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> Tetsuya Nomura vorrebbe realizzare un seguito di The World Ends with You
mewster
messaggio Friday 6 August 2010 - 13:52
Messaggio #21

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CITAZIONE (FunkyMik @ Friday 6 August 2010 - 13:50) *
Scusa se mi permetto di utlizzare qualcosa che hai scritto tu, ma questa è pressapoco la reazione che ho avuto io nel leggere la notizia.. E, che dire, sono d'accordo anch'io sul fatto che la mancata traduzione italiana ha giovato a questo gioco biggrin.gif


Sono d'accordo anche io: twewy non è assolutamente fruibile per chi non ha una perlomeno buona padronanza dell'inglese.
La traduzione che sto facendo sta cercando di mantenere quanto più possibile del gioco originale, ma è ovvio che è fatto per essere giocato in inglese XD.
Solo, c'è chi non capisce una cippa di inglese e quindi bon.


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PukkaNaraku
messaggio Friday 6 August 2010 - 13:55
Messaggio #22

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E a quanto stai con la traduzione please? happy.gif


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mewster
messaggio Friday 6 August 2010 - 16:30
Messaggio #23

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abboh, oltre il 70% comunque.


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ROSSO
messaggio Friday 6 August 2010 - 16:45
Messaggio #24

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CITAZIONE (SQUALO DENSETSU @ Friday 6 August 2010 - 15:50) *
Ma solo a me non è èpiaciuto per niente? Comprato e riportato al Gamestop nel giro di 1 giorno...
Il sistema di combattimento non l'ho digerito per niente...

ma infatti la prima oretta di gioco fa venire il vomito, è poi che ti prende a bomba!


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thunderkingxhu
messaggio Friday 6 August 2010 - 16:56
Messaggio #25

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CITAZIONE (ROSSO @ Friday 6 August 2010 - 18:45) *
ma infatti la prima oretta di gioco fa venire il vomito, è poi che ti prende a bomba!


LoL
é per questo che nn mi è piaciuto. ci ho giocato solo 10 min xD
Visto il vostro entusiasmo per il seguito di TWEWY senbra davvero bello.
Dopo DQIX lo riprenderò dallo scaffale e nn mi fermerò al 10 min di gioco xD
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uriel7
messaggio Friday 6 August 2010 - 17:30
Messaggio #26

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beh, TWENY è un gran gioco ed un SEGUITO SPIRITUALE (come già è stato detto) ci starebbe anche bene (anche se mi piace l'idea di considerarlo alla stegua di perle isolate made in squaresoft come Musashinden, Eihnander, Vagrant Story e Xenogears...) solo che non sopporto Nomura (e s'era capito da mo...) e le sue manie di grandezza/protagonismo...

per esempio:
CITAZIONE (Evrain @ Friday 6 August 2010 - 00:27) *
Fra l'altro, Nomura sta raggiungendo livelli di follia da Olimpo dei Programmatori (avete presente? Quel luogo felice dove Itagaki, Kojima, Miyamoto, Yokoi, Igarashi, Molyneaux, Newell e Babbi l'Orsetto si riuniscono, bevono, sniffano e tirano fuori idee geniali), sta lavorando contemporaneamente a:
- Kingdom Hearts 3
- Kingdom Hearts 3D (illudiamoci...)
- Kingdom Hearts REcoded (illudiamoci-bis...)
- Parasite Eve 3rd Birthday
- TWEWY 2
Tanto di cappello che ci sta.
Evrain


bella forza! davvero uno staconovista visto che si limita a fare il character designer... utilizzando peraltro la mistica tecnica del "gira la moda™"!
bah... :C
lo dico da tempo e non mi stancherò di dirlo: questo tizio è sopravalutato e probabilmente paraculato, un po' l'Adam Claiton degli illustratori: se il bassista degli U2 è arrivato sul tetto del mondo non sapendo suonare il basso e limitandosi a portare le birre e a guidare quando gli altri erano adolescenti sbronzi, mi sa che il "buon" Tetsuya s'è fatto strada facendo le punte alle matite di Amano e rimorchiado per lui le ragazze (in effetti è "belloccio" per gli stardard nipponici).
-__-

Messaggio modificato da uriel7 il Friday 6 August 2010 - 17:56


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Gemini
messaggio Friday 6 August 2010 - 18:51
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CITAZIONE (uriel7 @ Friday 6 August 2010 - 18:30) *
mi sa che il "buon" Tetsuya s'è fatto strada facendo le punte alle matite di Amano e rimorchiado per lui le ragazze (in effetti è "belloccio" per gli stardard nipponici).

Io ero convinto che si portasse a letto Gackt, anche perché 9 protagonisti su 10 che disegna sono uguali al "Gackt del momento".


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uriel7
messaggio Friday 6 August 2010 - 18:55
Messaggio #28

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CITAZIONE (Gemini @ Friday 6 August 2010 - 19:51) *
Io ero convinto che si portasse a letto Gackt, anche perché 9 protagonisti su 10 che disegna sono uguali al "Gackt del momento".

xD
è l'effetto del "gira la moda™" applicato!

poi non so se sia o meno attratto da Gackt, fattostà che aver disegnato Cloud gli ha aperto i cuori di milioni di bimbiminkia.. e pure il portafogli della Disney (che notoriamente vanno a braccetto).


