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> 0638 - Hoshi no Kirby Sanjou Dorocche Dan - JAPAN
DaRk_ViVi
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:28
Messaggio #1

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  • Lingua del Gioco: Giapponese
  • Grandezza Cartuccia: 512 Mbits
  • Dump by: WRG
  • Cartella Release: Hoshi_no_Kirby_Sanjou_Dorocche_Dan_JPN_NDS-WRG
  • Flash Cards: G6 - M3 - SC - EZ4
  • Screenshots: Immagini del gioco


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_-Fra-_
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:30
Messaggio #2

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O_O è lui vero?


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Franciccio
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:31
Messaggio #3

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ma è come il vecchio game ????


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Philips
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:31
Messaggio #4

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il nuovo kirby ............ rolleyes.gif


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Statisticamente, il 2% dei ragazzi nel mondo NON ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma.

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N_jah
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:32
Messaggio #5

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SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII


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blue virus urinate è gayo
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falcon!!!
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:33
Messaggio #6

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Sarebbe Kirby Squeak Squad ?


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_-Fra-_
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:35
Messaggio #7

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CITAZIONE (falcon!!! @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 11:33)
Sarebbe Kirby Squeak Squad ?

Ho controllato, SI E' LUI!


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Pie
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:36
Messaggio #8

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Un pò più di commenti articolati perfavore. wink.gif

Cmq questo è il nuovo Kirby per DS.
Non è come il precedente, in cui usavi il pennino per disegnare il percorso.
Questo è il classico paltform di sempre. smile.gif


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Nintendaro D.O.C. dal 1983 + Massaia dal 2012 + Gatto Danaroso dal 2013 + Persona triste dal 2014
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SuperNic
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:36
Messaggio #9

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Non avevo sentito parlare di un altro Kirby: è come il precedente per DS o, come spero, simile ai capitoli per il SNES?!?

EDIT: grazie Pie per la risposta, mi hai anche preceduto. Meno male, lo preferisco!


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Wii love U Nintendo!

Lo stile non va a pile, la batteria è completamente ricaricata, quindi posso giocare con il 3DS!


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PaolinoF15
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:39
Messaggio #10

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CITAZIONE (Pie @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 11:36)
Un pò più di commenti articolati perfavore. wink.gif

Cmq questo è il nuovo Kirby per DS.
Non è come il precedente, in cui usavi il pennino per disegnare il percorso.
Questo è il classico paltform di sempre. smile.gif

ed è quello ke a me piace! anke se anke l altro col pennino non era male! laugh.gif


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Daniel91
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:40
Messaggio #11

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Non vedo l'ora di provarlo biggrin.gif


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Eccolo!!!!!!
Finalmenteeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!

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a breve metterò il codice amico!



Ho fatto il test su bleach, mi è uscito (...chissa perchè XD):

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FakeShadow
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:41
Messaggio #12

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MA VAIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII wub.gif


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Le mie console(lista in continua espansione!!!):
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_-Fra-_
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:41
Messaggio #13

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Video
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ph34r.gif OMG Già rulla di brutto!


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Pie
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:45
Messaggio #14

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Quello col pennino era spettacolare secondo me.
Finito al 100%, sbloccando tutti i tratti, i nuovi personaggi e così via.
Lo consiglio a tutti nel caso non lo aveste ancora giocato. smile.gif

Cmq, provato questo nuovo Kirby.
Grafica in 2d mooooolto colorata e ben definita (mai visto un 2d così bello), ottima giocabilità.
Per il resto che dire, è rimasto il solito ottimo platform di sempre. smile.gif
Sicuramente altro titolo da giocare. ds_lite2.gif

FATE COMMENTI ARTICOLATI.
Altrimenti dovrò iniziare a deletare.


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XD!
messaggio Sunday 29 October 2006 - 11:57
Messaggio #15

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ma è giocabile nonostante la lingua jappa?


