Tetsuya Nomura vorrebbe realizzare un seguito di The World Ends with You |
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Tetsuya Nomura vorrebbe realizzare un seguito di The World Ends with You |
Friday 6 August 2010 - 13:52
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#21
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.027 Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 18:58 Utente Nr.: 19.452 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 2165-5847-4164 |
Scusa se mi permetto di utlizzare qualcosa che hai scritto tu, ma questa è pressapoco la reazione che ho avuto io nel leggere la notizia.. E, che dire, sono d'accordo anch'io sul fatto che la mancata traduzione italiana ha giovato a questo gioco Sono d'accordo anche io: twewy non è assolutamente fruibile per chi non ha una perlomeno buona padronanza dell'inglese. La traduzione che sto facendo sta cercando di mantenere quanto più possibile del gioco originale, ma è ovvio che è fatto per essere giocato in inglese XD. Solo, c'è chi non capisce una cippa di inglese e quindi bon. -------------------- Perché avere una collezione se non puoi mostrarla in giro?
Stato Traduzione The World Ends With You (Completata) Stato Traduzione Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (~99% / Considerata completa) |
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Friday 6 August 2010 - 13:55
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#22
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Expert GBA/NDS Gruppo: Banned Messaggi: 1.946 Iscritto il: Tue 9 February 2010 - 10:51 Utente Nr.: 44.486 Feedback: 0 (0%) |
E a quanto stai con la traduzione please?
-------------------- Ultima Recensione: The Flintstones:The Rescue Of Dino & Hoppy (NES) 7
Work In Progress: Medievil Resurrection (PSP) |
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Friday 6 August 2010 - 16:30
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#23
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.027 Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 18:58 Utente Nr.: 19.452 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 2165-5847-4164 |
abboh, oltre il 70% comunque.
-------------------- Perché avere una collezione se non puoi mostrarla in giro?
Stato Traduzione The World Ends With You (Completata) Stato Traduzione Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (~99% / Considerata completa) |
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Friday 6 August 2010 - 16:45
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#24
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.456 Iscritto il: Thu 30 October 2008 - 09:47 Da: Vicenza underground Utente Nr.: 31.766 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1435-4590-3195 |
Ma solo a me non è èpiaciuto per niente? Comprato e riportato al Gamestop nel giro di 1 giorno... Il sistema di combattimento non l'ho digerito per niente... ma infatti la prima oretta di gioco fa venire il vomito, è poi che ti prende a bomba! -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 16:56
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#25
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Special User Gruppo: Membri Messaggi: 223 Iscritto il: Fri 7 May 2010 - 20:02 Utente Nr.: 46.573 Feedback: 0 (0%) |
ma infatti la prima oretta di gioco fa venire il vomito, è poi che ti prende a bomba! LoL é per questo che nn mi è piaciuto. ci ho giocato solo 10 min xD Visto il vostro entusiasmo per il seguito di TWEWY senbra davvero bello. Dopo DQIX lo riprenderò dallo scaffale e nn mi fermerò al 10 min di gioco xD |
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Friday 6 August 2010 - 17:30
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#26
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
beh, TWENY è un gran gioco ed un SEGUITO SPIRITUALE (come già è stato detto) ci starebbe anche bene (anche se mi piace l'idea di considerarlo alla stegua di perle isolate made in squaresoft come Musashinden, Eihnander, Vagrant Story e Xenogears...) solo che non sopporto Nomura (e s'era capito da mo...) e le sue manie di grandezza/protagonismo...
