21 January 2011 - 12:39
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CITAZIONE (Blood Werewolf @ Friday 21 January 2011 - 10:51) *
Una domanda, come è messo a longevità? Quando dura più o meno?

dura circa una dozzina di ore... massimo 13-14.


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SpeedShine
messaggio Friday 21 January 2011 - 15:34
Messaggio #70

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CITAZIONE (Baraldi @ Friday 21 January 2011 - 12:36) *
Qualcuno sa dirmi se la versione uk ha la lingua italiana?
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http://www.thehut.com/games/platforms/nint...tchcurrency=EUR

Credo proprio di si, anche la versione USA è in Multi5! wink.gif
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Eyeshield21
messaggio Friday 21 January 2011 - 15:40
Messaggio #71

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CITAZIONE (SpeedShine @ Friday 21 January 2011 - 15:34) *
Credo proprio di si, anche la versione USA è in Multi5! wink.gif


A quanto mi è stato detto, nei credits della versione usa viene detto "Localizzazione Europea: ??? ... ??? etc."
Quindi credo che siano proprio identiche come versioni tra USA e EUR °°


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Baraldi
messaggio Friday 21 January 2011 - 19:11
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Grazie...ma alla fine ho deviato i fondi su kingdom hearts re:coded.
Mi toccherà aspettare qualche sett per ghost trick


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Kagami
messaggio Friday 21 January 2011 - 20:00
Messaggio #73

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Sono arrivato adesso al capitolo 5 e lo trovo davvero bello sto gioco ^^
pero lo sto giocando poco alla volta come golden sun che giocando troppo e finirlo veloce mi fa star male xDD


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Darkboss
messaggio Thursday 27 January 2011 - 02:42
Messaggio #74

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Finito ieri mattina all'alba... SANTO CIELO, nessuna storia mi ha preso più di questa in vita mia.
Nel mentre che giocavo e non avevo ancora finito la storia già ero dell'idea che fosse un capolavoro, ma non avevo minimamente idea di che proporzioni bibliche poteva assumere la forma. Per carità sono gusti, c'è chi può non essere d'accordo con me, ma questo gioco me lo porterò nel cuore finché batte.
Ancora non riesco a trovare un aggettivo pertinente per descriverlo, mi ha stregato fino all'ultimo, mi ha commosso, ho amato alla follia il tema iniziale, ho amato alla follia Sissel e Missile (che sembra il mio cane XD)...Andrò sul sito della nintendo alla sezione dedicata a Ghost Trick per ascoltarmi il tema iniziale per l'ennesima volta, ancora ho i brividi!

Mio piccolo appunto su un possibile seguito del gioco: (SOLO PER CHI HA FINITO IL GIOCO)
» Clicca per leggere lo Spoiler! «
il vero Sissel è stato ucciso dal frammento dell'etros trapassato nella gamba di Jowd, per l'appunto ora si trova nella stessa situazione di Yomiel con la differenza che accetta questo suo destino convivendoci... in un seguito, essendo ora un piccolo felino immortale portatore sano del potere dei morti, ci potrebbero essere mille sviluppi con personaggi completamente nuovi! Quindi i Producer sarebbero dei folli a non sfornare un seguito dato il grande successo ottenuto sia all'E3 e sia nel vasto pubblico! Sono sicuro che su 3DS saranno in grado di donarci un'avventura bella "quasi" quanto questa! (di più non penso XD)



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Eyeshield21
messaggio Thursday 27 January 2011 - 08:59
Messaggio #75

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CITAZIONE (Darkboss @ Thursday 27 January 2011 - 02:42) *
Mio piccolo appunto su un possibile seguito del gioco: (SOLO PER CHI HA FINITO IL GIOCO)
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il vero Sissel è stato ucciso dal frammento dell'etros trapassato nella gamba di Jowd, per l'appunto ora si trova nella stessa situazione di Yomiel con la differenza che accetta questo suo destino convivendoci... in un seguito, essendo ora un piccolo felino immortale portatore sano del potere dei morti, ci potrebbero essere mille sviluppi con personaggi completamente nuovi! Quindi i Producer sarebbero dei folli a non sfornare un seguito dato il grande successo ottenuto sia all'E3 e sia nel vasto pubblico! Sono sicuro che su 3DS saranno in grado di donarci un'avventura bella "quasi" quanto questa! (di più non penso XD)