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Pie
messaggio Sunday 29 October 2006 - 12:00
Messaggio #16

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Sì, per la gioia di tutti, è giocabilissimo anche se la lingua è jappa. smile.gif

Ovvio, capirete poco o nulla delle vignette che narrano la storia eh. happy.gif
Cmq quelle in cui vi viene spiegato come usare gli oggetti sono fatte molto bene, e a un solo sguardo, senza bisogno di leggere le istruzioni, capite che dovete fare.

Per il resto, durante il gioco (ora diviso a livelli su una mappa, finalmente!) non ci sono scritte.
Si gioca e via. smile.gif

Cmq resto sempre più ohmy.gif per la grafica in 2d.
Mai visto nulla di così colorato. Molto più bella dell'altro Kirby.


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Franciccio
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Messaggio #17

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bello!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
sto gioco


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BirraMedia
messaggio Sunday 29 October 2006 - 12:09
Messaggio #18

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CITAZIONE (Pie @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 12:00)
Sì, per la gioia di tutti, è giocabilissimo anche se la lingua è jappa. smile.gif

Ovvio, capirete poco o nulla delle vignette che narrano la storia eh. happy.gif
Cmq quelle in cui vi viene spiegato come usare gli oggetti sono fatte molto bene, e a un solo sguardo, senza bisogno di leggere le istruzioni, capite che dovete fare.

Per il resto, durante il gioco (ora diviso a livelli su una mappa, finalmente!) non ci sono scritte.
Si gioca e via. smile.gif

Cmq resto sempre più ohmy.gif per la grafica in 2d.
Mai visto nulla di così colorato. Molto più bella dell'altro Kirby.

Dipende dalla tipologia di giochi Pie...questi giochi sono perfetti per il 2D...ma Gran Turismo?
Di certo chi dice che il 2D è morto non è altro che un cialtrone.Il 2D è solo un modo diverso di far vedere le cose.
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BirraMedia
messaggio Sunday 29 October 2006 - 12:20
Messaggio #19

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CITAZIONE (_-Fra-_ @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 11:41)
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ph34r.gif OMG Già rulla di brutto!

Il primo link non mi funziona,mentre il secondo e il quarto mi sembrano uguali wink.gif

EDIT: D'HO!!! Più di 1000 post e ancora faccio doppi post. Frustatemi pure sigh.gif
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Pak_Gatsu
messaggio Sunday 29 October 2006 - 12:22
Messaggio #20

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Sapete l'uscita dalla versione inglese?
Ho visto alcuni video e la grafica 2d è uno spettacolo


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simkravitz
messaggio Sunday 29 October 2006 - 12:37
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canvas curse ce ò'ho originale ed anch'io l'ho finito in tutte le salse, ma ho amato anche i vecchi capitoli per nes e snes!!!

grandeeeeeee laugh.gif

OT: stessa data d'uscita di winning eleven, ergo....


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"Stay Hungry. Stay Foolish." Nella vita le sconfitte sono le svolte migliori. Perché costringono a pensare in modo diverso e creativo. By Steve Jobs.
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Powt
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L'uscita americana è appena il 6 dicembre...
quella europea manco si sa...
va beh, ciò pazienza! happy.gif


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IL MONDO È TONDO!!! MA WEYARD NO!
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le ultime tre userbar le ho fatte io!


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Grazie a Danigian per l'evoluzione di Machamp e Gengar
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crucioc
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Ahah! La fascia da Ryu e il mantello a supereroe sono uno spasso!! laugh.gif

Ma l'azione si svolge tutta all'interno di un solo schermo, vero?


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falcon!!!
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Ma porcacc'
Avevo finito il primo mondo ma poi non sapevo come salvare mo dovrei rifare tutto sleep.gif


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[CoNkeR]
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Non credo riuscirò ad aspettare la versione eurpea biggrin.gif
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Tony
messaggio Sunday 29 October 2006 - 13:14
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Finalmente!Adesso aspetto solamente che arrivi in lingua comprensibile insieme all'altra miriade di giochi che devono arrivare drool.gif!.







