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> 2760 - Crash : Mind Over Mutant - USA
rastan1989
messaggio Wednesday 8 October 2008 - 21:02
Messaggio #1

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ufo999
messaggio Wednesday 8 October 2008 - 21:24
Messaggio #2

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è un po che non gioco i crash (dai tempi della play biggrin.gif)
ma come sono quelli per ds?? ne esce uno all'anno
sfruttano solo il marchio o i titoli per ds meritano come i primi???


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CITAZIONE (Evrain @ Saturday 25 October 2008 - 15:01) *
Se poi la vostra condotta su Internet corrisponde ai sintomi di questa terrificante e terribile malattia, non lamentatevi del giusto ban impartitovi da Chuck Norris nelle vesti del sottoscritto :D
Evrain


Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2% che preferisce i bong,copia e incolla questa frase nella tua firma.
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Naruke
messaggio Wednesday 8 October 2008 - 21:26
Messaggio #3

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crash of the titans non era male
ma non il meglio
spero in questo ^^


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paud
messaggio Wednesday 8 October 2008 - 21:36
Messaggio #4

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nulla in confronto ai vecchi titoli per psx...


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Niel
messaggio Wednesday 8 October 2008 - 21:45
Messaggio #5

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CITAZIONE (paud @ Wednesday 8 October 2008 - 21:36) *
nulla in confronto ai vecchi titoli per psx...


Davvero? uff..così parto già demoralizzato. Io lo ho giocati e completati tutti, da crash bandicoot il primo a quelli dell'xbox e poi l'ultimo DS (passando per Kart e Crash Bash)


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Gary92
messaggio Wednesday 8 October 2008 - 21:57
Messaggio #6

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Crash nella copertina mi pare un pò strano (sicuramente diverso dall'aspetto che ha sulle consolle casalinghe)...
CITAZIONE
Io lo ho giocati e completati tutti, da crash bandicoot il primo a quelli dell'xbox e poi l'ultimo DS (passando per Kart e Crash Bash)

A me manca solo "L'ira di cortex" e poi ho completato l'album delle figurine smile.gif

Piccolo OT: sapete se è prevista una versione di CTR o di Nitro Kart sul DS? E' uscito un gioco di guida su Crash su ogni piattaforma, mi pare strano che il DS non ne abbia ancora uno...
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Niel
messaggio Wednesday 8 October 2008 - 22:02
Messaggio #7

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Io l'ho giocato Crash Bandicoot - The Wrath of Cortex, bello anche quello.
No, che io sappia per il DS niente corse.


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Val3ntina
messaggio Thursday 9 October 2008 - 09:36
Messaggio #8

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Crashhhhhhhh eek.gif IO ADORO CRASH ohmy.gif pensate che su Ps1 mi ero data delle regole...dopo aver finito la Crash Collection...l'ho rigiocata tutta con questi criteri: prendere tutte le mele, non morire mai prendere tutte le cose a tempo e fare tutti i bonus...poi alla fine sono riuscita a caricarlo anche sulla PSP insomma...è un mito...sul Ds può essere interessante ma non credo a quei livelli


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Se mi volete aggiungere fatelo pure e mandatemi un PM!

Giochi finiti: Another Code, Hotel Dusk Room 215
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ulaula
messaggio Thursday 9 October 2008 - 10:52
Messaggio #9

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MULTI 6 ITA COMPRESO!!!!!

Cambiare nelle lingue!!


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zazza82
messaggio Thursday 9 October 2008 - 17:20
Messaggio #10

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La cosa assurda di questo gioco è la copertina, in quest'ultima le mani di crash non sono tatuate ma pulite senza niente, mentre nel gioco reale il nuovo Crash ha le mani (come nel vecchio tatuate con orrendi tribali).

Penso che basta questo piccolo particolare per rendersi conto della qulità del suddetto gioco
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Paolino17ndsl
messaggio Thursday 9 October 2008 - 17:23
Messaggio #11

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secondo me se sierra ritornasse a fare giochi di crash in vecchio stile, non solo per le casalinghe ma anche per le portatili, ritornerebbe grande
parola di Paolino


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MVA!


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Naruke
messaggio Thursday 9 October 2008 - 17:47
Messaggio #12

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ma in questo crash gira o continua a tirare pugni e calci ?


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Daviex
messaggio Thursday 9 October 2008 - 17:53
Messaggio #13

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Gustatevi il video sul gioco

guardandolo, mi è uscita la bava dalla bocca O.O olee.gif
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Paolino17ndsl
messaggio Thursday 9 October 2008 - 17:57
Messaggio #14

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CITAZIONE (Daviex @ Thursday 9 October 2008 - 18:53) *





Gustatevi il video sul gioco

guardandolo, mi è uscita la bava dalla bocca O.O olee.gif

sincero? mi fa schifo


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Naruke
messaggio Thursday 9 October 2008 - 17:58
Messaggio #15

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troppo lolloso il primo pezzo
cmq quello è preso dalle altre console. non dal dS


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enrico 96
messaggio Thursday 9 October 2008 - 18:06
Messaggio #16

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se devo essere sincero e onesto...non mi attira per niente


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Niel
messaggio Thursday 9 October 2008 - 18:23
Messaggio #17

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Qualcuno ha detto che è uscito il Multi 6 italiano compreso?