Un po' hai ragione però...
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Andrebbe a mancare una delle componenti principale del primo gioco, ovvero scoprire chi è Sissel. Nonostante le altre ulteriori trame che si intrecciano, uno degli elementi portanti del gioco è stato anche questo mistero che ci ha tenuti in suspance fino alla fine. Nemmeno degli stratagemmi come la perdita di memoria (di nuovo, lol ?) potrebbero funzionare dato che chi ha giocato a questo capitolo conosce già tutta la sua storia. Non so, dipende da cosa sapranno creare gli sceneggiatori.


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Adhrast
messaggio Thursday 27 January 2011 - 10:51
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Beh io l'avevo preso import scoprendo dopo che la versione Usa era Multi5 XD anche se ovviamente l'ho giocato in inglese, ormai sono troppo abituato XD anche perché è un inglese molto semplice, ancora più comprensibile di Ace Attorney biggrin.gif
Ad ogni modo sono al capitolo 16, quasi alla fine mi pare, e devo dire che finora è un gioco fantastico, spero che la conclusione sia degna del resto del gioco, voglio un finale col botto!!


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yakumo_82
messaggio Thursday 27 January 2011 - 14:05
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Vai tranquillo!
Sto gioco fa parte di quei titoli che mi confermano che il DS è un'ottima consolle, con giochi interessanti, magari più di quelli con grafica da urlo, ma magari con una storia scadente e longevità brevissima.

Gioco vissuto quasi tutto di un fiato, finale davvero inaspettato, storia stupenda....
Davvero complimentoni!

Unica pecca: ora che l'ho finito e conosco la storia, non mi vivene da rigiocarlo... peccato!


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Adhrast
messaggio Thursday 27 January 2011 - 17:07
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Anch'io l'ho appena finito! Mamma mia, un finale che assolutamente non ti aspetti e ti lascia a bocca aperta, incredibile come tutto torna come un orologio svizzero. GIOCO PAZZESCO! Dovrebbero giocarci tutti biggrin.gif


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gp97
messaggio Thursday 27 January 2011 - 22:11
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Shu Takumi è un fottuto genio ç_ç
Ho finito proprio ora il gioco, è stato veramente splendido.
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haures
messaggio Thursday 27 January 2011 - 22:59
Messaggio #80

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CITAZIONE (gp97 @ Thursday 27 January 2011 - 22:11) *
Shu Takumi è un fottuto genio ç_ç
Ho finito proprio ora il gioco, è stato veramente splendido.

Non posso NON quotarti!!! Solo per aver creato la saga di Ace Attorney gli farei una statua...
Vabbè ragazzi diciamocela tutta:
Ghost Trick è davvero un bel gioco (mi è piaciuto tanto quanto TIME HOLLOW -cercatelo e giocatelo!-)

Ma ora lasciate lavorare Shu Takumi in pace che mi sta concentrato a creare la storia di LAYTON VS ATTORNEY per 3DS XD wub.gif

Messaggio modificato da haures il Thursday 27 January 2011 - 23:00


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Mat4ever
messaggio Friday 28 January 2011 - 18:07
Messaggio #81

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CITAZIONE (haures @ Thursday 27 January 2011 - 22:59) *
CITAZIONE (gp97 @ Thursday 27 January 2011 - 22:11) *
Shu Takumi è un fottuto genio ç_ç
Ho finito proprio ora il gioco, è stato veramente splendido.