Ciao.

P.S:Ditemi un po' com'è che voglio sapere tutto biggrin.gif!
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りごRigo
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Ne avevo sentito parlare dell'uscita del nuovo kirby...Che figataaaaaaaaaa!!!!!
yahoo.gif
Canvas cours era carino ma preferisco di gran lunga il tradizionale
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Aurora Wright
messaggio Sunday 29 October 2006 - 14:13
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CITAZIONE (Pak_Gatsu @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 12:22)
Sapete l'uscita dalla versione inglese?
Ho visto alcuni video e la grafica 2d è uno spettacolo

Guarda la firma di falcon!!! biggrin.gif


--------------------
In this world, there's an invisible magic circle. There's an inside, and an outside. And I am outside.

Vuoi scaricare ISO e ROMz delle console più recenti? Clicca qui o qui per trovarne a bizzeffe!
(Uno script non fa vedere questa frase dai mod)

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<Nemo_DS> omm e panz, omm e sustanz
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YOU  LOVE  THIS GAME?
LET'S  START TO  PAY!
THAT'S THE SP!XEL WAY
CITAZIONE
Causa fluttuazioni cioccoquantiche nel tessuto dell'Universo, nonchè il nostro bisogno di combattere il crimine vestiti da pulcini gialli, GbaRL sarà offline per un pò. (Evrain, GbaRL offline)
CITAZIONE
Risponde la segreteria telefonica di GbaRL: in questo momento siamo occupati con Pamela Anderson, Paris Hilton, Hilary Duff e la principessa Leila. Lasciate un messaggio dopo il bip.
BIP.
Evrain & Friends (Evrain, manutenzione del sito)
CITAZIONE (Stilgar @ Friday 22 August 2008 - 23:40) *
Ok ragazzi, questo è un lavoro per... il traduttore!
Allora
Ciao Manuel2
Ds lite senza case tutto bene giochi bene scheda amici. Rinoceronte.
Forum no chat no chan no sbagliato. Regolamento. Prova traduttore automatico. Prova forum romeno. Diplodoco ambrato ds lite apre giochi originale bello bello. No download, download bruttissimo. No fa. Sol. Re. Bemolle.
Viva la bresaola.
CITAZIONE (Evrain @ Sunday 7 November 2010 - 15:42) *
Beh, ci sono dei curiosi e misteriosissimi artefatti, talmente misteriosi che nemmeno Roberto Giacobbo ci ha capito una mazza, che la gente chiama "giochi originali".
Le leggende Maya, tramandate dagli Aztechi e ritrovate da Nexus sui tovagliolini del McDonald's e nei bigliettini dei Baci Perugina utilizzando le più oscure tecniche della Squola di Occhiuto applicata ai panzerotti prosciutto e funghi, dicono che andando in un negozio e lasciando una cifra in denaro variabile fra 10 e 30€, è possibile ricevere questi mistici pezzetti di plastica: inserendoli nella Fessura del Destino (alias Slot-1) del DS, magicamente il gioco partirà, salverà e in genere funzionerà.

Traduzione: acquista il gioco originale di Harvest Moon.
Evrain
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nemo96
messaggio Sunday 29 October 2006 - 14:33
Messaggio #29

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una curiosita perche non ho capito una cosa, leggo che la rom è 512mbit cio vuol dire che sulla scheda dsx ci sta solo kirby?
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Pie
messaggio Sunday 29 October 2006 - 14:34
Messaggio #30

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No.
I Mbits sono i Mbyte x 8

Quindi:

512Mbits = 64 Mbyte

La DS-X è 512 Mbyte, quindi ne fai stare parecchia di roba.