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Lorisius
messaggio Thursday 9 October 2008 - 19:32
Messaggio #18

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E vi pare che me ne fossi accorto che era uscito 'sto gioco?
L'era del vero Crash Bendicoot è finita, tuttavia potrei farci un pensierino, a questa versione.


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enrico 96
messaggio Thursday 9 October 2008 - 19:36
Messaggio #19

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CITAZIONE (Lorisius @ Thursday 9 October 2008 - 19:32) *
L'era del vero Crash Bendicoot è finita


questo è lo specchio della ragione. Nient'altro da dire.


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messaggio Thursday 9 October 2008 - 20:00
Messaggio #20

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Ma porc... apprezzavo molto di più i crash 2D sul gba, capolavori *_*
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gattuso
messaggio Thursday 9 October 2008 - 20:52
Messaggio #21

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Who is developing the DS version? What key differences does that version have?

Tose is developing the DS version of Mind Over Mutant out of their offices in Kyoto. They have enormous DS experience and that legacy helped us decide on the key differentiating feature: 2D-Platforming. We chose to venture away from using the gameplay style of the console skus to make a great game focusing on the strengths of the DS itself. In addition to the focus on the 2D-Platforming gameplay style, Mind over Mutant for the DS uses Titans found throughout the game to solve puzzles as well as battle. Each of the Titans the player finds will begin as low-level, young Titans that the player can level up as he/she progresses through the game. As the Titans level up, they become stronger, change in appearance, and gain new abilities to provide a different twist to Titans within Mind Over Mutant.

Informazioni prese da GAMEFAQS

Ma sono pazzi un crash bandicoot a scorrimento orizzontale
la domanda é: peccchè?

mi spiegate chi è il p**** che ha ben pensato di farlo a scorrimento dopo che il motore grafico del predecessore per ds non era niente male...

meglio ch sierra vada a rigiocare a quegli odiosi pro pilot al posto di rovinare una serie come quella di crash
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laurozza
messaggio Thursday 9 October 2008 - 20:54
Messaggio #22

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CITAZIONE (gattuso @ Thursday 9 October 2008 - 21:52) *
Who is developing the DS version? What key differences does that version have?

Tose is developing the DS version of Mind Over Mutant out of their offices in Kyoto. They have enormous DS experience and that legacy helped us decide on the key differentiating feature: 2D-Platforming. We chose to venture away from using the gameplay style of the console skus to make a great game focusing on the strengths of the DS itself. In addition to the focus on the 2D-Platforming gameplay style, Mind over Mutant for the DS uses Titans found throughout the game to solve puzzles as well as battle. Each of the Titans the player finds will begin as low-level, young Titans that the player can level up as he/she progresses through the game. As the Titans level up, they become stronger, change in appearance, and gain new abilities to provide a different twist to Titans within Mind Over Mutant.

Informazioni prese da GAMEFAQS

Ma sono pazzi un crash bandicoot a scorrimento orizzontale
la domanda é: peccchè?

mi spiegate chi è il p**** che ha ben pensato di farlo a scorrimento dopo che il motore grafico del predecessore per ds non era niente male...

meglio ch sierra vada a rigiocare a quegli odiosi pro pilot al posto di rovinare una serie come quella di crash

Se non sbaglio questo non è sviluppato da Sierra. Comunque quello dei titani secondo me era molto bello. Farlo 2D come quello del GBA non mi sembra proprio una furbata...
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Naruke
messaggio Thursday 9 October 2008 - 20:56
Messaggio #23

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nono io rivoglio il gioco 2D alla GBA troppo serio
ok la grafica 3D poteva essere migliore ma i livelli semplici.. cosi in 2D saranno piu difficili


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zazza82
messaggio Thursday 9 October 2008 - 21:47
Messaggio #24

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CITAZIONE (gattuso @ Thursday 9 October 2008 - 21:52) *
Ma sono pazzi un crash bandicoot a scorrimento orizzontale
la domanda é: peccchè?

mi spiegate chi è il p**** che ha ben pensato di farlo a scorrimento dopo che il motore grafico del predecessore per ds non era niente male...

meglio ch sierra vada a rigiocare a quegli odiosi pro pilot al posto di rovinare una serie come quella di crash


Devo ammettere che il vecchio motore grafico era veramente superlativo, peccato che quel nuovo crash tatuato aveva parzialmente modificato la struttura del gioco, se lo lasciavano com'era su psx e usavano quel motore grafico si otteneva un capolavoro (inoltre i "remake" dei personaggi sono orridi e troppo tamarri).