Non posso NON quotarti!!! Solo per aver creato la saga di Ace Attorney gli farei una statua...
Vabbè ragazzi diciamocela tutta:
Ghost Trick è davvero un bel gioco (mi è piaciuto tanto quanto TIME HOLLOW -cercatelo e giocatelo!-)

Ma ora lasciate lavorare Shu Takumi in pace che mi sta concentrato a creare la storia di LAYTON VS ATTORNEY per 3DS XD wub.gif


e io come potrei invece non quotare tutti e due??? Questo gioco è semplicemente FANTASTICO!!!
Finito proprio in questo momento...
Shu Takumi è l'unica persona veramente degna della mia stima sleep.gif , sia per Ace Attorney che per questo gioco.


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Phoenix Wright Ace Attorney
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haures
messaggio Saturday 29 January 2011 - 12:18
Messaggio #82

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CITAZIONE (Mat4ever @ Friday 28 January 2011 - 18:07) *
e io come potrei invece non quotare tutti e due??? Questo gioco è semplicemente FANTASTICO!!!
Finito proprio in questo momento...
Shu Takumi è l'unica persona veramente degna della mia stima sleep.gif , sia per Ace Attorney che per questo gioco.


Ma io veramente vorrei portare all'attenzione di tutti quelli che hanno finito GHOST TRICK, una CHICCA niente male e che può essere apprezzata solo dagli estimatori di Shu Takumi biggrin.gif

Come tutti ben sappiamo uno dei personaggi che compaiono nella storia gia da subito è MISSILE...
Ebbene Takumi, oltre che aver preso spunto dal suo "vero" cagnolino (foto)
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L'aveva gia utilizzato in Phoenix Wright Ace Attorney (4^ caso)!!!!----> Si chiama proprio Missile nel gioco!

laugh.gif
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OniAle
messaggio Saturday 29 January 2011 - 12:45
Messaggio #83

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Bellissimo il cagnolino di Takumi *-*


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Mat4ever
messaggio Saturday 29 January 2011 - 15:11
Messaggio #84

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CITAZIONE (haures @ Saturday 29 January 2011 - 12:18) *
L'aveva gia utilizzato in Phoenix Wright Ace Attorney (4^ caso)!!!!----> Si chiama proprio Missile nel gioco!

Ecco perchè mi ricordava qualcosa.....


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manuel93
messaggio Sunday 30 January 2011 - 18:42
Messaggio #85

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CITAZIONE
e io come potrei invece non quotare tutti e due??? Questo gioco è
L'aveva gia utilizzato in Phoenix Wright Ace Attorney (4^ caso)!!!!----> Si chiama proprio Missile nel gioco!


Avevo pensato bene allora laugh.gif
Appena finito, davvero un bellssimo gioco biggrin.gif
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gp97
messaggio Sunday 30 January 2011 - 21:53
Messaggio #86

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Cavolo è vero, ora che ci penso hanno lo stesso nome pinch.gif
PS: Che carino che è il cagnolino ^^
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SpeedShine
messaggio Sunday 30 January 2011 - 23:46
Messaggio #87

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CITAZIONE (haures @ Saturday 29 January 2011 - 12:18) *
Ma io veramente vorrei portare all'attenzione di tutti quelli che hanno finito GHOST TRICK, una CHICCA niente male e che può essere apprezzata solo dagli estimatori di Shu Takumi biggrin.gif

Come tutti ben sappiamo uno dei personaggi che compaiono nella storia gia da subito è MISSILE...
Ebbene Takumi, oltre che aver preso spunto dal suo "vero" cagnolino [...] L'aveva gia utilizzato in Phoenix Wright Ace Attorney (4^ caso)!!!!----> Si chiama proprio Missile nel gioco!


Oh beh, Missile è la prima cosa che ho notato, tra le varie congurenze con Phoenix Wright... tongue.gif
E ve ne segnalo altre!