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morris82
messaggio Sunday 29 October 2006 - 19:02
Messaggio #31

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ma il salvataggio è automatico...? help me... sad.gif
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FLENDER
messaggio Sunday 29 October 2006 - 20:10
Messaggio #32

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Kirby nn si smentisce:giocabilita' alle stelle,anke in jap si gioca tranquillamente,pero'(si' c'e' un pero'...)la grafica seppur carina,sa' TANTO di gioco pensato x GBA...niente di spettacolare (sia in termini di colori sullo schermo che in animazioni...),anche l'uso del pennino e' limitato allo schermo del menu' x selezionare eventuali armi ecc.. mellow.gif nn voglio essere troppo critico: cmq rimane bellissimo da giocare(ho risucchiato una talpa e ho assorbito le sue abilita'!!!mitico!!) gba.gif


PS:il salvataggio e' automatico(ho spento e ho ritrovato i livelli fatti...)


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BirraMedia
messaggio Sunday 29 October 2006 - 21:03
Messaggio #33

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Ma scusa,credo che qualsiasi 2D possa essere gestito da un GBA...basta che pensi ai 3 Castlevania usciti per GBA,o all'esteticamente sublime Rayman3...quindi per forza ogni gioco in 2D su DS possa sembrare per il GBA...ma piuttosto che i programmatori si intestardiscano nel voler introdurre a tutti i costi l'uso del pennino anche in giochi in cui non serve a nulla...preferisco un BEL gioco,visivamente simile ad un gioco per GBA (solo perchè in 2D)...
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AlphaWeapon
messaggio Sunday 29 October 2006 - 21:21
Messaggio #34

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CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 21:03)
Ma scusa,credo che qualsiasi 2D possa essere gestito da un GBA...basta che pensi ai 3 Castlevania usciti per GBA,o all'esteticamente sublime Rayman3...quindi per forza ogni gioco in 2D su DS possa sembrare per il GBA...ma piuttosto che i programmatori si intestardiscono nel voler introdurre a tutti i costi l'uso del pennino anche in giochi in cui non serve a nulla...preferisco un BEL gioco,visivamente simile ad un gioco per GBA (solo perchè in 2D)...

io preferisco gli sprites, che sono spesso molto ben fatti rispetto ai modelli 3d happy.gif


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FLENDER
messaggio Sunday 29 October 2006 - 22:28
Messaggio #35

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CITAZIONE (BirraMedia @ Domenica 29 Ottobre 2006 - 21:03)
Ma scusa,credo che qualsiasi 2D possa essere gestito da un GBA...basta che pensi ai 3 Castlevania usciti per GBA,o all'esteticamente sublime Rayman3...quindi per forza ogni gioco in 2D su DS possa sembrare per il GBA...ma piuttosto che i programmatori si intestardiscono nel voler introdurre a tutti i costi l'uso del pennino anche in giochi in cui non serve a nulla...preferisco un BEL gioco,visivamente simile ad un gioco per GBA (solo perchè in 2D)...

ti sbagli propio di grosso quando dici che "qualsiasi 2D possa essere gestito da un GBA" huh.gif x gestire sprites di una certa grandezza,di un tot di colori..x non parlare dei frames delle animazioni,dei parallase,ecc...ti assicuro che il tutto e' pesantissimo..cmq io mi riferivo al fatto che la grafica di Hoshi no Kirby nn sfrutta il DS:basta paragonarlo ad altri giochi 2d...solo questo... x l'uso del pennino a tutti i costi,sono daccordo con te happy.gif


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BirraMedia
messaggio Sunday 29 October 2006 - 22:39
Messaggio #36

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Bhè,mi faresti qualche esempio di giochi 2D per il DS che non possono essere gestiti (non dico tranquillamente,ma comunque con un'ottima programmazione) da un GBA? Mi raccomando,niente esempi stile New Super Mario Bros...quello è un "2D e mezzo"...
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FLENDER
messaggio Monday 30 October 2006 - 10:41
Messaggio #37