per esempio: Fra l'altro, Nomura sta raggiungendo livelli di follia da Olimpo dei Programmatori (avete presente? Quel luogo felice dove Itagaki, Kojima, Miyamoto, Yokoi, Igarashi, Molyneaux, Newell e Babbi l'Orsetto si riuniscono, bevono, sniffano e tirano fuori idee geniali), sta lavorando contemporaneamente a: - Kingdom Hearts 3 - Kingdom Hearts 3D (illudiamoci...) - Kingdom Hearts REcoded (illudiamoci-bis...) - Parasite Eve 3rd Birthday - TWEWY 2 Tanto di cappello che ci sta. Evrain bella forza! davvero uno staconovista visto che si limita a fare il character designer... utilizzando peraltro la mistica tecnica del "gira la moda"! bah... :C lo dico da tempo e non mi stancherò di dirlo: questo tizio è sopravalutato e probabilmente paraculato, un po' l'Adam Claiton degli illustratori: se il bassista degli U2 è arrivato sul tetto del mondo non sapendo suonare il basso e limitandosi a portare le birre e a guidare quando gli altri erano adolescenti sbronzi, mi sa che il "buon" Tetsuya s'è fatto strada facendo le punte alle matite di Amano e rimorchiado per lui le ragazze (in effetti è "belloccio" per gli stardard nipponici). -__- Messaggio modificato da uriel7 il Friday 6 August 2010 - 17:56 -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 18:51
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#27
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.620 Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15 Da: Lecce Utente Nr.: 1.149 Feedback: 0 (0%) |
mi sa che il "buon" Tetsuya s'è fatto strada facendo le punte alle matite di Amano e rimorchiado per lui le ragazze (in effetti è "belloccio" per gli stardard nipponici). Io ero convinto che si portasse a letto Gackt, anche perché 9 protagonisti su 10 che disegna sono uguali al "Gackt del momento". -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 18:55
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#28
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Io ero convinto che si portasse a letto Gackt, anche perché 9 protagonisti su 10 che disegna sono uguali al "Gackt del momento". xD è l'effetto del "gira la moda" applicato! poi non so se sia o meno attratto da Gackt, fattostà che aver disegnato Cloud gli ha aperto i cuori di milioni di bimbiminkia.. e pure il portafogli della Disney (che notoriamente vanno a braccetto). -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 19:25
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#29
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.262 Iscritto il: Mon 15 October 2007 - 18:19 Utente Nr.: 22.151 Feedback: 0 (0%) |
Spero vivamente che esca il sequel di quel meraviglioso capolavoro che è TWEWY! Speriamo si mettano al lavoro presto
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Friday 6 August 2010 - 20:00
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#30
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Boss GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 474 Iscritto il: Thu 28 December 2006 - 21:00 Utente Nr.: 15.663 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 4038-5982-4849 |
provai il gioco tempo fa, carino ma lo ripprtai indietro....
Ho sempre giocato anche a giochi in inglese senza mai enormi problemi ma... twewy usa un modo di parlare che per chi come me ha un inglese medio basso è davvero oltre, e sapere che una buona parte di bellezza del gioco è sotto i tuoi occhi e non puoi godertela è snervante. Se un giorno qualche anima pia farà una patch-ita coi controfiocchi....magari il gioco avrà nuova possibilità, per molti. Spero che il 2 abbia anche localizzazzione in lingua italiana visto il successo del primo capitolo.... mentre nulla mi frega se KH è in italiano xD -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 20:04
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#31
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
Spero che il 2 abbia anche localizzazzione in lingua italiana visto il successo del primo capitolo.... successo? oh, beh.. di critica, sicuro! di vendite, mica tanto! e questo worldwide, non solo in italia.. mi sa. -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 20:09
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#32
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
Bè nella settimana d'uscita fu il secondo gioco per DS più venduto in Giappone, e quello più venduto in assoluto (sempre per DS e sempre nella settimana in cui uscì) in America.
In Europa non saprei anche se penso abbia avuto ben poco successo, ma d'altronde non c'erano dubbi... -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 20:19
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#33
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The Pampero Man Gruppo: Membri Messaggi: 11.692 Iscritto il: Mon 27 March 2006 - 20:21 Da: Chioggia - Venezia Utente Nr.: 10.901 Feedback: 3 (100%) Codice Amico Switch: 7168-3624-4994 Codice Amico 3DS: 3866-8001-9740 |
senza fare laboriose ricerche credo che basti porsi una sola domanda per capire se è stato un campione d'incassi: se lo fosse stato realmente, Squerenix avrebbe tardato tanto a far uscire rumors riguardanti un suo seguito?