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Jackinstoon
messaggio Friday 6 August 2010 - 19:25
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Spero vivamente che esca il sequel di quel meraviglioso capolavoro che è TWEWY! smile.gif Speriamo si mettano al lavoro presto grog.gif
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Virgo90
messaggio Friday 6 August 2010 - 20:00
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provai il gioco tempo fa, carino ma lo ripprtai indietro....
Ho sempre giocato anche a giochi in inglese senza mai enormi problemi ma... twewy usa un modo di parlare che per chi come me ha un inglese medio basso è davvero oltre, e sapere che una buona parte di bellezza del gioco è sotto i tuoi occhi e non puoi godertela è snervante.

Se un giorno qualche anima pia farà una patch-ita coi controfiocchi....magari il gioco avrà nuova possibilità, per molti.

Spero che il 2 abbia anche localizzazzione in lingua italiana visto il successo del primo capitolo....

mentre nulla mi frega se KH è in italiano xD


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uriel7
messaggio Friday 6 August 2010 - 20:04
Messaggio #31

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CITAZIONE (Virgo90 @ Friday 6 August 2010 - 21:00) *
Spero che il 2 abbia anche localizzazzione in lingua italiana visto il successo del primo capitolo....

successo?
oh, beh.. di critica, sicuro!
di vendite, mica tanto!

e questo worldwide, non solo in italia.. mi sa.


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Gid
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Bè nella settimana d'uscita fu il secondo gioco per DS più venduto in Giappone, e quello più venduto in assoluto (sempre per DS e sempre nella settimana in cui uscì) in America. smile.gif
In Europa non saprei anche se penso abbia avuto ben poco successo, ma d'altronde non c'erano dubbi...


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uriel7
messaggio Friday 6 August 2010 - 20:19
Messaggio #33

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senza fare laboriose ricerche credo che basti porsi una sola domanda per capire se è stato un campione d'incassi: se lo fosse stato realmente, Squerenix avrebbe tardato tanto a far uscire rumors riguardanti un suo seguito? biggrin.gif

Messaggio modificato da uriel7 il Friday 6 August 2010 - 20:20


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ROSSO
messaggio Friday 6 August 2010 - 20:28
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beh ma per il chara design bisognerebbe vedere come sono messi tutti i videogiochi.

non viene data l'importanza che si dovrebbe imho a questa parte.

si fa una mera analisi di mercato oppure si lascia tutto al disegnatore(a quanto sembra).

non vorrei parlare dei vari dragon quest.


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Gemini
messaggio Friday 6 August 2010 - 23:21
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CITAZIONE (mewster @ Friday 6 August 2010 - 14:52) *
ma è ovvio che è fatto per essere giocato in Giapponese XD.

Fixed. Senza contare che quel poco che ho visto della localizzazione inglese mi è sembrato a dir poco atroce. Hanno stravolto un mare di dialoghi senza un motivo apparente.

Messaggio modificato da Gemini il Friday 6 August 2010 - 23:30


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Lukkyy90
messaggio Saturday 7 August 2010 - 14:29
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CITAZIONE (mewster @ Friday 6 August 2010 - 18:30) *
abboh, oltre il 70% comunque.


Ma dove la si può scaricare?
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Gid
messaggio Saturday 7 August 2010 - 14:36
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CITAZIONE (Lukkyy90 @ Saturday 7 August 2010 - 15:29) *
Ma dove la si può scaricare?

Non hai mai scritto che è scaricabile di già, dato che è incompleta penso che aspetti di finirla.
Dovrebbe comunque essere quella su Mentzland.


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Evrain
messaggio Saturday 7 August 2010 - 17:15
Messaggio #38

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CITAZIONE (Gemini @ Saturday 7 August 2010 - 01:21) *
Fixed. Senza contare che quel poco che ho visto della localizzazione inglese mi è sembrato a dir poco atroce. Hanno stravolto un mare di dialoghi senza un motivo apparente.

Il problema è che l'angloide si studia (hahahahahahah!) nelle scuole, il giapponiano no. E questo è Male™
Certo oddio, visto che oramai i giovinastri non si sbattono nemmeno a impararlo, pensando basti quello biascicato delle canzoni di m2o, direi che la situazione è tragica da qualsiasi punto la si guardi.

Certo, a conti fatti, non è stato un lavoro totalmente infausto, il gioco era straordinariamente fruibile anche con una traduzione inglese non di solida qualità.
Evrain


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mewster
messaggio Saturday 7 August 2010 - 18:16
Messaggio #39

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Beh, avrei voluto anche io scrivere "giapponese", ma non capendo una cippa di quella lingua ho soltanto scritto quanto potevo ricavare da quello che sapevo XD


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Gemini
messaggio Sunday 8 August 2010 - 01:28
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CITAZIONE (Evrain @ Saturday 7 August 2010 - 18:15) *
Certo, a conti fatti, non è stato un lavoro totalmente infausto, il gioco era straordinariamente fruibile anche con una traduzione inglese non di solida qualità.

Beh, è normale che il gioco sia reso fruibile altrimenti la localizzazione non avrebbe alcun motivo di esistere. Il problema vero e proprio di questo gioco in Inglese è che hanno esagerato in maniera veramente ossessiva a cercare di renderlo una vaccata hip-hop, con gente che usa slang improbabili (soprattutto per Tokyo, dove NESSUNO usa dialetti) e cambiamenti al limite del ridicolo (la semplice opzione "Fuga" in battaglia resa con quella truzzata di "Gotta bounce!"). Altra cosa sono i cambiamenti totalmente arbitrari ad alcuni dialoghi, introduzione in primis. Insomma, una grezzatona yankee della peggior specie, in pieno stile Square-Enix.


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