Masakazu Sugimori è stato il compositore della colonna sonora dei vari Phoenix Wright, e come forse saprete, anche di Ghost Trick. Ecco, ascoltate queste due musiche... Sono diverse, ma molto simili. biggrin.gif







E poi, notate mica qualche somiglianza tra queste due coppie di personaggi? tongue.gif

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Ispettore Cabanela e Damon Gant

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Detective verde e Winston Payne


CITAZIONE (haures @ Saturday 29 January 2011 - 12:18) *

Oddio quant'è dolce! Lo voglio anche io! sigh.gif

Messaggio modificato da SpeedShine il Sunday 30 January 2011 - 23:47
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Aliz
messaggio Monday 31 January 2011 - 10:58
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Stupendo! L'ho finito ieri notte e confesso che mi ha commosso! sigh.gif Finale totalmente a sorpresa,storia stupenda e alla fine tutto torna (anche se con qualche piccola forzatura.) Prima di concludere l'ultimo capitolo mi ero messo ad immaginare il finale,e nonostante idee probabili e altre decisamente meno,è impossibile avvicinarsi alla verità,anche se è stata effettivamente sugeritapiù di una volta! xD
Capolavoro!


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CITAZIONE
Davanti a me nessuna strada, dietro di me un sentiero battuto.
"僕の前に道はない
僕の後ろに道は出来る"
                                Takamura Kotaro.
.


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Console handheld che ho: dovrei aggiungere anche PsVita e 3DS, ma sono pigro! :3
Always have your stuff when you need it with @Dropbox. 2GB account is free! http://db.tt/BZQstQp
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PukkaNaraku
messaggio Monday 31 January 2011 - 11:13
Messaggio #89

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Presto giocherò anche io questo piccolo gioiellino...e ne farò una recensione che pubblicherò qui su gbarl, come la mia primissima appena pubblicata di KH:ReCoded...spero vi piaccia! happy.gif


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Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7
Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP)


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Kenichi
messaggio Tuesday 8 February 2011 - 11:44
Messaggio #90

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salve a tutti ^^
allora io ho un problema con il cap 5 ç_ç
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allora mi sono bloccato quando dv fermare il cupido e nn so prp come fare ç_ç
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Kiryu
messaggio Saturday 19 February 2011 - 20:52
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Appena finito che perla ragazzi,Shu Takumi è un genio si vede da un chilometro che dietro a GT c'è l'autore della saga Phoenix Wright.
Spero ardentemente che diventi una saga,mi ha emozionato tantissimo come solo PW ha saputo fare.
Non fatevelo sfuggire!
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lebowsky
messaggio Saturday 26 February 2011 - 19:15
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Ragazzi io sono bloccato al capitolo 7 (credo):
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Devo salvare Lynne dal pollo gigante che le cadrà in testa, mi trovo nella scena dove sono nel parco, con il furgoncino e la guardia sta spiando con il binocolo, dopodichè la guardia prende il furgone e si dirige verso il ristorante dove sfonderà la vetrina e il pollo gigante cadrà sulla testa di Lynne... che devo fare???

Grazie!


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Kiryu
messaggio Saturday 26 February 2011 - 19:24
Messaggio #93

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CITAZIONE (lebowsky @ Saturday 26 February 2011 - 19:15) *
Ragazzi io sono bloccato al capitolo 7 (credo):
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Devo salvare Lynne dal pollo gigante che le cadrà in testa, mi trovo nella scena dove sono nel parco, con il furgoncino e la guardia sta spiando con il binocolo, dopodichè la guardia prende il furgone e si dirige verso il ristorante dove sfonderà la vetrina e il pollo gigante cadrà sulla testa di Lynne... che devo fare???

Grazie!

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Devi entrare nel binocolo in modo da entrare nel telefono quando la guardia và a rispondere
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OniAle
messaggio Saturday 26 February 2011 - 19:25
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CITAZIONE (lebowsky @ Saturday 26 February 2011 - 19:15) *
Ragazzi io sono bloccato al capitolo 7 (credo):
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Devo salvare Lynne dal pollo gigante che le cadrà in testa, mi trovo nella scena dove sono nel parco, con il furgoncino e la guardia sta spiando con il binocolo, dopodichè la guardia prende il furgone e si dirige verso il ristorante dove sfonderà la vetrina e il pollo gigante cadrà sulla testa di Lynne... che devo fare???