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be' ...un ottimo esempio sulla differenza tra GBA e DS nel gestire il 2d e' MARIO & LUIGI: FRATELLI NEL TEMPO:stesso gioco,ma sul ds a TUTTO di piu'(non c'e' bisogno di elencare le differenze..si vedono sleep.gif )... oppure:Viewtiful Joe: Double Trouble...oppure:SUPER PRINCESS PEACH ...oppure:Rockman ZX...e per finire..
Castlevania: Portrait Of Ruin!!!! io ho giocato,finito, tutti i castlevania:quelli del GBA sono bellissimi,ma nn venirmi a dire che sono paragonabili a quelli DS (grafica e animazioni..) eek.gif posso continuare... biggrin.gif



PS:ha..mi sono dimenticato di dire che ho fatto il grafico 2d x giochi e altro...e ti assicuro che fare uno sprite a 8,16,32 colori nn e' la stessa cosa..mettere un frames in piu' o in meno nell'animazione di un personaggio nn e' la stessa cosa..
mettere un fondo fisso o animato nn e' la stessa cosa..anche x far muovere una nuvoletta nel cielo si deve tener conto del processore ecc...altrimenti la Nintendo si sarebbe fermata al GameBoy color....ha il 2D... happy.gif

PPS:io AMO il 2D wub.gif avendo una certa eta',ho avuto la fortuna di vederla nascere,crescere...e SPERIAMO non morire!! ma purtroppo si DEVONO vendere le schede grafiche dei pc....e questo e' un altro discorso.. sad.gif


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shinnok
messaggio Monday 30 October 2006 - 11:05
Messaggio #38

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Questo sarà il solito platform stile Kirby e quindi indubbiamente di ottima qualità.
Mi mette tuttavia un pò di tristezza leggere come viene bistrattato Canvas Course da alcuni utenti; si perchè, quel gioco , oltre ad un utilizzo ottimale del pennino è secondo me tra i 10 titoli più divertenti e innovativi usciti per Nintendo DS.
De gustibus.
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Shiny Latios
messaggio Monday 30 October 2006 - 13:42
Messaggio #39

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ragazzi ma come si salva qui?
non mi salva in automatico...
ero arrivato al mondo 3...


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Pie
messaggio Monday 30 October 2006 - 13:43
Messaggio #40

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Il gioco salva in automatico alla fine di ogni livello.
Forse è un problema di incompatibiltià con la tua card.
Nel caso devi postare nel relativo thread dedicato alla compatibilità, nel forum flash cards nds. wink.gif


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messaggio Monday 30 October 2006 - 13:50
Messaggio #41

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[MOSTRUOSAMENTE OT]
Se qualcuno per caso vende Kirby Power Paintbrush mi mandi un MP!!!!
Lo cerco disperatamente...
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Nemo_DS
messaggio Monday 30 October 2006 - 15:46
Messaggio #42

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Che dire, classico platform Kirby, che magari , però , è ciò che qualcuno più desidera.
Ho sempre giocato Kirby, in qualsiasi forma ( tongue.gif ) , e parto dicendo che anche l'altra versione su DS (sicuramente diversa dal solito) mi è piaciuto allo stesso modo.

Con questo, si torna un pò ai vecchi tempi, al vecchio 2D, ma come Grampasso ci ha insegnato, il 3D è un opzione, non un'evoluzione. biggrin.gif

Riguardo alle cose nuove inserite in questa versione, come prima cosa, è stato sfruttato il touch screen per far si che alcuni oggetti ed abilità, siano "trasportabili" e usabili quando c'è necessità di averli. Ad esempio i vari powerup come le trasformazioni, o i vari recharger di vita come la bottiglietta o le ciliegie, sono immagazzinabili (nel caso siano sottoforma di bolla, ma per la maggiorparte è così) , per poi decidere di usarli quando si vuole tongue.gif
Oltre al solito "vai avanti e finisci i quadri biggrin.gif "c'è un altro scopo, ed è quello di raccogliere degli scrigni, per portare a termine al 100% ogni determinato quadro.
Non ricordo di preciso se ci fosse in altre versioni, ma è stata implementata la abilità "Talpa" , ed è quella che più mi sgasa biggrin.gif