Questo qui manco lo commento non merita neanche, probabilmente le vendite del precedente non hanno spinto i programmatori a puntare nuovamente su quello schema di gioco
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Fly92
messaggio Thursday 9 October 2008 - 22:57
Messaggio #25

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Questo non è il vero Crash! questo è il Crash Tarocco made in Sierra
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American horizon
messaggio Thursday 9 October 2008 - 23:13
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Scusate, siccome cerco un platform, è uscito qualche crash decente su DS ?


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Kokiri
messaggio Thursday 9 October 2008 - 23:34
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Fate il confronto tra crash di oggi e quello di una volta. è chiaro che ci vogliono far credere che il nuovo crash sia originale. Crash versione Ds a differenza del vecchio non ha sopracciglia ed il naso è quattro volte più piccolo.
Sono giunto quindi a due conclusioni: o l'hanno sottoposto ad un operazione rinoplastica o ancora peggio Crash è morto, ma per motivi economici hanno deciso di tenere nascosto il segreto rimpiazzandolo con un evidente clone mal riuscito!

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Rivoglio il vecchio Crash!


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Sostenitore dell'uso dell'articolo determinativo femminile davanti i nomi di console: W LA (console) DS! :D
Nintendari e nintendare addatemi! :P Questo è il mio contatto msn: nintendoboy@hotmail.it
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- Taiko No Tatsujin

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Sky_85
messaggio Friday 10 October 2008 - 10:06
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CITAZIONE (Kokiri @ Friday 10 October 2008 - 00:34) *
Fate il confronto tra crash di oggi e quello di una volta. è chiaro che ci vogliono far credere che il nuovo crash sia originale. Crash versione Ds a differenza del vecchio non ha sopracciglia ed il naso è quattro volte più piccolo.
Sono giunto quindi a due conclusioni: o l'hanno sottoposto ad un operazione rinoplastica o ancora peggio Crash è morto, ma per motivi economici hanno deciso di tenere nascosto il segreto rimpiazzandolo con un evidente clone mal riuscito!

Confronto
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Vabbè dopo 10 anni un rinnovamento del personaggio ci vuole...a me piace l'ultimo Crash per come è disegnato, ma a livello di Gameplay preferisco anche io le versioni PSX..
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Vegas46
messaggio Friday 10 October 2008 - 11:48
Messaggio #29

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CITAZIONE (zazza82 @ Thursday 9 October 2008 - 22:47) *
Devo ammettere che il vecchio motore grafico era veramente superlativo, peccato che quel nuovo crash tatuato aveva parzialmente modificato la struttura del gioco, se lo lasciavano com'era su psx e usavano quel motore grafico si otteneva un capolavoro (inoltre i "remake" dei personaggi sono orridi e troppo tamarri).

Questo qui manco lo commento non merita neanche, probabilmente le vendite del precedente non hanno spinto i programmatori a puntare nuovamente su quello schema di gioco

Sono daccordo, questo nuovo crash è ormai un gioco totalmente differente, i primi crash per psx erano stupendi, se si tenevano su quello stile di gioco, anche se cambiavano la grafica dei pg, il gioco sarebbe stato un capolavoro!


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kurun
messaggio Friday 10 October 2008 - 12:05
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Crash Bandicoot = Naughty Dog (autori dei primi tre + CTR). Punto.

edit: potrebbe sembrare una risposta eccessivamente tranchant al post qui sopra, non era mia intenzione smile.gif


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Gary92
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Sapete quando esce nel vecchio continente(diciamo vers. europea)?
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nexus81
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CITAZIONE (Gary92 @ Friday 10 October 2008 - 15:31) *
La struttura di gioco di questo Crash è simile a quella vista nei Crash usciti per GBA. L'azione si svolge in orizzontale, c'è qualche piccolo rompicapo qua e là dove servono i mutanti, bisogna scegliere i vari livelli dalla mappa... Naturalmente c'è il nuovo Crash, che da calci e pugni (ma fa ancora la giravolta... meno male! biggrin.gif ), si crashano i mutanti, si prende l'aura; nei livelli bisogna ritornarci più volte, perchè per andare in alcune zone bisogna avere delle abilità speciali... L'unica cosa che non mi piace di questo Crash è il doppio salto: la maggior parte delle volte non mi rileva il secondo salto e cado giù. Sarà questione di abitudine... dry.gif

mmm tu come lo sai questo? blink.gif


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Gary92
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Allora, per quanto sono sicuro che non mi crederete, vicino casa mia c'è un negoziante che (essendo in amicizia) spesso mi fa provare qualche gioco che tiene così, magari "sfatto" in vetrina. Così prima di comprare vedo prima il gioco com'è. Spesso li tiene pure import (si sa, dall'estero tutto costa meno...), perciò ne ho approfittato.
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Lorisius
messaggio Thursday 30 October 2008 - 23:32
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