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> 1956 - Geometry Wars: Galaxies - EURO
PaolinoF15
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:22
Messaggio #1

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ER FRATTA 1996
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:34
Messaggio #2

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cosa sarebbe "la battaglia della geometria galattica"?? giggle.gif giggle.gif giggle.gif giggle.gif giggle.gif
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salvatore
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:35
Messaggio #3

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No!è il mitico segiuto di geometry wars che ha fatto molto scalpore su xbox360 e su pc!


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VIDEO CHE SPIEGA ALCUNI TRUCHETTI DEL NINTENDO DSi (fatto da me)

CERCASI URGENTEMENTE GUITARHERO PER PC PIU' CHITARRA USATO CONTATTATEMI SE VENDETE
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stanDS
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:44
Messaggio #4

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di che si tratta?
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Rigel_k
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:46
Messaggio #5

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Andatevi a leggere la presentazione che ne ha fatto JhonVS con tanto impegno nel settimanale no? biggrin.gif


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ER FRATTA 1996
messaggio Thursday 17 January 2008 - 15:59
Messaggio #6

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[quote name='salvatore' date='Thursday 17 January 2008 - 15:35' post='607717']
No!è il mitico segiuto di geometry wars che ha fatto molto scalpore su xbox360 e su pc!
io nn lò mai sentito ma se dite ke ha fatto molto successo lo proverò harhar.gif harhar.gif harhar.gif
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Ci@cKi_MoRfIn@
messaggio Thursday 17 January 2008 - 16:40
Messaggio #7

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Mmm, avevo letto qui sul forum che quando c'erano troppi elementi il tutto scattava, è vero? Se no che bella boiata...


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Cifo86
messaggio Thursday 17 January 2008 - 17:13
Messaggio #8

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Guarda io ho la versione USA, trovata in un negozietto che tiene anche giochi di importazione, e ti diro che in parte è proprio cosi. Nel senso che nei primi mondi tutto va a meraviglia, il ds regge benissimo un bel numero di nemici sullo schermo senza rallentare, tenendo anche presente che le arene di combattimento sono molto piccole e i tipi di nemici che appaiono sono in numero molto ridotto.
Andando avanti (circa intorno al 6 mondo) il numero di nemici aumenterà a dismisura, le arene saranno molto più grandi e spesso conterranno elementi mobili o ostacoli, avrai le pioggie di meteore ad intervalli regolari, i nemici appariranno sempre in gruppi grossi e contemporaneamente avrai sullo schermo più di una 30 di nemici spesso e volentieri di tipo diverso tra loro e quindi ogniuno con il suo schema di attacco... insomma il povero DS deve fare un bel po di calcoli per gestire il tutto. Ti assicuro che il gioco non "scatta" mai... in queste situazioni pero noterai fastidiosi rallentamenti del tutto (musica compresa a volte) e la tua navicella di conseguenza reagirà in maniera molto lenta... ma basta una bella bomba a distruggere tutto quello che c'è sullo schermo e a riportare i frame alla normalità ridandoti il totale controllo sul gioco.
In definitiva non è cosi tragica come situazione, è tranquillamente gestibile e il gioco non ne risente troppo... e il divertimento resta sempre alto... liteblack.gif


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Nettuno
messaggio Thursday 17 January 2008 - 17:32
Messaggio #9

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CITAZIONE (ER FRATTA 1996 @ Thursday 17 January 2008 - 15:34) *
cosa sarebbe "la battaglia della geometria galattica"?? giggle.gif giggle.gif giggle.gif giggle.gif giggle.gif

Hai fatto la stessa osservazione per From the Abyss
Fare post più... decenti non costano fatica!

Comunque sia, ho già prenotato il gioco... Arriva nei negozi tra il 19 e il 20 smile.gif


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~ leonardolol ~

~ и є τ τ υ и σ ~
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gioacchino
messaggio Thursday 17 January 2008 - 17:48
Messaggio #10

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troppo figo questo gioco sul pc ci ho giocato fino all'esaurimento ora anche su ds, qualcuno sa come si controlla la navetta?


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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 17 January 2008 - 17:52
Messaggio #11

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Ho provato la versione per la 360 e devo dire che è veramente un gioco intrippante, sono curioso di provare questa versione. Quali sono le novità, se ci sono, presenti?


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Flick
messaggio Thursday 17 January 2008 - 18:19
Messaggio #12

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Thursday 17 January 2008 - 17:52) *
Ho provato la versione per la 360 e devo dire che è veramente un gioco intrippante, sono curioso di provare questa versione. Quali sono le novità, se ci sono, presenti?


ripeto che le esplosioni sono più belle sulla 360 o sul PC.. ma sul DS mi sembrano "povere" sad.gif sicuramente si poteva fare di meglio!


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1) Solo in un giorno riuscirai a fare qualcosa di concreto e ti realizzerai il resto è contorno;
2) Abbiamo paura di ciò che conosciamo poco;
3) L'indifferenza colpisce più del dolore il silenzio più di mille parole.
4) La vita si puo' STRAVOLGERE in un secondo.

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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 17 January 2008 - 18:24
Messaggio #13

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Penso sia normale alla fine il ds è una console portatile con molta meno potenza della 360 e del pc. Insomma non ci vuole nulla a fare le esplosioni ultra realistiche con un hardware del genere biggrin.gif


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niki21
messaggio Thursday 17 January 2008 - 18:46
Messaggio #14

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Il gioco è venduto a 32€... dry.gif
Almeno così dice Ultragames. Non so voi, ma a me sembra un prezzo realmente eccessivo considerato che la versione per 360 viene a costare tipo 5€? ...

Poi posso capire tutto, che abbiano anche riscritto tutto da 0 e che si siano adattati a nuovo hardware, ma anche la versione per Wii è venuta a costare oltre i 40€. E allora un gioco del genere non trova il favore di nessuno, perché questo secondo me è un gioco che nasce e deve morire come gioco low-cost.
Anzi... può anche non morire... biggrin.gif ma che almeno rimanga low cost santo cielo!
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kaiser76
messaggio Thursday 17 January 2008 - 18:46
Messaggio #15

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Credo che se rallenti sia anche per permettere lo slowtime negli shoot'em up per scansare i nemici e piazzare la smart bomb. Il DS và a 60 MHz rispetto alla X360 ed al Pc ,lo hanno spremuto nei suoi limiti hardware !


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e i miei fratelli, ecco io vedo tutti i miei parenti defunti
dal principio alla fine, ecco ora chiamano me, mi invitano a
prendere posto tra di loro nella sala del Valhalla
dove l'impavido puo' vivere per sempre".

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Ci@cKi_MoRfIn@
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:25
Messaggio #16

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Ma a livello di storia com'è, bello oppure solo missioni fatte solo per sparare?


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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:33
Messaggio #17

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In effetti era meglio venderlo a basso costo... speriamo solo che valga i 32 euro tongue.gif
Sono indeciso se prendere questo o la versione per la 360


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Lolo
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:35
Messaggio #18

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smile.gif Ho la versione import e devo dire che è spassoso..non male anche i potenziamenti del drone che ti accompagna in battaglia..
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Pak_Gatsu
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:42
Messaggio #19

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Come già ha chiesto Ci@cKi_MoRfIn@, c'è una sorta di storia?


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nyki6
messaggio Thursday 17 January 2008 - 19:47
Messaggio #20

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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Thursday 17 January 2008 - 19:42) *
Come già ha chiesto Ci@cKi_MoRfIn@, c'è una sorta di storia?

no
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