Promosso smile.gif
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AlphaWeapon
messaggio Tuesday 31 October 2006 - 09:26
Messaggio #43

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che dire, un capolavoro come tutti gli altri kirby biggrin.gif
La grafica mi ricorda molto quella di amazing mirror, finalmente hanno messo una mappa e c'è anche la possibilità di sbloccare livelli nascosti. Si possono mescolare le abilità nello stomaco di kirby e anche le stelle per crearne una più grossa(arrivati a 3, che è il massimo, sputi una stella che è il doppio di kirby biggrin.gif )
Le musiche sono sempre le stesse, ma per fortuna non rompono mai smile.gif

P.S
ma che danza scrausa non fa kirby? blink.gif
sembra che prende a capocciate il pavimento biggrin.gif


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messaggio Friday 3 November 2006 - 19:38
Messaggio #44

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si davvero....poi è fico quando prendi tre scrigni e edi 3 kirby ke fanno il balletto...tropo divertenti.....avete visto l'abilita di mago?


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Ebbene sì, tutti i tizi che si lamentano e aderiscono alla LILMV mi stanno sui coglioni.
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Pie
messaggio Friday 3 November 2006 - 19:39
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Ricordate che molti oggetti che raccogliete li potete combinare assieme. smile.gif

Ad esempio 3 dei minikirby vi danno una vita. wink.gif
Poi se testate diverse combinazioni di poteri, magari salta fuori qualcosa di carino... wink.gif


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messaggio Wednesday 8 November 2006 - 06:09
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CITAZIONE (Pie @ Friday 3 November 2006 - 19:39) *
Ricordate che molti oggetti che raccogliete li potete combinare assieme. smile.gif

Ad esempio 3 dei minikirby vi danno una vita. wink.gif
Poi se testate diverse combinazioni di poteri, magari salta fuori qualcosa di carino... wink.gif


E' identico alle 2 versioni che ho giocato x GBA, un bel gioco ma sostanzialmente la grafica a me sembra pressochè identica...... Anzi, il fuoco sembra rendere di + sulla versione GBA.....
Per via della gestione dello "stomaco/inventario" do un + giusto per l 'innovazione..... ma secondo me un titolo così era tranquillamente gestibile dall'amr 7 senza ausilio di pennino o altro.. insomma uno spreco farlo uscire x DS... Lo sto finendo in questi giorni a tempo perso, giusto perchè ci sono livelli differenti e qualche abilità in +...Kirby in qualsiasi salsa lo presentano è sempre un gioco divertente che fa passare volentieri qualche oretta di scazzo! Ma io do il premio alla versione x n64, quello è il kirby che tutti dovreste giocare almeno una volta!


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Possessore di Sega Dreamcast PAL
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Possessore di Playstation (prima versione)+ come sopra
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Possessore di Xbox moddata con X-changer 2.5+Hd da 120 gb lettore dvd custom con mediacenter via ftp
Possessore di Nintendo GameCube+modchip VIPER ed una quindicina di titoli (originali)...e tanti backup..
Possessore di Nintendo Ds+Supercard CF+Superpass2 SE(Ora moddato con flash me v6) e Cf da 1 GB
Possessore di Nintendo Ds Lite+Ez Flash V Plus+3 in 1 con micro sd da 8 gb
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Possessore di Xbox 360 Elite limited edition resident evil 5 (con street fighter Hd remix)... Originale (per ora)
In arrivo play 3.... (Appena i modchip e i bios saranno di mio gradimento :D )
Ovviamente tutto collegato ad una pregevole tv lcd della philips da 32" HD


LA PIRATERIA E' L'ANIMA DEL COMMERCIO.....


