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> 1104 - Kurikin Nano Island Story - JAPAN
Pie
messaggio Thursday 24 May 2007 - 07:33
Messaggio #1

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  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 256 Mbits
  • Dump by: Caravan
  • Cartella Release: Kurikin_Nano_Island_Story_JPN_NDS-Caravan
  • Screenshots: Video del gioco


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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Astael
messaggio Thursday 24 May 2007 - 08:50
Messaggio #2

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ho visto qualche screenshot ed è troppo una figata, mi è sembrato una cosa tipo "alleva il tuo germetto e fai uccidere i germetti che gli stanno intorno" biggrin.gif a parte gli scherzi, è complicato o intuitivo da poter giocare in jap?


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Cioppetta
messaggio Thursday 24 May 2007 - 12:22
Messaggio #3

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Ma è fighiccimo!!!!!! So già che mi intripperò per ore a fare la piccola guerrafondaia! XD


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Ouendaaaaaaaaaaan!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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DrM
messaggio Thursday 24 May 2007 - 12:23
Messaggio #4

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figu!! °_°
questo lo provo XD


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Gaunt Noir
messaggio Thursday 24 May 2007 - 13:51
Messaggio #5

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AHAHAHAHAHAHAH!!!
Ma quanto è kawaii 'sto gioco?!

E poi coi batteri (o presunti tali) anche a forma di micio! pinch.gif
E' giappo al 200%! Devo darci almeno uno sguardo assolutamente! biggrin.gif


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uriel7
messaggio Thursday 24 May 2007 - 17:58
Messaggio #6

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ahahaaha!

se al gaunt avevo proposto Hoshigami... al buon Forest mostrai un video di questo...

che dire se non: Pucchuuu!

essendo prodotto da nintendo credo che ci possano essere delle (seppur esigue) speranze di intravvederlo dalle nostre parti...

Kudos!

p.s. sarà il caldo afoso di un atipico "fine maggio".. ma che sensazione assolutamente "fresca" da il font del titolo nella cover (ma anche la cover stessa, anzicheno!)?! mi sto ammattendo?!


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Rob
messaggio Thursday 24 May 2007 - 18:14
Messaggio #7

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quindi lo scopo sarebbe far combattere i batteri? asd questa la dovevo ancora vedere
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MaryMichan
messaggio Friday 25 May 2007 - 13:49
Messaggio #8

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maduuu lo vojo...spero esca almeno USA.


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stregatto81
messaggio Friday 25 May 2007 - 14:32
Messaggio #9

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Perchè, ad ogni bella idea, i programmatori giapponesi aggiungono sempre la storia del ragazzino scolaro in stile pokemon?
Secondo me, nel toolkit di programmazione, hanno le funzioni "addScolasticAdventure(longevity);" e "addTournament(longevity);"che includono prima di programmare il gioco vero e proprio!

Ma daaaaaaaaai! linguetta.gif


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. . . ..: stregatto81 :. . . .


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Bergunzo
messaggio Thursday 31 May 2007 - 12:50
Messaggio #10

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CITAZIONE (stregatto81 @ Friday 25 May 2007 - 15:32) *
Perchè, ad ogni bella idea, i programmatori giapponesi aggiungono sempre la storia del ragazzino scolaro in stile pokemon?
Secondo me, nel toolkit di programmazione, hanno le funzioni "addScolasticAdventure(longevity);" e "addTournament(longevity);"che includono prima di programmare il gioco vero e proprio!

Ma daaaaaaaaai! linguetta.gif


ahah è veroooo! (es. custom robo arena)


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Mercatino di Bergunzo
CITAZIONE (Lupetto)
ma moonshell è di windows?

CITAZIONE (Lupetto)
BASTA COCHOBO FABLES ;_;

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