Grazie!

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Praticamente devi abbassare il sedile, attendere che la guardia vi posi il binocolo, dopodichè attivi il sedile e ti trasferisci dentro al binocolo ed infine dal binocolo passi al giacchetto della guardia.
Una volta che la guardia si dirige al telefono, vai dentro al telefono ed è fatta.


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ufo999
messaggio Thursday 14 April 2011 - 15:57
Messaggio #95

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con molta calma l'ho finito anche io...
davvero ben fatto.
mi domando solamente:
finito il gioco cliccando continua si ricomincia da capo, è semplicemente un replay oppure c'è qualcosa di diverso giocandolo una seconda volta?


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CITAZIONE (Evrain @ Saturday 25 October 2008 - 15:01) *
Se poi la vostra condotta su Internet corrisponde ai sintomi di questa terrificante e terribile malattia, non lamentatevi del giusto ban impartitovi da Chuck Norris nelle vesti del sottoscritto :D
Evrain


Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2% che preferisce i bong,copia e incolla questa frase nella tua firma.
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Blood Werewolf
messaggio Thursday 14 April 2011 - 16:36
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L'ho finito di giocare per la seconda volta da qualche giorno, per me è veramente un piccolo capolavoro, era da tempo che non giocavo ad un gioco che mi colpiva così tanto. wub.gif

CITAZIONE (ufo999 @ Thursday 14 April 2011 - 16:57) *
con molta calma l'ho finito anche io...
davvero ben fatto.
mi domando solamente:
finito il gioco cliccando continua si ricomincia da capo, è semplicemente un replay oppure c'è qualcosa di diverso giocandolo una seconda volta?

No, è un semplice replay, l'unico vantaggio è che se si vuole si possono saltare i filmati e velocizzare tutti i dialoghi.

Messaggio modificato da Blood Werewolf il Thursday 14 April 2011 - 16:36


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Fritzo
messaggio Thursday 14 April 2011 - 17:39
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senza dubbio il miglior gioco per DS, a me è piaciuto veramente tantissimo, imho uno dei migliori giochi che abbia mai giocato.
fantastica la trama.
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ufo999
messaggio Thursday 14 April 2011 - 18:08
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CITAZIONE (Fritzo @ Thursday 14 April 2011 - 18:39) *
senza dubbio il miglior gioco per DS, a me è piaciuto veramente tantissimo, imho uno dei migliori giochi che abbia mai giocato.
fantastica la trama.


ecco, ora mi hai fatto venire voglia di cambiare avatar tongue.gif


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Se poi la vostra condotta su Internet corrisponde ai sintomi di questa terrificante e terribile malattia, non lamentatevi del giusto ban impartitovi da Chuck Norris nelle vesti del sottoscritto :D
Evrain


Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2% che preferisce i bong,copia e incolla questa frase nella tua firma.
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Fritzo
messaggio Thursday 14 April 2011 - 18:43
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CITAZIONE (ufo999 @ Thursday 14 April 2011 - 19:08) *
CITAZIONE (Fritzo @ Thursday 14 April 2011 - 18:39) *
senza dubbio il miglior gioco per DS, a me è piaciuto veramente tantissimo, imho uno dei migliori giochi che abbia mai giocato.
fantastica la trama.


ecco, ora mi hai fatto venire voglia di cambiare avatar tongue.gif


e devo dire che l'hai scelta veramente bene, è stupenda!
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oliver
messaggio Monday 9 April 2012 - 19:57
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finito ora (sto scrivendo dal 3ds)
devo dire che non ho capito del tutto la spiegazione di ray...
se qualcuno me lo fa capire sotto spoiler...
comunque STUPENDO
mi è difficile ora pensare al prossimo gioco...


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"non si smette di giocare perchè si diventa vecchi, ma si diventa vecchi perchè si smette di giocare"
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