Messaggio modificato da uriel7 il Friday 6 August 2010 - 20:20 -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 20:28
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#34
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.456 Iscritto il: Thu 30 October 2008 - 09:47 Da: Vicenza underground Utente Nr.: 31.766 Feedback: 0 (0%) Codice Amico 3DS: 1435-4590-3195 |
beh ma per il chara design bisognerebbe vedere come sono messi tutti i videogiochi.
non viene data l'importanza che si dovrebbe imho a questa parte. si fa una mera analisi di mercato oppure si lascia tutto al disegnatore(a quanto sembra). non vorrei parlare dei vari dragon quest. -------------------- |
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Friday 6 August 2010 - 23:21
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#35
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.620 Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15 Da: Lecce Utente Nr.: 1.149 Feedback: 0 (0%) |
ma è ovvio che è fatto per essere giocato in Giapponese XD. Fixed. Senza contare che quel poco che ho visto della localizzazione inglese mi è sembrato a dir poco atroce. Hanno stravolto un mare di dialoghi senza un motivo apparente. Messaggio modificato da Gemini il Friday 6 August 2010 - 23:30 -------------------- |
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Saturday 7 August 2010 - 14:29
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#36
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Utente GBARL Gruppo: Membri Messaggi: 56 Iscritto il: Mon 28 June 2010 - 09:30 Da: Vicenza Utente Nr.: 47.728 Feedback: 0 (0%) |
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Saturday 7 August 2010 - 14:36
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#37
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Cool cool cool. Gruppo: Veterani Messaggi: 11.739 Iscritto il: Tue 7 August 2007 - 23:58 Da: Padova Utente Nr.: 20.432 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 1633-4229-1407 |
Ma dove la si può scaricare? Non hai mai scritto che è scaricabile di già, dato che è incompleta penso che aspetti di finirla. Dovrebbe comunque essere quella su Mentzland. -------------------- |
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Saturday 7 August 2010 - 17:15
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#38
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The Evra Powwah! (Pirla) Gruppo: Veterani Messaggi: 10.824 Iscritto il: Fri 24 December 2004 - 19:38 Da: Nosgoth Utente Nr.: 3.467 Feedback: 0 (0%) |
Fixed. Senza contare che quel poco che ho visto della localizzazione inglese mi è sembrato a dir poco atroce. Hanno stravolto un mare di dialoghi senza un motivo apparente. Il problema è che l'angloide si studia (hahahahahahah!) nelle scuole, il giapponiano no. E questo è Male Certo oddio, visto che oramai i giovinastri non si sbattono nemmeno a impararlo, pensando basti quello biascicato delle canzoni di m2o, direi che la situazione è tragica da qualsiasi punto la si guardi. Certo, a conti fatti, non è stato un lavoro totalmente infausto, il gioco era straordinariamente fruibile anche con una traduzione inglese non di solida qualità. Evrain -------------------- Just keep tryin'
Keep on flyin' I will be the light... - from Last Exile: Cloud Age Symphony - Togisumasareta tsume wo hate ima kagayaku tame ni sono kiba wo muke... Shiren wa norikoerarenai hito ni osoikakari wa shinai! - from Megaman X8: Wild Fang - Proud supporter of EVAC Industry co.ltd. |
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Saturday 7 August 2010 - 18:16
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#39
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Fanatic GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.027 Iscritto il: Tue 10 July 2007 - 18:58 Utente Nr.: 19.452 Feedback: 6 (100%) Codice Amico 3DS: 2165-5847-4164 |
Beh, avrei voluto anche io scrivere "giapponese", ma non capendo una cippa di quella lingua ho soltanto scritto quanto potevo ricavare da quello che sapevo XD
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Stato Traduzione The World Ends With You (Completata) Stato Traduzione Fragile Dreams: Farewell Ruins of the Moon (~99% / Considerata completa) |
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Sunday 8 August 2010 - 01:28
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#40
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Expert GBA/NDS Gruppo: Membri Messaggi: 1.620 Iscritto il: Sun 18 July 2004 - 17:15 Da: Lecce Utente Nr.: 1.149 Feedback: 0 (0%) |
Certo, a conti fatti, non è stato un lavoro totalmente infausto, il gioco era straordinariamente fruibile anche con una traduzione inglese non di solida qualità. Beh, è normale che il gioco sia reso fruibile altrimenti la localizzazione non avrebbe alcun motivo di esistere. Il problema vero e proprio di questo gioco in Inglese è che hanno esagerato in maniera veramente ossessiva a cercare di renderlo una vaccata hip-hop, con gente che usa slang improbabili (soprattutto per Tokyo, dove NESSUNO usa dialetti) e cambiamenti al limite del ridicolo (la semplice opzione "Fuga" in battaglia resa con quella truzzata di "Gotta bounce!"). Altra cosa sono i cambiamenti totalmente arbitrari ad alcuni dialoghi, introduzione in primis. Insomma, una grezzatona yankee della peggior specie, in pieno stile Square-Enix. -------------------- |
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