ZONA PC
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Possesore di "primo pc inutile" equipaggiata con: mobo gigabyte (modello apolide) con cpu IBM cyrix da 166 mhz 48 MB edo ram S3 virge da 8 mb, (su pci) sound blaster 16 e disco IBM da 10 Gb alimentatore da 150W con ventola che funziona senza un motivo preciso.

Possessore di "pc storico" equipaggiato con: mobo MSI chipset VIA cpu pentium III 800 EB(fsb 133mhz), 512 Mb sd ram @133 mhz radeon 9250 (256 MB ddr2 memory) sound blaster live! 5.1 e dischi maxtor da 80 e 15 gb.

Possessore di "pc muletto" (Pentium D 805 2.66 ghz 2 Mb cache fsb 533, RAM 2 gb ddr2 @ 667 mhz, Mobo asus vx, disco sata II da 160 gb e 200 gb. Vga radeon x1650 pci-e da 512 mb, masterizzatore DL light scribe asus,alimentatore 550W). Al quale è ancora collegato un vetusto ma funzionante monitor crt da 17" della acer, adattatore wifi d-link e chiavetta BT V2.0.

Possessore di "pc da gioco" equipaggiato con:(Mobo Asus p5nSLI, CPU Pentium D 945 @ 3400 mhz 4 mb cache, fsb 800, RAM 2 gb ddr2 corsair @ 800 mhz, 2 x hd sata raid 300 gb, radeon x1950 GDDR3 512 mb pci-e, alimentatore enermax 500W). Con monitor lcd da 19" della benq


DISCLAIMER(Non leggete, potreste sentirvi chiamati in causa)...
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Tutti quelli che usano le K di *****, tutti quelli che si credono House e sparano stronzate nei forum, meriterebbero di prendere delle badilate nei denti.
Quindi bambini del cavolo, che non fate altro che scrivere porcate in linguaggi house/sms, perchè non imparate qualcosa andando a scuola? Potreste meravigliarvi che al posto di K, esiste ch e le abbreviazioni, non sono altro che sintomo di un'enorme ignoranza?
E per piacere, evitiamo di scrivere "il mio piccolino" "la mia bambina" ecc ecc, quando si parla di console e videogiochi, è al limite del penoso...
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siriokds
messaggio Wednesday 8 November 2006 - 08:38
Messaggio #47

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...e questo sarebbe un commento articolato? Sono d'accordo col commento sul gioco ma...


Sembra piuttosto una chiara dimostrazione di "celodurismo" che si addice poco ad un "master", "guru",... (o come vi chiamate qui) di questo sito. No? biggrin.gif

I commenti utili ad un gioco non sono di certo il fatto che sei così bravo da aver finito tutto il vecchio gioco... almeno credo. Di solito queste cose le dovremmo lasciar fare a ragazzini più giovincelli o no?

Peace!



CITAZIONE (Pie @ Sunday 29 October 2006 - 11:45) *
Quello col pennino era spettacolare secondo me.
Finito al 100%, sbloccando tutti i tratti, i nuovi personaggi e così via.
Lo consiglio a tutti nel caso non lo aveste ancora giocato. smile.gif

Cmq, provato questo nuovo Kirby.
Grafica in 2d mooooolto colorata e ben definita (mai visto un 2d così bello), ottima giocabilità.
Per il resto che dire, è rimasto il solito ottimo platform di sempre. smile.gif
Sicuramente altro titolo da giocare. ds_lite2.gif

FATE COMMENTI ARTICOLATI.
Altrimenti dovrò iniziare a deletare.
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messaggio Wednesday 8 November 2006 - 08:46
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Se seguissi più il sito, o avessi letto il regolamento, sapresti che vuol dire ciò.


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